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Notes de mise à jour

Mise à Jour corrective
12/12/2013 - 09h30

Voici les points qui seront corrigés pour ce hotfix du 12 décembre.


Combat


Courbe d'expérience : les personnages en dessous du niveau moyen de leur équipe ne seront plus impactés par un quelconque malus. Retrouvez toutes nos explications à ce sujet en fin de cette note de mise à jour.


Compagnons


Emplacement de costume : il sera débloqué pour vous permettre de récupérer le costume que vous aviez pu équiper à votre compagnon. Il ne sera toutefois pas possible d'équiper un autre costume sur cet emplacement. Pour rappel, les compagnons ne peuvent pas porter de costumes.
Combat : un joueur qui a plus de compagnons que de places disponibles dans le combat ne pourra plus le rejoindre.
 

Boss Ultimes


Général : suite à la disparition des quêtes de Boss Ultimes (qui permettaient de limiter l'accès aux Boss grâce au niveau des joueurs) et avec la refonte de la courbe d'XP, nous allons mettre en place une nouvelle règle d'accès :
  • Excarnus : le personnage devra être niveau 55 minimum pour y entrer,
  • Milkar : niveau 65 minimum,
  • CN : niveau 80 minimum,
  • Magmog : niveau 90 minimum,
  • DC : niveau 100 minimum.
 

Nations


Quête de garde "Entrer dans les rangs" : sa description sera clarifiée pour bien expliquer qu'il faut atteindre 100 Points de Citoyenneté, ou regagner à nouveau des points si vous êtes déjà à plus de 100 PdC.
 

Domaine Sauvage


Quête environnementale "Les Excarnés" : elle se validera bien.
 

Île Sberg


Quêtes : le coffre du caveau de Nileza sera bien interactif.
Missiz Frizz : les effets de bords liés à l'arrivée des Multiman en combat seront bien corrigés, et l'affrontement contre Missiz Frizz pourra à nouveau se dérouler correctement.
 

Île des Wabbits


Mini Lenald : il ne soignera plus tous les combattants lorsqu'il effectuera un Coup Critique avec le sort Sagesse Jutsu.
 

Havres-Mondes


Sols de Nowel : ils pourront être posés et utilisés correctement.
 

Forgemagie


Forgemarteaux : étant donné leur cadence de loot trop importante actuellement, leur taux de loot sera divisé par trois.

 

Explications supplémentaires concernant les modifications apportées à la courbe d'expérience pour cette mise à jour corrective :


Suite à vos retours concernant le nouveau système d’expérience, nous avons pu identifier la cause de ce qui semblait vous poser problème.

Lorsque des personnages haut niveau tentaient de faire XP des personnages plus bas niveau, le malus appliqué aux personnages considérés comme « mules »  était bien trop important pour compenser le temps gagné sur des combats contre des monstres du niveau de la mule. Si on tentait de compenser ça en augmentant le niveau des monstres affrontés, c’est cette fois le cumul des 2 facteurs (monstre trop dur  + mulage) qui empêchait d’obtenir une expérience correcte.

À noter que cela n’était pas visible avec un Multiman puisque son expérience en fin de combat est dépendante de celle de son contrôleur (120% de son XP).

Pour palier cela, les personnages en dessous du niveau moyen de leur équipe ne seront plus impactés par un quelconque malus. En pratique cela veut dire qu’un personnage 40 pourra combattre avec des 100, 140 ou 200 sans avoir de malus, seul le niveau moyen des monstres affrontés importera.

Cela signifie aussi que l’expérience gagnée par un joueur en fin de combat ne dépendra NI du niveau de ses alliés, NI du niveau total de son équipe NI du niveau total de l’équipe adverse.

Nous avons également changé la manière dont décroit le facteur sur les monstres trop simples ou trop difficiles de manière à rendre plus tolérante la recherche de groupes.
Vos commentaires
165
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littlebigcake 17 Février 2014 - 12:26
Evidemment ça continue, voila ça fait 15 jours, le problème n'est pas résolu et Ankama s'en fout totalement..
littbifake 15 Février 2014 - 18:34
ça ne sert à rien de le crier partout, d'en faire un topic sur le Problème Techniques ou même d'en faire un ticket au support, j'ai le même problème avec l'updateur depuis là maj ( 13 jours ), aucunes réponses, Ankama se fait petit, c'est génial.
alexandro973 14 Février 2014 - 22:45
j'ai des probleme avec mon updater
minakoXD10 12 Février 2014 - 22:57
il y aura un resta ?????
chronocs 17 Décembre 2013 - 08:20
Hm nous sommes mardi.... je suis donc à la traîne (je pensais etre jeudi)... Bon bah toutes mes excuses !
Joe973 17 Décembre 2013 - 08:11

(chronocs @ 17 Décembre 2013 08:09) *
bah j'me demande surtout ce que c'est aujourd'hui, une MAJ avant 8h non programmé ?
C'est un joli troll :p
Il y a une MAJ corrective tous les mardis.
chronocs 17 Décembre 2013 - 08:09
bah j'me demande surtout ce que c'est aujourd'hui, une MAJ avant 8h non programmé ?
C'est un joli troll :p
wakvalent 17 Décembre 2013 - 08:07
et aujourd'hui vous savez quand elle se finit mnt??
cinix 17 Décembre 2013 - 07:51
Ormasuna à son Havre-Monde ouvert .Vous êtes les bienvenues tout les ateliers et mine disponible.Voir Bliby Merci Cinix
iopplus 13 Décembre 2013 - 17:28
On corrige des trucs minimes du genre "Quête de garde "Entrer dans les rangs" : sa description sera clarifiée pour bien expliquer qu'il faut atteindre 100 Points de Citoyenneté, ou regagner à nouveau des points si vous êtes déjà à plus de 100 PdC."
Par contre, rendre le jeu de nouveau accessible pour TOUS les utilisateurs, notamment Mac, là, y'a plus personne. Et surtout que les abonnements continuent d'être pompés.