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Armures

2218 éléments correspondent à vos critères
Nom Type Bonus Niveau
Le Nomade Max Le Nomade Max Anneau
+185 PdV
+50% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+15% aux dégâts à distance
+20 Résist.
Niv. 194
Peignoir Dodikaprio Peignoir Dodikaprio Plastron
+1 PA
+265 PdV
+45 d'Esquive
+15 à l'INI
+90% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+45% aux dégâts de zone
+35 de résist. Eau
+35 de résist. Air
+35 de résist. Terre
Niv. 193
L'Anneau Rang-Outen L'Anneau Rang-Outen Anneau
+155 PdV
+40 d'Esquive
+15 à l'INI
+50% dégâts sur 2 éléments aléatoires
+20% aux Dégâts de dos
+15 de résist. Feu
+15 de résist. Eau
+15 de résist. Air
Niv. 191
Piquants Solaires Piquants Solaires Epaulettes
+240 PdV
+40 d'Esquive
+30 Sagesse
+6% de Coups Critiques
+100% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+60% aux soins
+35 de résist. Feu
+35 de résist. Air
+35 de résist. Terre
Niv. 189
Crocs Féroces Crocs Féroces Amulette
+1 PA
+1 à la Portée
+160 PdV
+90% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+35% aux dégâts de zone
+30 de résist. Feu
+30 de résist. Air
Niv. 188
Bottes Féroces Bottes Féroces Bottes
+1 PM
+240 PdV
+35 à l'INI
+80% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+50% aux dégâts monocible
+20 Résist. aux Coups Critiques
+60 de résist. Feu
+40 de résist. Eau
+40 de résist. Air
Niv. 188
Kokordon Kokordon Ceinture
+230 PdV
+40 de Tacle
+40 d'Esquive
+30 en Prospection
+6% de Coups Critiques
+100% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+50% aux dégâts monocible
+30 de résist. Feu
+30 de résist. Eau
+30 de résist. Air
Niv. 187
Voile Nomade Voile Nomade Cape
+1 PA
+205 PdV
+45 d'Esquive
+25 à l'INI
+6% de Coups Critiques
+85% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+40% aux dégâts à distance
+45 de résist. Feu
+45 de résist. Terre
Niv. 186
Les Epaupeyes Les Epaupeyes Epaulettes
+220 PdV
+45 à l'INI
+30 Sagesse
+6% de Coups Critiques
+100% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+55% aux Dégâts des Coups Critiques
+35 de résist. Feu
+35 de résist. Eau
+35 de résist. Terre
Niv. 186
Anneau Pet Anneau Pet Anneau
+180 PdV
-50 d'Esquive
+2% de Coups Critiques
+40% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+25% aux Dégâts des Coups Critiques
+15 Résist.
Niv. 186
Maskollant Maskollant Casque
+340 PdV
+60 d'Esquive
+25 à l'INI
+2% de Coups Critiques
+210% aux dégâts à distance
+45 de résist. Feu
+45 de résist. Eau
+45 de résist. Terre
Niv. 185
Epaupineuses Epaupineuses Epaulettes
+250 PdV
+15 Sagesse
+6% de Coups Critiques
+100% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+50% aux dégâts de zone
+50 de résist. Air
+50 de résist. Terre
Niv. 185
Cordelière Dézand Cordelière Dézand Ceinture
+350 PdV
+50 de Tacle
+50 d'Esquive
+3% de Coups Critiques
+60% dégâts sur 2 éléments aléatoires
+40% aux dégâts de mêlée
+30 Résist.
+20 Résist. aux dégâts dans le dos
Niv. 185
Ceinture des Vents Ceinture des Vents Ceinture
+1 PA
+180 PdV
+30 d'Esquive
+30 en Prospection
+8% de Coups Critiques
+135% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+45% aux Dégâts des Coups Critiques
+40 de résist. Terre
+40 de résist. Eau
Niv. 185
Solerets Endurcis Solerets Endurcis Bottes
+1 PM
-1 à la Portée
+300 PdV
+75 de Tacle
+75 d'Esquive
+8 en Parade
+80% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+50% aux dégâts de mêlée
+65 de résist. Eau
+65 de résist. Terre
Niv. 184
Poigne Fortifiée Poigne Fortifiée Anneau
+175 PdV
+20 d'Esquive
+40% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+20% aux dégâts de zone
+15 Résist.
Niv. 184
Kokoquelicot Kokoquelicot Amulette
+1 PA
+250 PdV
+6% de Coups Critiques
+80% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+50% aux Dégâts des Coups Critiques
+30 résist. sur 3 éléments aléatoires
Niv. 184
Veste Stère Veste Stère Plastron
+1 PA
+350 PdV
+35 d'Esquive
+90% dégâts sur 2 éléments aléatoires
+40% aux dégâts monocible
+40 de résist. Feu
+40 de résist. Terre
Niv. 183
Main Stère Main Stère Anneau
+250 PdV
+30 d'Esquive
+20 à l'INI
+2 en Parade
+40% dégâts sur 2 éléments aléatoires
+20% aux dégâts monocible
Niv. 183
Heaume Stère Heaume Stère Casque
+1 à la Portée
+300 PdV
+55 d'Esquive
+8 en Parade
+110% dégâts sur 2 éléments aléatoires
+50% aux dégâts monocible
+40 de résist. Eau
+40 de résist. Terre
Niv. 183
Cape Stère Cape Stère Cape
+1 PA
+280 PdV
+60 d'Esquive
+30 à l'INI
+100% dégâts sur 2 éléments aléatoires
+60% aux dégâts monocible
+35 de résist. Feu
+35 de résist. Eau
+35 de résist. Air
Niv. 183
Tongs Hy Tongs Hy Bottes
+1 à la Portée
+200 PdV
+75 d'Esquive
+25 à l'INI
+120% aux dégâts à distance
+50 résist. sur 3 éléments aléatoires
Niv. 182
Voile Nutte Voile Nutte Cape
+1 PA
+205 PdV
+40 d'Esquive
+20 à l'INI
+6% de Coups Critiques
+75% dégâts sur 3 éléments aléatoires
+40% aux dégâts de zone
+40 de résist. Feu
+40 de résist. Air
+40 de résist. Terre
Niv. 181
Talisman Noir Talisman Noir Amulette
+1 PA
+1 à la Portée
+175 PdV
+6% de Coups Critiques
+80% aux Dégâts des Coups Critiques
+20 Résist.
Niv. 181