
12 Juillet 2010 - 09:30:15 |
#6
Citation
Syco -> Elle peut prendre aiguille, moskitorsh, agression, une attaque ou repulsion. Dans le meilleur des cas il en faut deux pour bloquer agression/guide.
Mais si la deuxième ne sort pas/est pété, le gars peut gagner au parchemin blanc.
Hache mulou -> eu... Je vois pas ce qu'elle vient faire là.
pandatak -> Pour ca il faut jouer la phase d'action avant qu'il ne joue guide ou detruire le sac très très vite.
Arbre -> Totalement inutile, il va proteger contre une première agro, et après ?
Filou/EC -> L'adversaire avec sa mana infinie pourra faire plus d'EC que toi, seul une filouterie au moment idéal peut retarder la partie, mais c'est basé sur une situation de chance.
Bon alors, comme il faut tout vous expliquez:
Syco c'est du sans commentaire mais une petite syco avec une hache mulou je peux vous garantir que c'est pas simple a gerer.
Arbre: tout choix choisit l'arbre , donc si je me trompe pas : GS ne peut pas gagner Geant avec DAM , ni mettre aggression.
Enfin , Abra sombre peut killer GS dans le HS tranquille , et pandatak OS le GS en phase d' 'action

Mais vraiment, jouez le deck très cher , cela vous sera utile.