20 Avril 2012 - 09:00:08 |
#1
Sram et Invisibilité
Bonjour à tous,
Je suis conscient que ce sujet est loin d'être unique mais n'ayant pas trouvé de réponse à mes questions lors de mes recherches je me permets de les poser ici.
Vous l'avez compris, il s'agit de parler ici de l'invisibilité du sram.
Tout d'abord, mon expérience de jeu n'est que très faible (sram air lvl 11), je n'ai donc pas beaucoup de recul vis à vis du sram et c'est justement ce qui m'amène ici.
A mon lvl, l'invisibilité, c'est un peu comme la loterie, j'ai beau regarder et faire attention au niveau de perception, rien y fait, je deviens visible pour un oui ou pour un non. Je suis alors amené à remettre en question le gameplay prévu pour mon sram (rester un max invisible et faire toute les crasses et fourberies possible)
Y a t-il, à mon niveau, une astuce pour enfin comprendre le fonctionnement de l'invisibilité ?
Ce problème persiste t-il à haut niveau ? (parce que quitte à jouer à la loterie, autant jouer un ecaflip
 
Merci pour vos réponses et bonne journée à tous.
Lugubr.
Je suis conscient que ce sujet est loin d'être unique mais n'ayant pas trouvé de réponse à mes questions lors de mes recherches je me permets de les poser ici.
Vous l'avez compris, il s'agit de parler ici de l'invisibilité du sram.
Tout d'abord, mon expérience de jeu n'est que très faible (sram air lvl 11), je n'ai donc pas beaucoup de recul vis à vis du sram et c'est justement ce qui m'amène ici.
A mon lvl, l'invisibilité, c'est un peu comme la loterie, j'ai beau regarder et faire attention au niveau de perception, rien y fait, je deviens visible pour un oui ou pour un non. Je suis alors amené à remettre en question le gameplay prévu pour mon sram (rester un max invisible et faire toute les crasses et fourberies possible)
Y a t-il, à mon niveau, une astuce pour enfin comprendre le fonctionnement de l'invisibilité ?
Ce problème persiste t-il à haut niveau ? (parce que quitte à jouer à la loterie, autant jouer un ecaflip
Merci pour vos réponses et bonne journée à tous.
Lugubr.