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Notes de mise à jour

Le Twône du Wa
26/08/2013 - 16h00
Découvrez dès maintenant le nouveau contenu qui sera apporté par la mise à jour du 27 août !



Nous vous en avons donné un premier aperçu hier dans le WAKFU Live 1, nous revoici aujourd'hui pour vous révéler la première partie du nouveau contenu qui sera apporté par la mise à jour du 27 août. Et nous commençons tout de suite avec le trailer Île des Wabbits !
 

 

 

 

L'île des Wabbits                                                                        


Ne vous fiez pas à leur doux poil et à leurs blanches dents : les Wabbits sont voraces, vorpales diraient même certains ! Enfin. Vowpales.

Et vous pourrez vous en assurer dès cette mise à jour puisqu’ils font leur gwand wetouw !

Dès le 27 août, naviguez vers l’île des Wabbits !

 

 

Cette nouvelle zone prévue pour les niveaux 120 à 150 devrait vous donner de la Cawotte à retordre…

Si vous voulez en savoir plus sur ce que cette Île Aventure vous proposera (notamment de nouvelles quêtes, familles de monstres, donjons et objets), bondissez sur la présentation de son histoire, et de son contenu !

 

Les personnages passent au niveau 140


Vous l’avez bien lu : l’île des Wabbits est prévue pour les niveaux 120 à 150 !

À cette occasion, nous débloquerons donc les niveaux de personnage jusqu’à 140… et les équipements qui vont avec !

De quoi vous donner l’envie de cwoquer l’XP à pleines dents ! Attention toutefois… Pour ne pas vous laisser dévorer tout le contenu de l’île d’un seul coup, les familles de monstres auront un bonus en combat si vous n’avez pas au moins leur niveau le plus bas pour les affronter. Par exemple, pour une famille de monstres de niveau 135-150, il vous faudra être au moins 135 pour les affronter sans que leur bonus ne se déclare.

Et si une seule personne de votre équipe n’a pas le niveau requis, cela n’affectera qu’elle ! Tout sera clairement indiqué en jeu sous forme d’états en combat.

Autant dire que la dernière famille de l'île représentera un véritable défi…

 

Refonte de l’Eniripsa et dernier restat global


C’est au tour de l’Eniripsa d’avoir droit à sa refonte !

Vous voulez découvrir le nouveau tournant que va prendre « la » classe de soin du jeu ? C’est juste ici, sur notre Devblog !

 

 

À cette occasion, un restat sera offert à tout le monde.

Attention, il s’agira du dernier restat « global » que nous offrirons sur WAKFU.

Dès la mise à jour d’octobre, le restat ne sera offert qu’aux classes subissant une refonte ou des changements importants. Toute modification mineure ou correction de bug n’entraînera aucun restat. Toutefois, si nous devions affecter une classe par une succession de modifications mineures, nous considérerions que cela en fait un changement important et nous accorderions un restat.

Quoi qu’il arrive, nous annoncerons toujours les classes pour lesquelles un restat est offert dans la note complète publiée la veille de la mise à jour.

 

Du nouveau pour les Havres-Mondes                                                     


Les enchères de ce mois-ci qui avaient été arrêtées prématurément reprendront à la réouverture des serveurs, le 27 août.

Dès le lendemain, quatre Havres-Mondes supplémentaires seront remis aux enchères, et ainsi pendant quatre semaines !

Nous ajouterons également :

  • de nouveaux aménagements et décorations sur le thème Wabbit,
  • les bâtiments Stasilisateur (permettant de détruire des groupes de monstres), Bazar Sidoa (bonus à l’Art du Barda) et Frappeuse à Kamas de niveau 2 (nouvelle recette),
  • la possibilité de s’asseoir sur les tabourets et bancs des Havres-Mondes (des Havres-Sacs également),
  • un nouveau craft Ébéniste : le puits,
  • l’affichage de votre étendard de guilde dans votre Hall de Guilde et devant votre Havre-Monde.

Alows, heuweux ?

 

Le Dragon-Cochon revient


Vous l’attendiez tous et il fait son grand come back : le Dragon-Cochon est de retour !

Bien entendu, il a profité de ses vacances pour revoir un peu ses techniques : changement de la zone de combat, modifications sur ses sorts, résistances supplémentaires, voilà autant de surprises qu’il vous réserve…

Nous vous donnerons tout le détail de ses modifications dès lundi dans la note complète de mise à jour.

En attendant, préparez-vous à l’affronter à nouveau dans son antre dès le 27 août !
 

 

Les Hôtels des Ventes s’internationalisent


Voilà une nouvelle qui va faire trembler les marchés, renverser la donne, vider les bourses, et secouer les plus spéculateurs d’entre vous… Pour mettre fin à la suprématie économique et démographiques de certaines Nations face à d’autres, les Hôtels des Ventes deviendront internationaux !

Cela signifie que depuis n’importe quel Hôtel des Ventes de Nation, vous pourrez accéder à l’intégralité du marché… Adieu la concurrence des prix déloyale ! Quoique… Ça restera à vous d’en décider !

En effet, concernant les taxes, les règles resteront les mêmes : elles s’appliqueront en fonction de la Nation depuis laquelle vous vendrez ou achèterez vos objets. Seuls les HdV des Havres-Mondes et de Kelba resteront indépendants et vous permettront de continuer à nourrir un marché parallèle si vous le souhaitez…

 

Corrections de bugs et améliorations

 

Général


[Nouveau] Passage au niveau 140 : vous pourrez monter jusqu’au niveau 140. La règle de progression reste la même, vous gagnerez 5 points pour vos aptitudes et 5 points pour vos sorts de spécialité à chaque niveau. Vous pourrez également monter vos sorts jusqu'au niveau 140.

[Nouveau] Dernier restat pour tous : étant donnés les changements apportés aux classes et aux sorts dans cette mise à jour, un restat des sorts et aptitudes sera proposé une dernière fois à tous les personnages grâce au système de quête « Restat qui a la Classe ! » précédemment utilisé (retrouvez nos explications ici). Attention : pour toutes les personnes qui ont déjà une quête de restat en cours (celle du niveau 30, ou celle de collecte de ressources), si vous êtes à la dernière étape auprès de votre Géror (« Je suis prêt à aller voir Maître Kano pour ma redistribution d’expérience ! »), valider cette quête de restat offerte pour l’occasion validera votre autre quête de restat en cours. Si vous voulez profiter de vos quêtes de restat personnelles, nous vous invitons donc à vous rendre dans l’instance de restat avant la mise à jour de demain matin. Ainsi, demain, vous serez déjà dans l’instance et vous bénéficierez en plus, pour 48 heures, du restat supplémentaire que nous vous offrons. Notez aussi qu’il s’agira du dernier restat « global » que nous offrirons sur WAKFU. Dès la mise à jour d’octobre, le restat ne sera offert qu’aux classes subissant une refonte ou des changements importants. Toute modification mineure ou correction de bug n’entraînera aucun restat. Toutefois, si nous devions affecter une classe par une succession de modifications mineures, nous considérerions que cela en fait un changement important et nous accorderions un restat. Quoi qu’il arrive, nous annoncerons toujours les classes pour lesquelles un restat sera offert dans la note complète publiée la veille de la mise à jour.

Suppression de personnage : afin de renforcer la sécurité des comptes, lors de la suppression de personnage, il vous sera désormais demandé de saisir la réponse à votre question secrète.

Suivi automatique d’un personnage : il vous sera possible de suivre un autre personnage automatiquement grâce à un clic sur lui, puis sur le nouveau bouton du menu radial qui sera ajouté à cet effet.

 

Classes

 

Eniripsa : refonte de la classe. L’explication de la refonte peut être trouvée dans cet article de devblog.

 

Osamodas 

  • Corbac : pour des raisons d’équilibrage, l’application de l’EC passera à 4% à tous les niveaux, et le niveau maximum d’EC à 15%.

 

Sacrieur 

  • Poing Tatoué Agrippant : ce sort ne pourra plus excéder 5 de Portée.

 

Sadida 

  • Coque de Ronces : sera rééquilibré comme suit :
    • Ronces : ses dégâts passeront à 25 au niveau 100 (au lieu de 30),
    • Engrais : ses dégâts passeront à 34 au niveau 100 (au lieu de 40),
    • Herbes Folles : ses dégâts passeront à 27 au niveau 100 (au lieu de 32).


Steamer 

  • Steamerator : la mention « hors Stasis » sera retirée de ses effets.
  • Stasifié : l’état ne diminuera plus les résistances mais augmentera les dégâts Stasis reçus de X%.

 

Xélor 

  • Pointe-Heure : sera rééquilibré comme suit :
    • son coût passera à 4 PA (au lieu de 3),
    • ses dégâts passeront à 60 au niveau 100 (au lieu de 45),
    • la pose d’une Faille Temporelle coûtera 1 PW,
    • il pourra cumuler jusqu’à 3 niveaux de Pointage (au lieu de 5).
  • Distorsion Temporelle : sera rééquilibré comme suit :
    • ses dégâts passeront à 28 au niveau 100 (au lieu de 30),
    • détruira la faille après la téléportation,
    • n’infligera pas de dégâts si la cible est téléportée.
  • Contrôle Temporel :
    • Pour une question d’équilibrage, l’utilisation de ce sort deviendra limitée à 2 par tour.
    • Le Focus Temporel ne pourra plus tomber sur le cadran, sur les éléments interactifs, ni sur les invocations.
  • Brûlure Temporelle : les monstres à 9 cases ne subiront plus les dégâts qu’une seule fois si le sort les touche sur plusieurs cellules.
  • Dévouement : sa Portée sera bien boostable.
  • Accélérateur : lorsque Accélérateur passera niveau 5, vous gagnerez bien le 5e PA.
  • Hydruille : elle se déclenchera maintenant juste avant la fin du tour du Xélor, et non et plus juste avant le début du tour du prochain joueur.
  • Vieillissement : en CC, le sort consommera bien les états Pointage et Distorsion.
  • Momification : pour prévenir tout abus, elle deviendra limitée à 1 utilisation par tour, comme c’est le cas pour les autres sorts de résurrection alliée du jeu.
  • Pointage & Distorsion : les deux états se déclencheront bien au début du tour du Xélor.
  • Glyphes et doubles dégâts : il ne sera plus possible d’appliquer des doubles dégâts grâce à un sort à rebond sur une même cible située sur un glyphe.

 

Combat


Mode spectateur : sortir du monde spectateur pendant le combat ne fera plus disparaître les Havres-Sacs qui se trouvaient sur la zone du combat.
 

Donjons


Île des Wabbits : les donjons de l’île ouvriront aux dates suivantes :

  • 27 août : Donjon Black Wabbit (niveau 120-130),
  • 3 septembre : Temple de l’Empeleul (niveau 125-135),
  • 10 septembre : Donjon Wabbit (niveau 130-140),
  • 17 septembre : Wésewve de Cawottes Abandonnée (niveau 135-145),
  • 24 septembre : Le Château du Wa (niveau 140-155).

 

Monstres


Hägen Glass : sa zone de combat sera légèrement modifiée pour qu’il ne soit plus possible de le bloquer entre deux poteaux du ponton.

 

Boss Ultimes


Dragon-Cochon : son antre sera à nouveau disponible. Il sera également rééquilibré comme suit :

  • Zone de combat : elle sera modifiée.
  • Bordure de bulle de combat : elle offrira un gain aux dégâts et un soin pour le DC.
  • Bonus de Vélocité : celui du DC sera changé en +3 PM.
  • Tacle : le gain de Provocation sur celui qui tacle le DC passera à 25 (au lieu de 30) et le DC perdra 5 PM maximum.
  • Saut Enragé : ce sort détruira les zones bloquantes et repoussera les combattants se trouvant au corps à corps de la cible.
  • Enchaînement Frénétique : les dégâts de ce sort seront réduits, mais son effet de poussée aura bien des dégâts de collision. De plus, la perte de Tacle de l'Enchaînement sera remplacée par une impossibilité de se téléporter/transposer. Enfin, la perte de PA passera à -4 et la perte de PM à -2.
  • Saut Enragé : la portée de ce sort sera augmentée mais ne sera plus modifiable.
  • La perte de Provocation sur un EC du joueur sera retirée.
  • Immunités : le DC sera immunisé à l'Infection et ne pourra plus être porté.
  • Geyserker : la Portée et les dégâts de ce sort seront augmentés.
  • Déferlante Tellurique : ce sort détruira les zones bloquantes et ses dégâts seront augmentés.
  • Phase 2 : pendant cette phase, le DC sera immunisé aux dégâts tant que sa Botte Secrète II n'aura pas atteint un certain niveau. En contrepartie, sa réduction de dégâts descendra bien plus vite pour chaque niveau de Frénésie appliqué au tour d'avant.
  • Attaques ultimes : leurs dégâts seront réduits.

 

Quêtes


Commerce de Bave Disgracieuse : les 10 Baves seront bien consommées au moment de valider la quête.

 

Nations


Remise à zéro des écosystèmes : suite à la maintenance et à l’ajout de nouveaux Havres-Mondes, tous les écosystèmes et mines devront être remis à zéro.

Brâkmar : le Drago-express à destination des Champs Pabong fonctionnera correctement.
 

Politique


Changement des règles de Points de Citoyenneté : désormais, lorsqu'un joueur déclenchera une loi, la perte de PdC aura un coût fixe en plus d’un coût en pourcentage. À ce sujet, les lois seront modifiées comme suit :

  • Xénophobie : -50 PdC + 20% des PdC du personnage.
  • Bourrinisme : -20 PdC + 10% des PdC du personnage.
  • Déshonneur : -5 PdC + 5% des PdC du personnage.
  • Trahison : -20 PdC + 10% des PdC du personnage.
  • Incruste : -5 PdC + 5% des PdC du personnage.
  • Coup de Brutus : -50 PdC + 20% des PdC du personnage.
  • Violence : -50 PdC + 20% des PdC du personnage.
  • Pacte Gouvernemental : -50 PdC + 20% des PdC du personnage.
  • Pacifisme : -5 PdC + 5% des PdC du personnage.
  • Protectionnisme Animal : -5 PdC + 5% des PdC du personnage.
  • Troc : -20 PdC + 10% des PdC du personnage.
  • Protectionnisme Ecologique : -5 PdC + 5% des PdC du personnage.
  • Protectionnisme Touristique : -5 PdC + 5% des PdC du personnage.
  • Désobéissance : -20 PdC + 10% des PdC du personnage.
  • Protectionnisme Civil : -5 PdC + 5% des PdC du personnage.
  • Braconnage : -50 PdC + 20% des PdC du personnage.
  • Collaboration : -20 PdC + 10% des PdC du personnage.
  • Import-Export : -20 PdC + 10% des PdC du personnage.
  • Eco-Terrorisme : -50 PdC + 20% des PdC du personnage.
  • Opposition : -20 PdC + 10% des PdC du personnage.
  • Parti unique : -50 PdC + 20% des PdC du personnage.

Applications des lois : les lois négatives seront désormais appliquées au lancement d’une action (combat ou récolte) pour éviter les pertes de PdC en plein cours d’un combat pendant lesquels les lois ou l’équilibrage de la zone auraient changé. De même, les lois positives seront appliquées seulement à la fin d’une action pour éviter tout abus.

Emprisonnement : l’emprisonnement ne pourra plus se déclencher que lors d’un combat en PvP.
 

Economie


Hôtels de Ventes : ils deviendront internationaux. Concernant les taxes, les règles resteront les mêmes : elles s’appliqueront en fonction de la Nation depuis laquelle vous vendrez ou achèterez vos objets. Seuls les HdV des Havres-Mondes et de Kelba resteront indépendants.

 

Îles


[Nouveau] Île des Wabbits : cette nouvelle Île Aventure prévue pour les niveaux 120 à 150 sera accessible depuis n’importe quel port. Vous pourrez y découvrir une nouvelle quête principale ainsi que la suite de celle de Frigost, mais aussi et surtout de nombreux nouveaux objets, monstres, et lieux à découvrir comme le Temple de l’Île, une grande première dans WAKFU ! En effet, il ne s’agira pas d’un simple donjon mais bien d’une instance au gameplay spécifique qui va vous proposer une expérience de jeu différente de ce que nous avions pu vous offrir jusque-là ! Notez aussi que pour ne pas vous laisser dévorer tout le contenu de l’île d’un seul coup, les familles de monstres auront un bonus en combat si vous n’avez pas au moins leur niveau le plus bas pour les affronter. Si une seule personne de votre équipe n’a pas le niveau requis, cela n’affectera qu’elle. Si vous voulez en savoir plus sur ce que cette Île Aventure vous réserve, retrouvez la présentation de son histoire et de son contenu sur le Devblog, mais aussi notre émission qui lui était consacrée, le WAKFU Live #1 !

Bilbyza : il sera  bien possible de quitter l’île en étant non-abonné, et il ne sera plus possible d’y jouer en étant non-abonné.

 

Guilde


Interface : quelques améliorations d’ergonomie seront apportées à l'interface de guilde, notamment dans l’affichage des icônes et dans la taille des fenêtres.

Quête de guilde « Fabriquer 10 objets » : elle sera bien réalisable avec + ou – 35 niveaux de différence. Il ne sera par contre plus possible de la réaliser avec des crafts de Kamas.

Groupe : il sera bien possible d’inviter dans un groupe les membres de sa guilde directement depuis le chat en cliquant sur leur pseudo.

Message et description de guilde : la censure des mots interdits leur sera désormais correctement appliquée.

Rangs invalides : les rangs de guilde « invalides » pourront à nouveau être modifiés.
 

Havres-Mondes


Enchères de la mise à jour de juillet : les enchères de ce mois-ci qui avaient été arrêtées prématurément reprendront à la réouverture des serveurs, le 27 août. Il s’agit de celles-ci :

  • Amakna - Champs qui chantent – Pointe,
  • Bonta - Kara – Sud,
  • Brâkmar - Champs Pabong – Ouest,
  • Sufokia - Canyon Touffu – Baie,
  • Amakna - Champs qui chantent – Nord,
  • Bonta - Kara – Centre,
  • Brâkmar - Champs Pabong – Passage,
  • Sufokia - Canyon Touffu - Centre.

Ajout de seize Havres-Mondes : seize Havres-Mondes supplémentaires seront mis aux enchères comme suit (le programme des enchères sera actualisé en conséquence).

  • 28 août :
    • Poup - Centre     
    • Poup - Est
    • Bilbyza - Sud
    • Bilbyza - Centre
  • 4 septembre :
    • Domaine Sauvage – Ouest
    • Domaine Sauvage - Est
    • Royaume Chuchoku – Sud
    • Royaume Chuchoku - Centre
  • 11 septembre :
    • Île aux moines – Centre Est
    • Île aux moines – Centre Ouest
  • 18 septembre :
    • Katrepat – Sud
    • Katrepat - Nord
  • 25 septembre :
    • Kelba - Sud
    • Kelba - Nord
    • Royaume Sadida - Embarcadère
    • Royaume Sadida - Sud

[Nouveau] Aménagements et décorations : avec cette mise à jour, nous ajouterons des aménagements et décorations sur le thème de l’île des Wabbits. Nous ajouterons également un craft Ébéniste (niveau 50) de plan de décoration « Plage » pour la Taverne.

[Nouveau] Bâtiment Stasilisateur : ce bâtiment permettra d’acheter des bombes pour détruire les groupes de monstres du Havre-Monde et requerra un Hall de Guilde de niveau 1 pour être construit.

[Nouveau] Bâtiment Bazar Sidoa : il offrira un bonus à l’Art du Barda et requerra un Hall de Guilde de niveau 3 pour être construit.

[Nouveau] Bâtiment Frappe à Kamas - Niveau 2 : il offrira une nouvelle recette de Kamas et requerra un Hall de Guilde de niveau 3 (ainsi qu’une Frappe à Kamas) pour être construit.

[Nouveau] Interaction avec les tabourets et bancs : il sera désormais possible de s’y asseoir. Cette nouveauté sera aussi valable pour les Havres-Sacs.

[Nouveau] Puits : il s’agira d’un craft Ébéniste de niveau 50. Vous pourrez en placer autant que vous le voulez dans votre Havre-Monde.

[Nouveau] Étendard de guilde : votre étendard de guilde s’affichera désormais à l’entrée de votre Havre-Monde et de votre Hall de Guilde.

Mainufacture : ce bâtiment ne doit pas générer des ressources mais réduire le coût d’achat des bâtiments. La description du bâtiment a été modifiée dans ce sens.

Combats : il sera impossible de poser un élément interactif (atelier, décoration, etc.) si un combat est en cours sur l’une des cellules visées.
 

Krosmaster Arena


Figurines Comte Harebourg et Comte Frigost : ces deux figurines seront intégrées en jeu.

Quête Arena à Table : il sera désormais possible de la lancer directement depuis une table de jeu Krosmaster Arena. Au clic sur la table, le lancement de la quête apparaîtra parmi les options du menu radial. Attention toutefois, pour que le changement soit actif sur les tables déjà en jeu, il vous faudra la remballer, puis la remettre en place.
 

 

Métiers


Recettes de la Panoplie Lardante : elles seront rééquilibrées comme suit.

  • Coiffe Lardante : 4 x Sang du Dragon-Cochon, 80 x Fil Incassable (au lieu de 20), 30 x Casque Gligli (au lieu de 70), 15 x Casque Gligli Royal (au lieu de 40), 100 x Crâne (au lieu de 300).
  • Bottes Lardantes : 4 x Sang du Dragon-Cochon, 80 x Teinture Eblouissante (au lieu de 20), 30 X Bottes Gligli (au lieu de 105), 30 x Bottruffes (au lieu de 105), 10 x God’os (au lieu de 35).
  • Epaulettes Lardantes : 4 x Sang du Dragon-Cochon, 80 x Renfort blindé (au lieu de 20), 30 x Epaulettes Gligli (au lieu de 70), 10 x Epaulettes cornegivrées (au lieu de 35), 100 x Cœur d’épouvantail (au lieu de 300).
  • Plastron Lardant : 4 x Sang du Dragon-Cochon, 80 x Renfort blindé (au lieu de 20), 30 x Pastron Smare (au lieu de 100), 20 x Plastromoogrr (au lieu de 70), 100 x Nacre (au lieu de 300).


 

Objets


Échanges :  lors de l’annulation d’un échange, les objets réapparaîtront bien dans l’inventaire de leur propriétaire.

[Nouveau] Armes avec un bonus aux dégâts tous éléments (+X% aux dégâts) : pour plus de cohérence et de souplesse dans leur utilisation, les dégâts des attaques non élémentaires de ces armes seront passés en chromatiques.

Reliques : quatre nouvelles reliques seront ajoutées lors de cette mise à jour. Deux d’entre elles pourront être obtenues sur l’île des Wabbit (Cape Ortiz et Puissante Ceinture Fulgurante), et les deux autres sur l’île Sberg (Solomonk et Amulette du Glourséleste).

Armes de craft légendaires uniques : pour des raisons d'équilibrage, les effets spéciaux sur ces armes ont dû être retirés. En conséquence, les dégâts de certaines d'entre elles ont été rééquilibrés à la hausse.

Anneaux : pour une question d'équilibrage, depuis la mise à jour d’avril 2013, il n’était plus possible d'équiper deux anneaux identiques. Ce sera également bien le cas pour les anneaux de noms identiques mais de jets différents.

Lampadaires : ils seront à nouveau interactifs.

Objets Dragon-Cochon : ils ont été rééquilibrés comme suit.

  • Heaume du Dragon-Cochon : +1 PO, +125 PdV, +15 Ini, +5 Parade, +3% CC, +25% Dégâts Terre & Air, +14% Dégâts de dos, +13% Résistances, +1 niv. sorts Terre & Air.
  • Houseaux du Dragon-Cochon : +1 PM, +115 PdV, +14 Ini, +3 Parade, +3% CC, +26% Dégâts Terre & Air, +10% Dégâts de dos, +15% Résistances, +1 niv. sorts Terre & Air.
  • Épaulières du Dragon-Cochon : +109 PdV, +15 Ini, +4 Parade, +2% CC, +26% Dégâts Terre & Air, +14% Dégâts de dos, +15% Résistances, +1 niv. sorts Terre & Air.
  • Plastron du Dragon-Cochon : +1 PM, +82 PdV, +15 Ini, +5 Parade, +4% CC, +25% Dégâts Terre & Air, +10% Dégâts de dos, +13% Résistances, +1 niv. sorts Terre & Air.
  • Coiffe Lardante : +1 PO, +1 Commandement, +94 PdV, +15 Esquive, +3% CC, +21% Dégâts Feu & Eau, +6% Soins, +6% Dégâts Critique, +6% Dégâts des Invocations, +15% Résistances.
  • Bottes Lardantes : +1 PM, +117 PdV, +20 Esquive, +3% CC, +21% Dégâts Feu & Eau, +6% Soins, +6% Dégâts Critique, +6% Dégâts des Invocations, +16% Résistances.
  • Épaulettes Lardantes : +99 PdV, +20 Esquive, +4 Parade, +2% CC, +21% Dégâts Feu & Eau, +6% Soins, +6% Dégâts Critique, +6% Dégâts des Invocations, +16% Résistances.
  • Plastron Lardant : +1 PM, +1 Commandement, +59 PdV, +20 Esquive, +4% CC, +21% Dégâts Feu & Eau, +6% Soins, +6% Dégâts Critique, +6% Dégâts des Invocations, +10% Résistances.
  • Le Tutu : +1 Commandement, +116 PdV, +20 Tacle, +4 Parade, +25% Dégâts, +19% Résistances, +15% Résistances aux dégâts Critique.
  • Kimono du Dragon-Cochon : +1 PA, +89 PdV, +4% CC, +25% Dégâts, +10% Dégâts Critique, +15% Résistances.
  • Boulier du Dragon-Cochon : +1 PA, +51 PdV, +2% CC, +17% Dégâts, +9% Dégâts Critique, +11% Résistances.
  • Bandage du Dragon-Cochon : +28 PdV, +15 Esquive, +2 Parade, +1% CC, +17% Dégâts, +9% Dégâts Critique, +10% Résistances.


Emote


Twist : elle pourra bien être obtenue sur la Bilbyqueen, ce qui permettra notamment de valider l’exploit « La fièvre du samedi soir ».

Ultima : elle aura bien une icône en jeu.
 

Familiers


Nom du familier : la censure des mots interdits sera désormais correctement appliquée.

Bilby : l’extrait de Miniglucide et la Gelée Royale ne feront plus partie de sa nourriture. Au contraire, les Gelées Framboise, Menthe, Fraise et Citron en feront partie.

 

Interfaces


Amélioration de l’ergonomie : pour des raisons d’ergonomie, les modifications suivantes seront apportées à l’interface de jeu :

  • Les notifications apparaîtront désormais sur la partie gauche de votre écran de jeu.
  • L’horloge jour/nuit sera supprimée.
  • Les bulles de dialogue liées au portrait du MDC seront supprimées.
  • Le bouton Menu sera déplacé à droite du bouton Afficher la carte.
  • Le bouton Almanax sera déplacé dans le menu dépliant du bouton Gestion des quêtes.
  • Le portrait du MDC sera déplacé à droite, à la place de l'horloge jour/nuit.

Répertoire : la censure des mots interdits sera désormais bien appliquée aux commentaires du répertoire.

Carte : la censure des mots interdits sera désormais bien appliquée aux pions personnalisés par le joueur.

Affichage des Kamas : l’affichage des sommes de Kamas aura un séparateur pour les milliers (par exemple 1.000.000 au lieu de 1000000).

Messages d’erreur : ils apparaîtront désormais dans le canal « Informations », que vous pourrez désactiver si vous ne voulez plus les voir apparaître.

Vos commentaires
1503
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mehdivegeta 30 Octobre 2013 - 18:33
c est trop abuser le cochon il faut toujours alle en groupe de six trop abuser
vezal 11 Octobre 2013 - 14:17
je dit honetement on a tuer les chevalier wa enfin un truck comme sa mais le wa les gens on peut pas le tuer il nous a fait du 9000 in ma face alor pas impeu abuser ou uste une tactique imposible car devant ba c pareille de loin aussi et ba la je capte pas ou alor ai eu un ug enorme ^^

je presise c lle chateau du wa


sinon jadore l ile

airsoftdiablo 03 Septembre 2013 - 09:52
à quand des drago-dinde sur les 3 ile du haut de l'ile wabbit ???
relou de monter descendre 15 fois pour changer d'ile
Megaman791 02 Septembre 2013 - 21:14
evidemment


je co mon compte et je vois quoi??? j'ai pas de restat........
1acerta 02 Septembre 2013 - 13:48
Je pari que le donjon est pour les joueur abo !!
xdvlad 02 Septembre 2013 - 10:46
Euh, maintenant pour éffacer un perso y a une question secrete , mais si on s'en souvient plus obliger d'aller au support mais c'bon là..
Glu-glue 31 Août 2013 - 17:48
D'un point de vue interface, le MdC à gauche c'était mieux. Les quêtes et challenges s'affichent à gauche, le chat est à gauche... bref toutes les informations utiles sont à gauche, sauf ce truc, ce qui ne nous permet pas d'avoir un aperçu global de la situation en un seul coup d'oeil.
Dashade 30 Août 2013 - 19:20
Je suis le seul qui n'arrive pas a parler en dans tous les canals sauf recrutement ?
lutinium 30 Août 2013 - 19:15
Quand aller vous réparer le bug du cadeau ?
alex1000 30 Août 2013 - 01:53
J aime.