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Wakfu : Mise à jour 0.207

Wakfu 0.207La version 0.207 de Wakfu sera déployée le mardi 10 novembre 2009 à 14h.

Vous pouvez rejoindre la Bêta ouverte de Wakfu facilement. Si vous possédez un compte, il vous suffit de télécharger Wakfu.

Consultez la patch note dès maintenant.

Bon jeu à tous !


Nouveautés :

  • Arrivée des Srams, avec leurs pièges, leurs doubles, leurs invisibilités, etc.
  • Ouverture des trois zones manquantes de l'île d'Amakna
  • Deux nouvelles familles de monstres : Mulous et Smares
  • Trois nouveaux membres de clan : Jack Griff, Will Griff et l'Epouvantraille
  • Le Comte de la Crippe a changé de territoire. Il protège désormais le Bois de Toh'Lo
  • Les tavernes de la Pince écarlate et du Requin Radin ouvrent leurs portes sur les plages d'Amakna
  • Le donjon du Bouftou Céleste est désormais accessible
  • L'antidote tant attendu contre la Grip'a Goule a enfin été découvert. Plus d'informations dans le prochain communiqué officiel du CUGAA.
  • Ajout des contenus Mini-Wakfu 14 et 15
 

Corrections de Bugs:

Objets

  • Corrections diverses sur les objets
  • Les objets équipés dont les conditions d'équipement ne sont plus remplies sont maintenant désactivés et déséquipables. De plus, les effets des items sont maintenant pris en compte correctement
  • Il faut désormais avoir le niveau d'un objet sac pour pouvoir l'équiper
  • La capacité de stockage des sacs a été ajoutée à leur description
  • La durée des états appliqués par des objets est maintenant visible dans leur description (potions, vaccin, etc...)

Combat

  • Modification de la formule de gain d'expérience, pour équilibrer notamment ce gain en fonction du nombre d'attaquants et du nombre de monstres attaqués.
  • Flagellation / Gougeage (Sacrieur) : le bonus de Portée est pris en compte pour ces sorts
  • Mot Anesthésiant (Eniripsa) : Ajout d'un temps de relance
  • Les failles qui permettaient de lancer plusieurs fois les sorts "Amplification", "Uppercut" et "Dévotion" du Iop sont corrigés
  • Les monstres ne devraient plus se taper entre eux
  • Les monstres ont maintenant tendance à attaquer les leurres du Crâ
  • Modification du calcul de dégâts des pièges : Les dégâts des pièges prennent maintenant en compte la maîtrise élémentaire associée, le bonus aux dégâts des pièges et le bonus dégâts général (mais pas le bonus dégâts élémentaire).

Interfaces

  • Améliorations mineures du système de positionnement des interfaces
  • Les interfaces de protecteur sont maintenant correctement fermées quand on entre dans une zone neutre
  • L'affichage des durées des états a été clarifié pour donner plus de détails (heure+minutes ou minutes+secondes)
  • Les quelques cas qui faisaient que la jauge de vélocité sortait de l'écran ont été corrigés
  • L'option qui permet de rendre transparents les combattants met maintenant les décors en transparence par la même occasion
  • L'ascenseur présent dans le tableau du marché a été supprimé

Divers

  • Le système de permissions individuelles du Havre-Sac n'est plus limité à 5 noms comme précédemment
  • Ajustement sur le temps de pousse et propagation des ressources
 

Cette page est dédiée aux changements sur les serveurs de jeu (Bêta ouverte). Veuillez noter que ces fonctionnalités sont sujettes à être modifiées et ne seront donc pas forcément implémentées sous cette forme, dans les prochaines mises à jour effectives du jeu.

Publié le 10/11/2009
 

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