12 Décembre 2008 - 19:57:15 |
#21
Bon bas moi je vais poster ici mon mécontentement (enfin comme d'hab quoi :x )
Donc voila le boss est totalement inutile et ridicule.
Trop bien il se transforme au bout de 5/6 tours \o/, mais juste comme ça, faut vraiment le vouloir pour le laisser vivre 6 tours hein.
Avec ses 250pv+ il dure pas vraiment longtemps.
Donc bon s'bien beau toussa mais c'est vrai que c'est un peu du grand n'importe quoi à croire que vous n'aviez pas pensé à ça.
puis sinon je cite Kurashuji :
Ba wai mais là est le problème. c'est qu'en un ou deux jours on est déjà lvl 15 donc en clair le donjon devient très vite totalement inutile.
Donc wala personnellement le contenu est complètement à la ramasse, et que franchement j'espère que ça va changer pour la suite car pour l'instant j'ai vraiment l'impression qu'Ankama ne sait même pas ce qu'on veut, ce qu'on souhaite, ou s'en fout totalement d'ailleurs. (wiwi je fais un rapprochement pour le fort kamachin).
Avoir fait ce fort dans ces condition est vraiment pathétique. je suis sur qu'il y avait moyen de jouer sur les gentils (kikoolol tkt) et les méchants (Tous des salows ohmy.gif que vous avez bien rejeté d'ailleurs) dans la construction du fort. Mais nan vous avez préféré ne pas écouter la communauté. Comme d'hab quoi....
Puis quand on voit le système d'xp. Et oser faire un donjon lvl 10+ alors qu'on ne reste même pas une journée à ce niveau je trouve ça d'une très grande inutilité. Surtout que pour l'instant, il suffit d'avoir un ou deux eni derrière soi et on fait n'importe quel boss.....
Et puis je vais quand même parler des bugs sympatoche hein :
suffit qu'un Sram (wiwi Ulioth biggrin.gif ) soit invisible et qu'un pandawa (Rakart représente tkt) lance Paume cyclone pour que la timeline s'arrête.
Ou le problème des larves qui s'amusent à se foutre sur les cases de la limite de la zone.
'' que les invocations des osas s'amusent à nous frapper quand ils n'ont pas d'ennemis dans leur champ d'attaque.
nan franchement pour l'instant comme dit l'expression "ça chie dans la colle" ......
Edit pour dessous :
Clairement Dreking le donjon est joli mais s'tout....
Donc voila le boss est totalement inutile et ridicule.
Trop bien il se transforme au bout de 5/6 tours \o/, mais juste comme ça, faut vraiment le vouloir pour le laisser vivre 6 tours hein.
Avec ses 250pv+ il dure pas vraiment longtemps.
Donc bon s'bien beau toussa mais c'est vrai que c'est un peu du grand n'importe quoi à croire que vous n'aviez pas pensé à ça.
puis sinon je cite Kurashuji :
Citation
Si je peux vous suggérer quelque chose, pour avoir un maximum de plaisir à faire le donjon, je vous conseille de prendre des personnages aux alentours du level 10
Ba wai mais là est le problème. c'est qu'en un ou deux jours on est déjà lvl 15 donc en clair le donjon devient très vite totalement inutile.
Donc wala personnellement le contenu est complètement à la ramasse, et que franchement j'espère que ça va changer pour la suite car pour l'instant j'ai vraiment l'impression qu'Ankama ne sait même pas ce qu'on veut, ce qu'on souhaite, ou s'en fout totalement d'ailleurs. (wiwi je fais un rapprochement pour le fort kamachin).
Avoir fait ce fort dans ces condition est vraiment pathétique. je suis sur qu'il y avait moyen de jouer sur les gentils (kikoolol tkt) et les méchants (Tous des salows ohmy.gif que vous avez bien rejeté d'ailleurs) dans la construction du fort. Mais nan vous avez préféré ne pas écouter la communauté. Comme d'hab quoi....
Puis quand on voit le système d'xp. Et oser faire un donjon lvl 10+ alors qu'on ne reste même pas une journée à ce niveau je trouve ça d'une très grande inutilité. Surtout que pour l'instant, il suffit d'avoir un ou deux eni derrière soi et on fait n'importe quel boss.....
Et puis je vais quand même parler des bugs sympatoche hein :
suffit qu'un Sram (wiwi Ulioth biggrin.gif ) soit invisible et qu'un pandawa (Rakart représente tkt) lance Paume cyclone pour que la timeline s'arrête.
Ou le problème des larves qui s'amusent à se foutre sur les cases de la limite de la zone.
'' que les invocations des osas s'amusent à nous frapper quand ils n'ont pas d'ennemis dans leur champ d'attaque.
nan franchement pour l'instant comme dit l'expression "ça chie dans la colle" ......
Edit pour dessous :
Clairement Dreking le donjon est joli mais s'tout....




