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Notes de mise à jour

Mise à Jour Corrective - 09/05/12 à 14h
09/05/2012 - 14h00

Xélor

 

  • Cadran du Xélor : quand il casse, on peut récupérer 1 PW (5% de chance au début, 50% au niveau max).
  • Cadran du Xélor : les charges sont au nombre de 3 au départ, de 6 au niveau max.
  • Garde Temps : les PA sont rendus au début du tour suivant, juste avant la perte de charge.
  • Garde Temps : le coût passe à 3PA niveau 0, et à 1PA niveau max.
  • Garde Temps : il peut être lancé 3 fois par tour maximum.
  • Vieillissement : les dégâts sont désormais correctement appliqués.

Suite aux modifications sur le Xélor, il y aura une remise à zéro (restat) des aptitudes.

Monstres


Monstres de Katrepat
 

  • Les groupes passent de 2 à 6 monstres dans la zone, au lieu de 1 à 5.
  • Accentuation des résistances / vulnérabilités pour accentuer l'aspect tactique des combats et en réduire la durée.
  • Le Gouloutony donne 20% d'expérience de plus qu'avant.
  • Les deux Chauffes-Souris peuvent maintenant être capturées par l'Osamodas.
  • Amélioration de l'IA de Vampyro lors de sa dernière phase de combat.


Monstres de l'Île aux Moines
 

  • Accentuation des résistances / vulnérabilités pour accentuer l'aspect tactique des combats et en réduire la durée.
  • Légère augmentation des Points de Vie des Rats.
  • Le Rat'Os est maintenant considéré comme un Mort Vivant.
  • La bordure de combat (Gangrène) est revue. Elle inflige désormais 30 Points de Vie fixe par PA.
  • L'état "Silence Sacré" du Donjon Nonne est maintenant correctement appliqué à tous les joueurs du combat.
  • Le Gros Nambourg donne 20% d'expérience de plus qu'avant
  • Désormais, à partir de 4 joueurs dans le combat, le combat contre le Gros Nambourg sera plus épineux !

Combat

Etats Sonné et Sommeil : la cible subissant ces états ne peut plus tacler.


Correction de bugs
 

  • Correction de la faille liée à l'insigne de guilde qui permettait de cumuler à l'infini ses bonus.
  • Correction de la faille permettant de ressusciter Vampyro avec la Marque de Résurrection de l'Eniripsa, et d'ainsi le combattre en boucle.
  • On ne gagne plus d'expérience de sorts quand on a atteint l'expérience maximum du personnage.
  • Correction du bug d'affichage sur les forums qui indiquait que certains personnages dépassaient le niveau 105.


Nous vous rappelons que pour le bon déroulement du rollback, nous n'activerons pas l'accès au chapitre 2 du Mont Zinit aujourd'hui.