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Notes de mise à jour

Mise à Jour Corrective
10/10/2013 - 14h30
Voici les corrections apportées par cette mise à jour :
 

Classes 



Roublard
  • Tir Surprise : fonctionnera correctement et ne fera plus de dégâts suite à la perte de résistances appliquée par le Tir Perforant.
  • Bombes : faire exploser l'une de ses bombes ne détruira plus ses autres bombes présentes dans le combat.

Sadida
  • Coque de Ronces : l'état ne se cumulait pas correctement sur sa cible. Pour corriger le problème, nous sommes revenus à l'ancien système, moins pénalisant. Coque de Ronces pourra donc à nouveau être cumulée, mais ne pourra pas être effective sur plusieurs cibles en même temps. Seule la dernière à avoir obtenu la coque en formation se verra octroyer une Coque de Ronces à la fin du tour du Sadida. Attention toutefois, lorsqu'on coque deux personnes, la coque ne s'active que sur la deuxième personne (ce qui est normal), cependant la première ne perd pas l'état "coque en formation" : ce problème sera corrigé très prochainement.

Steamer
  • Instance de Restat : ce sera bien la bonne valeur de maîtrise Stasis qui sera affichée dans l'interface de restat (et non plus le bonus aux dégâts Stasis, qui représente la maîtrise Stasis + la moyenne des autres maîtrises).
  • Flux de Stasis : son aura ne protégera plus les ennemis.
  • Steamelle : il sera maintenant possible de se déplacer pour 1 PM sur les rails avec la Steamelle et Repositionnement, même si on n'a pas assez de PM pour parcourir la distance dans le cas normal.
  • Blocs : la redirection des dégâts ne dépassera plus la valeur des PdV courants du bloc.


Xélor
  • Hydruille : ne se déclenchera qu'une seule fois quand le Xélor est sonné.

Incarnam 


Tutoriel : les comptes n'ayant aucun personnage auront bien la possibilité de faire le tutoriel.
Combat en groupe : il sera désormais possible de rejoindre un combat dès le moment où l'Incarné obtient la possibilité de créer ou rejoindre un groupe.
 

Astrub 


Boussole de quête : la boussole sera bien activée pour la quête principale.
 

Havres-Mondes


Éléments interactifs : ils pourront à nouveau être utilisés par les membres d'une autre guilde.
 

Objets 


Rééquilibrages et corrections sur les objets suivants :
  • Plastron Lunaire passera à +72 PdV, +12 INI, +10 Tacle, +5 Sagesse, +3% CC, +14% Dégâts Feu, +14% Dégâts Air & +9% Rés. (toutes).
  • Pristron Chuchotis passera à +1 PM, +1 Contrôle, +37 PdV, +20 INI, +2 Parade, +2% CC, +28% Dégâts (tous) & +12% Rés. (tous).
  • Sceptre Susurré passera à +1 PA, +61 PdV, +18 INI, -40 Esquive, +3% CC & +45% Dégâts (toutes).
  • Petite Gawsquette passera à +1 PO, +159 PdV, +20 INI, +25 Esquive, +3% CC, +35% Dégâts Eau, +35% Dégâts Terre, +14% Dégâts Critique & +12% Rés. (toutes).
  • Gawdelettes de Gawde passera à +108 PdV, +20 INI, +16 PP, +2% CC, +29% Dégâts Eau, +29% Dégâts Terre, +10% Soins & +10% Rés. (toutes).
  • Towse de Zwombbit passera à +1 PM, +126 PdV, +20 INI, +20 Esquive, +4% CC, +35% Dégâts Feu, +35% Dégâts Air, +10% Dégâts Critique & +10% Rés. (toutes).
  • Cape de Gawde passera à +173 PdV, +20 INI, +10 PP, +3% CC, +44% Dégâts Eau, +44% Dégâts Terre, +15% Soins, +17% Rés. (toutes) & +5% Retrait PM.
  • Sugegasa en Foullule passera à +166 PdV, +28 INI, +28 Esquive, +2% CC, +29% Dégâts Terre, +29% Dégâts Air, +10% Dégâts Critique, +12% Rés. (toutes), +1 niveau sorts Terre & +1 niveau sorts Air.
  • Petite Ceintuwe passera à +121 PdV, +20 INI, +4 Parade, +2% CC, +29% Dégâts Terre, +29% Dégâts Air & +16% Rés. (toutes).
  • Ceinfection passera à +99 PdV, +15 INI, +25 Tacle, +2% CC, +35% Dégâts Terre, +35% Dégâts Air, +14% Dégâts de dos, +12% Rés. (toutes), +1 niveau sorts Terre & +1 niveau sorts Air.
  • Amulette du Gwand Viziw passera à +1 PA, +63 PdV, +10 Esquive, +2% CC, +25% Dégâts Eau, +25% Dégâts Air & +10% Dégâts de dos.
  • Médaille Wobotée passera à +1 PA, +41 PdV, +10 INI, +15 Tacle, +2% CC, +25% Dégâts Feu, +25% Dégâts Eau & +10% Dégâts CMC.
  • Anneau Infecté passera à +38 PdV, +10 INI, +2 Parade, +21% Dégâts Eau, +21% Dégâts Terre, +8% Soins & +10% Rés. (toutes).
  • Ceintuwe Génétiquement Modifiée passera à +151 PdV, +20 INI, +4 Parade, +31% Dégâts Eau, +31% Dégâts Terre, +10% Soins & +16% Rés. (toutes).
  • Amulette Wo Wabbit passera à +1 PA, +28 PdV, +10 INI, +1% CC, +22% Dégâts Eau, +22% Dégâts Terre, +8% Soins & +8% Rés. (toutes).
  • Tabi du Lenald passera à +1 PM, +68 PdV, +14 INI, +14 Esquive, +16 PP, +2% CC, +27% Dégâts Feu, +27% Dégâts Eau, +10% Dégâts CMC & +5% Rés. (toutes).
  • Pelage du Wabbit passera à +1 PM, +105 PdV, +20 INI, +15 PP, +3% CC, +33% Dégâts Feu, +33% Dégâts Terre, +12% Dégâts CMC, +12% Rés. (toutes).
  • Kimono du Lenald passera à +1 PM, +99 PdV, +20 INI, +20 PP, +3% CC, +33% Dégâts Feu, +33% Dégâts Eau, +12% Dégâts CMC & +10% Rés. (toutes).
  • Épaulettes de Zwombbit passera à +104 PdV, +20 INI, +20 Esquive, +2% CC, +28% Dégâts Feu, +28% Dégâts Air, +10% Dégâts Critique, +10% Rés. (toutes).
  • Bawbe de l'Emiw passera à +135 PdV, +20 INI, +20 Esquive, +16 PP, +3% CC, +42% Dégâts Feu, +42% Dégâts Terre, +15% Rés. (toutes) & +5% Retrait PM.
  • Amulette de l'Emiw passera à +1 PA, +56 PdV, +8 PP, +2% CC, +23% Dégâts Feu, +23% Dégâts Terre & +5% Retrait PM.
  • Cape de Zwombwork passera à +1 PA, +105 PdV, +15 INI, +3% CC, +34% Dégâts Feu, +34% Dégâts Terre & +10% Dégâts CMC.
  • Gwiffe de Zwombbit passera à +66 PdV, +10 Esquive, +1% CC, +19% Dégâts Feu, +19% Dégâts Air, +5% Dégâts Critique & +5% Rés. (toutes).
  • La Cape Susurrée a été rajoutée à la Panoplie Susurrée.
  • Les dégâts du Marteau de Percimol passeront à 55 (82 en CC).
  • La Jambe de Kwoac récupérera son PA.
​Recette de la Puissante Ceinture Fulgurante : elle sera bien échangeable.
La Sanguinaire : elle ne permettra plus de regagner des PdV en ciblant une zone d'effets (balise, glyphe, tonneau, etc.).
 

Boss Ultimes


Général : les loots seront correctement attribués en cas de victoire.​ Nous rendrons dans l'interface cadeau leurs ressources et jetons dans les jours qui viennent aux joueurs ayant pâti de ce bug.

Matériel


Souris : les utilisateurs de souris multi-fonctions ayant configuré leurs boutons pour d'autres logiciels ne seront plus gênés en jeu, et l'utilisation de ces boutons ne sera plus considérée comme un clic.
Vos commentaires
116
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[Hush] 16 Octobre 2013 - 09:51

(Madame-le-Cardinal @ 16 Octobre 2013 09:23) *
Qui a reçu des compensations ?

La compensation en jeton et ressource concerne les joueurs ayant rencontré ce bug : Cliquez ici 
Madame-le-Cardinal 16 Octobre 2013 - 09:23
Qui a reçu des compensations ? Avec les nombreux de bug, les lags/freez, crashes et les difficultés de connexions faire un tiket par persos devient un travail à plein temps ... et je dois avouer que j'ai abandonné : si un gars de mon groupe fait le ticket je ne le fais pas forcement, à première vue j'ai bien eu tort.
[Hush] 16 Octobre 2013 - 09:04
Bonjour,

La compensation en jeton et ressource a été distribuée hier dans la soirée.

Vous devriez donc avoir désormais ces éléments dans votre interface cadeaux.

N'hésitez pas à nous le signaler si vous rencontrez la moindre anomalie.
megaponba 14 Octobre 2013 - 20:04
Merci Hush pour avoir fais ce qu'il faut, je viens de recevoir le pack Survivant ^^
xXfrager13Xx 14 Octobre 2013 - 19:19
Moi qui n'ai d'hab pas de probleme sur wakfu Moi aussi le jeu s'ouvre pas --' je vais le desinstalle et on verra bien --'
ammenostaw31 14 Octobre 2013 - 15:10
A tout ceux qui rencontre le problème Citation
J'ai exactement le même problème que Samyultimate, Quand je lance Wakfu, je clic sur le bouton jouer, mais ensuite sa quitte le jeu et sa tout le Temp.
Désinstaller et réinstaller entiérement le jeu.

Bonne aprém.
Toi-plus-moin 14 Octobre 2013 - 15:08
J'ai exactement le meme problem que Samyultimate, Quand je lance Wakfu, je clic sur le bouton jouer, mais enssuite sa quitte le jeu et sa tout le temp
samyultimate 14 Octobre 2013 - 13:59
DEPUIS 4jours le jeune s ouvre pas j ai desinstaller 4fois mini et rien abonement pour rien --'
vilords 14 Octobre 2013 - 13:32
Et pour le costume du survivant ?
keta-rtine 14 Octobre 2013 - 12:56
+1 MDR j'ajouterais que le tir perfo via le roublabot n'aplique pas la perte de resie..... en passant par mon bot je tape 350 au pulsar avec 5pm ... et 130/150 avec tir perfo...
alors que hors roublabot mes pulsar a 5pm roxent moins que mon tir perfo...