Aller vers le site www.wakfu.com

No flash

Notes de mise à jour

Le vent en Poup
27/11/2012 - 08h00
Pour tout savoir sur la mise à jour du 27 novembre, lisez dès maintenant la première partie de la note de mise à jour listant les nouveaux contenus qui seront ajoutés en jeu à cette date !
 

Nous vous révélons dès aujourd’hui la première partie listant le nouveau contenu qui sera apporté par la mise à jour du 27 novembre.

La deuxième partie listant les améliorations supplémentaires et corrections de bugs vous sera communiquée dans les jours qui viennent.

Bonne découverte !

 

Refonte de Poup Island

Vous pensiez connaître Poup Island ? C’est que vous vous étiez mis la pince dans l’œil !

Avec cette mise à jour, cette île conquérable va subir une refonte totale :

  • Nouveau look exclusif, du sol aux nuages,
  • 1 Nouvelle famille de monstres avec les « Créatures Exotiques » qui donneront un autre visage aux classiques Crabes et autres Étoiles,
  • 2 Nouvelles familles d’humanoïdes avec les « Pirates du Chaos » et les « Corsaires des Nations »,
  • 1 nouveau Donjon (niveau 60-75), « La Perlouze Noire », où vous devrez affronter le terrible fantôme du Capitaine Perlouze pour tenter de lui arracher sa panoplie mythique,
  • 1 nouvelle quête principale « Le trésor de la crique qui croque » où vous devrez creuser, couver et encore creuser,
  • 1 nouveau familier, le Péroucan (+ 15 PP, + 20 Ini, +25% dégâts & + 5% EC),
  • 4 nouvelles quêtes environnementales,
  • 5 nouveaux exploits,
  • La Nation qui la possède gagnera pour tous ses citoyens un bonus de +10 Prospection pour 1 volonté du MDC respectée, auquel s’ajoutent +13 d’Esquive pour 2 volontés respectées, et encore +13 d’Esquive pour 3 volontés respectées,
  • Et une dizaine de nouveaux objets (dont des décorations pour votre Havre-Sac !) !

 


Que les plus conservateurs d’entre vous se rassurent toutefois, Poup Island sera toujours accessible par les mêmes moyens (le bateau) et le niveau moyen de la zone ne changera pas (55-70).

Rendez-vous la semaine prochaine moussaillon !

 

Nouveau : La chasse au trésor

La chasse au trésor sera d’abord intégrée sur Poup Island, puis sur le reste du monde dans les prochaines mises à jour.

Il vous faudra obtenir vous-même votre pelle (grâce à une recette d’Ébéniste niveau 0, en utilisant les croupiers présents sur Poup Island, ou en participant au Jeu du Fossoyeur à la Foire du Trool) pour aller creuser le sable du Capitaine Poup et peut-être y déterrer de grands trésor !

La pelle s’utilise de la même façon qu’une plantation de ressource : il vous faudra double-cliquer sur l’outil puis sur le sol pour le creuser. En passant votre souris sur le sol, les cellules au survol apparaîtront en vert aux endroits où vous pouvez tenter de faire une excavation. À la fin de cette action, votre pelle sera détruite.

Qu’Ecaflip soit avec vous !
 

 


 

3 nouveaux donjons

Astrub : Donjon Larventura (niveau 15)

Ce donjon situé dans les égouts d’Astrub vous fera affronter la Shin Larve et sa gluante progéniture. Grâce à cette épopée dans les recoins les plus moites et obscurs d’Astrub, vous pourrez peut-être repartir avec l’une des 4 panoplies Larvesque (Humide, Venteuse, Vaseuse ou Rôtie). Voire beaucoup mieux : la panoplie Shin Larve (niveau 20) et sa déclinaison Impériale (niveau 40) !
 

Amakna : Donjon Abraknyde (niveau 60)

Vous pourrez trouver l’entrée de ce donjon à Emelka et y affronter les Abraknydes accompagnés de leurs inséparables Araknes qui ont enfin fini par faire leur trou… À vous les panoplies Abraknyde Ancestral (niveau 65) et Impérial (niveau 85) !
 

Bonta : Donjon Abraknyde (niveau 60)

Quel meilleur endroit que Tonkult pour accueillir les Abraknydes ? Il s’agira du même donjon qu’à Amakna à l’exception près que les pièces de panoplie que vous pourrez y gagner ne seront pas les mêmes ! Les collectionneurs pourront donc avoir la panoplie complète en cumulant les gains des 2 donjons.

 

 

Rééquilibrage des croupiers de donjons

Économisez vos jetons ! Les valeurs des pièces d’équipement proposées par les croupiers de donjons seront rééquilibrées à la baisse afin de rendre leur contenu plus accessible. Voici les coûts qui seront appliqués…

 

Panoplie famille :

  • Équipement commun = 2 jetons,
  • Équipement normal = 3 jetons,
  • Équipement rare = 5 jetons,
  • Équipement mythique = 12 jetons.

 

Panoplie royale :

  • Équipement normal = 4 jetons,
  • Équipement rare = 9 jetons,
  • Équipement mythique = 22 jetons.

 

Ajout de smiley sur tous les monstres

Certaines familles de monstres avaient déjà la chance de pouvoir exprimer leurs sentiments pendant les combats grâce à des smileys hauts en couleurs… Mais la plupart d’entre elles n’avaient pas encore eu droit à cet atout cosmétique !

Avec cette mise à jour, vous pourrez profiter de toutes les réactions de vos adversaires en leur assénant vos meilleurs coups…

 

 

Nouvelle gazette

Une gazette toute fraîche célébrera l’arrivée de ce nouveau contenu, notamment la refonte de Poup Island !
 

Corrections de bugs & améliorations

Restat pour tous les personnages

  • Étant donnés les changements apportés par cette mise à jour, un restat des sorts et aptitudes sera proposé à tous les personnages grâce au système de quête « Restate of Emergency » précédemment utilisé (retrouvez nos explications ici). 

Classes

Crâ :

  • Criblage : Ce passif fonctionnera désormais correctement et au niveau maximum il donnera bien 60% de chances d’ajouter +2 Niveaux de Criblé par PA/PM utilisé.

 

Ecaflip :

  • Quitte ou Double : La description du sort sera clarifiée pour devenir : « L’Ecaflip est joueur ! Soit il double les derniers dégâts qu'il a fait, soit il soigne sa cible et ne peut plus le relancer sans avoir refait de dégât. Ne marche que pour les sorts d'Ecaflip qui ne sont pas des sorts de zone. »

 

Eniripsa :

  • Mot Revitalisant : Utilisé sur un ennemi zombifié, il procurera bien de l’Hygiène à son lanceur.

 

Pandawa :

  • Karchamrak : Dans certains cas il était possible d’échanger de place avec un personnage porté. Cela ne sera plus possible.

 

Roublard & Pandawa :

  • Roublardise & Karchamrak : Pour éviter tout problème de déplacement du Roublard en combat, celui-ci ne pourra plus lancer Roublardise s’il est porté.

 

Sadida :

  • Voodool : Lorsque le Totem qui vise une cible est détruit, la cible pourra être visée par un autre Totem.

 

Steamer :

  • Branche Stasis : Puisque les sorts de cette branche ne correspondent à aucune maîtrise élémentaire, leurs dégâts ne prendront plus en compte le Botte-Fesses ni le bonus aux dégâts des Coups Critiques (à ne pas confondre avec le Coup Critique en lui-même, qui lui sera bien toujours existant pour les sorts Stasis).
  • Explosis : Afin de garder une cohérence avec les sorts de zone qui ne bénéficient pas de localisation des dégâts, ceux d’Explosis resteront les mêmes, qu’ils soient infligés de dos, de face ou sur les flancs de la cible.
  • Cybot : Sa description sera réadaptée pour correspondre à son fonctionnement actuel. Son passif « Relai » n’indiquera donc plus « Dégâts augmentés de X% ».

 

Xélor :

  • Rayguille : Ce sort possédera bien un effet visuel lorsqu’il sera lancé.
  • Vol du Temps : Correction du bug d’affichage de Vol du Temps. Il ne sera plus indiqué dans le chat s’il est déclenché après Rollback et que ce dernier effet a déjà rendu au lanceur son maximum de PA. Le fonctionnement de Vol du Temps reste donc inchangé.
  • Sinistro : Le Sinistro profitera désormais des bonus aux dégâts tous éléments et dégâts des Mécanismes, mais plus des dégâts aux Invocations.

 

Combat

  • JcJ : Afin de raccourcir les combats JcJ qui étaient jugés trop longs, le bonus de points de vie passera lors d’une prochaine mise à jour d’un multiplicateur de 3 à un multiplicateur de 2,5. Toutefois, en jeu on vous indique déjà que le bonus passe à 2,5 : il s’agit d’une erreur d’affichage qui sera corrigée lors d’une prochaine mise à jour.
  • Désenvoûtement : Il sera dorénavant possible de désenvoûter des états appliqués par d’autres états (par exemple l’état Sonné appliqué par le totem Terre Maudite d’Excarnus).

 

Donjons

  • [Nouveau] Donjon Larventura : Ce donjon recommandé pour les niveaux 15 sera situé dans les égouts d’Astrub. Vous pourrez y affronter toutes sortes de Larves et celle qui est à leur tête : la Shin Larve. 6 panoplies exclusives pourront y être obtenues et 3 nouveaux exploits accomplis.
  • [Nouveau] Donjons Abraknyde : Ce donjon recommandé pour les niveaux 60 pourra être parcouru à Emelka (Amakna) ou dans le Fourré de Tonkult (Bonta). Il s’agira du même donjon, toutefois les équipements qui pourront y être trouvés seront différents et pourront se compléter. Vous y combattrez les Abraknydes et leurs inséparables Araknes qui protègent l’Abraknyde Ancestral… 2 panoplies exclusives pourront y être obtenues et 3 nouveaux exploits accomplis.
  • Croupiers : Les valeurs des pièces d’équipement proposées par les croupiers de donjons seront rééquilibrées à la baisse.
    • Panoplie famille :
      • Équipement commun = 2 jetons,
      • Équipement normal = 3 jetons,
      • Équipement rare = 5 jetons,
      • Équipement mythique = 12 jetons.
    • Panoplie royale :
      • Équipement normal = 4 jetons,
      • Équipement rare = 9 jetons,
      • Équipement mythique = 22 jetons.
  • Autel de la Lune : Au-delà de 4 combattants, les Mulous perdront leur bonus aux PA acquis jusqu’ici. Ils gagnent toutefois +2% de dégâts par joueurs présents dans le combat (jusqu’à un maximum de +10%).
  • Pichine : Les leviers pour accéder à l’Archimonstre seront à nouveau interactifs.
  • Kab-Cave : Au-delà de 4 combattants, le bonus aux PA des Corbacs passera de 3 à 2. Ils gagnent toutefois +2% de PdV par joueurs présents dans le combat.

 

Monstres

  • Smileys : Désormais, toutes les familles de monstres disposeront de leurs smileys personnalisés en combat.
  • Chuchoteurs Fantassins : Leur Riposte Armée infligera correctement ses dégâts.
  • Truches : Son animation de ponte s’effectuera correctement.

 

Boss Ultimes

  • Excarnus : Tous les états appliqués par son totem « Terre Maudite » pourront bien être désenvoûtés.
  • Corbeau Noir : Ses invocations au sol ne renverront plus les sorts.

 

Quêtes

  • [Nouveau] Barre d’expérience : A chaque gain d'expérience suite à l’accomplissement d’une quête, une barre d’expérience apparaitra à votre écran pour vous indiquer l’expérience gagnée grâce à cette quête.
  • Suivi de quêtes : Les quêtes environnementales, d’écosystème et les Chaos d’Ogrest seront désormais mises en valeur dans votre suivi grâce à un petit effet visuel de surbrillance. Cela vous permettra de mieux les remarquer quand elles s’activent en entrant dans une zone.
  • Quête environnementales : Jusque maintenant, si vous n’aviez pas le prérequis pour participer à une quête environnementale de la zone, vous ne pouviez même pas lancer un combat contre les monstres concernés par cette quête. Désormais, vous pourrez le faire même si vous n’avez pas déclenché la quête pour votre personnage. Vous pourrez donc bien participer à l’évènement de la zone sans toutefois pouvoir en accomplir la quête. Cela vous permettra notamment de pouvoir aider les joueurs de la zone à accomplir leur objectif.
  • Quêtes environnementales : Les quêtes environnementales faites pour être accomplies en solo (de type « Tuer X monstres » ont été rééquilibrées pour être plus accessibles. Désormais ce ne seront plus 20 mais maximum 8 monstres qui seront à tuer, et la quête devra être faite en 15 minutes sous peine d’échouer. L’expérience offerte reste la même. Voici la liste des quêtes concernées :
    • Le silence des Bouftous (Vaincre 8 Chef de Guerre Bouftou),
    • Gligli on Tour (Vaincre 8 membres de la famille Gligli),
    • La petite boutique du bonheur (Vaincre 8 membres de la famille Plante),
    • Scara Face (Vaincre 8 membres de la famille Scarafeuille),
    • Un pichon nommé Vandham (Vaincre 8 membres de la famille Pichon),
    • La Bellaphone donne toujours deux fois (Vaincre 8 Bellaphones),
    • La Flaque Fatale (Vaincre 8 membres de la famille Flaqueux),
    • Tanboo et Splash (Vaincre 8 membres de la famille Boo),
    • Very very bad taste (Vaincre 8 Salbatroces),
    • L'armée des morts (Vaincre 8 Chafers),
    • Nos voisins les Kokokos (Vaincre 8 Kokokos),
    • Reinette Man (Vaincre 8 Crapauds),
    • Smare Attacks (Vaincre 8 Smares),
    • Abra Asile (Vaincre 8 Abraknydes),
    • Arakno Folie (Vaincre 8 membres de la famille Arakne),
    • Le Kralamour est dans le pré (Vaincre 8 membres de la famille Kralamour),
    • Reuky Balboa (Vaincre 8 membres de la famille Requin),
    • The Moulty Pyhton : Sacrée moule (Vaincre 8 membres de la famille Caskarmoule).
  • Masse-Tique : Afin d’éviter aux joueurs d’avoir à guetter des heures durant l’apparition de la Dent de Grampar, quelques changements ont été apportés :
    • Une pioche spéciale sera requise pour récolter la dent. Elle ne pourra être utilisée qu’une seule fois avant d’être détruite (même règle qu’un consommable classique),
    • Cette pioche pourra être obtenue sur les Chuchoteurs Mineurs,
    • Le Chuchoteur Mineur est un monstre qui réapparaîtra aléatoirement sur tout le Royaume de Chuchoku,
    • La Dent de Grampar, elle, réapparaîtra toutes les 30 minutes.

 

Mont Zinit

  • Chapitre 1 : Le Steamer bénéficiera bien pour ses sorts Stasis du bonus aux dégâts élémentaires offert par les tonneaux du bateau.

 

Incarnam

  • Tutoriel : Certaines des indications textuelles ont été clarifiées pour rendre cette étape du jeu la plus compréhensible possible.

 

Astrub

  • Transports :
    • Pour clarifier le système de transports entre  Astrub et les avant-postes / quartiers généraux des nations, les Zaaps seront remplacés par des Canoons dont le trajet sera gratuit.

 

Nations

  • Plaines de Cania (Bonta) : La trappe pour accéder à la Justice Cave sera déplacée quelques cellules plus haut sous le robinet, pour plus de cohérence avec l’environnement.

 

Almanax

  • Insignes : Les insignes de Jiva, Djaul et Silvosse pourront être obtenues au Bibliotemple en échange d’Almatons.

 

Îles de Conquête

  • Général : Le temps d'attente entre deux prises d'îles de conquête passera d'une minute à 24 heures. Cette modification est faite pour anticiper dès à présent les nouvelles règles du RvR qui seront mises en place avec la refonte du système à venir.
  • Poup Island : Poup Island subit une refonte complète ! Vous pouvez en retrouver tout le détail sur ce devblog. Voici une liste non exhaustive des contenus que vous pourrez y découvrir :
    • L’île de conquête est prévue pour les niveaux 55 à 70,
    • La Nation qui la possède gagnera pour tous ses citoyens un bonus de +10 Prospection pour 1 volonté du MDC respectée, auquel s’ajoute + 13 d’Esquive pour 2 volontés respectées, et encore +13 d’Esquive pour 3 volontés respectées,
    • Le Maître de Clan de l’île est le Capitaine Poup,
    • [Nouveau] 3 familles de monstres : les Créatures Exotiques, les Pirates du Chaos, les Corsaires des Nations,
    • [Nouveau] 1 épopée à découvrir à travers une longue quête, ainsi que 4 quêtes environnementales,
    • [Nouveau] 4 exploits offrant des objets de décoration pour le Havre-Sac,
    • [Nouveau] 2 panoplies et 15 objets dédiés,
    • [Nouveau] Le donjon « Antre de la Perlouze Noire » offrant 2 panoplies et 8 objets exclusifs.
  • Domaine Sauvage : La Nation qui la possède gagnera pour tous ses citoyens un bonus de +10 Prospection si la volonté du MDC est respectée.

 

Politique

  • Score de popularité : Le score d’impopularité requis pour déchoir un Gouverneur passera de -70 à -51.

 

Guildes

  • Insignes : Les couleurs primaires et secondaires des insignes seront revues pour plus de cohérence par rapport aux blasons de guilde.

 

Métiers

  • [Nouveau] Chasse au trésor : La chasse au trésor sera d’abord intégrée sur Poup Island, puis sur le reste du monde dans les prochaines mises à jour. Il vous faudra obtenir vous-même votre pelle (recette d’Ébéniste niveau 0, croupiers de Poup Island ou Jeu du Fossoyeur à la Foire du Trool) pour aller creuser le sol et y déterrer des trésors. La pelle s’utilise de la même façon qu’une plantation de ressource.

 

Objets

  • Amulette Ombragée : Le jet minimal pour cette amulette ne sera plus de +0% mais bien de +1% de Coups Critiques.
  • Dagu’Etoile de Xiangu : Le bonus correct qui sera appliqué sera +10% aux dégâts des Mécanismes (et non pas +10 aux Mécanismes).

 

Familiers

  • [Nouveau] Péroucan : Ce familier pourra être obtenu sur Poup Island et vous offrira à son niveau maximum + 15 PP, + 20 Ini, +25% dégâts & + 5% EC.

 

Krosmaster

  • Krosmaster  ne sera pas intégré dès le 27 novembre en jeu, néanmoins les premiers éléments préparant son arrivée seront déjà visibles :
    • Chasa : Ce personnage sera sur Astrub, près de la taverne. Il ne sera toutefois pas interactif avant l’activation de l’extension.
    • Gestionnaire de collection : Une vitrine dédiée aux figurines Krosmaster sera ajoutée à vos Havre-Sacs, dans la salle dédiée aux machines de gestion. Ces vitrines pourront également être, au moment de l’activation, craftées et obtenues sur la Boutique.
    • Recettes : Les recettes en lien à Krosmaster seront intégrées. Il s’agira de 14 recettes pour l’Ébéniste et 5 pour le Boulanger. Il y en aura pour tous les niveaux !
    • Krosmadex : Le Krosmadex, le « croupier » dédié à Krosmaster, sera présent juste à côté de la taverne d’Astrub. Il vous permettra de vous procurer l’un des 4 familiers en échange d’un « Krosmaster Ball ». Ce jeton pourra être obtenu auprès de Chasa, une fois l’extension active.
    • Hôtel de Ventes : Une nouvelle catégorie « Krosmaster » sera ajoutée dans le filtre « Divers ».
    • Tripots : Ils ont été entièrement relookés pour être prêtes à accueillir vos parties endiablées ! Les tables de jeu Krosmaster Arena qui pourront y être trouvées seront rendues interactives avec le lancement de l’extension.

 

Gazette

  • Nouvelle Gazette : Une nouvelle Gazette célèbrera la refonte de Poup Island et l’arrivée des 2 nouveaux donjons !

 

Divers

  • Emote Huss : Afin de faciliter son obtention, elle sera désormais gagnée en récompense du nouvel exploit « Gravity Huss » (vaincre 10 Chuck Novices au Kanojedo d’Incarnam).