Aller vers le site www.wakfu.com

No flash

Forum

Profil de Andormede
Ses Statistiques
Inscrit depuis le : 10/03/2006
173 Messages (0.07 par jour)
Plus actif dans : Assistance
posté 07 Juin 2012 - 11:09:04 | #1
C'est pas nouveau hein ! Tu as fait la bêta, c'est déjà comme ça depuis longtemps. Ça fait partie du jeu. On aime ou on aime pas mais c'est comme ça.

Les solutions on déjà été données dans moults messages comme le tien et ici :

* Deviens plus fort
* Appelle la garde de ta nation à la rescousse
* Appelle ta guilde à la rescousse
* Appelle des mercenaires à la rescousse (ou fait un contrat de vengeance)
* Crée une guilde de mineurs pour défendre les mines
* Mine dehors ou c'est plus tranquille

Bref ce n'est pas les solutions qui manquent.

Par contre, je suis tout à fait d'accord avec la remarque sur le cout des PdC lors des agressions. 10 PdC de façon fixe ce n'est pas assez cher payé.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2167020  Réponses : 11  Lectures : 453
posté 03 Juin 2012 - 12:16:09 | #2
Pour la gestion d'alim, il n'y a pas que celle de l'OS, vérifie aussi la configuration au niveau du menu matériel du moniteur lui même. Parfois, les moniteurs ont leur propre gestion d'alim indépendante de l'OS. Regarde le bouton "menu" ou similaire de ton moniteur si il y en a un.

PS: Accessoirement ragerde aussi du c$ôté de Hp Update, Windows Update, CCleaner... la routine habituelle.


Forum : Problèmes techniques  Prévisualisation du message : #2162410  Réponses : 10  Lectures : 582
posté 02 Juin 2012 - 20:19:31 | #3
Ca sent quand même le problème de gestion de l’alimentation ... Met la sur "jamais", et vérifie, aussi dans le menu du moniteur lui même.


Forum : Problèmes techniques  Prévisualisation du message : #2161796  Réponses : 10  Lectures : 582
posté 02 Juin 2012 - 20:09:19 | #4
Autant je suis d'accord avec ton diagnostique, autant je trouve que ta proposition de "posture" compliquerais encore plus je jeu de l'éni. Déjà que l'on doit faire attention à l'hygiène, à l'infection et à ses PW, si en plus il faut gérer une posture... Je pense que revoir contre-nature, le bonus du déphasage ou même remettre le PW à reconstitution devrait suffire pour rééquilibrer la branche eau.

L'autre problème que je vois, c'est que cela bloquerais à mon avis le jeu des énis multi-éléments qui devraient bien finir par apparaitre un jour.

Citation (Edwardounet @ 02 Juin 2012 17:26) *
A coté de ça, il est nécessaire de donner un support passif (à la place de Drain de Soin) à la branche air afin qu’elle puisse ne pas être dépendante de l’hygiène pour l’application de ses états, tout en empêchant la branche eau (et feu du coup) d’y avoir accès trop facilement. Actuellement, la branche air a besoin de se déphaser pour gagner d’un coup 50% de chance d’infliger ses états, outre le fait qu’avoir directement 50% est aberrant, c’est surtout le fait que sous déphasage l’hygiène n’est pas consommée qui rend le tout insensé, ce qui permet à l’Eniripsa Air de casser l’action durant 2 tours sans trop de difficulté et sans prendre de dégâts.

Jouant un éni air je ne suis pas du tout d'accord !

1) Merci de me laisser "Drain de soin" qui m'amuse beaucoup ! J'aime voler du soin à mes ennemis, à mes alliés, à mes Lapinots, et j'aime même quand drain de soin m'achève quand je me suis pris Contre-nature dans la figure.

2) Oui il faudrait que les états s'appliquent ! Mais ils ne faut pas non plus qu'ils s'appliquent trop facilement. La solution serait plutôt de modifier infection tel qu'il existe actuellement. Au lieux d'avoir infection sur une cible, avoir le même système que l'hygiène mais réservé à la branche air. Actuellement ni le système de l'hygiène (qui oblige à jouer les autres branches) ni celui de l'infection (pour lequel les combats sont trop courts pour jouer efficacement) ne sont satisfaisant pour la branche air.

Après, avec le nouveau système d'xp de sort, et surtout avec la possibilité de re-spécialiser les sorts, l’hygiène serait un peu moins problématique pour les énis air. Le problème actuel, c'est qu'un éni air, est obligé de jouer, et donc d'xp des sorts eau ou feu pour avoir de l’hygiène (sauf a avoir pleins de Lapinots comme moi). la re-spécialisation, pourrait régler ce problèmes, puisque l'éni air, aurait la possibilité de corriger à terme cette xp gagnée sur des sorts dont il ne veut pas.

3) Je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait que les énis ne devrait pas jouer leur premier tour avec déphasage juste à cause de sont bonus d’hygiène. Que ce soit les énis eau ou air (les feu s'en foutent). Déphasage devrait servir de solution de secours, pas de buff au premier tour. La solution est simple : on retire le méga bonus d’hygiène du déphasage. Il peut y avoir un bonus d’hygiène (surtout pour ne pas la perdre) mais +50 c'est effectivement beaucoup trop !


Ce message a été modifié par Andormede - 03 Juin 2012 - 12:18:51.
Forum : Eniripsa  Prévisualisation du message : #2161772  Réponses : 3  Lectures : 512
posté 01 Juin 2012 - 11:20:32 | #5
Même si c'est "inutile" j'aimerais assez que le système de re-spécialisation ne soit pas réservé aux joueurs qui ont monté leur personnage à leur LVL maximum. Car autant le niveau 105 est relativement atteignable, autant, il faudra logiquement des mois pour arriver un jour au niveau 200.

De fait cela forcerais les optimiseurs des perso à forcement être niveau 200. Hors, on peut vouloir optimiser son personnage bien avant, voir même le peaufiner par petites touches régulièrement.

C'est sur que ce n'est pas très intéressant de le faire quand on débute à peine son perso, mais cela l'est dès le niveau 70-80 à peu près. Niveau qui est selon moi un cap ou on commence (ou pas) à regretter certains choix fait au départs.

Et puis, un personnage mal monté, serait toujours un plus faible qu'un mieux monté, jusqu’à a attendre le niveau 200. Après ça oblige à faire gaffe, ce que j'aime, mais obliger aussi à attendre le niveau 200 pour corriger un personnage je trouve ça quand même sévère. Débloquer l'option au niveau 100 serait déjà plus cohérente à mon gout (et ça donnerais un effet "cadeau du niveau 100").

Par contre, je trouve le système en lui même assez bien fait, puisque il demande du temps et des combats. Un re-spécialisation de sorts doit être un choix actif, pas un clic de restat.


Ce message a été modifié par Andormede - 01 Juin 2012 - 11:35:29.
Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2159778  Réponses : 975  Lectures : 26969
posté 30 Mai 2012 - 13:53:40 | #6
Il est amusant l’aperçut avec tout les sorts niveau 100  


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2156184  Réponses : 975  Lectures : 26969
posté 30 Mai 2012 - 12:59:09 | #7
Va visiter les tripots des tavernes.

Tu peux aussi gagner des jetons via les chalenges de zones


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2155978  Réponses : 2  Lectures : 369
posté 30 Mai 2012 - 12:23:26 | #8

Citation (Zeorus @ 30 Mai 2012 12:11) *

Tout dépend totalement du calcul fait pour appliquer le bonus dégâts/éléments des maitrises. Et ce ne sera évidement pas une somme totale des niveaux des sorts.

Donc, si j'ai bien suivi, il y aura aussi une refonte des bonus dégâts et résistances ?


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2155830  Réponses : 975  Lectures : 26969
posté 30 Mai 2012 - 12:07:58 | #9
Merci pour ce nouveau système ! On sent qu'il n'est pas encore tout à fait chiadé, mais ça correspond tout de même à peu près à ce que j’espérais. Bravo surtout d'avoir autorisé la respecialisation ce qui évitera à ceux qui se sont trompé dans leur build de le jeter à la poubelle si il sont prêt à faire un effort.Je n'ai pas l'impression, non plus, contrairement à certain que le mono-élément est désavantagé par rapport au multi-élément du fait de bonus de dégâts gagné dans la branche.

Plusieurs question cependant.

Les parchemins d'XP ne semblent plus "pièges" puisqu'ils permettent à présent de gagner de l'XP de sort en plus de l'XP générale. Pourquoi ne pas remplacer les les parchemins de sorts actuel gagnée en DJ par des parchemins d'XP. Éventuellement, sera t'il possible d'en acheter via des jetons ?

Par ailleurs, les parchemins de sorts éventuellement stockés sur les persos seront-ils transformés en jetons et/ou parchos d'XP ?

Il existe des équipements + niveau de sort. Avec le nouveau système ils gagnent beaucoup d'importance, puisqu’ils permettent éventuellement de dépasser un peu la limité capée des sorts. Ces équipements seront-ils conservé tel quel ou modifiés ?

Des exemples sont donnés pour le jeu mono-élément ou le tri-élément qu'en est t'il du jeu bi-élément qui a plus souvent cours ?


Ce message a été modifié par Andormede - 30 Mai 2012 - 12:09:38.
Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2155774  Réponses : 975  Lectures : 26969
posté 29 Mai 2012 - 20:18:11 | #10
Non Trashkhan ce que tu propose tuerais toute envie d’agression hormis par les Hauts niveaux. On se retrouverais avec une population de Hors la loi uniquement composé de joueurs très puissants.

Il peut y avoir plein de raison plus ou moins légitime d'agresser et ça doit rester possible (parle trop, collant, pas beau, récolte "mon" champ", etc...) et non pas réservé au joueur très puissants.

Le problème ce n'est pas la punition pour les HLL, la prison actuelle est déja à peu près suffisante. Le problème c'est l'impunité de ceux qui ont une énorme réserve de PdC et qui deviennent donc impunis quelque que soit leurs méfaits (pas forcement que les agressions).


Forum : Politique  Prévisualisation du message : #2154940  Réponses : 34  Lectures : 1327
posté 29 Mai 2012 - 20:08:12 | #11

Citation (Schyzo @ 29 Mai 2012 13:11) *

Citation (Andormede @ 29 Mai 2012 11:15) *
Des montures pour quoi faire ?

On va déjà bien assez vite comme ça avec les Zaaps et les transports drago-dindes.
En plus les montures c'est moche !
Enfin et surtout il y a bien d'autres priorités...

Ah bon t'as déja vu les futurs montures wakfu?

Aurais-tu des dons de voyance?

Oui je suis un grand gourou marabouteur ! Grand spécialiste du retour de l'être aimé !

Plus sérieusement je trouve les Drago dindes sympa comme monstre, mais je les ai toujours trouvés moches sur Dofus. Après il est vrai que plusieurs centaines d'années ont passé entre Dofus et Wakfu, peut-être que les monture seront plus jolie a mon gout.

Ce n’était qu'une boutade, le message que je voulais faire passer, c'est que j'aimerais que l'on s'occupe de beaucoup d'autres choses avant les montures : Équilibrage des classes, PvP, Donjons Rushs, point de citoyenneté bidons, vraie politique, vraies conquêtes de zone, etc... Il y a à mes yeux beaucoup plus urgent que les montures.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2154918  Réponses : 6  Lectures : 623
posté 29 Mai 2012 - 12:16:52 | #12
Ce bug est connu voir :
Cliquez ici


Forum : Bugs NOUVEAUX  Prévisualisation du message : #2154084  Réponses : 2  Lectures : 332
posté 29 Mai 2012 - 12:07:24 | #13
Juste des petites remarques concernant mon expérience récente de l'Eni air.

Je trouve que Drain de soin est très agréable en support. D'autant plus qu'il fonctionne sur alliés et adversaires. Ce n'est pas révolutionnaire mais juste un petit bonus suplémentaire. A l'heure actuelle ce sont mes deux Lapinots qui l'activent le plus, ce qui à pour effet de rehausser leurs soins. Avec deux Lapinos niveau 0 j'ai actuellement 2x40 de soin au niveau 78. A cela s'y ajoute 2x8 drain de soin. Cela fait donc un total de 96 PdV par tour soigné par les Lapinots.

Bref, Drain de soin est loin d'être un must have, mais je le trouve sympa.

Concernant le Lapinot, je continue de l'observer au niveau 0 pour le moment. Je le monterais peut-être au niveau 1 ou 2 mais probablement pas beaucoup plus. En tous cas, je confirme, d'une part qu'avec du commandement on peut devenir un invocateur de Lapinots et d'autre part que le soin du Lapinot évolue en fonction de son niveau.

Le gros intérêt du Lapinot pour mon Eni air, c'est le gain d'hygiène. Avec mes deux Lapinots, j'arrive à 4 d'hygiène à peu près en permanence. Cela me ramène à une chance d'appliquer les états à peu équivalente a celle que j'avais en béta... et ça me suffi t amplement vu que j'ai fait une croix sur les états depuis belle lurette.

Concernant l'infection, notez qu'elle se cumule ! Deux enis airs qui jouent ensemble (si si ça peut arriver :p ), ont donc intérêt à cibler la même victime afin de faire d'avantage monter l'infection. A défaut d'eni air, si un eni d'une autre branche est à portée, il pourrais ainsi maintenir l'infection si il n'a rien de mieux a faire.

Par contre je trouve l’intérêt d'infection très très limité. L'infection s'active le plus souvent autour de 20-30% ou ... ne s'active le plus souvent pas du tout car la cible est déjà morte ! Vu que pour maintenir et monter l'infection on à intérêt à cibler un seul ennemi, celle-ci passe souvent de vie à trépas avant même que l'infection ne soit activée. Et quand l'infection s'active son niveau est tellement bas que je m'en aperçoit à peine. Bref c'est un petit bonus que je ne refuse pas, mais ce n'est pas extraordinaire loin de là. J'aurais préféré un vrai système pour appliquer les états plutôt que ce truc.

Concernant le déphasage, je vois beaucoup d'Eni air le jouer au premier tour pour essayer d'avoir une chance sur deux d'appliquer un état. Je pense que ce n'est pas une si bonne idée que ça. C'est d'une part utiliser son joker de survie quand ce n'est pas encore nécessaire et d'autre part se retirer un lancer de Fiole de frayeur. Le seul intérêt est peut-être en PvP 1v1 ou les combats son tellement rapides que l'on a intérêt à essayer d'endormir ou de rendre fou l'adversaire. En PvP multi ou en PvM je trouve bien plus utile d'utiliser les PW pour la Fiolle de torpeur, les Lapinots et la rénisurection.

De toute façon j'estime que déphasage ne devrait pas booster autant l’hygiène (voir même pas du tout). A cause de ça il a été détourné de son objectif premier pour être transformé en tour de boost sans risques.

Concernant le débat CC vs. agilité je penche plutôt du côté de l'agilité. Les CC coutent chers en points et sont très aléatoires. Le bonus d'infection est bien, mais comme l'infection s’applique tout aussi rarement que les états, ce n'est pas si utile. A l'heure actuelle, je préfère donc des dégâts prévisibles, a l'aléatoire des CC néanmoins, je serait curieux de croiser un Eni air CC en jeu  


Ce message a été modifié par Andormede - 29 Mai 2012 - 12:13:39.
Forum : Eniripsa  Prévisualisation du message : #2154066  Réponses : 94  Lectures : 6031
posté 29 Mai 2012 - 11:15:44 | #14
Des montures pour quoi faire ?

On va déjà bien assez vite comme ça avec les Zaaps et les transports drago-dindes.
En plus les montures c'est moche !
Enfin et surtout il y a bien d'autres priorités...


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2153990  Réponses : 6  Lectures : 623
posté 28 Mai 2012 - 12:45:41 | #15
Déphasage est un problème, mais selon moi, pas dans son esprit (immunité qui ne dure qu'un tour) mais du fait qu'il peut donner un for bonus d'hygiène et de soin. On se retrouve avec un sort joué au premier tour pour se booster, alors qu'il devrais servir en cas d'urgence pour essayer de survivre un peu plus longtemps.

Je trouve particulièrement peu logique que la majorité des énis eau et même air, commencent par ce sort dès le premier tour juste pour avoir de l’hygiène. Par contre je pense qu'il serait possible de garder ce sort si il ne faisait que protéger l'éni.

Contre-nature pose selon moi plus de problèmes que déphasage. Certes il n'est utilisable que 5 fois (et non 6 car les enis on souvent dépensé un point avec déphasage) mais il est trop puissant, même avec l'ajout récent des résistances. Il est en effet anormal qu'un éni eau tape plus fort qu'un éni air ou qu'un éni feu.

A défaut de modifier contre-nature, peut-être faudrait t'il simplement revoir Mot reconstituant et revenir au cout d'un PW qu'il à longtemps eu en béta. La Fiole de torpeur à gardé son PW pourquoi pas reconstituant ?

Ce simple changement, et un déphasage qui booste moins suffirait à rééquilibrer l'éni eau vers un éni soin et non dégâts.


Forum : Corbeille  Prévisualisation du message : #2152746  Réponses : 55  Lectures : 2577
posté 28 Mai 2012 - 12:05:22 | #16
Bien sur qu'un personnage HLL mérite d'aller en prison si il est attrapé, ce n'est pas le problème ! Les bandits RP assument parfaitement d'aller en prison. par contre une amende en kama non merci !

D'un côté on à une majorité des HLL actuels qui le sont de toute façon car ils ont bien fait attention à leur PdC du fait de leur RP, alors que d'un autre côté, d'autres qui mériteraient tout autant d'être HLL restent impunis car ils on une réserve énorme de PdC.

Une agro égale grosso-modo à trois plants ou à 3 semences. Il suffit de faire une petite réserve de PdC et hop que je t'agro à la chaine sans risque de devenir HLL. C'est même pire puisque l'on peut gagner des PdC sans même le vouloir. Mon perso à un RP HLL et pourtant il à plus de 600 PdC dont il se passerait bien, obtenus juste en cultivant ou en s'entrainant. Si il le voulait il pourrait donc agresser des dizaines de citoyen honnêtes sans risquer la prison.

On ne résoudrait pas ça en mettant à l'amende les HLL, mais en faisant en sorte que ceux qui ne sont pas HLL mais qui mériteraient de l'être le soit effectivement.

J'en reviens à ma proposition d'un cout en PdC progressif, qui tienne compte d'une sorte de principe de la récidive en cas de non respect répété des lois.


Ce message a été modifié par Andormede - 28 Mai 2012 - 12:27:15.
Forum : Politique  Prévisualisation du message : #2152644  Réponses : 34  Lectures : 1327
posté 27 Mai 2012 - 22:56:10 | #17
Désolé mais je ne vois toujours pas le souci (ou j'ai du mal a suivre).

"Ne pas avoir démarrer" signifie bien qu'il faut que la quête ne soit pas en cours pour pouvoir utiliser le parchemin. Il est donc normal de devoir attendre la fin d'une quête pour relancer le même parchemin.


Forum : Bugs NOUVEAUX  Prévisualisation du message : #2152042  Réponses : 5  Lectures : 269
posté 27 Mai 2012 - 22:48:57 | #18
Humm vous avez déjà été en prison ? Juste pour voir ?

La corvée y est déjà implantée et la peine (durée) y est proportionele au nombre de PdC négatifs. Plus on a de PdC plus on y reste.

Parce que proposer d'éplucher les patates c'est bien, mais il y a déjà des cailloux à casser dans les prisons (et même d'autres activités).

En tous cas les amendes en kamas ne sont pas réalisable vu qu'un joueur ne peut être débiteur. Et elle sont encore moins souhaitable ! On manque déjà cruelement de HLL alors si on les fait fuir en plus ...


Forum : Politique  Prévisualisation du message : #2152024  Réponses : 34  Lectures : 1327
posté 27 Mai 2012 - 19:00:21 | #19
Juste bon courage les Enis Feu ! J'espère de tout cœur pouvoir jouer avec (ou contre) un de ces quatre ! Persévérez !

En tous cas je très curieux de voir ce que ça donne !

Signé un Eni Air !


Forum : Eniripsa  Prévisualisation du message : #2151580  Réponses : 86  Lectures : 4759
posté 27 Mai 2012 - 18:45:03 | #20
Si le but est de sauver les pauvres Ébénistes, pourquoi pas. Mais comme JanAhona j'ai bien peur que les machine à craft qui permettent d'Xper dans le havre-sacs risquent de conduire à des situations de quasi-monopoles, avec des machines publiques déjà rarement réparées (sauf par les patchs de mise à jour :/ ).

Je pense qu'il y a bien mieux à faire pour sauver les ébénistes que de leur permettre de produire des machines à crafts :
- Des objets de décoration de qualité équivalente à la Boutique (et différents)
- Des tabourets utilisables
- Des éléments de construction pour les éventuelles future maisons
- Des havre gemmes réservés
- Des machines à craft qui n'XP pas mais qui permettent de produire un peu plus


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2151560  Réponses : 25  Lectures : 4012