Citation
j'aimerais que vous me donniez des retours précis sur la branche feu et air,
Pour la branche feu:
-> Marques inutiles (Tuer un mob pour juste ça lol)
-> Mécanique de consommation des marques incompréhensible et chers
-> Impossibilité de se soigner soi-même (avant on jouait avec l'explosoin)
-> Kidnapping du Lapino par la branche Eau
-> PO des marques totalement injouables (vous avez quand meme réussi à faire pire qu'aujourd'hui). Aujourd'hui, bien que très rigide, ce n'était pas un souci vu qu'on s'en sortait avec l'explosoin donc on pouvait caliner les mobs.
-> Sensation que la branche feu a été faite vite fait autour d'une dizaine de tequilas.
Pour la branche air:
-> Quoiqu'on en dise, les effets actuels sont gamebreakers (tout comme la cécité - allo un iop qui cécite et un autre qui retire des PM... c'est pas censé être un DPT pur le Iop?). Il aurait fallu multiplier des effets handicapants sans pour autant être gamebreakers du type gangrène ou gastro. La flemme de relire le PDF mais l'effet qui rajoute +1PA à chaque sort utilisé est assez énorme pour certains mobs/classes utilisant des petits sorts à 2/3 PA.
Pour la branche eau:
-> En l'état, comme présenté dans le pdf, aucun souci selon moi.
Ce message a été modifié par JanAhona - 19 Mai 2013 - 09:19:06.