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Les Larmes de Wahzak, Le retour de la revanche qui contre-attaque (version 2)
posté 14 Septembre 2009 - 21:34:06 | #1
Les Larmes de Wahzak



Donc voilà, j'ai le plaisir de vous présenter les larmes de Wahzak une classe assez ancienne car elle date de l'ancien forum (octobre 2008, me semble-t'il). Autrefois injustement appelés "lames de Wahzak", Les disciples Wahzak manient la faux comme personne.
Voici leur histoire:

La genèse de Wahzak


Chapitre 1 : Wahzak la déprimée

Il fut un temps où les larmes du géant n'avaient pas encore englouties le continent d’Amakna. En ce temps, il était une jeune fille répondant au nom de Wahzak… Elle s’appelait ainsi car Wahzak signifie Noir en ancienne langue Sram. Née d’une famille Sram, cette adolescante d’une quinzaine d’années ne souriait jamais. Elle passait son temps à lire des livres et à apprendre. En ces temps reculés, les enfants n’avaient pas tous accès aux écoles, pourtant, cette jeune fille était encore plus douée que n’importe quel « gosse de riche » qui ont accès à l’école d’Astrub.

Chapitre 2 : Wahzak la torturée

Mais, un jour qu’elle était paisiblement en train de lire un livre sur le théorème de la toupie tha’ gore, un homme masqué la captura et l’emmena dans une caverne humide. Lorsqu’elle se réveilla, elle était ligottée à une poutre. Un homme se tenait debout à côté d’un levier qui semblait activer un mécanisme complexe. Wahzak ne mit pas longtemps à comprendre que cet homme était son ravisseur, et que s’il touchait à ce levier, quelque chose de très mauvais allait se produire.
-Que me voulez-vous ?!? Demanda-t-elle
-Tu as en toi un pouvoir démoniaque qui me serait fort utile, jeune demoiselle… répondit l’homme
-Un pouv…
L’homme actionna le levier. Deux épines dorées s’approchèrent de Wahzak.
-Je suis désolé de devoir te faire cela, crois bien que mes intentions ne sont pas mauvaises, malheureusement, je dois en passer par là…
-Attends ! Que comptes-tu faire de moi ?
-J’ai dans l’intention de me servir de ton pouvoir pour sauver le monde, comprends-tu ? Seulement, la seule manière est de boire la totalité de ton sang… Vois-tu, le monstre qui a incendié la cité d'astrub va recommencer très bientôt sur la grande île d’Amakna. Seul ton pouvoir peut me permettre d’empêcher ce massacre. Des milliers de vies sauvées en échange d’une seule.
L’homme approcha sa main d’un second levier
-Crois bien que je suis désolé…
En fermant les yeux, l’homme tira le levier et les deux aiguilles dorées vinrent transpercer le ventre de Wahzak.

Chapitre 3 : Wahzak la divine

Wahzak se réveilla en sursaut . Elle était sur un lit d’un blanc immaculé dans un tunnel noir. Au bout du tunnel, une porte s’ouvrit. La lumière qui en sortait était éblouissante. Wahzak s’approcha lentement, mais, lorsqu’elle arriva vers la porte, celle-ci claqua dans un bruit assourdissant. Wahzak tenta de l’ouvrir à plusieurs reprises, sans succès. Un léger grincement se fit entendre. Une porte venait de s’ouvrir de l’autre côté du tunnel. La lumière qui en sortait était encore plus intense que celle de l’autre porte. Wahzak courrut vers la lumière et se retrouva dans une salle entièrement blanche. Le sol était duveteux, on se serait cru sur des nuages. A moins que… Le regard de Wahzak avait changé. Elle avait tout compris.
Soudain, une voix forte et résonnante se fit entendre demandant à Wahzak de s’asseoir sur le fauteuil blanc à côté d’elle. Alors, 12 immenses portes s’ouvrirent. Tous les dieux se tenaient devant Wahzak. La déesse Eniripsa s’avança.
-L’homme qui t’a assassiné, t’en souviens-tu ?
Wahzak fit signe que oui
-Cet homme vient de vaincre un Dragon. Wahzak, tu as donné ta vie pour en sauver des milliers. Désormais, le monde des douze se nommera « monde des 13 », Wahzak, un tel évènement ne s’était pas produit depuis que la déesse Pandawa nous a rejoint, nous te souhaitons la bienvenue parmi les dieux.
Et c’est ainsi que le trône de la déesse Wahzak fit son apparition parmi les 12 autres… Seulement, l’un des dieux n’était absolument pas de cet avis…


Le retour de Wahzak (petite histoire bonus):

Chapitre 1: Le commencement...


Un jour, en l'an 32, un jeune xélor nommé Quahouazaqui fut envoyé par sa mère pour apporter des gâteaux à son arrière grand-tante du côté de son père (celle qui a la moustache). Seulement, il dut passer par la forêt maléfiquement maudite du chaos qui tue. On raconte que dans cette forêt, un grand et terrifiant mulou ne cessait de s'empiffrer avec tous les petits enfants qui passaient dans sa forêt. Seulement, Quahouazaqui le savait, mais, il ne le redoutait pas. Car, il avait pris son Marteau Toh'lo fm feu +90 pour les roxxors de chez Castor-Ramma. Lorsque Quahouazaqui vit le grand méchnt Mulou, il l'attaqua avant de se faire agresser, et un violent combat s'engagea, la suite était incertaine, sauf quand notre xélor frappa violemment le mulou derrière le crâne. Ca y est... Enfin... Le monde était débarrassé de cette créature infâme... Quahouazaqui récupéra son panier et continua sa route, lorsqu'il arriva chez sa grand-tante (vous savez, elle qui a la moustache), il lui donna les gâteaux, mais, en échange, elle lui offrit un parchemin très, très acien que son mari avait trouvé dans un vieux temple il y a une dizaine de... de siècles... Quahouazaqui rentra alors chez lui et commenca a déchiffrer le parchemin. Il n'était pas écrit en language actuel, mais en déssins qui représentaient une femme immense perchée sur un nuage avec une dixaine de bonshommes en cercle qui la priaient. Au dessus de la grande femme était écrit quelquechose que Quahouazaqui arriva peinement à lire: Wahzak...

Chapitre 2: Le dénouement...


Quahouazaqui comprit alors tout : Wahzak était a une époque la plus puissante des déesses... jusqu'à l'apparition de xélor. Alors, les deux dieux se livrèrent un combat sans merci et Wahzak fut renversé. Elle partit et tous ses disciples devinrent des disciples de xélor et elle subit une malédiction terrible: elle était forcée de manger ses pieds tous les jours jusqu'a ce qu'une personne devienne son disciple... Quahouazaqui partit alors pour le temple en éspérant pouvoir devenir le premier disciple de Wahzak et pour la libérer de cette terrible malédiction. Il mit une semaine pour atteindre le temple, il se débarrassa de ses bandelettes et de ses équipements, s'assit au millieu d'une table en pierre et pria Wahzak... Plus haut, cette dernière était en train de déguster l'un de ses orteils quand elle entendit la prière de Quahouazaqui, alors, elle lui apparut.
"Tu m'as libéré Quahouazaqui, je t'en remercie, désormais, tu seras le tout premier de mes disciples, et le jour ou tu décèdera, a ma droite tu t'installera"
Quahouazaqui fut alors soulevé dans un puissant rayon de lumière, il fut vêtu d'un immense manteau noir et coiffé d'un châpeau noir également. Une gigantesque faux lui fut donnée, de diamants et d'émeraudes incrustée. (bin v'la que je me mets à faire des rimes...). Apprenant la nouvelle, des centaines d'habitants d'amakna vinrent au temple pour rendre à Wahzak sa gloire perdue.
Fin

La BD Wahzak!!! Une exclusivité interplanétaire!
~chapitre 1~
~chapitre 2~
~chapitre 3~


Caractéristiques


L'arme de prédilection des Wahzak est la faux,l'élément d'attaque le plus important du Wahzak: Le feu. Les wahzaks se battent surtout avec leur intelligence, n'allez pas croire que ce sont des bourrins adeptes de la "BASTOOOOOOON!!!", bien au contraire, il faut faire preuve d'énormément de stratégie pour être un wahzak, et parmi les douze autres, c'est l'une des seules classes dont aucun disciple n'est analphabète, le seul problème est qu'à ses débuts, le wahzak n'a pas de sort réelement puissant, mais, au fur et à mesure, il progressera pour pouvoir atteindre son objectif final: Obtenir le sort "Faucheuse", le rêve de tout bon wahzak qui se réspecte.

Rôle: Cogneur
Force de frappe: Forte à distance, la puissance peut varier.
En équipe: Très mauvais équipiers, les Wahzaks sont des solitaires, ils n'ont aucun sort de soutien qui agit sur les alliés
Place au combat: Au millieu ou devant
Adversaires privilégiés: Les ennemis qui retent à distance
Adversaires à éviter: Le ennemis qui restent au CAC et les ennemis qui font perdre des PA, PM ou PW

Apparence

Mâle:
Les mâles sont vêtus d'un pentalon noir, d'un manteau de cuir noir et d'un bandana noir avec un crâne blanc cousu dessus.
Femelle:
Les femelles sont vêtues d'une jupe noire avec par dessus, un grand morceau de tissu rouge avec un crâne blanc dessus, d'un manteau noir, d'un soutien-gorge rouge et d'un bandeau noir avec un crâne blanc
Par défaut, les wahzaks sont blonds et leur peau est blanche/grise

sorts du Wahzak:



(aucune spécialisation précise pour cette catégorie)

Vérouillage: une épée se suspend au dessus de la victime, quand le lanceur est frappé, l'attaque est déviée vers la victime. Si le lanceur n'est pas frapé ce tour-ci, l'épée disparait. Coute 3 PA, ne peut être lancé qu'une fois tous les 6 tours.

Roulette Bwork: quand le lanceur uttillise cette attaque contre un ennemi, il y a 1 chance sur 2 pour que l'attaque soit déviée contre le lanceur. Inflige de séreux dégats de type feu

Aile du démon: Un sort qui fait de très bons dégats de feu, surtout si le coup est porté de face

Entrailles de la terre: Une fissure apparait en dessous de la cible et la fait disparaitre pendant trois tour en lui infligeant des dommages de feu chaque tour.

Bombe: Le Wahzak lance une bombe qui explosera le tour suivant, lorsque le bombe explose, elle blesse toute personne se trouvant à moins de 4 cases



(Sorts basés sur des dégâts à venir)

Faux fantôme: Une ombre se place sur la victime, puis une faux lumineuse lui tombe dessus le tour suivant, l'ombre suit la victime si elle bouge, cause de 10 à 20 de dégâts, coute 6 PA

éventration: Cause de gros dégats d'air, peut causer de -15 à -25 pdv, coute 5 PA.

Apparition : Le wahzak se téléporte derrière un adversaire et le frappe violemment dans le dos, cause - 15 pdv, 6 PA, 3 PM, 1 PW

Folie Assassine : des dizaines de faux lumineuses tombent sur un adversaire, cause de 10 à 15 de dommages, force l’adversaire a passer son prochain tour.

Envol du Wahzak : Le lanceur s’envole, et retombe violemment sur l’ennemi, lui causant de très méchants dommages, blesse aussi le lanceur, cause de 20 à 30 de dommages à la victime et de 5 à 10 de dommages au lanceur, coûte 1PW


(Sorts basés sur les dommages bruts)

Pierre philosophique : Le wahzak lance un caillou sur l’adversaire, cause 5 de dommages, ne coute que 2PA

Pic rocheux : Le lanceur frappe très fort le sol avec son arme, un rocher sort alors du sol sous un ennemi, cause de 15 à 20 de dommages, coute 6 PA

Fessée du Wahzak: Le wahzak donne un grand coup de faux dans le vide, ce qui envoie un rayon de lumière dévastateur sur l'adversaire, cause -20 de dommages avec 15% de chances de causer l'état hémoragie à l'adversaire, coute 4 PA

Frappe montagneuse : Le Wahzak fait apparaître un énorme rocher au dessus d’un ennemi, le rocher tombe sur l’ennemi, causant de monstrueux dégâts de terre, le rocher a une chance sur deux de se briser, s’il ne se brise pas, il écrasera la victime pendant 1 à 2 tours, l’empêchant de bouger et d’attaquer.

Dévastation : Sort relativement puissant, coute 6 PA, 3 PW; La cible se change en pierre, puis, elle explose, cause de lourds dégâts de type terre, mais n'a qu'une chance sur 3 de fonctionner.


SORTS DE SUPPORT:

Boost: Double les dommages dans un certain élément au hasard, mais, empêche d'utilliser les sorts d'un autre élément.

Reqiem: La puissance de la prochaine attaque du Wahzak a une chance sur 3 d'être multipliée par 2, mais aussi 2 chance sur 3 d'échouer

Griffe Bestiale: Invoque un Kouto (petit dragon violet avec un bracelet en métal tranchant à chaque main).

Muraille rocheuse : 4 rochers sortent du sol autour du lanceur, le lanceur peut lancer des orts au travers, mais, les ennemis ne peuvent l’atteindre, ne dure que 2 tours, ne peut être lancé qu’une seule fois par combat, coûte 1PW

Larme du Wahzak: empêche la cible de se servir de sorts d'un élément au hasard pendant 2 tours

Saut: Le Wahzak saute, puis, atterrit violemment sur une case libre (portée 1 à 6)

Contrôle Wahzak: Le lanceur peut déplacer un adversaire de 2 cases dans n'importe quelle direction (n'active pas les pièges)

Faucheuse: invoque une faucheuse qui n'a aucun PM mais qui blesse assez lourdement la première personne qui entre dans son champ de vision (3 cases autour de la faucheuse), allié comme ennemi; ne peut être lancé que si le Wahzak a perdu plus de la moitié de ses points de vie. Ne peut être lancé qu'une fois par partie; une fois que la faucheuse a tué une personne, elle ne sert plus à rien, donc, elle disparaît.

Dispersion: Le Wahzak lance une faux qui disperse plusieurs personnages, repousse jusqu'à 4 personnages placés à une case du point d'impact, dans la direction opposée à ce point d'impact, leur occasionnant au passage 5 de dégâts, ne peut être lancé sur une case occupée, 4 PA, de 2 à 5 PO

Vampyrisation: Le Wahzak absorbe un peu de la vie d'un ennemi ou d'un allié, mais perd 1 PA pendant 3 tours, vole 10 à 20 pdv, 4 PA, 1PO, 1PW

Images de Wahzak

Déesse Wahzak by moi même:

images de moi même:




Images en liens:


Images by Bigbooliba:
http://img386.imageshack.us/img386/4449/de...um1copierm8.jpg
http://img402.imageshack.us/img402/6852/dessinforum2rx5.jpg

Images by cradelanuit
http://img705.imageshack.us/img705/2776/swscan00018.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/8646/swscan00017.jpg

Image by Filidus:
http://www.pixenli.com/images/1257617008083323000.jpg

Image by mewmewichigogo:
http://img41.imageshack.us/img41/1695/wazhacs.jpg

Image by Neospike:
Image by Neospike

Image by Nini-Vanbu
http://www.noelshack.com/up/aac/wahzakette...-aae81b6082.jpg
Image by Sean-BlackII:
http://img21.imageshack.us/img21/9181/002dmh.jpg

Image by Tiiky-Zou:
http://i62.servimg.com/u/f62/13/22/50/35/wahzak10.jpg

Image by Turbolisa:
http://img233.imageshack.us/img233/3584/wahzak2same.png

Fan arts:

Des sprites:
mâle:


Femelle:


Une Wahzakette:


Venez poster vos critiques, bonnes ou mauvaises, du moment qu'elles soient constructives


posté 18 Septembre 2009 - 14:30:13 | #2
Wéééé! Le retour des Wahzak!!! xp
Je suis fan de tes sprites, ils sont géniaux! (le seul problème est qu'on voit bien qu'ils ont étés retouchés, l'arrière plan est légèrement flou...)

Je trouve que cette fan classe est géniale, ouais, ca fait trois fois que je le dis X)
Par contre, tes colos manquent cruellement d'ombres et de détails. Tu dessine très bien, mais, il y a un flagrant manque d'ombre et de détails qui donnent un rendu moins bon.
Pis j'aime bien les histoires aussi

Wala!

Kileur


posté 18 Septembre 2009 - 14:46:55 | #3
Wéé! Kileur!!! ^^
Tu as parfaitement raison, je sais pas bien faire des effets d'ombres, je m'entrainerai, promis!

Concernant les sprites, ils ont étés faits à partir de screens wakfu, je vais d'ailleurs refaire celui de la femelle car depuis que je l'ai fait, j'ai un peu changé le style vestimentaire des Wahzakettes

Encore merci pour tes compliments, tes remarques constructives et ton enthousiasme (c'est comme ça que ça s'écrit?)

Sakapuss


posté 18 Septembre 2009 - 17:56:56 | #4
Bravo pour ta fan-classe, bien sympa (encore une fois même si sur l'autre j'ai pas mis de message ^^') et de très bonne idées. Bravo, encore bravo ^^

En plus dessin et tout, bravo ^^


posté 18 Septembre 2009 - 19:05:03 | #5
C'est trop choquant qu'une aussi bonne fan-classe ai moins de suucès que certaines médiocres qui s'en tirent avec des monceaux de post...
Les larmes de Wahzak ca gère Hubert! L'histoire est decalée, tient debout et est marrante, les sorts sont reflechis, la classe est originale...
Keep the faith Sakapuss, tu gères!


posté 18 Septembre 2009 - 19:37:52 | #6
Merci beaucoup Turbolisa, Kileur et Fanosa, vos compliments me font vraiment plaisir et m'encourragent à continuer.
Mais j'ai tendance à penser que pour qu'une classe soit populaire, il faut que son créateur le soit également, or, je ne suis revenu sur le forum Wakfu depuis quelques mois...

En tout cas je vous remercie!
(je garde la foi, tubolisa, je garde la foi)

Sinon, pour ce qui est du sprite de la femelle Wahzak, Wakfu ne marche plus sur mon ordi (quand j'ouvre Wakfu, il y a bien le petit chargement, mais après, écran noir...) alors il faudra patienter un moment

Sakapuss


posté 18 Septembre 2009 - 19:47:44 | #7
elle est super ta fan-classe mais pour la tenu vestimentaire de la wahzakette je vairait plus une robe plus longue car un 'ti' bout de tissus comme sa qui pend euh... je trouve pas que sa le fait pas trop mais bon sinon c'est super j'adore les sort et la tenue vestimentaire du garçon(même si je trouve un peu sa motard sur les bord c'est pas grave) voila sinon tas classe est sympa et j'éspére qu'elle deviendra plus populaire ^^


posté 18 Septembre 2009 - 21:43:54 | #8
Tiens cadeau sakapuss!
Le line est pas definitif,
Les couleurs non plus,
et les ombrages seront faits.
Voilà mon idée de la wahzakette!


A plush


posté 18 Septembre 2009 - 22:17:43 | #9
Waw! Excellent! Je vais immédiatement le mettre sur le 1er post! (par contre, un petit défaut, la bouche est trop large^^)
Concernant la tenue vestimentaire, leerockok a raison, le bout de tissu, ca le fait moins bien que ce que j'immaginais... De plus, Turbolisa m'a donné une idée, seulement, je ne vous en dis pas plus...

Sakapuss


posté 19 Septembre 2009 - 12:48:59 | #10
ok hate de voir la fameuse idée^^


posté 19 Septembre 2009 - 21:03:32 | #11
Tadiiiin!


Et comme une surprise n'arrive (presque) jamais seule, voici... L'Emblème Wahzak!!!


Edit: Whoops, j'ai oublié de poster le lien vers la BD ^^
Edit 2: Problème réglé

Sakapuss


posté 20 Septembre 2009 - 13:39:49 | #12
Petit post sur Wahzak. Bonjour.
Je trouve que ta fan-classe est sympathique, bien que je n'aime pas particulièrement le style des personnages (oui j'ai une préférence pour la lumière et le mystique bleu (vive le Wakfu )).
Sinon, quand j'aurai commencé à dessiner, quand je saurai dessiner correctement, je ferai sans doute un dessin de Wahzak ^^


posté 21 Septembre 2009 - 20:41:21 | #13
shadowface => bah, chacun ses gouts XD en tout cas, merci beaucoup^^

Au fait, j'ai changé les liens vers la BD Wahzak, parceque déjà, il manquait le chapitre 1 et le lien vers le chapitre 2 ne fonctionnait pas...

Edit:

Tiendez, les gens, encore un truc:



Comme vous le savez (ou pas), j'ai créé un MMORPG encore en construction (dont le topic est au bout de ce lien) et ces templates serviront à faire les sprites des Wahzak officiels du jeu!

Voilà!

Sakapuss


posté 06 Novembre 2009 - 16:41:59 | #14
et voila une ptite wahzak ^^ les yeux sont pas encore colorés u_u

oups sa safiche pas


posté 07 Novembre 2009 - 16:43:45 | #15
\o/ Exellent!!! elle est super, je vais l'ajouter immdiatement au premier post! sauf qu'on la voit pas ^^' bon, je poste celle que tu m'a envoyé par mail
J'ai colorié les yeux (un peu, parceque j'avais peur de la massacrer :/):


Sakapuss


posté 07 Novembre 2009 - 17:20:31 | #16
yes ta raison maiss moi sa saficchee poooo .... bon pas grave on c que c moi quil la fait ^^'' bah ouéé hein


posté 07 Novembre 2009 - 19:04:00 | #17
Chouette ton idée, je te propose ce p'tit croquis:



J'espère que ça correspond et que ça te plaira!


posté 07 Novembre 2009 - 19:44:05 | #18
Excellent! Hop! Premier post!

Bon, puisque le topic est relancé, je vais essayer de trouver une idée originale pour les Wahzak (une animation, un concours, ou autre chose d'assez rare dans le forum fan classes), mais... quoi?... j'y réfléchirai


posté 07 Novembre 2009 - 22:43:43 | #19
Salut !! (Youhou ! Un peu de temps pour poster !)

Alors, d'abord bonsoir...
...
Bon, ça c'est fait...

Sinon commençons par l'histoire :
Le problème est que Ogrest n'est pas vaincu... il est encore parfaitement intact à l'ère de Wakfu !
Et qu'une petite fille qui renferme en elle plus de pouvoir que les Douze dieux réunis et même que les Dofus réunis est un peu exagéré...

Sinon, il y a de l'humour et c'est plaisant à lire. ^^
:incline: Mais bon, reste à savoir pourquoi les disciples ont été tentés par cette classe (une jolie faux avec des pierres précieuses ?) et ce qu'ils deviennent dans l'ère de Wakfu, leur place dans la société...
:incline: Et puis, c'est quoi justement LA caractéristique de Wahzak ? (Ecaflip c'est le Jeu, Sadida la Nature, etc...) Cela permettrait de mieux cerner les sorts qui seraient plus appropriés à la classe...


Les sorts :
Bon sang c'est quoi çaaaaa ?
Mais ils sont trop puissants de la Mort qui tue !

Je n'ai pas vérifié dernièrement mais :
Il y a 3 branches élémentaires avec 5 sorts chacune. Les sorts ont 100 niveaux d'évolution.
Seul le premier sort est disponible au début mais dès qu'il est niveau 1, TOUS les autres sorts de la branche sont débloqués.
La branche Support dispose de 10 sorts de 5 niveaux d'évolution chacun et je ne sais pas trop mais je crois qu'ils se débloquent 2 par 2...

Il y a beaucoup de sorts avec des dégâts énormes, démesurés, gigantesques, importants, lourds, conséquents et j'en passe des adjectifs qualificatifs...
C'est excessif... du moins d'après la description que tu en donnes... Bon, après, si ce n'est que la description à haut niveau, cela est un peu moins horrible...

Les sorts qui immobilisent : déjà que un seul tour c'est puissant, mais alors 2, voir 3 ! Le sort Entrailles de la terre est trop puissant et abusé !

Ce qu'il faut, c'est pour les sorts qui n'ont pas une seule utilisation par combat, c'est indiquer le temps avant de relancer les sorts, cela peut un peu rééquilibrer... un peu...

Et puis chaque branche dispose de sorts très puissants, alors les sorts Support qui doublent les dégâts d'une branche au hasard et empêche l'utilisation d'une autre branche... Soit tu t'es spécialisé dans une branche et tu pries Wahzak pour qu'elle soit épargnée ou doublée (et c'est trop abusé), soit elle est bloquée (et c'est trop bien pour ceux qui ne t'aimes pas).
Requiem est tout aussi abusé, même avec 1 chance sur 3 de fonctionner !

Pour le sort qui bloque toute une branche de sort à l'ennemi... et si c'est un Monstre ? Il n'a plus de sorts ? C'est bêêêête ! (C'est abuséééé !) (Tous les Monstres n'ont peut-être pas un seul élément de sort mais quand même...)

Roulette Bwork : déjà que le sort est renvoyé, mais alors en plus infliger de sérieux dégâts !!! (Une fois sur deux ? Et alors ? Tout dépend du coût et du temps de relance, mais quand même !)

Verrouillage : combien de coups le sort renvoi-t-il ? Combien de tours dure-t-il ? Combien coûte-il ? Combien de tours avant de relancer le sort ?

Contrôle Wahzak : Manque d'imagination pour le dernier sort ? Parce que je ne vois pas le lien avec la classe...
Et d'ailleurs : d'où sort la capacité de "sélectionner" les branches de sorts ?
Même remarque pour le Rocher : d'où sort le pouvoir de contrôler d'un rocher ?
Pareil pour la Roulette Bwork et Verrouillage...

Saut : "atterri violemment sur une case libre" : c'est à dire "violemment" ? Des dégâts alentours ? (Rien qu'en atterrissant ? Pour un sort de Support ?)

Envol du Wahzak : Et si l'ennemi est déjà encerclé, comment le Wahzak et l'ennemi se partageront la case d'impact ?

Eventration : Mort lente... Bon, je ne suis pas au courant de l'actualité de la mortalité dans Wakfu et de la qualité meurtrière des sorts de Wakfu, mais n'est-ce pas trop puissant ? Combien de tours avant relance ?? (Je sais qu'il y a un sort Sram avec cette capacité de mort certaine, mais je crois qu'il demande du Wakfu au moins...)

Et mon sort favoris : La Faucheuse :
Alors déjà que les 100 niveaux d'évolution n'ont pas vraiment de sens (niveau 0 : tue sans problème, niveau 100 : tue aussi sans problème...bon, ben... c'est abusé...)
MAIS SURTOUT : mais bon sang de bois et nom d'une citwouille : tu l'utilise tranquillement contre un boss de Donjon et hop ! c'est fini, vite fait, bien fait !! (Oui, le mot que je sous-entend est : abusééééé ! ) Et contre un boss, avoir moins de 50% de vie n'est pas un problème... Le problème est de ne pas mourir en un seul coup, ou deux... Tu invoque la Faucheuse, tu t'éloignes (bon, 3 PO de portée, tu as 3 PM... invoques-la juste à côté du Boss, mais comment "voit-elle en premier" ?) et dès que tu finis ton tour c'est à ton invocation de jouer... Bon, ben, le suspense est à son comble...


<_<

ILS SONT TROP PUISSANTS !

Ta classe est intéressante aux premiers abords... quoi qu'un peu "rapide" (mais il ne vaut mieux pas trop s'attarder sur les détails sinon le public n'a pas envie de lire une masse énorme de lignes... j'en sais quelque chose !) mais les sorts trop puissants gâchent un peu... (Mais je répète que je ne suis pas au courant de la puissance des sorts de Wakfu, est-ce que les Iops sont aussi puissants que ça ?)

Sinon, bonne chance pour ton MMO et la suite de ta classe !


posté 08 Novembre 2009 - 13:02:51 | #20
Ouille... *s'auto-giffle* effectivement, maintenant que tu m'en parle y'a un petit problème au niveau des sorts des Wahzak ^^' en fait, si il y en a 7 par branche, c'est parcequ'avant la MAJ 0,201, les classes de Wakfu avaient les sorts répartis de cette façon, ce qui a été changé récemment... Ensuite, quand tu dis que certains des sorts sont overbuzay, je suis d'accord avec certains points, mais pas avec d'autres:

Requiem: Ah... x10... j'avais pas vraiment fait attention, mais maintenant que tu me le fais remarquer... disons... x2, ca va?

Larme de Wahzak: Je ne vois pas vraiment où est le problème, c'est un sort de bloquage comme un autre et qui ne dure que 2 tours et qui plus est, choisit un élément au hasard...

Roulette Bwork: Inflige de sérieux dégâts (j'aurais du marquer selon le niveau du sort), c'est à dire que niveau 1, ce sort sera plus puissant (pas trop, hein?) qu'un autre sort niveau 1 normal (bon, ok, c'est tordu, mais...) De plus, une chance sur deux pour que le Wahzak se fasse mal tout seul, alors, j'estime que s'il n'y avait pas cette petite contrainte, on pourrait effectivement qualifier ce sort de sort buzay.

Verouillage: Ce sort ne renvoie qu'un seul coup, il ne dure qu'un tour
Citation
Si le lanceur n'est pas frapé ce tour-ci, l'épée disparait.

ça a été dit! Il coute 3 PA, ne se lance qu'une seule fois tous les 6 tours au niveau 1, et tous les 3 tours au niveau 100

Contrôle Wahzak: J'étais effectivement à court d'immagination pour ce dernier sort *sourire idiot*, il n'y a effectivement aucun rapport évident avec la classe

Saut: Quand je marque "violemment", ce n'est pas l'effet du sort, c'est plutôt l'animation, c'est à dire, ce qu'on voit lorsque le sort est lancé, techniquement, ce n'est qu'un sort de téléportation, aucun autre éffet

Envol du Wahzak: Ce n'est qu'un sort causant des dommages à distance et ne nécessitant pas de ligne de vue, le Wahzak saute, tombe sur l'ennemi, se fait légèrement mal et retourne sur la case ou il était au début du sort

Eventration: En vérité, mort lente était un envoûtement dont je ne suis pas certain qu'il ait survécu à la terrible mise à jour 0,201 qui est une sorte de poison qui agit jusqu'à la mort de la victime, L'état mort lente n'étant déclenché que sur coup critique, je ne pense pas nécessaire de donner un coût en PW à ce sort

Faucheuse: *sort une corde* J'ai du inhaler quelque chose de bizarre, ou je sais pas... Je pense que je vais le rendre un peu moins overmégagigasuperbuzay... *se pend* j'avais pas immaginé la situation face à un boss de donjon, je pense qu'il serait plutôt raisonnable de changer un peu ça, hein? ouais...

En bref, je pars tout de suite pour Mexico ou je me ferais appeler Diego Garcia et... non, je vais plutôt changer quelques sorts et les réadapter à la nouvelle version de wakfu.

En tout cas, merci de m'avoir averti

Sakapuss