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La Fête de Plante-Cawotte
La Fête de Plante-Cawotte nous vient tout droit de la tradition wabbit. Ses origines sont obscures ...

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posté 17 Mai 2013 - 19:49:36 | #1

Citation (e-c-a-l-i-p-s-e @ 17 Mai 2013 10:48) *

Citation (xLilythx @ 17 Mai 2013 07:11) *
Ecalipse, je me demandais, as-tu contacté Grou pour lui faire part de ton idée de remplacer le support CàD par la balise ? Sinon je m'en occuperai

Je dois avouer que comme Keito, j'en serais le premier ravi. Peut-être même qu'avec ça et une rehausse du Crâ Terre, le goût pour le jeu pourrait me revenir...
Je ne peux pas avoir Grou sur son mumble ^^

@Gautsbii: C'est une très bonne idée.

Bah non, mais par Ankabox... enfin bref, j'ai pris les devants, j'attends une réaction de sa part et je vous dis s'il est emballé  


Ce message a été modifié par xLilythx - 17 Mai 2013 - 19:57:25.
Forum : Crâ  Prévisualisation du message : #2630782  Réponses : 686  Lectures : 20062
posté 17 Mai 2013 - 07:11:02 | #2
Ecalipse, je me demandais, as-tu contacté Grou pour lui faire part de ton idée de remplacer le support CàD par la balise ? Sinon je m'en occuperai

Je dois avouer que comme Keito, j'en serais le premier ravi. Peut-être même qu'avec ça et une rehausse du Crâ Terre, le goût pour le jeu pourrait me revenir...


Forum : Crâ  Prévisualisation du message : #2630226  Réponses : 686  Lectures : 20062
posté 14 Mai 2013 - 19:55:52 | #3

Citation
@Note : Pour les crapauds, la volonté n'est plus basé sur cete famille mais sur les Craqueleurs (famille principale d la zone).


ENFIN ! La volonté du MDC de la Futaie sera ENFIN possible à satisfaire.  


Forum : Ecosystème  Prévisualisation du message : #2627816  Réponses : 248  Lectures : 4244
posté 08 Mai 2013 - 19:35:43 | #4
Le recrutement est actuellement ouvert, alors n'hésitez pas à vous lancer dans l'aventure dans nos rangs !

Retrouvez-nous également dans la rubrique Guildes qui nous est dédiée dans le Wakfu Mag n°7 à paraître ce mois-ci !  


Forum : Guildes  Prévisualisation du message : #2623344  Réponses : 284  Lectures : 11912
posté 07 Mai 2013 - 19:42:55 | #5
De rien, ça me fait plaisir



Citation
En PVM normal, le mécanisme du burst ne sert à rien, puisque la cible meurt déja avant que le crâ l'execute avec la destruc. Pendant ce temps, nos dégats sont faiblard.

Alors malheureusement, Grou est d'avis que le Crâ Terre est tout de même assez puissant en tant que DD, comparativement aux autres classes. J'espère l'avoir convaincu que la branche Terre manque cruellement de punch, mais rien n'est moins sûr. Je rappelle que les modifs énoncées dans mon précédent post sont complètement incertaines, et qu'il ne s'agit que de simples pistes d'équilibrage. D'ici que Grou pose ses mimines sur le Crâ, on a le temps de fêter la nouvelle année

J'ai proposé à Grou 2 solutions différentes pour la Destructrice :
a) doubler les dmg de la Destructrice liés au Criblage (+4 au lieu de +2) mais limiter la libération à 50 niveaux en contrepartie.
b) doubler le Criblage (en modifiant le passif) appliqué aux cibles par les flèches de type Terre (et toujours limiter la libération de la Destru' à 50 niv. de Criblage)

Il me semble que Grou a retenu la 2ème solution. L'avantage de celle-ci est qu'elle est à double utilité :
1) Rendre la Destructrice viable (l'investissement en XP de sorts deviendrait intéressant)
2) Donner à la branche Terre une meilleure capacité d'entrave (celle-ci étant censée être capable d'entraver davantage que ses homologues).




Citation
Crâ Air.Les nerfs sont je pense peut être justifié sur Tempête, mais Harcelante est bien comme il est.De mon point de vue, si le nerf est trop violant, il n'y aura plus d'intérêt à jouer la branche air, qualifiée de branche placement, puisque les crâ feu ou terre peuvent aussi bien jouer placement avec une branche air nv 30 qu'un crâ full air.Tout de suite, si le but réel de la branche est le placement, et que ca DPT pas, et qu'en prime on n'a pas besoin de monter la branche pour placer, tout le monde choisira la branche qui dpt le plus et profitera quand même des atouts placement de la branche air.

Il est de mise de garder à l'esprit que le Crâ Air est avant tout LA branche qui peut placer et DD en même temps, sans ligne de vue et surtout plus loin que les autres branches. Le Crâ Air restera utile en BU (surtout au CN, ce qui n'est pas donné à beaucoup de classes) et partout ailleurs où la PO est de mise. Le Crâ Air est actuellement supérieur aux Feu/Terre en tous points, si bien qu'actuellement, un Crâ souhaitant optimiser sa classe doit presque obligatoirement jouer Air, et ce n'est pas le but recherché...

Actuellement, chaque branche est capable de taper en mono ET en multi (l'Air fait + de dmg que le Feu en zone et le Feu fait + de dmg que le Terre en mono ) sans vraiment respecter leur propre rôle... comme dit précédemment, le but sera de redonner une identité propre à chaque branche.




Citation
Support:Lilyth, serait-il possible d'avoir la réponse de Grou concernant une possible suppression des balises élémentaires pour les regrouper en balise neutre ? Vu que CàD vas disparaître.Franchement, je voie plus les balises comme "un bonus" plutôt qu'un sort élémentaire, qui prend la place d'un sort utile et équilibré envisageable pour le crâ. Retour de la flèche abso ?

Alors là, je dois dire qu'il y a un peu de génie dans ta remarque

J'avoue ne pas avoir pensé à suggérer à Grou d'implémenter cette fameuse balise neutre tant réclamée à la place de CàD, qui ne plait ni aux joueurs ni à Grou. N'hésite pas à le lui suggérer via Ankabox avec ces mêmes arguments : je pense qu'on tient le bon bout  


Forum : Crâ  Prévisualisation du message : #2622706  Réponses : 686  Lectures : 20062
posté 07 Mai 2013 - 03:33:08 | #6
Petit down par la Reapers Army, pas de KO ^^

Rien de très difficile malgré que le boss nous ait fait peur avec son boost aux dégâts sur la fin XD

 


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2622048  Réponses : 12  Lectures : 478
posté 06 Mai 2013 - 22:16:40 | #7
Salut à tous,

Je viens vous tenir au courant des dernières avancées sur le Crâ ! Après m'être entretenu avec Grou sur TS (merci à lui d'avoir accepté ce petit rdv ), il en découle une volonté de renforcer la cohérence des supports et l'équilibrage inter-branche.

Je me suis donc basé sur la globalité des ressentis des Crâ des forums Wakfu (FR/ENG/DE/IT/ES) et je lui ai dressé un listing synthétique de vos attentes. L'objectif principal à long terme est de donner une identité propre à chaque branche en leur assignant un rôle précis. Pour ce faire, les équilibrages suivants seront amenés à être effectués :


Le rôle de chaque branche :
- Branche : bonne versatilité de par sa grande PO et mobilité et sa capacité de placement.
- Branche : le DD de zone par excellence, au potentiel de DPT le plus élevé des trois.
- Branche : le DD mono-cible par excellence, également capable d'entraver.


• Balise Venteuse / Incandescente / Sismique : leurs PO seront augmentées OU deviendront modifiables.
• Flèche Aveuglante : suppression de Cécité, mise en place d'un retrait de PO (éventuellement lié à la mécanique de Criblage).
• Flèche Explosive : réhausse des dégâts de base.
• Flèche Harcelante : légère baisse des dmg, débridage de la limitation de lancer par tour.
• Flèche Tempête : baisse des dégâts de base et / ou suppression de l'effet Tornade.
• Flèche Criblante : très légère hausse des dmg de base.
• Flèche Cinglante : passage à 5 PO (au lieu de 4) et limitation à 2 / cible (au lieu de 2 / tour).
• Flèche Destructrice : rework (plusieurs solutions ont été évoquées mais rien de certain pour l'instant).
• Criblage : donnera davantage de pts de Criblage aux flèches (exemple : +4 au lieu de +2).
• Combat à Distance : sera remplacé par un nouveau support utilitaire sans add dmg.


Chacune de ces modifs est à prendre avec d'énormes pincettes : il s'agit uniquement de pistes de réflexion, donc pas de date communiquée ni de certitudes sur aucun sort. Grou n'est pas fermé aux suggestions, donc n'hésitez pas à continuer à réagir sur ce sujet afin de faire avancer le débat.


Lina 


Ce message a été modifié par xLilythx - 06 Mai 2013 - 22:19:42.
Forum : Crâ  Prévisualisation du message : #2621964  Réponses : 686  Lectures : 20062
posté 05 Mai 2013 - 20:20:49 | #8

Citation
quand je tappe les autres disent a chaque fois omagad plus roxx que air

Citation
et bien plus polyvalent (je peut taper bien plus loin)

Citation
PS je joue sans criblage


Ou comment perdre toute crédibilité et passer pour un complet ignare  


Forum : Crâ  Prévisualisation du message : #2621346  Réponses : 686  Lectures : 20062
posté 04 Mai 2013 - 19:07:29 | #9
De rien, je tenais à te rassurer quant au fait que ton Crâ "ne rox rien" : certes, mais ce n'est pas ta faute pour autant.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2620442  Réponses : 8  Lectures : 248
posté 04 Mai 2013 - 18:44:27 | #10
Au passage, ton sujet aussi criant de vérité soit-il, se trouve dans la mauvaise section et risque probablement de se faire déplacer

Ensuite, toutes les pistes d'étude mènent en effet inlassablement au même résultat ; il est évident que la branche Terre du Crâ est "à la ramasse", non seulement par rapport à ses homologues Feu/Air mais également en tant que DD tout court.




Citation
Comparé a un cra air qui peut faire a mon niveau du 230 par tour, faire que du 150, c'est vraiment nul.

Je ne peux que confirmer tes paroles. Comparons le DPT de l'Air et de la Terre sur 2 tours et sur une base de 10 PA :


Crâ Air :


Tempête *2 + Harcelante = 219
Tempête *2 + Harcelante = 219

TOTAL : 438 (dont 340 en zone) (double proc Tornade + balise)


Crâ Terre :

Cinglante *2 + Criblante *2 = 158
Cinglante *2 + Criblante *2 = 158

TOTAL : 316 en mono


Criblante *3 = 117
Criblante + Destructrice = 165

TOTAL : 282 en mono


Cinglante *2 + Criblante *2 = 158
Cinglante *2 + Destructrice = 210

TOTAL : 368 mono


On remarque que même en "full-focus", un Crâ Terre essayant de se spécialiser dans le mono-cible (ce qui d'après le livre de classe et le pdf de Grou semble être son domaine de prédilection) a pourtant un potentiel de dégâts très amoindri. Non seulement ses dégâts sont inférieurs aux Feu/Terre sur le papier mais ils le sont également sur le terrain, sans compter que la PO du Crâ Terre est la plus faible des 3 branches et qu'elle ne dispose pas non plus de l'exclusivité du Criblage. Elle ne crible pour ainsi dire pas plus que ses 2 homologues.

On remarque aussi par le biais de calculs un peu plus poussés, que même la Destructrice ne permet pas de compenser le manque de DPT de la branche, et que seul un Crâ hybride pourrait éventuellement profiter de celle-ci tous les 36 du mois. Autrement dit, le Crâ Terre manque cruellement d'identité et d'efficacité à tous les niveaux.




Citation
Le criblage ne sert à rien de ma part.

3 tours de full-focus pour espérer retirer 2 PM et ceci même avec des % bonus de retrait de PM en carac'. Effectivement, le criblage ne sert pas à grand chose.




Citation
Bon, peut etre le problème vient de ma pano:J'ai une pano abra (+1pa+1pm). Je trouve inutile d'acheter la abra ancestrâle qui ne change pas trop de chose.Quelqu'un pourrait m'aider a trouver un stuff pas très cher et qui rox? (lv 70)

Le problème ne vient pas de ta pano. J'ai moi-même une Crâ d'élément Terre (stuff d'une valeur marchande de 2,5M env.) en 10 PA, 6 PM, ~470% dmg, +4 PO et une bonne dose de CC et mon DPT ne dépasse pas celui d'un Crâ Air avec les mêmes PA/PM mais 150% dmg de moins. Et cela sans la zone ni la PO du Crâ Air...

Je ne partirai même pas dans les comparaisons avec d'autres classes... le constat est encore pire



Quoi qu'il en soit, on peut décemment penser que la branche Terre du Crâ n'est vouée qu'à être améliorée à l'avenir, et c'est bien là notre seule source de réconfort.

Le Crâ est justement un sujet dont je discute activement avec Grou et nous en parlerons "sérieusement" lundi prochain, je ne manquerai donc pas de vous faire les retours nécessaires sur le sujet unique Crâ dès que possible. Les sujets abordés seront l'équilibrage des branches entre elles, la PO des flèches et des balises et la revalorisation de certains supports Crâ (dont certains sont des vestiges oubliés de la Beta et souillés depuis lors). Bref, stay tuned !  


Ce message a été modifié par xLilythx - 04 Mai 2013 - 18:47:11.
Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2620410  Réponses : 8  Lectures : 248
posté 04 Mai 2013 - 01:40:22 | #11
Dysfonctionnement de rune Pseudo du joueur : Lina
Pseudo du Compte Ankama :xLilythx
Serveur :
Aerafal

Date et heure de l’incident : -
Map concernée : -

Description du bug : [/b]La dénommée "Gemme de Sagesse (+10 Ini / +2 Sagesse)" n'octroie pas le bonus d'Initiative affiché. En effet celui-ci n'apparait pas dans les stats du joueur, et n'est pas donc effectif.[b]
Procédure de reproductibilité : - 


Forum : Bugs NOUVEAUX  Prévisualisation du message : #2619864  Réponses : 4  Lectures : 128
posté 01 Mai 2013 - 19:02:13 | #12

Citation (Fonceure @ 01 Mai 2013 14:35) *
Bravo pour les down !
Juste pour m'éclairer un peu, sur toutes les personnes qui l'ont down, combien était en stuff WB ?

Les stuff BU, c'est tellement has-been.

Hâte de voir le challenge proposé par la tour Harebourg ! Je sens que beaucoup vont s'y casser les dents x)


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2617908  Réponses : 36  Lectures : 1551
posté 01 Mai 2013 - 05:56:25 | #13
Petit down de Frizette par la R.A. ce soir même, au premier try


Le moins qu'on puisse dire est que le donjon est à la hauteur du challenge. Chaque salle était plus tendue que la précédente xD

Compo' employée : 1 Eni soin et 5 DPS






Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2617322  Réponses : 36  Lectures : 1551
posté 30 Avril 2013 - 01:23:54 | #14
Ils (insigne, n.c. masculin '-') ne sont pas échangeables  


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2615846  Réponses : 76  Lectures : 5249
posté 29 Avril 2013 - 04:50:34 | #15
Capucine toujours bugué, toujours en attente d'un correctif.


Forum : Bugs CONNUS  Prévisualisation du message : #2614826  Réponses : 19  Lectures : 426
posté 28 Avril 2013 - 19:33:37 | #16
C'est aussi mon ressenti ; ça fait maintenant à peu près une semaine que je tourne en rond à Frigost à la recherche d'autres personnes pour, ne serait-ce que monter un groupe pour DJ, ou même pour XP / quête, sans succès ou presque.

Le jeu est à l'évidence de plus en plus désert, il faut maintenant se créer 6 personnages pour espérer faire quelque chose.

C'est dommage.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2614578  Réponses : 8  Lectures : 307
posté 23 Avril 2013 - 22:01:42 | #17
Je viens d'obtenir la mienne après tout juste une petite dizaine de donjons, sur le dernier tonneau restant... autant dire que ça fait plaisir quand ça tombe

 


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2609482  Réponses : 14  Lectures : 897
posté 19 Avril 2013 - 21:24:50 | #18

Citation (bhggn @ 19 Avril 2013 19:21) *
xlilythx sais tu qu'une restats et disponible en jeux? enfin,je ne sais pas il on supprimer la branche eau?

La question est, comment bénéficier pleinement d'un restat avec un dysfonctionnement sur la moitié des sorts de la branche Eau ?

Un Ecaflip Eau 100+ stuff BU équivaut actuellement à un Eniripsa de niveau 40-50...

Les bugs ont été remontés de nombreuses fois depuis mardi, mais on en attend toujours les fix.


Ce message a été modifié par xLilythx - 19 Avril 2013 - 21:26:05.
Forum : Notes de Mises à Jour  Prévisualisation du message : #2605550  Réponses : 253  Lectures : 2087
posté 19 Avril 2013 - 18:34:32 | #19
Et toujours rien pour les Eca Eau ? C'était bien la peine de nous pondre une refonte si c'était pour nous empêcher de jouer...


Forum : Notes de Mises à Jour  Prévisualisation du message : #2605290  Réponses : 253  Lectures : 2087