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 08 Avril 2013 - 16:08:05 |
#1
Pas du tout, c'est juste que bannir un joueur pour ce genre de chose n'a aucune logique sachant qu'ils sont des milliers dans ce cas. Nous sommes juste incapable aujourd'hui d'appliquer des mesures équitables (donc pour tous et pas seulement quelques uns). Sans parler des retombées catastrophiques sur notre chiffres d'affaire...
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 06 Avril 2013 - 13:11:30 |
#2
Dsl confusion dans mes comptes, Torturott, c'est un de mes comptes en tant que joueur... Je sortais d'une partie de KROSMASTER  . Bon je vais m'occuper de ma petite famille, évitez d'envoyer 300 missiles pendant que je déco SVP. Bon week-end
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 06 Avril 2013 - 13:09:38 |
#3
pff, je peux pas suivre... Pas le temps de poster un message qu'il y en a 10 qui popent... Matinicke, j'ai pas à être hypocrite ou pas hypocrite, j'ai juste à être comme j'ai envie d'être. Pête un coup, calme toi et cherche pas plus loin. On peut se chercher des poux, se rentrer dedans, je vois pas l’intérêt. Je prends le temps de discuter avec vous car c'est un vrai sujet. La seule réflexion intéressante dans ton commentaire concerne les HM. Je pense que si on met des coûts trop élevés (ce qui est prévu) sur le Havre Monde, cela va faire disparaître énormément de KAMAS du jeu alors qu'il n'y en a déjà pas des masses. Les gros joueurs vont les dépenser là dedans et encore moins que d'habitude dans les HDV. Ca te va comme réponse?
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 06 Avril 2013 - 11:50:30 |
#4
Re, Bon, je vais passer outre les petites caresses de type "hypocrite", "pitoyable", "fourbe", "incompétent", "crétin" et autres amuses gueules, pour vous demander clairement : Qu'est ce qui est si problématique? J'ai tout lu. Ca m'a prit des heures. Et je ne comprends toujours pas ce qui vous dérange tant. Enfin si, dans l'ensemble, j'ai l'impression que c'est le changement. Si l'économie était si bien foutue dans WAKFU, je comprendrais que ça dérange, mais l'économie est mal fichue. Donc, qu'est ce qui fait que vous la défendez tant, au point de ne pas vouloir essayer autre chose? Je ne comprends pas, vraiment. Je coupe net aux petits malins qui vont dire que je joue les abrutis, ce n'est pas le cas, je sèche. Si je résume, deux grands "thèmes" sont abordés. Celui qui est le plus cité : Les bots. Alors, faisons un point sur les bots. Il s'agit de personnages "codés" par, en général, des Chinois. Je précise pour certains que ces personnages sont indépendants. Il n'y a personne derrière pour les jouer. Ce sont des robots. Je précise à la personne qui nous accuse d'en mettre nous même pour nous faire des Kamas, qu'on peut se "faire des kamas" en appuyant sur une touche. Bref, ces bots farment tout ce qui bougent pour récupérer des Kamas et ensuite les revendre sur des sites hébergés, pour la plupart, à Hong Kong (bas ouais, on s'est renseigné, on peut pas les faire fermer là-bas.) Que peut-on faire contre les bots? Ce que nous faisons actuellement et pas grand chose de plus. On ajoute régulièrement des "actions" qui les retardent. Un truc qu'on avait fait à l'époque qui avait bien marché, avait été de déclenché un combat dans les champs, de temps en temps, contre un petit Tofu (sur DOFUS). Pour la personne qui propose de faire une campagne anti-bots, je réponds que ça me ferait bien suer. Ca n'aura d'autres effets que de leur faire de la promotion, et là, je préfère encore m’en couper une. Vous ne voyez pas tout, mais on se bat tous les jours contre ça. Et je ne rejette pas la faute ou ne suis pas hypocrite en disant que si les joueurs n'achetaient pas, ils n'existeraient pas. C'est simple, c'est gentils Chinois tiennent un commerce très lucratif en toute impunité. Ils sont de plus en plus organisés car ils gagnent de plus en plus d'argent. Contrairement à nous, ils n'ont que ça à penser, sans parler de la différence du coût de vie chez eux. Avoir 50 types à 200 euros par mois, c'est vite rentable avec ce qu'ils gagnent. Sur WAKFU, je les soupçonne même de faire plus de chiffre d’affaire que nous. Quelles sont les solutions ? On peut en parler, nous n'arrêtons pas d'y penser. - Sensibiliser les joueurs? Ca va leur faire de la publicité et le peu de joueurs ne connaissant pas ces pratiques vont s'y mettre. Mais clairement, je ne vois absolument aucune autre façon vraiment "crédible" de les arrêter. Ils n'arrêteront qu'en perdant leurs clients. - Lutter contre leurs systèmes? On le fait. Mais si Blizzard et ses milliards de dollars n'arrive pas à les contrer, qu'est ce que vous voulez qu'on fasse nous, les petits français? J'aimerai croire qu'on est plus forts et plus malins, mais malheureusement ce n'est pas le cas. On lutte, mais c'est une lutte vaine. - Ou alors, dernière solution, on vend nous même les Kamas, 10-20% moins cher que leur prix. Mais cela va à l'encontre de tout ce que l'on a mis en place depuis des années. En faisant cela, c'est pas 1000 posts d'insultes qu'on va se prendre. Vous allez nous déchirer, et vous aurez raison de le faire. Sans parler du fait qu'on pourrait se retrouver avec un contrat chinois sur la tête  . Ils n’aiment pas trop qu’on touche à l’argent qu’ils ont durement volé ces gens là… Voila, c'est con, mais il n'y a pas masse de solutions concernant ce problème. On fait ce qu'on peut pour le gérer mais c'est l'enfer. Maintenant on ne va pas s'empêcher de travailler de nouvelles MAJ à cause d'eux. Je passe mon temps à entendre ça en interne "Ah non, si on fait ça, ça va aider les bots". Manquerait plus qu’on travaille nos game play en fonction de leurs actions. Merde à la fin, les mecs nous pompent, parasitent nos jeux et il faudrait qu’on s’empêche de faire certaines choses à cause de leur influence néfaste ? Rien que d’y penser, j’ai la nausée. L'autre "thème" le plus présent dans vos posts concerne l'économie. J'ai lu tous vos messages comme je vous disais plus haut. Certains parlent de l'impact sur l'écosystème, d'autres de la destruction de l’économie en place, d'autres encore en suggèrent une refonte des métiers et j'ai également lu que certains prenaient ça comme une "punition" envers les gros joueurs... Franchement, je ne sais pas quoi vous dire car je ne sais pas exactement ce qui vous dérange. Je sens une crainte globale, un malaise, OK. Mais je n'arrive pas à bien mettre le doigt dessus et comprendre ce qui vous fait tant peur exactement. Encore une fois je ne joue pas les abrutis. - La destruction de l'écosystème? Bah je sais pas, le fait de mettre du drop sur les monstres va vous faire tuer plus de monstres? Vraiment? Ca va tellement changer vos habitudes de jeu que ça va détruire l'écosystème? Je n'y crois pas un instant, sans compter le fait que nous pouvons toujours ajuster cela et que beaucoup de joueurs jouent en donjons. Zones qui n'ont pas ce problème. - La destruction de l'économie actuelle? C'est peut-être la partie que je comprends le moins. L'économie actuelle est elle si parfaite que vous avez peur de la voir changer? De mon point de vu, ca peut difficilement être moins bien. Franchement, je ne vois pas ce qui est si dérangeant. Maintenant, si je lis entre les lignes et que j'essaye d'aller plus loin dans vos raisonnements, j'ai surtout l'impression que vous avez peur d'un changement. Ce qui revient souvent, c'est le fait que le jeu va devenir comme DOFUS. Qu'un des grands concepts de WAKFU était d'avoir la création des Kamas entre les mains des joueurs... Que d'enlever ça, ça enlève une partie de l'âme de WAKFU. Cette partie, je peux la comprendre parfaitement. Je ne sais pas si c'est vraiment le fond du problème, mais je comprends ça. L'idée initiale de ne pas mettre de Kamas en drop vient de moi. Ca m'a fait rêver, je me suis longtemps dit qu'on était sur quelque chose de fort et de nouveau. Que peu de jeux assumaient ça. Mon ressenti maintenant? Que c'est une super idée sur le papier et mauvaise en application, à moins de baser un jeu sur le craft, ce que nous n’avons pas fait. Alors oui, peut-être qu'on est mauvais ou qu'on a eu les yeux plus gros que le ventre avec ce genre de concept, mais il se trouve que ça ne marche pas. Je vous donne mon opinion de joueur. J'ai 5 persos dont 1 lvl 100 que je joue normalement. J'ai également recommencé un ZOBAL en voulant le débuter de 0, sans aide de mes persos plus haut niveau. Ca m'a saoulé. Recommencer et voir s'afficher des items à 1 Kamas qu'on ne peut pas acheter sans aller miner, ça fait chier. Vraiment. Beaucoup de joueurs arrivent en jeu et ne vont pas plus loin à cause de ça. Est ce que c'est pour favoriser les casuals? Je ne sais pas, mais je ne vais pas vous mentir, ça a clairement pour objectif de permettre à un nouveau joueur de prendre un tout petit peu de plaisir en début de jeu. Avec mes 5 persos entre 90 et 100 je suis monté à 4000 Kamas max. Ok, je suis une grosse quiche, mais je n'avais pas envie de faire de métiers et pas envie de miner. Je bosse beaucoup et quand je joue, j'ai besoin d'action. Mon kiff, c'est les donjons. Beaucoup de joueurs jouent de cette façon. J'ai passé mon temps à baver devant les HDV dès le début. Et quand je fais l'effort de me payer une belle panoplie, je la vois perdre la moitié de sa valeur le mois d'après... Bref, il ne s'agit pas de dire que le drop de Kamas va changer tout ça, mais que cela ouvre de nouvelles perspectives. Vous défendez une économie qui ne marche pas selon moi et c'est pour cette raison que j'ai du mal à comprendre cette levée de boucliers. J'ai lu que certains d'entre vous prennent cela comme une punition pour les gros joueurs... Ca non plus je ne comprends pas. Aujourd'hui, une chose est claire. A partir du moment ou vous avez un gros personnage, c'est très simple d'en monter un autre. Suffit de grouper et de passer ses tours. Les nouveaux joueurs auront toujours ce train de retard, quoi qu'il arrive. Une autre personne en venait à critiquer le serveur de test en disant que ça filait un avantage aux testeurs qui en profitaient pour avoir des tips dès la sortie du jeu. Je vous rappelle que ce serveur à été demandé par la communauté, dans l'idée de mieux vous présenter les futurs contenus, de vous les faire tester et d'installer une communication. Ce qui est toujours aussi compliqué, sur un forum, c'est finalement de savoir quel est le VRAI problème. Maintenant et encore une fois, je vais en parler à l'équipe lundi et voir ce que l'on peut vous proposer. Le mieux étant, je pense de vous ouvrir le serveur de test à tous pour que vous voyiez ce que ça donne. Mais je ne sais pas si c'est possible.
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 05 Avril 2013 - 22:30:05 |
#5
Bonjour à tous, Je peux comprendre les craintes de certains, ce que je comprends moins, c'est les réflexions de type "Ca va devenir comme DOFUS". On dirait que c'est, finalement, ce qui vous fait le plus peur. DOFUS va fêter ses 10 ans l'année prochaine et je ne comprends pas trop ce qui lui vaut cette image. Il s'agit du même univers, travaillé par les mêmes personnes et dans le même esprit que WAKFU. Les joueurs de DOFUS semblent avoir les mêmes réflexions concernant WAKFU. J'ai du mal à comprendre ça. Dire qu'au début WAKFU devait s'appeler DOFUS 2... Ca aurait été plus dur de faire la guerre non? Bref, passons au sujet qui fâche, les KAMAS. Tout d'abord, je vous rassure, nous sommes nombreux à lire vos messages et ça nous fait réagir. On se pose des questions et on en discute beaucoup, j'ai même dû rattraper quelqu'un sur le point de se pendre. Blague à part, ça nous secoue, rassurez-vous. Certains l'ont soulevé ici à juste titre, l'un des objectifs est de rendre le jeu plus accessible. Ce n'est pas le seul, mais pour nous, l'un des plus importants. Je pense personnellement que cet ajout va permettre aux joueurs débutants de "rêver" un peu plus. Le système actuel ne permet pas d'envisager l'achat de quoi que se soit. Le concept sur le papier fait rêver, mais clairement, c'est très (trop) compliqué de se constituer une petite bourse. Comme me l'on dit certains joueurs récemment, il n'y a pas plus "capitaliste" que WAKFU. Les riches s'enrichissent de plus en plus pendant que les autres galèrent. Nous n'avons jamais voulu que ça aille dans ce sens. En découle des objets en HDV qui sont, pour la plupart à 1k ou alors sont complétement inabordables. L'ajout de KAMAS va permettre d'avoir beaucoup plus de variation dans les prix, quoi que vous en pensiez, et surtout, va permettre à certains d'avoir "un peu" d'argent de poche. Je suis persuadé que la plupart des gens qui râlent ici sont des personnes ayant des personnages "aisés" ou n'ayant pas plus de problème que ça pour se constituer un pécule. Ne croyez pas que tout le monde pensent comme vous, la plupart du temps les gens qui sont OK n'en parlent pas sur les forums. La preuve en est le dernier sondage. La majorité était POUR. L'un des autres points pour lesquels nous souhaitons également cet ajout concerne l'arrivée des havres mondes. Ces derniers vont demander des ressources mais également des Kamas. Crée des bâtiments qui coûtent 10-20 ou 30 000 kamas va encore plus renforcer l'idée que le jeu "appartient" à une élite et que seuls les gros peuvent accéder au contenu. Je m'explique mal sur cette parie, mais j'ai la conviction qu'encore une fois, cela peut permettre d'ouvrir des possibilités à des joueurs moins "réguliers" ou fortunés. Un autre des points que vous soulevez concerne les bots. Je pense que certains ici ne sont pas très honnêtes dans leurs critiques. Les premiers à subir les bots, c'est nous, incompétents d'Ankama. Oon passe notre temps à nous battre contre eux. On gagne pendant deux jours et puis, pour se venger, ils attaquent les serveurs. Ils trouvent une parade à ce que l'on met en place, on les contre, ils ré-attaquent les serveurs... On subit ces enflures depuis des années sans aucun moyen de les contrer... Les bots, c'est nous qui nous les tapons et franchement, on en bave. Pourquoi je vous dis que certains ne sont pas très "honnêtes"? Pour la simple et bonne raison que les bots existent car il y a une demande. Inutile de vous expliquer que ce n'est pas moi qui claque 200-300 boules pour quelques milliers de kamas... Les bots existent car BEAUCOUP de joueurs achètent des kamas sur les sites de ces intouchables Chinois. Plus vous leur donnez d'argent, plus ils créent de bots, plus ils en créent plus ça vous énerve... Et ça devient notre faute. "ANKAMA ne sait pas gérer les bots!". Personne ne sait. Ankama pas mieux qu'un autre. Vous, par contre, vous savez que si vous leur donnez de l'argent, ils seront de plus en plus forts et vont nous faire de plus en plus chier. Certains sites, s'il vous plaît, on carrément 7-8 langues, avec des services en place de malades. Genre, (je ne vous apprends rien), "livré dans les 5 minutes", et tout ça dans votre langue maternelle... Pourquoi je vous parle de ça? Pour la simple et bonne raison que j'aimerai savoir, de toutes les personnes qui se plaignent de l'arrivée de Kamas en jeu, combien ont déjà acheté des Kamas sur des sites de ce type? Ceux qui le font et se reconnaissent, à ceux là seulement, je dis que vous n'êtes pas les mieux placés pour commenter cette ajout de Kamas en jeu. Alors quoi? Je ne comprends pas trop le raisonnement. Trop de bots? L'ajout de Kamas va en rajouter ENCORE PLUS? Ok, je veux bien l'entendre, mais c'est vous, joueurs, qui êtes responsables de ça. Vous ne voulez plus de bots? N'achetez plus sur ces sites de merde. Dans ce cadre, effectivement, je préfère que nous rendions les Kamas plus accessibles pour les nouveaux joueurs. C'est assez facile de nous mettre le nez dans le caca toutes les 5 minutes, mais parfois, il faut aussi regarder ce qui se passe de votre côté. Il y a de plus en plus de bots car il y a de plus en plus de clients, c'est aussi simple que ça. L'application des règles et des valeurs doit se faire dans les deux sens. Vous nous reprochez des choses dont VOUS êtes responsables. Bref, désolé, fallait que ça sorte, j'imagine bien que je vais en payer le prix dans les minutes qui arrivent, mais au moins c'est dit  . Pour en revenir à nos moutons, on peut effectivement relancer un sondage (qu'on truquera de toute façon donc vous faîtes pas d'illusions. Ils le font en politique, je vois pas pourquoi on ferait pas pareil). On peut également, en fonction des résultats voir pour ne les mettre qu'en donjons et observer ce qui se produit. En tous les cas, vous avez été lu (l'inverse aurait été compliqué vu la charge de bworks en rut que l'on vient de subir) et on va revenir vers vous pour échanger sur le sujet. Sur ce, je vous souhaite bon week-end et bon jeu. Tot PS : C'était une blague hein, on truquera pas (trop) les sondages.
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 10 Mars 2013 - 16:21:59 |
#6
Merci beaucoup à tous.
Je suis dans mon lit, la tête à l'envers... Je vais m'en souvenir de celui là, d’anniversaire... Y a eu du dégâts et j'ai bien senti que mon corps de 36 ans était déjà un peu moins résistant que celui de 35. C'est moche de vieillir.
J'espère que la direction que prend le jeu vous convient, l'équipe avance vraiment bien ces derniers temps. Il y a toujours de pétouilles un peu partout, mais les gros contenus vont débarquer progressivement et on tient les dates du calendrier.
Merci à tous pour votre soutien.
Tot
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 29 Novembre 2012 - 09:17:20 |
#7
Bah écoute pour ce qui est de lâcher du Kamas aux gens, y a quelque chose qui est à l'étude du côté d'Azael. Vous allez avoir des news bientôt là dessus.
Il y a plein de choses qui arrivent doucement mais surement. Je ne vais pas vous faire de fausses promesses, mais essayez juste de vous dire qu'on essaye vraiment de faire les choses bien.
Les premières grandes idées vont se repointer tout doucement. Toute la difficulté étant de faire un MMO abordable tout de même par rapport à des concepts compliqués. Rien que pour vous donner une idée, les 17-24 ans représentent 45% des joueurs. L'air de rien, et malgré ce que je peux lire souvent, c'est loin d'être un jeu pour les enfants.
Entre l'accessibilité du jeu, ses MAJ "contenus" et ses performances techniques, il y a un feeling que l'équipe commence à trouver. Je ne suis pas avec eux H24, mais c'est ce que je ressens.
Personnellement, mon vrai souci perso en tant que joueur se situe sur le manque de contenu pur. Manque de donjons sympas passé le niveau 50, manque d'objets, de monstres, manque de recettes... Limitation au niveau 105... Les kamas décidément trop dur à chopper.
Le fait de parler des îles, ce n'est pas un truc que "j'ai dans mon carton". Si vous discutez un peu avec les gens de l'équipe vous verrez que ça fait un bout de temps qu'on bosse dessus.
Les Havres Mondes sont travaillés dans ce sens. Beaucoup de choses sont prêtes sur cette MAJ mais on a repoussé la sortie de quelques mois pour essayer d'avoir un truc le plus carré possible. Il s'agit d'une MAJ dangereuse pour les performances du jeu. On doit donc y aller mollo. C'est pour cette raison qu'on a décidé de les ouvrir 20 par 20...
Mais clairement, on va le tester avec vous et si ça marche, rien ne nous empêchera ensuite de décliner cela en île à découvrir / explorer / coloniser. Tout le travail sera déjà fait pour que ça marche.
Faut pas croire, comme vous il y a plein de choses que je rêve de voir arriver en jeu. Prendre le bateau pour aller découvrir des îles et y faire ce que j'ai envie en fait partie. Mais ça ne tombe malheureusement pas du chapeau.
De la même façon, on espère vraiment lier GVG et PVP sur ces futures MAJ. Et je ne vous parle pas de quelque choses pour dans un an. On est quand même bien avancer sur ces prods.
Je comprends la frustration qui s'est installée au fur et à mesure. La seule chose dont je suis sûr c'est que le jeu va en s’améliorant. Et que tout est dans la durée.
Et pour ceux qui disent qu'on a sorti le jeu trop tôt je réponds "Oui". C'est vrai. Mais il fallait qu'on le fasse. On avait un partenariat avec Square sur lequel on ne pouvait plus reculer et surtout, ça nous a permis aussi d'avoir un peu plus le couteau sous la gorge. On avait vraiment besoin de ça pour avoir un nouveau coup de fouet.
J'en ai parlé souvent avec les AGD, le temps passe vraiment différemment lorsqu'on travaille sur le projet. Les journées passent incroyablement vite et quand vous trouvez que 3 mois c'est long, pour nous il s'agit d'un battement de cils.
Pour les personnes qui seront au TGS, on se voit là-bas avec plaisir.
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 28 Novembre 2012 - 19:06:46 |
#8
DD, tu t'es calmé ou tu prends de l'élan pour me crucifier?
Pikous, désolé d'avoir choqué tes chastes oreilles, parfois je m'emporte et je parle des gros, des maigres, des riches et des pauvres. Des fois je parle aussi des femmes et des hommes, des jeunes et des vieux, des chauves et des chevelus... Mais là ou je suis carrément fou et cruel, c'est quand je parle des vieux chauves...
En tous les cas je t'en supplie, ne me dénonce pas aux terribles autorités compétentes, je ne faisais que reprendre les termes du message du dessus.
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 28 Novembre 2012 - 18:35:21 |
#9
Je ne sais pas si tu es un gros geek fauché abonné ou un gros geek riche non abonné (en plus ça tombe, tu es maigre). La vérité, c'est que je ne te connais pas. Tout ce que je sais de toi, c'est ce que je lis, et ce que je lis, ça fait peur.
Et il ne me semble pas avoir parlé des gens qui payent ou qui ne payent pas. Non, en fait je suis sûr, je n'en ai jamais parlé. Ni là ni ailleurs. Et donc selon toi, j'ai traité les non-abo de (je te cite) "sous merde" ? Je n'arrive même pas à comprendre où tu vas chercher ça.
On a besoin de gagner de l'argent avec le jeu, c'est clair, mais en tant que "créatif", j'aime qu'il y ait du monde sur nos MMO, que les gens soient abonnés ou non-abonnés, et tu ne m'entendras jamais avoir de vilains propos envers les joueurs respectueux, qu'ils soient dans l'un ou l'autre cas de figure.
Pour les joueurs comme toi, de type "grande gueule" (n'y voit pas d'offense, c'est une image) je dirais juste qu'il faut accepter de prendre trois lignes de temps en temps quand on aime envoyer des pavés teigneux et gratuits en longueur de journée.
Avouons le, tout ça ne reste qu'un jeu.
Sur ce je te fais un gros bisou d'amour et je te souhaite une bonne soirée.
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 28 Novembre 2012 - 14:31:03 |
#10
On trouve vraiment de tout ici. Des mecs qui jouent plus mais viennent passer des heures sur les forums en beuglant "je perds plus mon temps sur ce MMO"... Bah non mon pote, mais t'en perds sur les forums, je me demande ce qui est le plus malin dans l'histoire.
D'autres qui pensent tout savoir de ce qui se passe en interne et s'insurgent tels des paladins contre les horribles méfaits crées par une société aussi vile que la notre...
Ou d'autres encore qui pensent tout connaître du développement d'un jeu vidéo. On est comme ça dans notre beau pays, on pense qu'on sait, même quand on sait pas...
Après chacun son plaisir. Il faut de tout pour faire un monde comme disaient Arnold et Willy.
Personnellement, je préfère avoir des gens actifs.
A partir du moment où vous êtes là, à en parler régulièrement, en bien ou en mal, que vous aimiez le jeu ou non, cela fait de vous des membres de la communauté WAKFU.
MERCI.
Maintenant quelques petites corrections. L'équipe n'est pas composée de 4 personnes mais d'une bonnes 30 ene (et je ne parle que de l'équipe de prod). 7-8 GD, 4-5 animateurs, 4 LB, 7-8 dev... bref, il y a du monde, même si c'est loin d'arriver à la cheville des grosses équipes de JV en général.
Et c'est cette petite équipe qui fait que le jeu est rentable pour Ankama. Enfin rentable... On est à l'équilibre. Donc ne vous en faîtes pas (et désolé pour la terrible frustration que cela va créer chez nos détracteurs), WAKFU sera encore là l'année prochaine et même dans deux ans.
Les Havres Mondes sont toujours prévus également. Et il s'agit d'une première étape. Dans un deuxième temps, si le jeu tient la charge, nous mettrons en place des îles dans lesquelles vous pourrez faire ce que vous voulez... Comme le dit bien l'un d'entre vous, il faut laisser du temps au temps.
Et effectivement beaucoup de choses passent par ma validation. Je choisis les meilleurs concepts qu'on me propose et je les jette en riant à gorge déployée. Le pire c'est que ça me prend du temps. Il faudrait remonter à mon enfance traumatisée pour savoir de où vient tout ce mal que j'ai en moi  .
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 24 Septembre 2012 - 17:21:35 |
#11
Ah oui tiens, c'est marrant, personnellement je pense exactement l'inverse. A savoir que les discussions sur les forums n'ont pas d'autres utilités que de nous monter les uns contre les autres. Et que tout au contraire de toi, ce que tu appelles un "discours cohérent", moi je vois cela comme une "vision de quelqu'un qui à le cul posé sur sa chaise"... La plupart du temps, dans sa chambre.
Sur un forum, on se sent fort, c'est sûr, l'écran se transformant en jupe à maman. On peut se cacher derrière. En plus avec un pseudo, c'est pas vraiment nous. On peut dire ce qu'on veut, s'pas grave. Et on n'a surtout aucune idée de l'impact de ce que l'on dit aux autres. On s'amuse à vanner, c'est pas méchant, juste pour rire.
C'est vraiment typique des gens qui ont du mal à s'assumer si tu veux mon avis : "J'me sens pas prêt à discuter dans la vraie vie, j'ai peur... Par contre il va voir que sur internet j'suis un tueur. J'vais l'OS sur le forum il va pas comprendre".
J'aimerai, par exemple bien savoir qu'elle serait ta réaction si je diffusais une photo de toi sur le forum.
Après c'est une question de goût, je préférerai toujours 1000 fois avoir des gens en face de moi pour discuter que des personnes dont je ne connais pas le visage et que je n'ai jamais rencontrées.
Question de génération je suppose.
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 24 Septembre 2012 - 12:00:57 |
#12
Bonjour,
Je serai effectivement présent au TGS. Si certains d'entre vous souhaitent me rencontrer pour discuter, ça sera avec grand plaisir. Pour ceux qui auraient aimé mais ne peuvent pas, des séances de dédicaces sont prévues d'ici la fin de l'année dans différents magasins. C'est franchement mieux de discuter de vive voix que sur les forums. Ca évite pas mal d'incompréhensions.
DDMerwan, ça te plairait qu'on affiche tes poils de pif et tes problèmes de peau sur les forums toi? Vilain va.
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 09 Mai 2012 - 17:05:16 |
#13
Bonjour à tous,
Encore désolé pour ce problème.
Pour répondre à certains, nous allons pister les gens qui ont triché, mais c'est impossible de suivre tout le monde. Ca nous prendrait des années. Donc nous allons punir ceux qui ont le plus abusé, mais on ne peut pas suivre l'ensemble de la communauté. Rien que des niveaux 100, il y en a 2500 sur le jeu. Imaginez que c'est le niveau le plus rare. Faîtes le calcul, c'est juste impossible de pister tout le monde au cas par cas.
Je suis désolé du dérangement, ce souci est arrivé au pire moment, à savoir lors d'un jour férié. En fait non, il est arrivé avant, mais on ne l'a vu qu'hier. Merci aux personnes qui nous l'ont remonté d'ailleurs.
Maintenant je tiens aussi à vous dire que certains parlent de 44 heures de perdus, mais vous n'allez pas me faire croire que vous avez joué 44 heures d'affilé. Si c'est ça, honnêtement faîtes attention à votre santé. En tous les cas, la potion en dédommagement a une durée de 12h, mais il s'agit de 12 heures de présence en jeu, pas de 12 heures d'affilé. Je pense que sur les 44 heures, récupérer 12h complètes est assez avantageux.
Nous avons également donné de nombreux jetons que vous allez pouvoir dépenser en taverne de nation. Il y a de bons équipements et des clés de donjons à récupérer grâce à cela.
Et la semaine d'abonnement.
Nous avons fait tout notre possible pour nous faire pardonner ce souci.
Concernant les sorts, ne vous alarmez pas, nous réfléchissons à un moyen de replacer l'exp des sorts dans une jauge pour vous permettre de les redistribuer en cas de changement, un peu comme ce qui se passe avec les spécialités. Si on ne détaille pas encore c'est que nous sommes en train d'affiner le sujet.
Encore désolé du dérangement, je sais bien que certains ont profité du pont pour jouer, j'espère que la compensation sera au niveau.
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 18 Avril 2012 - 19:22:48 |
#14
Dis donc Gentil lama, j'ai l'impression que ca fait 2-3 fois que je vois le même message. C'est moi qui rêve ou tu fais du copié collé?
Sinon je viens de penser à quelque chose qui pourrait être sympa si vous êtes tous d'accord pour dire que le crâ terre doit dépendre de son placement.
Je ne sais pas si c'est possible, mais ce qui serait pas mal serait de permettre de shooter ou l'on veut avec n'importe quel sort terre (dans une portée limitée évidemment), mais avec des bonus sur certaines cases. De cette façon, une flèche terre lancée en ligne fera plus de dégâts que si elle est lancée en diagonale.
Il faudrait juste avoir des couleurs différentes dans la zone de portée et faire en sorte de mettre des cases plus foncées que d'autres. Plus une case est foncée, plus le crâ fera des dégâts.
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 18 Avril 2012 - 19:13:28 |
#15
J'ai envie de pleurer
Je sais même plus quoi vous répondre. Je reconnais bien là les crâ Air... Vous parlez sur les forums de la même façon que vous décochez des flèches tempête en jeu. (Attention, avant que quelqu'un ne le prenne mal et me propose de faire valider mes messages, je tiens à dire que c'est de l'humour).
Sinon, pour la question sur les CC, ils vont tous repasser à 1,5 pour toutes les classes. Qu'il s'agisse des sorts en coûts en PM ou en PW.
Je réfléchit ce soir à un petit ajustement sur le Crâ terre.
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 18 Avril 2012 - 16:10:38 |
#16
Bonjour
Le Roublard est toujours prévue pour la prochaine MAJ.
Elle est en cours de finition et les premiers tests se présentent plutôt bien.
Plusieurs modifications ont été faîtes et Warweak devrait vous en parler bientôt sur le devblog prévu à cet effet.
En tous les cas les premières sensations sont très positives. La classe est simple d'accès sans pour autant être "simpliste".
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 18 Avril 2012 - 16:03:27 |
#17
On a donc rechangé cette fameuse Flèche Tempête.
J'ai descendu les dégâts à 40 au niveau 100 tout en gardant la possibilité de la lancer autant de fois que vous voulez.
Selon moi, ça ne changera pas le fait quelle restera trop puissante. On en reparlera dans 1 mois.
Je vais essayer de vous faire une petite propale de revalorisation pour la branche terre. Par contre à l'avenir, tout ceux qui parlent pour ne rien dire et ne donne pas d'avis sur les sorts en eux mêmes, je vous préviens que je supprimerai les commentaires. Si on veut que ça avance, il faut arrêter les pavés qui ne servent à rien.
Et pour répondre à la question de quelqu'un un peu plus haut, je vais attaquer les Xélors. Les Fécas aussi vont subir quelques changements, mais c'est une classe très compliqué et je ne suis pas sûr de pouvoir le faire pour le prochain patch.
Il va y avoir des modifs sur le Crâ, l'Eni, le Xélor, le Sacri. Ca c'est sûr. Pour les autres classes, je ne sais pas encore. J'aimerai faire quelques retouches sur l'Enutrof.
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 18 Avril 2012 - 12:18:52 |
#18
Je n'ai pas l'impression qu'on avance.
Tout le monde s'emballe sur n'importe quel sujet.
Ce que j'ai essayé de faire, c'est de communiquer avec vous sur les forums et recueillir vos avis. Mais la relation n'évolue pas et je vais vous expliquer pourquoi.
Prenant en compte vos critiques, à savoir le manque de communication et les nerfs "à la hache", j'ai discuté avec une 10 ene de joueurs haut niveau en jeu. Nous avons même crée un forum particulier pour discuter avec certains d'entre eux au calme, sans que cela parte en sucette comme actuellement. Ces joueurs m'ont tous fait de très bons retours de leur expérience en jeu.
Aussi, les idées de modifications du Crâ ne viennent pas de moi, et il ne s'agit pas d'un nerf à la hache de "Tot le tueur de plaisir de jeu" mais de proposition de joueurs. 90% des modifs m'ayant été soufflées par des personnes de la communauté WAKFU s'étant concertées.
Quelle est la conclusion de cela? C'est simple, quoi que l'on essaye de faire, il y aura toujours des gens pour hurler et se plaindre. Toujours.
J'ai posé la question simplement, dois-je laisser les dégâts et réduire à une utilisation par tour ou baisser les dégâts et permettre un spam du sort sur Flèche Tempête ?
Même en posant une question aussi simple, je me perds dans les réponses et les attaques.
Est ce que vous pouvez comprendre de votre côté aussi, que c'est réellement usant de fonctionner de cette manière? Vous n'arrivez déjà pas à vous mettre d'accord entre vous.
Bref, c'est fatiguant et on n'en sortira jamais. Chacun a sa vision des choses et n'est pas réellement prêt à accepter celle des autres, GD du jeu compris. je ne parle même pas des gens qui proposent carrément des refontes complète.
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 17 Avril 2012 - 09:47:03 |
#19
Que faudrait il faire selon vous pour que la branche terre soit plus sympa?
ne partons pas dans les extrêmes svp et restons simple.
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 17 Avril 2012 - 09:26:18 |
#20
La régen est bien entendu limitée à 1 par tour.
Le combo Xélor Eni ou Eca Eni n'aura pas lieu car une modification est en cours sur Brulure et All In.
Fycero pour Infection tu y es presque. Si l'ennemi te frappe de 100 et que l'état "infection" s'applique au niveau 50 (tu avais donc 50% de chance de l'appliquer), tu vas renvoyer 25% des dégâts et te faire soigner de 25%.
Donc l'ennemi va se prendre 25 dégâts, te soigner de 25 et t'infliger 50. Au final toi et ton adversaire allez prendre 25 chacun.
Si l'état s'applique au niveau 100, il prend 50 et te soigne de 50.
Le lapino aura un coût en PW, c'est quasi obligatoire... Ou un coût final à 6 PA. C'est envisageable aussi. Par contre désolé, mais je vais limiter le nombre. L'Eni n'est pas un invocateur.
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