
Ah non ! Ne dites pas : « Des Mé-quoi ? »…
À moins d’être parti en vacances trop longtemps sur l’Archipel des Griffes Pourpres, vous n’avez aucune excuse ! Les Mérydes (Gardiens des jours) influencent le Monde des Douze durant la journée qui leur est consacrée. Cet Effet Méryde se traduit dans WAKFU par une Quête d’offrande valable durant 24 h. Mais encore ?
Quel est le point commun entre la santé d'un Enutrof convalescent, des verres en cristal de Kabara et les nerfs d'un Ecaflip sujet à des crises d'anxiété ? Si vous avez trouvé, c'est que vous êtes soit malin, soit un disciple de Guidys. Quoi qu'il en soit, évitez de déménager le 18 Septange si vous voulez préserver l'horrible service à thé offert par belle-maman.
Le Méryde du 18 Septange (jour où l’Almanax sera dévoilé aux yeux de tous) se nomme Guidys. Il est le Méryde de la fragilité. De partout, un rien le craque !
Ses os étant tout ramollo, Guidys reste cloué au lit. Tout ce qu’il souhaite pour son jour, c’est de voir des explosions colorées dans le ciel...

Vous êtes borgne, ce qui ne vous empêche pas de lorgner sur les richesses d'autrui ? Vous avez le pied marin malgré votre jambe de bois ? Vous êtes affreux, sale et méchant ? Aucun doute, vous êtes un adepte d'Olvido ! Le 19 Septange, hissez le pavillon noir, et percez un baril de Glouto Rhum pour bien aborder la journée !
Le 19 Septange sera la fête des pirates, c’est le Sale Abordage !
Ce jour, sous la garde du Méryde Olvido, est le seul moment de l’année où vous serez encouragé à vous comporter comme un pirate !
C’est pourquoi la Quête d’offrande du jour vous permet d’en apprendre davantage sur les forbans de tous bords et autres flibustiers !
Pour en savoir plus, rendez-vous le 18 septembre sur l’Almanax…
J'y ai déjà fais deux dons , (me manque le dernier), le premier prends 10 chardons, et le deuxième 10 boutures de frêne.
On ne sait pas ce qui est demandé pour les offrandes, ni même le pourquoi on doit les faire. Mystère.
je trouve sa bien mais ce qui est un peux abuser c est de forcer légèrement les joueurs pour s abonner un ans pour leur fameuse monture secrète qui n est d autre que la drago_dinde
J'avoue..u_u"
Ben disons que la quête de l'Almanax, peut être bien, Mais,
Il y a plusieurs questions qui me turlupine...
-Va t'on gagner de l'Expérience au cours de ces quête ?
-Va t'on gagner des objets ?
-Si on rate un jours de la quête, sera t'il remis a plus tard ?
Cordialement, Draco
Je vais tenter de répondre le plus clairement possible à ces questions :
- Ces quêtes ne vous apporteront pas d'expérience supplémentaire que l'expérience acquise pour les réaliser. Ce qui signifie que vous ne verrez pas de choses du genre "Finissez cette quête, et vous gagnerez 15000 XP".
- Chaque quête réalisée vous rapportera un Almaton. Ces Almatons seront échangeables contre des objets, dont la récompense ultime, valant 365 précieux jetons.
- Vous n'avez pas la possibilité de "rattraper" un jour. Néanmoins, les quêtes seront les mêmes tous les ans (La quête du 18 Septange de l'année prochaine sera la même que la quête du 18 Septange de cette année).
[Alletun]
EDIT : Je vous invite à lire ce sujet qui répond à quelques une de ces interrogations, et dont les informations sont plus justes, plus claires, et plus précises.