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Devblog

Voici déjà plusieurs mois que Winazety proposait à la communauté un concours d’avatars Forum.

Les délibérations pour désigner les gagnants ont été rudes et suivies de nombreuses démarches administratives pour vous offrir enfin cette magnifique galerie !
N'importe quel game designer vous dira que les premières minutes de jeu sont cruciales. C'est à ce moment que le joueur découvre le jeu : soit il est conquis, soit il le ferme, passant à côté de sa richesse. C'est pour ça que nous avons apporté un soin particulier à Incarnam et Astrub et à l'ergonomie du début de jeu.
Comme promis, voici la suite et fin de la galerie d'avatars made in Barbottine !
Focus : le PvP 08 Septembre 2014 - [Hush]
Dès la prochaine mise à jour, les nations pourront s’affronter lors d’intenses combats NvN. Les joueurs auront désormais le choix de devenir garde pour défendre leur nation, ou au contraire de rejoindre le redoutable Clan Riktus qui fera son apparition en jeu. Découvrez ci-dessous tous les détails sur cette nouvelle fonctionnalité.
Bonjour à tous, cela fait un petit moment que je n’ai pas rédigé une « Lettre à la communauté ». Je sais que certains d’entre vous demandaient son retour, c’est à présent chose faite !
De tout temps, les Dieux ont influencé le Monde des Douze. Mais il faut bien l’avouer, la foi de leurs disciples a quelque peu décru depuis qu’Ogrest leur a fichu une belle raclée, là-haut, sur le Mont Zinit... Alors, pour pallier le déclin de leurs dimensions divines, certains d’entre eux ont réalisé l’impossible : s’allier !
Aujourd'hui nous recevons No' qui nous présente le serveur TeamSpeak devenu une référence pour la communauté francophone : le Wakfu Time !
Focus : Srambad Game Design - 11 Juin 2014 - [Eskarina]


Bientôt, vous allez pouvoir découvrir les Dimensions Divines et entrer dans le vif du sujet ! Accompagner Pandora dans ses aventures au-delà d’Astrub, du Monde des Douze, et même du temps. Fouler des terres inconnues. Découvrir Srambad, ses meurtres, ses complots, sa corruption… et bien plus encore !
Communauté : fansite Wakfull Communauté - 05 Juin 2014 - [Eskarina]
Un tout nouveau fansite pour WAKFU a fait son apparition sur la toile en mai : Wakfull ! Nous avons souhaité vous le présenter, et faire passer un interrogatoire de rigueur à ses deux créateurs : Alhu et Dietyl !

La politique a souvent été un sujet de discussion très délicat. Aujourd'hui, la Wakalliance, une organisation bontarienne fondée en 971 par l'équipe de Tenebrous, souhaiterait vous en parler dans un communiqué officiel.

Anka'TV est notre fansite WAKFU qui sera présent à la Convention. Dans cet article, son équipe vous fait découvrir le programme des animations qu'ils vous ont concoctées... Autant dire que vous n'allez pas vous ennuyer !

À l'occasion de la Journée Mondiale de l'Art, nous mettons à votre disposition une toute nouvelle galerie d'avatars créée par l'un de nos "fanarteurs" les plus fidèles : Barbottine !

Un gros évènement mis en place par la communauté de Dathura aura lieu ce week-end : les Dathuriades ! Découvrez tout de suite le programme de cette animation hors du commun...
Krosmoz : Saharach Krosmoz - 14 Mars 2014 - [Fanny]

Aaah, Saharach... Sa nature sauvage et foisonnante, ses sources d’eau fraîche, ses habitants si chaleureux... Ne faites pas cette tête, Saharach n’a pas toujours été la vaste étendue aride et désertique d’aujourd’hui ! Et pour preuve ! Ces quelques témoignages d’anciens habitants ou d’aventuriers de passage nous parlent d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître...
Focus : le Protoflex Game Design - 11 Mars 2014 - [Eskarina]

Un nouveau compagnon fait son apparition en jeu dès la mise à jour du 18 mars : le Protoflex ! Découvrez dans cet article son gameplay, ses sorts, et bien plus encore !


Le Protoflex est le nouveau compagnon que vous pourrez choisir de prendre à vos côtés dès la mise à jour du 18 mars... Mais qu'est-ce que le Protoflex ? Qui est-il ? D'où vient-il ? Formidable robot des temps nouveaux...
Focus : Saharach Game Design - 04 Mars 2014 - [Hush]

Vous veniez de finir l’île Sberg mais vous n’aviez pas encore le niveau pour vous frotter aux Wabbits ? Découvrez ce qui vous attend sur Saharach, la prochaine île aventure de WAKFU disponible dès la prochaine mise à jour : le 18 mars !


Le dimanche 9 mars prochain débutera sur le serveur Aerafal la saison 2 de « Tales of Insomnia ». Organisé par Eclipse, il s’agira d’un tournoi PvP permettant aux guildes de chaque nation de s’affronter.
Focus : la Dimension Shukrute Game Design - 28 Janvier 2014 - [3xited]


Ce billet va vous détailler la nouvelle Dimension Shukrute qui arrive bientôt dans WAKFU.
WIP : refonte de l'artisanat Game Design - 21 Janvier 2014 - [Eskarina]

Voilà un long moment que l’artisanat méritait un « petit » dépoussiérage afin de devenir un pan vraiment intéressant de WAKFU. Cela fait maintenant quelque temps que l’équipe GD avait prévu de s’y atteler et la tâche n’est pas facile, tant il y a à faire et tant le système d’artisanat actuel est une superposition de couches de gameplay. C’est pourquoi, plutôt que de rééquilibrer l’artisanat actuel et de tenter de mettre du plâtre pour combler les fissures, nous avons préféré abattre les murs pour reconstruire sur de nouvelles fondations saines. Oubliez donc le système que vous connaissez : notre refonte ne se contentera pas de faire quelques modifications, mais vous proposera un concept totalement différent !
Refonte des classes : le Féca Game Design - 16 Décembre 2013 - [Grou]


La tant attendue refonte du Féca arrive pour la prochaine mise à jour, et Grou vous en explique les tenants et aboutissants ! Voici plus de détails sur les modifications prévues afin d’établir un dialogue et de nous assurer qu’elles soient aussi proches que possible de vos attentes.
Refonte de l'expérience Game Design - 04 Décembre 2013 - [3xited]

Dans ce billet, le game designer 3xited (Exi de son petit nom) va tout vous expliquer sur la refonte de l’expérience dans WAKFU. Pourquoi une refonte, comment et dans quel but ? C’est ici que vous en apprendrez tous les détails !
Les Compagnons Game Design - 28 Novembre 2013 - [Hush]

Il y a quelques semaines, nous vous présentions les Multiman, le nouveau système de compagnons qui arrive le 10 décembre dans WAKFU.

Ces compagnons vous permettront, sur un seul et même compte, d’avoir accès et de contrôler jusqu’à trois entités en même temps : votre personnage principal et un ou deux frères d’armes que vous pourrez ajouter à loisir à votre groupe.

Vous avez été nombreux à nous questionner sur la façon dont cela se traduira en jeu, ce Devblog répondra donc à vos interrogations.
Lettre à la Communauté - Novembre 2013 Communauté - 27 Novembre 2013 - [Azael]

Bonjour à tous et bienvenue ici pour notre rendez-vous du mois ! Comme d’habitude, je vais revenir sur la dernière mise à jour et vous parler de ce qui va arriver pour la prochaine, ainsi que des choix que nous avons dû faire à son sujet.