15 Mai 2012 - 17:27:11 |
#1
Bonjour,
Voici les correctifs apportés par cette mise à jour :
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15 Mai 2012 - 14:19:43 |
#2
Hotfix - Mardi 15/05 à 16h
Bonjour,
Une mise à jour corrective sera déployée sur toutes les plateformes WAKFU entre 16h et 17h. La liste des bugs corrigés vous sera communiquée sous peu. Merci de votre patience et de votre compréhension. |
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15 Mai 2012 - 10:16:52 |
#3
Bonsoir,
Pour mettre fin à la polémique (j'en ai décidément lu des vertes et des pas mûres sur ce topic), la nature des sanctions appliquées va du ban de 3 jours au ban définitif. Comme mentionné plus haut par l'un d'entre vous, ce sont les sanctions prévues par nos CGU concernant les bug abuses / exploitations de failles. Selon la gravité de cette exploitation, nous avons appliqué un ban définitif ou temporaire au cas par cas pour les profils concernés. Bien entendu, ces sanctions sont répertoriées par nos services. Cela sous-entend qu'un joueur déjà banni 3 jours et qui récidive sera banni définitivement à sa prochaine infraction. En espérant que cette précision rassure ceux qui avaient besoin de l'être. |
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15 Mai 2012 - 10:14:39 |
#4
Hello, alors pour la petite explication.
Avant les WorldBoss avaient une réapparition fixe de 72h, chaque maintenance les faisaient réapparaître et remettait ce compteur à zéro. Lorsque les maintenances étaient trop proches, pour éviter qu'il y ait trop d'items WorldBoss en jeu j'allait les tuer moi-même avant la réouverture des serveurs. Maintenant que la mécanique de fond a changée et que leur réapparition est aléatoire, je n'ai même plus besoin de faire cela, ils réapparaissent aléatoirement et ni vous ni nous n'avons un contrôle dessus, néanmoins, ils sont bien présents en jeu |
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14 Mai 2012 - 17:39:33 |
#5
MàJ WAKFU : « Mont Zinit : chapitre 2 » ! (bis !)
Bonjour,
La mise à jour pour le Chapitre 2 du Mont Zinit sera déployée demain matin sur toutes les plateformes WAKFU entre 8h et 11h. Voici le contenu complet de la mise à jour. Mont Zinit :Le chapitre 2 est rendu accessible aux abonnés, ainsi qu'aux non-abonnés.Toute l'info ici : Cliquez ici Corrections de bugsEnutrof
Roublard
Pandawa
Makabras
Guildes
Divers
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14 Mai 2012 - 17:03:55 |
#6
Mise à Jour - Mardi 15/05 à 8h
Bonjour,
La mise à jour pour le Chapitre 2 du Mont Zinit sera déployée mercredi matin sur toutes les plateformes WAKFU entre 8h et 11h. Merci de votre patience et de votre compréhension. |
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14 Mai 2012 - 09:47:40 |
#7
Bonjour,
Je suis Kwoac playtesteur et nouvel interlocuteur sur ce thread et ceux de l’équilibrage. Alors pour la partie rétrospective des jeux qui sont passés entre mes mains mais sans les citer, la plupart des blockbusters du genre FPS, Hack’n’Slash, MOBA et MMO et ce depuis 14 ans (mais aussi des jeux indépendant hein !). Dans ce qui est notable DOFUS, PvE HL sur le MMO le plus joué ;p, celui qui a inventé le RvR et le MOBA originel et celui qui fait rire… Donc comme tous les joueurs de ma génération, je suppose, qui ont un temps de jeux de 10 heures par jour. Je vagabonde entre ces différents univers en me concentrant sur les erreurs d’équilibrages quand cela est possible en vue d’optimiser mon perso. J’ai aussi vécu la chute de pas mal de jeux et plus particulièrement des MMO ce qui me donne un certain recul sur la production de ce type de jeu, mais WAKFU c’est beaucoup d’idées et de concepts que finalement vous ne découvrirez pas tout de suite tellement le game design est riche. Mais c’est en marche En attendant nous allons essayer de vous apporter une expérience de jeu qui se rapproche plus de celle qui était voulue en lissant les écarts entre les classes et en dégommant dans un premier temps les abus. Nous reviendrons vite vers vous pour vous expliquer avec plus de détails nos chantiers prioritaires. Kwoac |
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11 Mai 2012 - 18:13:30 |
#8
Concernant les sanctions liées au rollback
Bonjour,
J’ai des nouvelles à vous apporter concernant les sanctions que nous avons promis d’appliquer aux personnes ayant utilisé la faille générant le rollback de la semaine passée. Nous sommes arrivés au bout de nos recherches et de nos pistes et nous avons décidé de sanctionner les personnes étant à l’origine de la propagation et de l’utilisation de cette faille. Des sanctions vont être prises à leur égard. Je rappelle que le but n’est pas de faire une application massive de sanction « à la pelle qui serait injuste. Au contraire, nous avons préféré sanctionner au cas par cas afin d’être les plus justes possible. Néanmoins, sachez que leurs actes ne sont pas restés impunis. Afin de ne pas vous laisser partir dans une croisade ou une chasse aux sorcières, nous ne communiquerons pas les noms des personnes sanctionnées, ni la nature de leur sanction. Il est tout aussi inutile de dénoncer les personnes que vous suspectez, notre décision a déjà été prise et maintenant que les sanctions vont être appliquées, nous préférons tourner la page. Merci d'avance pour votre coopération ! |
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11 Mai 2012 - 18:05:51 |
#9
Concernant le nouveau système d'évolution des sorts
Bonjour,
Nous aimerions revenir avec vous sur notre dernière annonce concernant la refonte du système d’expérience de sort. En effet, vos réactions inquiètes nous amènent à vous donner quelques précisions. Si nous avons décidé d’arrêter de faire évoluer l’expérience des sorts une fois le niveau 105 atteint, c’est pour résoudre un problème d’équilibrage qui se creuse en jeu. Certains d’entre vous nous on dit que cela creusait l’écart entre les joueurs subissant la limitation et ceux ayant déjà pu profiter de l’ancien système. Certes. Mais laisser les choses telles quelles ne ferait qu’agrandir le cercle de joueurs pouvant abuser de l’ancien équilibrage que nous voulons revoir. Nous avons préféré une action rapide en vue de mettre en place le nouveau système sous peu et, à ce moment précis, rétablir l’équilibre entre tous les joueurs. En effet, nous sommes en train de travailler à la meilleure façon d’adapter le nouveau système d’expérience de sort afin que cela ne dénature pas l’essence même du jeu et son aspect bac-à-sable auquel nous tenons tout autant que vous. Rassurez-vous à ce sujet, le nouveau système ne bouleversera en rien votre expérience de jeu. Au contraire, nous recherchons à l’améliorer pour tous. Terminons en rappelant que ce que nous voulons mettre en place concernant l’expérience de sorts n’a rien à voir avec ce qui est actuellement utilisé dans DOFUS. Pas de système de points de sorts à répartir, donc. J’en profite pour vous dire que dès mardi seront corrigés le problème d’expérience lié aux Makabras suite à cette limitation, ainsi que celui qui concerne les Makabras à 2 mains. Il en sera de même pour les Guildes auxquelles les niveau 105 ne pouvaient plus donner d’expérience : ce sera rétabli à cette même date. Nous reviendrons très prochainement vers vous pour vous expliquer plus en détails ce que nous aimerions appliquer en jeu concernant l’expérience de sorts, et ainsi recueillir vos avis. Si vous avez d’autres questions et inquiétudes, nous essayerons d’y répondre au mieux ! |
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11 Mai 2012 - 14:31:55 |
#10
Bonjour
Je me présente second playtesteur arrivé en même temps que Freyrr . Mon parcours sur WAKFU commence sur DOFUS ^^. J’ai débuté DOFUS en 2006 en faisant un gros rush, puis un beau jour j’ai eu vent de l’info comme quoi un nouveau MMO tactical allait sortir (WAKFU). J’ai alors décidé de stopper DOFUS pour attendre la sortie et pouvoir vivre le jeu depuis le début et vraiment faire partie des pionniers. Comme beaucoup j’ai attendu et suivi le projet durant 4 ans et ai joué à toutes les betas ainsi que sur la quasi-totalité des classes. Globalement je joue surtout aux jeux Co op, PVP, et j’aime me casser la tête à faire de "l’optimise à fond " . J’ai pratiqué aussi beaucoup de wargames j’ai joué au niveau tournois Europe. Et donc finalement je me retrouve ici suite à une proposition de ToT pour vous faire un retour sur le travail au studio et pour faire avancer l’équilibrage de classe. Voilà un peu le topo donc si vous avez des questions n’hésitez pas. Grou |
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11 Mai 2012 - 14:11:33 |
#11
Si vous avez un problème avec la réception de vos cadeaux de compensation je ne pourrai rien y faire. C'est le Support qu'il faudra contacter, et non moi
support.ankama.com Merci de votre bonne coopération ! |
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11 Mai 2012 - 12:26:40 |
#12
Warweak je te comprend mais nous ont veux des actes de bannissement car ont trouve sa vraiment grave injuste ! Comme dit dans le poste précédent, nous n'hésiterons pas à sanction quiconque si nous avons des preuves irréfutables contre ladite personne.
Mais comprenez aussi que ce genre d'action n'est pas chose aisée, le joueur qui est aussi client paye pour jouer, de ce fait nous ne pouvons pas bannir à la volée sans preuve, c'est principalement pour cette raison que certaines sanctions ne peuvent pas être appliquées ou mettent plus de temps. Ça ne nous empêche pas de rester vigilants et de surveiller certains joueurs que l'ont soupçonne. |
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11 Mai 2012 - 12:14:34 |
#13
Voici le détail des compensations (elles viennent toutes d'être distribuées) :
Ces compensations sont cumulables. Ce qui veut dire que si vous vous êtes connecté pendant le rollback avec un vieux perso et que vous en avez également créé un (pour tester le Roublard par exemple), vous aurez obtenu les 4 compensations. |
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11 Mai 2012 - 11:17:34 |
#14
Bonjour,
Beaucoup de joueurs nous contactent, le Support et moi, concernant la semaine d'abonnement compensatoire qui ne leur aurait pas été créditée. Rassurez-vous : cette semaine a bien été créditée à tout le monde. Il s'agit d'un bug d'affichage de votre page de compte. Je m'empresse de vous donner les détails pour vous expliquer tout ça. En premier lieu, sachez que cette semaine d'abonnement s'ajoute à votre abonnement en cours (+ 7 jours). Et si vous n'avez pas d'abo en cours (que vous n'étiez pas abonné), votre abo offert a commencé le mercredi 9 mai pour se terminer jeudi 16 mai. Voici un exemple en image d'un screen qui m'a été envoyé par un joueur qui pensait ne pas avoir reçu l'abo :
Effectivement, par rapport à sa semaine d'abonnement qu'il a achetée et qui se termine le 15 mai, rien ne lui indique qu'il a droit à une semaine supplémentaire. Il s'agit d'un bug d'affichage de notre interface web. Après vérification par le Support, la semaine a bien été créditée à cette personne, comme c'est le cas de tous les joueurs qui signalaient n'avoir pas reçu leur semaine. Comme vous l'avez compris, ça n'est malheureusement pas toujours visible de votre côté même si vous avez bien perçu la compensation, et nous nous excusons pour la confusion que cela peut générer. Si vous avez des questions à ce sujet, nous sommes là pour y répondre. |
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10 Mai 2012 - 17:20:04 |
#15
Bonjour,
Je vous confirme que les packs de compensation pour les personnages créés pendant le rollback seront crédités sur tous les comptes concernés dès demain dans la matinée. Attention : il n'est plus utile de me signaler vos comptes par PM Ankabox. En effet, cette distribution sera faite automatiquement, que vous m'ayez envoyé un message ou non Je vous remercie d'avance de votre bonne coopération. |
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10 Mai 2012 - 16:10:09 |
#16
Bonjour,
Cette semaine d'abonnement a été offerte à tous les comptes qui se sont déjà connectés au moins une fois depuis le 29 février. Si vous n'en avez pas bénéficié alors que vous respectez ces conditions, merci de bien vouloir contacter notre Support. En effet, une intervention sur le forum ne résoudra pas votre problème. support.ankama.com Merci ! |
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10 Mai 2012 - 16:05:47 |
#17
Bonjour,
Concernant les compensations pour les personnages créés pendant le rollback. Les demandes sont en cours de traitement, ça peut prendre un peu de temps (et c'est la raison pour laquelle nous n'avons pas communiqué la nature de la compensation, ni la date à laquelle elle serait offerte). Merci de votre patience |
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10 Mai 2012 - 14:48:15 |
#18
Bonjour à tous,
Je suis un des quatre nouveaux playtesteurs recrutés par Tot pour aider à l’équilibrage des classes. Pour vous raconter un petit peu mon histoire sur WAKFU, j’ai commencé sur la beta il y a maintenant environ 1an. Je me suis retrouvé sur Wakfu par hasard, cela faisait 10 ans que je jouais à des mmorpg en temps réel de toute sorte et je cherchais quelque chose d’un peu innovant. Des amis que je connaissais depuis plusieurs années sur d’autres mmorpg m’ont parlé de Wakfu, du principe de combat au tour par tour et j’ai vite accroché. Le jeu étant encore en Béta à cette époque je n’ai pas voulu trop m’investir sur le jeu (surtout que j’avais pas mal de taff IRL), j’avais quand même monté un Xélor et un Iop. Environ 6 mois plus tard une Raz est arrivée (début janvier), avec pas mal de changements, et notamment la sortie du Sram. C’est à partir de là que je me suis mis beaucoup plus sérieusement à WAKFU. J’ai donc monté un Sram assez HL, et j’ai aussi testé une grande partie des classes disponibles. Je me suis aussi intéressé de près au Théory crafting (création de builds optimisés), et j’ai commencé à vraiment calculer mes builds et mes stuffs pour que mes persos soient vraiment montés de manière optimale. Cela était difficile car le jeu comportait encore de gros déséquilibres, notamment le Sram qui était vraiment bourrin à ce moment-là, mais au moins j’avais repéré le concept de chaque classe, chaque branche et je m’étais ainsi bien préparé pour la Gold. J’ai pu aussi découvrir de plus près la Politique, en ayant pris place dans deux gouvernements et en me faisant élire gouverneur d’une des quatre nations pendant un mandat. Nous sommes ensuite arrivés en fin de Béta, et la Gold est arrivée. Suite à mes nombreux tests et en ayant suivi de près les changements effectués je savais exactement quelle classe j’allais monter, où et comment. A partir de là j’ai commencé à m’intéresser de très près à l’équilibrage du jeu et surtout des classes. C’est dans ce contexte que J’ai eu l’occasion de discuter avec Tot de mon point de vue sur l’équilibrage, des points du jeu qui posaient le plus de problèmes d’après moi, et ma vision des choses l’a intéressé (citons par exemple le nombre de PV trop faible par rapport aux dégats infligés, ce qui rend les combats pvp trop courts à un certain niveau). Suite à plusieurs discutions avec Tot, il a fini par me proposer de venir à Ankama en tant que Playtesteur pour aider à équilibrer les classes, étant disponible à ce moment-là je ne me suis pas fait prier ! Je me retrouve donc aujourd’hui dans les locaux d’Ankama pour aider sur l’équilibrage des classes avec trois autres joueurs, l’aventure "inside" Ankama commence pour moi ! D’autres posts racontant nos aventures dans la boite feront suite à ce premier post de présentation. Merci à vous d’avoir pris quelques minutes pour me lire et bon jeu à tous ! |
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10 Mai 2012 - 14:43:15 |
#19
Les Playtesteurs embarquent !
Bonjour à tous,
J'ai le plaisir de vous annoncer qu'une équipe de 4 Playtesteurs, issus de votre communauté de joueurs, nous a rejoint pour les mois qui viennent. Ils sont installés dans nos locaux et vont se concentrer sur le playtest des features à venir du jeu, et en particulier de l'équilibrage. Ils vont notamment entretenir un dialogue ici avec vous afin de pouvoir recueillir vos avis et les transmettre à l'équipe. Ils vont se présenter ici un à un aujourd'hui, demain, lundi et mardi, pour que vous ayez tout le temps d'apprendre à les connaître ! Bienvenue à eux, donc. |
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09 Mai 2012 - 19:20:58 |
#20
Bonsoir,
Concernant la compensation liée à la semaine d'abonnement offerte qui n'a pas encore été activée sur tous les comptes : La distribution de la semaine d’abo de compensation est en cours et peut prendre plusieures heures. D'ici demain tous les comptes concernés devraient bien avoir leur abonnement actif pour une semaine. |
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