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Sauver le Gélutin

À peine arrivé sur Incarnam, on a déjà besoin de vos services de héros ! Faites un clic droit sur le Chacha pour lancer le combat et sauver le Gélutin !

La Bûcheronne folle

Pas le temps de souffler, une bûcheronne un peu dérangée vous cherche des noises ! Une petite remise en place s'impose ! Déchaînez vos sorts sur la forestière enragée !

Premier Kama

Le vénérable Pépé Pâle vous apprendra l'art de manier la presse à Kama. Un clic droit pour lui parler et suivre ses instructions, et à vous la richesse !

Le Kanojedo

Pour une maîtrise totale du combat, passez faire un tour au Kanojedo. L'enseignement des Maîtres Pandawa vous sera indispensable pour survivre dans le monde de WAKFU !

Gargalou

Pour connaître tous les secrets du fragile écosystème de WAKFU, interrogez Gargalou et ses deux fils. Ils vous montreront comment s'occuper de la population de Bouftous de la Prairie des Crozolis !

En route pour Astrub !

Lorsque vous vous sentirez prêt à partir, allez voir Chaibon, le gros Ecaflip. Dites-lui que vous souhaitez quitter Incarnam pour vous rendre sur Astrub, où vous devrez choisir votre Nation. En route pour l'aventure !