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Gérer les ressources naturelles

C'est à vous de gérer le nombre de monstres, de plantes ou encore le climat de chaque territoire. Vous êtes le seul responsable, vous décidez de l'avenir de votre environnement et les ressources ont un impact direct sur l'évolution de votre personnage et de votre nation : comme le dit l'adage populaire : « Pas de Tofu, pas de plume de Tofu… donc pas de Cape du Tofu ! Trop fou !»

Suivre l'évolution de l'écosystème

Dans chaque territoire, les Membres de Clan vous font part de leurs volontés sur la direction que doit prendre l'écosystème de chaque zone. L'interface des Membres de Clan vous indique le nombre actuel de monstres ou de plantes de chaque type présents sur un territoire, ainsi que les paliers et plafonds qu'il ne faut pas dépasser.

Grâce à ces informations, vous savez toujours quel est l'état de l'écosystème, et pouvez suivre l'impact de vos actions sur celui-ci.


Si vous réussissez à satisfaire les Membres de Clan, ils vous accorderont des bonus, tels que des points de vie supplémentaires pour votre personnage, une meilleure résistance à certains éléments, etc. Mais ces volontés ne sont pas des lois… Vous êtes libre de choisir de les respecter ou d'aller à leur encontre. C'est votre écosystème !

Les Membres de Clan vous indiquent aussi les prévisions météorologiques pour les jours à venir : prenez-les bien en compte, certaines espèces de plantes préfèrent le soleil, d'autres une petite brise fraîche…

Maîtriser l'écosystème

À l'exception des minerais et poissons, aucune ressource ni aucun monstre ne réapparaît de manière automatique après avoir été récolté ou tué. C'est vous qui pouvez et devez repeupler l'écosystème en réintroduisant dans la nature les espèces, sous peine de les voir disparaître totalement de la surface du Monde des Douze. Et cela peut vite devenir problématique : plus de Bouftou à combattre, cela veut dire plus de panoplie Bouftou à récupérer…

Avant
Après

Le métier de Trappeur permet aux aventuriers de repeupler la faune locale, après avoir récolté de la semence sur les monstres.

De la même façon, les autres ressources naturelles (céréales, fleurs, arbres, etc.) pourront être détruites ou replantées par les joueurs grâce aux différents métiers de récolte.

Exploiter les ressources

La faune et la flore sont des sources indispensables de matières premières pour les artisans.

Imaginez un peu : s'il n'y a plus de blé, ça veut dire qu'il n'y a plus de farine de blé, ce qui implique l'impossibilité pour les Boulangers de faire du pain, qui est le seul objet consommable permettant de se soigner pour regagner des points de vie !

Votre destinée est liée à l'environnement, raison de plus pour le maîtriser !

Havre-sac, le jardin secret

Votre Havre-sac n'est pas seulement une maison transportable ou une vitrine ambulante, c'est bien plus que tout ça ! Une fois que vous aurez récupéré une Havre-gemme Jardin, vous pourrez planter, cultiver et récolter toutes les espèces végétales du monde de WAKFU, directement dans votre Havre-sac. En plus, elles seront à l'abri des intempéries et des autres joueurs. Une véritable serre, rien que pour vous !

Alignement du joueur

Chaque action modifiant l'équilibre de l'écosystème vous apporte un certain nombre de points d'alignement. Si cette action est créatrice, comme semer des graines de blé ou réimplanter des Bouftous, elle fera pencher votre alignement du côté Wakfu.

À l'inverse, si vos actions sont destructrices, comme couper un arbre ou tuer un petit Piou, vous gagnerez des points de Stasis.

Chaque personnage commence avec un alignement neutre et ce sont ses actions au fil du temps qui définiront son penchant.

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