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Le Steamer : les sorts de Spécialité
13/09/2012 - 16h00 Par [Eskarina] 139

Nous terminons aujourd’hui avec les sorts de Spécialité du Steamer.
Au centre de la stratégie du Steamer on trouve une technologie unique : le Microbot ! Cette invention Steamer est un petit mécanisme qui va leur permettre d’adopter un style unique en combat.

Les Steamers sèment ces « insectes » au sol pour créer des rails qui leur permettent de se déplacer sur plusieurs cases pour un faible coût en PM. Ils peuvent aussi s’en servir pour déployer de l’artillerie, se faire aider de machines de guerre, ou encore pour se soigner !
 
 

Spécialités actives

 

Microbot


Niv. 0 : 5 PA – 1 PO / Niv. 9 : 3 PA – 1 PO
Le Microbot permet de construire Steamelle et Cybots. Quand deux Microbots sont alignés, des rails apparaissent alors. Et en début de tour, le Microbot inflige des dégâts.
Niv. 0 : Pose un Microbot activé (3 charges). A chaque début de tour du Steamer : 1,5% des dégâts d’Explosis. Taille max. des rails créés : 3.
Niv. 9 : Pose un Microbot activé (6 charges). A chaque début de tour du Steamer : 15% des dégâts d’Explosis. Taille max. des rails créés : 5.
 

Steamelle


Niv. 0 : 3 PA – 0 PO / Niv. 9 : 1 PA – 1 PO
Le Steamer peut déclencher la Steamelle en se plaçant sur un Microbot, devenant ainsi une véritable arme de guerre motorisée.
Niv. 0 : Transforme en Steamelle. Désactive le Microbot. +3% Résistances.
Niv. 9 : Transforme en Steamelle. Désactive le Microbot. +30% Résistances.
Peut être lancé si le Steamer n’a pas l’état « Steamerator ».
 

Cybot


Niv. 0 : 6 PA & 2 PW – 1 PO / Niv. 9 : 3 PA & 2 PW – 1 PO
Le Cybot est un très bon allié pour le Steamer. Ce dernier peut le contrôler pour attaquer ou mieux gérer ses placements.
Niv. 0 : Construits un Cybot : 7% des PdV du Steamer & Relaie et mémorise les tirs de Stasis. Désactive le microbot.
Niv. 9 : Construits un Cybot : 25% des PdV du Steamer & Relaie et mémorise les tirs de Stasis. Désactive le microbot.
Peut être lancé si le Steamer n’a pas déjà d’invocations en jeu.
 

Steamerator


Niv. 0 : 1 PW – 0 PO / Niv. 9 : 1 PW – 0 PO
Le Steamer se transforme en Steamerator. Dans un ultime effort, il devient surpuissant pendant un tour, mais explose à la fin de celui-ci.
Niv. 0 : +20% aux dégâts (hors Stasis), +1 PA & +1 PM & +1 à la PO. Explose à la fin du tour.
Niv. 9 : +120% aux dégâts (hors Stasis), +2 PA & +3 PM & +3 à la PO. Explose à la fin du tour.
Peut être lancé si le Steamer n’a pas déjà d’invocations en jeu.
Peut être lancé si le Steamer n’a pas l’état « Steamerator ».
 

Réparation


Niv. 0 : 6 PA – 0-1 PO / Niv. 9 : 4 PA – 0-1 PO
Le Steamer peut détruire ses Microbots pour se réparer d’une partie de sa vie initiale.
Niv. 0 : Détruit le Microbot. Soigne de 1% des PdV totaux.
Niv. 9 : Détruit le Microbot. Soigne de 5% des PdV totaux.
 

Spécialités passives

 

Blindage


Blindage augmente la résistance du Steamer et les charges de ses mécanismes.
Niv. 1 : +1% Résistances. +0 Charge aux mécanismes.
Niv. 20 : +20% Résistances. +5 Charge aux mécanismes.
 


Routine


Routine permet d’augmenter la taille des rails créés par les Microbots. Il permet également d’augmenter les dégâts du Microbot.
Niv. 1 : +5% aux dégâts des Microbots. +0 en Mécanisme. +0 à la taille maximum des rails.
Niv. 20 : +100% aux dégâts des Microbots. +5 en Mécanisme. +2 à la taille maximum des rails.
 


Turbo Critique


Grâce à ce passif, lorsque le Steamer dépense un point de WAKFU, il débloque de nouvelles aptitudes pour sa prochaine attaque.
Niv. 1 : +1% de Coups Critiques. +5 d’Esquive.
Niv. 20 : +20% de Coups Critiques. +100 d’Esquive.
 


Acier Renforcé


Ce passif renforce la cuirasse du Steamer donc ses points de vie.
Niv. 1 : +1% aux PdV maximum.
Niv. 20 : +20% aux PdV maximum.
 


A Feu et A Huile


Lorsque le Steamer est frappé par un ennemi, il a une chance de faire des dégâts en zone autour de lui et de projeter de l’huile qui fera glisser d’une case toute personne marchant dessus.
Niv. 1 : Sur un coup reçu, 1% de chance de : -0,5 PdV (Feu) par niveau & produire une flaque d’huile.
Niv. 20 : Sur un coup reçu, 20% de chance de : -0,5 PdV (Feu) par niveau & produire une flaque d’huile.
 

Nous terminons ce devblog avec quelques mots de Kwoac au sujet de la conception des sorts de Spécialité du Steamer :

« Concernant les sorts de Spécialité, le trophée des GD revient sans conteste au Microbot qui a apporté, en plus d’un nouveau moyen de locomotion, des semaines de bug et de redesign ! À la base les Microbots se comportaient comme un glyphe Féca, en mieux : si un ennemi entrait dans sa zone d’effet la bestiole lançait le sort Explosis au même niveau que le vôtre. Un petit bug faisait que ça touchait toute les combattants en plus… Le massacre absolu ! Dernière petite anecdote avec le Steamerator : à une époque un bug faisait qu’en vous transformant en Steamerator tout en étant porté, le Panda se faisait tuer ! De quoi se mettre à dos vos alliés… »
 
Ces devblogs sur les sorts Steamer sont terminés: vous connaissez maintenant tous les rouages de cette classe. N'hésitez pas à nous partager vos réactions dans les commentaires !

Article Posté par [Eskarina]

Je suis la Content & Community Manager de WAKFU MMO.

Vos commentaires
133
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sekalt 13 Janvier 2013 - 21:13
Complexe comme gameplay
Happy-Chopos 25 Décembre 2012 - 01:28

(darker600 @ 23 Décembre 2012 13:50) *
trop dure a jouer avec la steamelle et le cybot . les sorts de stasis ne font pas assez de dégats meme avec 112 lvl d stasis i fait que du moin 12/15 puortnt je suis au lvl 14 et mes sorts sont au lvl 8

Normal, attend d'avoir tes sorts très HL, jte conseille de monté la branche statis avec une autre terre ou feu
darker600 23 Décembre 2012 - 13:50
trop dure a jouer avec la steamelle et le cybot . les sorts de stasis ne font pas assez de dégats meme avec 112 lvl d stasis i fait que du moin 12/15 puortnt je suis au lvl 14 et mes sorts sont au lvl 8
lotusdarkgarou 24 Septembre 2012 - 17:01
je vais tester les steamers aujourd'hui le systeme pvp va encore plus etre investit dans wakfu grace a cette classe
tidea 21 Septembre 2012 - 15:40
bug de la steamelle en jeu, une fois invoqué à la fin du combat les xp de combats ne s'affiche pas dans la fenetre de résultat ni sur le(s) personnage(s) pour bénéficié alors des points d'experience il faut effectuer une deco/reco du dit personnage
dark-blacksky 19 Septembre 2012 - 23:12
Lazirus, la classe spéciale wakfu existe déjà mais elle ne risque pas d'apparaitre avant une saison 3 de l'animé.
benji228 19 Septembre 2012 - 20:41
moi aussi je trouve cette classe superbe

bartdu143 19 Septembre 2012 - 18:58
sa doit tére le bon
frh 19 Septembre 2012 - 13:40
Je suis personnellement sceptique sur la viabilité des mécaniques Microbot/Steamel et Cybot, qui me paraissent bien trop complexes et coûteuses pour être réellement efficace, utilisable.

Par exemple pour la steamel : il faut poser 1 microbot (3PA au niveau max), voir deux si on veut lui donner de la mobilité (3PA). Ensuite il faut poser la Steamel (1PA au niveau max). On en est déjà à 4/7 PA un level de personnage assez élevé. La Steamel pour tenir au max 5 tours à condition que les ennemis n'arrivent pas au CaC dans quel cas l'engin devient inutile.

Pour le Cybot, idem : microbot + Cybot + sorts "compatible" à lancer sur le Cybot pour esperer un ricochet et des attaques du Cybot.

Bref, pour ma part, j'ai décidé de ne pas utiliser ces mécaniques et de m'orienter sur les branches Terre et Feu... à moins que quelqu'un me donne des arguments valables pour me faire changer d'avis.
noxisjjfdgd 19 Septembre 2012 - 13:15
et les zobals?????

sinon je trouve cette classe superbe!