11 Septembre 2012 - 08:05:54 |
#1
Je ne pense pas qu'un Rollback soit la solution ideale,
la grande majorité des joueurs n'ont pas été lésé par le bug, ce serait encore pénaliser une majorité de joueurs de la communauté pour une minorité, avec laquelle je compatie ayant moi-même subit ce bug en avril dernier.
La compensation semble quand meme plus appropriée, à Ankama d'en choisir la forme, car plus on avance dans le temps et plus la solution du Rollback sera pénalisant pour la majorité des joueurs qui ont farmé, crafté, dropé, xp ....
Il est possible pour les plus pénalisés, comme les guildes et collectionneurs HL, de vérifier leurs pertes (comme un rollback ciblé) sans pour autant toucher ceux qui ont bossé dur ces derniers jours dans leurs métiers ou pour monter leur niveau.
Je m'interroge: le dernier Rollback a couté une semaine d'abo par compte à Ankama, quel sera alors la compensation faite a ceux qui à l'inverse auront perdu beaucoup dans cette hypothétique solution ?
la grande majorité des joueurs n'ont pas été lésé par le bug, ce serait encore pénaliser une majorité de joueurs de la communauté pour une minorité, avec laquelle je compatie ayant moi-même subit ce bug en avril dernier.
La compensation semble quand meme plus appropriée, à Ankama d'en choisir la forme, car plus on avance dans le temps et plus la solution du Rollback sera pénalisant pour la majorité des joueurs qui ont farmé, crafté, dropé, xp ....
Il est possible pour les plus pénalisés, comme les guildes et collectionneurs HL, de vérifier leurs pertes (comme un rollback ciblé) sans pour autant toucher ceux qui ont bossé dur ces derniers jours dans leurs métiers ou pour monter leur niveau.
Je m'interroge: le dernier Rollback a couté une semaine d'abo par compte à Ankama, quel sera alors la compensation faite a ceux qui à l'inverse auront perdu beaucoup dans cette hypothétique solution ?