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Wakfu : Mise à jour 0.205

La version 0.205 de Wakfu sera déployée le mercredi 21 octobre 2009 à 14h.

Vous pouvez rejoindre la Bêta ouverte de Wakfu facilement. Si vous possédez un compte Ankama, il vous suffit de télécharger Wakfu.

Vous pouvez consulter la patch note dès maintenant.

Bon jeu à tous !


Général

  • Découvrez la ceinture extérieure de l'île centrale de l'archipel d'Amakna : ses plaines corbiques, sa plage, ses Protecteurs massifs, de nouvelles familles de monstres (Craqueleurs, Corbacs, Créatures des plages, Epouvantails, Dragodinde), 80 nouvelles ressources (à récolter, cultiver, crafter)...
  • Le donjon Tofu ouvre ses portes. Venez y affronter le Tofu Royal.
  • Les fauteurs de troubles seront désormais envoyés en prison : un joueur perdant un combat contre un maître de clan ou contre un joueur d'une nation dont il est l'ennemi deviendra prisonnier de la nation qui l'a vaincu.
  • De nouveaux objets, droppables ou craftables, de niveau 50 à 70 : 10 boucliers, une centaine d'armes, une centaine d'équipements, 50 consommables
  • Ajout du contenu Mini Wakfu, épisodes 8, 9 et 10.
  • Pendant la maintenance, l'ensemble des personnages créés sera supprimé.

Personnages

  • Aptitude 'Constitution Accrue' : passe d'un point pour 2 points de vie à 2 points pour 3 points de vie.
  • Ajout des effets visuels des Sacrieurs
  • La progression d'XP des joueurs a été revue

Sorts Sacrieurs

  • Paralysie Psychique : Correction du problème de gain d'XP
  • Peau Rocailleuse : Modification du sort et ajout d'un cooldown
  • Pied du Sacrieur : Augmentation de la perte d'Esquive
  • Frénésie : Légère baisse des dégâts et du vol de vie

Interfaces

  • Une nouvelle interface sur la droite de l'écran permet de visualiser son état PvP vis à vis de chaque nation ennemie
  • Une nouvelle interface en haut de l'écran permet de suivre l'état et l'avancement des challenges de la zone courante
  • L'interface de gestion de protecteur a été améliorée pour que tous les membres de la nation puissent visualiser les challenges et bonus disponibles
  • Le comportement de l'interface de fin de combat a été corrigé lorsque plus de cinq objets différents ont été droppés
  • Le design de la minimap (accessible avec shift+M) a été modifié
  • Le design de l'interface de zaap a été revu pour faciliter la compréhension des voyages inter-îles
  • Le positionnement automatique des popups a été amélioré
  • Le design des info-bulles liées aux icones du MRU (Menu Radial Universel) a été amélioré

Divers

  • Le scénario du donjon Gostof a été revu
  • La bandeau de la Sacrieuse est désormais déséquipable
  • Il est maintenant possible d'assigner un raccourci à l'option permettant d'afficher les personnages derrière les décors
  • Il est maintenant possible de rejoindre un combattant via le MRU, même si sa bulle de combat se trouve sous vos pieds
  • Les objets équipés peuvent maintenant être jetés directement au sol (sans repasser par un sac)
  • Les changements de positionnement de salles dans le Havre-Sac sont maintenant observables en direct par les visiteurs
  • Le raccourci "ctrl+a" permet maintenant de sélectionner tout le texte dans tous les éditeurs de texte (chat, biographie, etc.)
  • Le nombre de participants au challenge auquel vous participez est maintenant affiché une fois le challenge démarré
 

Corrections de Bugs

  • Le fonctionnement des commandes de chat privé vers des personnages avec un nom composé a été corrigé
  • Le mode "déplacement d'interfaces" accessible via la touche "ctrl" a été corrigé (on ne reste plus bloqué dans ce mode comme cela survenait parfois)
  • Un problème de desynchronisation lors de la séparation de tas d'objets dans les inventaires a été corrigé
  • La gestion de l'enregistrement des vitrines sur un marché a été corrigée (ils ne sont plus perdus lorsque le serveur est redémarré)
  • L'orientation des vitrines dans le Havre-Sac est sauvegardée à la déconnexion
  • Les machines de métier (notamment de menuiserie) ne devraient plus disparaitre aléatoirement
  • Des bugs de desynchronisation de challenges lors des traversées de frontières client ont été corrigés
  • Les bugs d'apparition de monstres et de ressources à des endroits où ils ne devaient pas se trouver devraient être corrigés
  • L'affichage de la désapplication d'un état a été corrigé dans les info-bulles
  • Le positionnement des textes volants a été corrigé (les textes qui apparaissent en combat hors de toute interface)
  • Les bugs de perte de personnage ou de collisions d'informations entre des personnages différents ont été corrigés
  • Corrections diverses pour améliorer la stabilité des serveurs
 

Cette page est dédiée aux changements sur les serveurs de jeu (Beta ouverte). Veuillez noter que ces fonctionnalités sont sujettes à être modifiées et ne seront donc pas forcément implémentées sous cette forme, dans les prochaines mises à jour effectives du jeu.

Publié le 20/10/2009
 

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