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Chers Dev's :V

Sujet fermé

posté 29 Juillet 2012 - 14:52:24 | #41
Sa devient vraiment gâché comme jeux.
Le rééquilibrage est à la ramasse totale. J'ai pas besoin d'essayé, j'ai compris que sa foire.


posté 29 Juillet 2012 - 15:15:58 | #42
Je n'ai pas lu les 3 pages de réponse, donc au risque de répéter ce qui à déjà été dit je vais te donner mon avis.


Citation
Depuis quand augmenter la durée d'un combat dans un jeu est synonyme de stratégie ?

Oui et Non. Dans Wakfu les combats PVP sont tellement court que l'aspect stratégique frôle le niveau 0. Quelque soit le rôle de la classe, les combats THL durent en général 2 tours voir 1 tour, quel stratégie tu veux avoir le temps de mettre en place?

Donc effectivement multiplier par 3 le nombre de PV va améliorer l'aspect stratégique car on va enfin pouvoir JOUER (xD) et donc mettre en place des stratégies.

Cependant s'il s'agissait d'un autre jeu ou les combats sont déjà assez long, c'est vrai que ce serai inutile d'augmenter les PV.


Citation
Mais le résultat est là . Il y a une vraie censure , impossible d'avoir une conversation construite avec aucun de vous , aucun post , rien .

Pour la communication je suis totalement d'accord. Un bel exemple, Warweak à recemment affirmé qu'il n'était pas au courant que la vampuce ne prenait pas en compte les dégâts élémentaire eau de l'écaflip eau lorsque c'est un autre joueur qui la fait proc.

Pourtant cela a déjà été répéter maintes et maintes fois dans les principaux sujets de l'écaflip.

En gros, on a la preuve que si un sujet ne fait pas 10 pages ou n'est pas approuvé par au moins 20 personnes de communauté, les devs ne les lisent tout simplement pas.


Citation
La feature politique est inexistante , la feature écologique elle aussi . Wakfu c'est un zoo , et comme si ça ne suffisait pas c'est un Zoo mal pensé . C'est concrètement fait par un wapin pour rester poli. J'ai honte pour vous en regardant l’écart entre la La V1/V2 et cette V3/Bêta qu'on appelle Gold.

Tu as raison quand tu dis qu'ils ont vendu à l'origine un jeu baclé. Cependant ne soit pas si pessimiste. Comme tu as surement pu le remarquer, Ankama repasse sur toutes les features afin de les améliorer (d'ailleurs, la refonte de la politique est prévue pour 2012).

Ils nous ont sorti le jeu en gold question de rentabiliser le jeu, et maintenant ils refont tout pour le rendre potable. On a eu le droit à la refonte du système de sort, correction de mass bugs, ajout de contenu lvl 60-100. On va bientôt avoir le droit à une amélioration du système PVP, refonte des WB, équilibrage, refonte politique...

En 2013 on aura certainement une refonte sur les autres défauts que tu as cités et à la fin on aura enfin un jeu potable, c'est la politique d'ankama ^^.


posté 29 Juillet 2012 - 15:16:50 | #43

Citation (darkexeboss @ 29 Juillet 2012 13:23) *
A la lumière de ce mesage, je dois admettre que l'idée n'est finalement pas si stupide que cela. L'argument se tient, et effectivement le fait de valoriser l'utilisation du PW risque de rendre le combat BIEN plus stratégique.
Néanmoins, il y a un élément qui me chiffonne dans cette solution: C'est le fait que les PV soient multipliés par 3.
Ceci risque considérablement de renforcer le jeu de certaines classes comme le sacrieur, (je doutes que quelqu'un vienne me contredire a ce sujet), et a l'inverse de défavoriser d'autres classes comme le iop: Reçevoir d'avantage de PV ne l'aidera pas puisqu'il n'est pas fait pour tanker, et pire encore, ses dégâts restant les mêmes, sa forçe de frappe sera considérablement amoindrie par rapport aux pv de son adversaire qui eux seront plus élevés.

Tu as tord et il faudrait être relativement bête pour rehausser les points de vie d'une telle manière alors que certaines classes tirent directement profit d'une telle hausse. La totalité des sorts qui créeraient des abus en tirant profit de la hausse ne prendront en compte que la base de PdV du joueur et non son total de PdV boosté grâce au bonus de JcJ. De plus, je ne vois pas en quoi cela aide le sacrieur vue que la Chrage est calculée en fonction du pourcentage de vie et non pas en fonction des points de vie. De plus, tu parles des résistances du sacrieur mais seul le sacrieur terre en profite réellement et ses dégâts seront rééquilibrés en étant 40% inférieurs à la base d'équilibrage pour 40% de résistances bruts en plus.

Ainsi, la multiplication de la vitalité par 3 lors des combats PvP rallongera simplement leur durée, chose absolument nécessaire à l'heure actuelle.

Finalement, le commentaire de [Freyrr] n'est plus d'actualité car, tout compte fait, les points de Wakfu vont eux aussi être multipliés par 3 et c'est absolument indispensable compte tenu du fait que le gameplay de plusieurs classes se base entièrement dessus, à commencer par l'eniripsa.

Edit: Titouna, tu te plains sans cesse aux travers de réponses virulentes sans même argumenter ni expliquer tes idées. Le rééquilibrage est à la ramasse totale, tu n'as pas besoin d'essayé car tu as déjà compris que ça foire. J'ai qu'une seule chose à dire : wtf ?


Ce message a été modifié par Sawside - 29 Juillet 2012 - 15:18:01.
posté 29 Juillet 2012 - 15:52:50 | #44
Complétement d'accord avec toi, de plus si on prend en compte que le jeu est payant je pense que je vais pas tarder à arrêter complétement en tout cas je souhaite bon courage a ankama car ils ont du boulot.

se qui me tracasse le plus c'est qu'on nous demande se qu'on aimerait avoir dans Wakfu en 2012 le plus, même après avoir entendu nos réponses ils font complètement l'inverse c'est pourtant dommage bref j’espère qu'un jour vous puissiez apprendre a écouter la communauté de Wakfu..


posté 29 Juillet 2012 - 16:15:32 | #45
Vous rêvez tous du "potentiel" de Wakfu, est ce qu'on peut encore dire qu'un jeu à du potentiel quand il est sortie? Le potentiel c'est AVANT que le jeu sorte qu'on le voit .

En plus ça nous dit de faire avancer le jeu.
Et si on arrivait à enfin admettre que c'est pas aux joueurs de faire le jeu? et que c'est justement cette politique qui fout l'ambiance du jeu en l'air, on peut le voir sur le forum, il y'a des groupes de pressions, des fanatiques d'Ankama qui nous la joue grand connaisseur du monde du MMO (qui serai capable de jouer à n'importe quoi du moment que t'a de la iopette), des trolleurs à la pèle, évidement j'en fait parti parce que j'ai pas la putain de prétention de dire que je peux apporter des idées et des concepts nouveaux à un jeux qui est DEJA commercialisé, donc je troll et ça fait du bien.

La communauté malmène le jeu? La communauté est malmenée depuis la sortie de la version officiel.

Quand on connais les débuts catastrophiques de Dofus, on se dit que c'est la politique de la maison, de "tuer le désire du joueur" afin qu'il soit bien accro, bien docile, au début il croit qu'il est arriver sur un jeu "exceptionnel, originale" et à la fin il est en dépression et deviens un gros boulet qui vas troller le plus possible ou devenir un fanatique qui aura pour seul réponse : t'es pas content tu leave.

Les pas content finissent par leave et reste plus que les fanatiques.

Comment de temps penser vous que le 2D combat tour par tour vas continuer d'intéresser les joueurs, vous avez vous la concurrence un peu? Soyons sérieux deux minutes, vos empathie pour les dev est bien sympa mais faut pas tout mélanger, si on en est la encore après 4 mois d'exploitation c'est qu'il y bien un problème avec ce jeu.

Dernier point, hors sujet, le hacking de compte et une réponse pour moi des joueurs (malveillants) à Ankama.
Comme pour macintosh à force de faire du marketing et de nous sortir des pod tout les 6 mois ils ont attirer les hackers et bientôt les utilisateurs mac qui se disaient à l'abris vont devoir serrer les fesses comme tous le monde.


Ce message a été modifié par Kroutocu - 29 Juillet 2012 - 16:28:10.
posté 29 Juillet 2012 - 16:31:20 | #46
moi c'est surtout le manque de game play de mon éni ( 3 ou 4 sorts ici, 22 sur dofus), des map pvp toutes petites et l'absence de niveau et de donjon hl pour expe qui m'ont fait arrétez ( j'aimes expe ). Le soucis est que le manque de contenu te fait oublier Wakfu tous simplement, il peut se compenser en faisant tous les métiers mais je suis pas un fan "du tout métier".

cela dit, Wakfu est un beau jeux, et dans 2 ans sont contenus et niveaux seront vraiment intéressant et très occupant

j'ai pas la patiente et l'envie d'attendre, wakfu est un jeux pour pré ado no geeks qui vivent leur vie tous en suivant en parallèle les mises à jours, il faut le prendre comme ça et ne pas étre pressé...et faire sa vie

bonne continuation à vous tous


Ce message a été modifié par TheOutcast - 30 Juillet 2012 - 17:49:34.
posté 29 Juillet 2012 - 17:00:13 | #47
Il faudrais voir à arrêter de vous plaindre pour un rien comme des gamins la. On dirais limite des enfant trops gaté qui ont pas tout tout de suite, alors ils pleur.

Si le jeux ne vous convient pas dans l'état actuel des choses, pourquoi ne pas simplement faire une petite pause comme beaucoup d'amis à moi, et revenir par la suite, une fois que le jeux leurs convient à nouveaux.
Après il faudrais vous rappelez un peut aussi se que ToT et temps d'autre ont pus dire, que ankama etait une petite société, et que ce n'était pas blizzard, et cétait sa qui faisait leurs charme.

Mais c'est quand même fou de voir que wakfu est encore si peupler, malgrer tout les gens qui critiques. Je crois que le nombres de joueurs présent en jeux parle de lui même. Vous êtes tous la à critiquer, mais dans le fond aucune solution proposer. C'est bien la mentalité française sa, jamais content de rien.
J'aimerais bien vous voir programmer un jeux tour par tour, et tout se qui s'en suis. On re véras par la suite comment vous réagiriez si des gamins qui ne connaisse rien, viennent critiquer et cracher sur votre travail. Serieux il y en as deux trois qui devrait telecharger rpg maker et essayer de faire un rpg tour par tour de A à Z. Je crois que sa en remetrait plus d'un en place.

J'ai pas toujours soutenue ankama, mais toutes leurs derniere maj c'est vous qui avez pleurer pour les avoir.
Les WB et nouvelles iles, parceque tout le monde à rush les level comme des gros geeek, et après venais pleurer sur le forum que il y avait pas de contenue. On voie bien que peut d'entre vous on explorer toute les autres feacture du jeux. Après 6 mois de jeux j'ai pas encore fait le tour !

Les arènes on eter mise en place, car encore une fois trops de monde pleurait que on s'enuiyait. On vous met du contenue hard, arene, vampiro débuger, sa vient pleurer. Encore une fois on voit bien ici que vous voulez tout, mais au final, toujours dans la simplicité. Et quand ankama fait de la simplicité, sa vient pleurer.
La maj des Bu, des classes, du pvp, va etre mise en place car encore une fois, les 3/4 des postes quotidiens ne parlais que de sa. Vous ne penssez pas que au final il avait d'autre prioriter ? Mais que à force d'entendre les gens pleurer sur le forum, ils se sont dis, ben on va leurs donner se qu'il veulent, et le reste ben sa passera plus tard....
A l'heure actuel je ne connais aucun mmorpg qui fait des Maj pour les joueurs, à l'eurs demande. Les 3/4 des maj sont faite pour le jeux, et les joueur ne disent rien. Dailleurs sur beaucoup de mmo, aller pleurer sur les forum de cette façon, est vite punie de ban. Je pence que ankama est souple quand même par à por a sa modération, et vous en avez bien de la chance.

Dailleur je vais rire quand les BU vont sortir, car tout le monde poura y aller, mais qui sera les faire tomber ? Quasiment personne. Quand on voie que certains sont même pas capable de faire tomber le vampiro. Lol....
Il faut vous dire que wakfu il y a énormément de contenue casual, et du contenue hardcore gamer, entre autre les BU. Mais sa personne ne la compris encore.


posté 29 Juillet 2012 - 17:19:19 | #48
je n'aurait pas mieux dit ^^ meme si je considere que le seul contenue hardcore gamer pour le moment est vampiro ^^ les autre me donne pas trop de difficulter par contre faut mettre le contenue BL sous l'etat famille pck il doivent s'ennuyer


posté 29 Juillet 2012 - 17:38:11 | #49

Citation
Finalement, le commentaire de [Freyrr] n'est plus d'actualité car, tout compte fait, les points de Wakfu vont eux aussi être multipliés par 3 et c'est absolument indispensable compte tenu du fait que le gameplay de plusieurs classes se base entièrement dessus, à commencer par l'eniripsa.

Pourrais-tu me dire d'où tu tiens cette information ?, Por le reste de mon message tu ne l'as pas vraiment compris apparament mais bon tant pis.
J'aimerais juste savoir où tu a vu que les PW allaient être multipliés par 3?


posté 29 Juillet 2012 - 17:57:32 | #50

Citation
Pourrais-tu me dire d'où tu tiens cette information ?, Por le reste de mon message tu ne l'as pas vraiment compris apparament mais bon tant pis.J'aimerais juste savoir où tu a vu que les PW allaient être multipliés par 3?
Sur le premier screen dévoilé dans le devblog.


posté 29 Juillet 2012 - 18:03:15 | #51
Perso j'ai jamais vu un jeu en ligne avec autant de joueurs insatisfaits, moi perso je propose a ankama de vendre Wakfu. Une autre équipe peut etre plus talentueuse et à l'écoute des attentes des joueurs pourrait tres bien prendre la releve, au lieu de nous sortir une foutue foire du troll qui amuse 1 jours et que seulement 7% des joueurs attendaient.

En 5 années de développements l'équipe n'a tout simplement peut être plus la motivation d'antan.


Ce message a été modifié par Schyzo - 29 Juillet 2012 - 18:04:33.
posté 29 Juillet 2012 - 18:05:55 | #52

Citation
CitationPourrais-tu me dire d'où tu tiens cette information ?, Por le reste de mon message tu ne l'as pas vraiment compris apparament mais bon tant pis.J'aimerais juste savoir où tu a vu que les PW allaient être multipliés par 3?

Citation
Sur le premier screen dévoilé dans le devblog.

Le premier screen est celui du personnage de warweak.
Il possède 12Pa/6PM/et 16PW de base.
Il ne s'agit en aucun cas d'une preuve.


posté 29 Juillet 2012 - 18:13:33 | #53
Giselle a raison, le screen de warweak montre juste le perso qu'il s'est crée, mais n'est absolument pas représentatif de ce que nous aurons lors de la MAJ.

Les GD aiment beaucoup se créer des persos sur-cheatés lors des phases de test, ne me demandes pas pourquoi, j'en ai aucune idée .

Mais les PW resteront surement a 6 (sauf en cas de post contraire de la part d'un des GD).

Par contre Sawside, tu as raison sur le gameplay des énis (ou xélors, ou osa pour les rajouter dans le même panier) comment vont-ils jouer maintenant, alors que leurs adversaires vont posséder un GRAND nombre de PV, et que leur gameplay nécéssite des PW bien plus souvent que certaines autres classes?


posté 29 Juillet 2012 - 18:19:18 | #54
sa il et plus que clair qu'ankama écoute beaucoup les ouinouin
mais faut bien l'admettre , qu'est ce qui par la tête des GD pour nous sortir la foire au trool maintenant, c'est un maj que l'on sort après la fin des maj majeur
les prochaine maj qui arrive ont l'air super, ce qui gueul c parce que cette maj va les obliger a réfléchir et/ou a changer leur super combo de la mort qui tue, après il est vrai qui a des classe ou l'on voie bien quelle ont trop , était nerfé ou au contraire ou il va y avoir des abu, mais bon je pense qu'il l'on déjà vue et qu'il ont déjà prévu certain choses
mais un bon parti des gens qui gueul ici , je pence qu'il ont deja proposer pas mal d'idée pour amélioré le jeu ,mais bon vous savez, des plus gueul un peut ne fait pas de mal, tant que sa reste dans une certain limite et que l'on argumente

après le jeu et pas si jeun , il a 4 ans de beta derrière lui , sauf que les 3/4 des truc de ces beta sont passer oubliette , après il reste pas mal de potentiel au jeu, potentiel qui a était ,et qui sera peut être, si ankama veut bien regardé un peut en arrière pour voir se qui était bien, et surtout arétté d'écouter les ouinouin qui pourise le jeu a vouloir qu'il soit juste un jeu de bourrin

par contre mamdouw, tu peut pas reprocher au gens d'xp trop vite , sa c debile, car c'est eux qui ont justement le plus aider ankama au début du jeu , a montré les bug, et surtout si il aime sa.
aprés pour le contenu , ya des truc qu'il y avait a la fin de la beta, qui on disparu mystérieusement a la "béta payant"et le contenu on l'auré si si il avait travailler sur sa au lieu de la foire trool (le contenu que je parle c surtout les monstre entre le lvl 85 et 105, car c vide , surtout pour les osa)

cordialement
invoquartique, osa roublard de sufoquia

ps: schyzo, c plus la même equipe qu'il y a 4 ans, et il sont plus que compétent et un peut trop a l’écoute( des mauvaise personne), mais revendre le jeu serait une des plus gros erreur a faire , l'équipe qui reprédrait bousiré tout car pas assez compétent justement


Ce message a été modifié par rukariogauthier - 29 Juillet 2012 - 18:25:46.
posté 29 Juillet 2012 - 19:35:33 | #55
Si je comprend bien , je ne devrais pas réclamer de ce qu'il n'y a pas dans le jeu et me réjouir de ce qu'il pourrait éventuellement y être instaurer dans un future plus ou moins proche ( parce-que Ankama et les dates ^^ ) tout en continuant a payer et même voir mon abonnement de 4 mois encore , fondre comme neige soleil ...

Non je ne sais pas faire de jeu vidéo , et c'est bien pour ca que j'en fais pas ^^
Oui je partirais sur un autre jeu , quand mon abo sera terminé .
Non je ne désire pas arrêter de venir donner mon avis sur le forum , même négatif , je fais ce que je veux encore ^^
Non Wakfu n'est pas un jeux jeune et oui tous ce qui faisaient son charme et sa particularité ont été retirer petit a petit pour je ne sais quelle raison ...

Je n'ai pas payer pour une beta , c’était indiqué nul part que Wakfu était encore en beta , si j'avais su que ce jeu était encore en pleine beta-test , jamais je ne serais abonné .( apres 4 ans , qui l'aurait cru )

Petite question pour les supers connaisseurs de MMO , donnez nous des exemples de jeux qui ont eu les mêmes déboires que Wakfu a leurs sorties , je suis curieux !


posté 29 Juillet 2012 - 19:51:42 | #56

Citation (rukariogauthier @ 29 Juillet 2012 18:19) *
ps: schyzo, c plus la même equipe qu'il y a 4 ans, et il sont plus que compétent et un peut trop a l’écoute( des mauvaise personne), mais revendre le jeu serait une des plus gros erreur a faire , l'équipe qui reprédrait bousiré tout car pas assez compétent justement

Ah bon? ils sont plus compétents? dans ce cas, explique-moi pourquoi tout le monde rage, et quitte wakfu?
Simplement parce que le jeu n'est pas à la hauteur des attentes des joueurs. Le produit est inachevé, et manque clairement du contenu annoncé il y a 4 ans.
Politique? économie? écologie?.... ces 3 piliers sur lesquels sont censés s'appuyer wakfu sont aussi solides que des mikados ! Mais plutôt que de les renforcer l'équipe de GD actuelle s'amuse a sortir des MAJ à peine souhaitées par les joueurs:

-Les arènes ambulantes c'est joli !
-Les havre-monde (crées par un fan des sims)
-Les World boss Boss ultimes ! pardon.

......

WTF ??? !

A quoi ça sert de créer des trucs pareils alors que les BASES mêmes du jeu ne sont même pas dominantes?
Sérieusement, au lieu de consolider les piliers de wakfu, on s'amuse a sortir du contenu supplémentaire, qui fait son effet auprès des fans lors de sa sortie (normal c'est nouveau), mais devient une semaine plus tard: totalement inutile !

Wakfu me donnes clairement l'impression d'un chateau de cartes qui tient debout sur des allumettes.
Plutot que d'ajouter eds alumettes, ou les remplacer par des gros morceaux de bois pour que la structure tienne, on s'amuse a rajouter des cartes, supplémentaires qui ne servent a rien d'autre qu'a fragiliser la structure!
Le jour ou un coup de vent fera tomber les allumettes... je te laisse deviner ce qu'il adviendra du reste...


posté 29 Juillet 2012 - 20:02:42 | #57

Citation
Petite question pour les supers connaisseurs de MMO , donnez nous des exemples de jeux qui ont eu les mêmes déboires que Wakfu a leurs sorties , je suis curieux !
ba ta pas du jouer a beaucoup de MMO : starwars deserter au bout de 1 mois , WoW meme moi jlai pas essayer a sa toute sortie mais il est devenue bien a force que les joueur espere avec une communotee moin pourrit que la notre, serieux jvai sur le fofo americain, mais sa rage moin que sa, sa propose des idee
Je te donne juste les plus connu hein.


Citation
Politique? économie? écologie?.... ces 3 piliers sur lesquels sont censés s'appuyer wakfu sont aussi solides que des mikados !
Pas faux pour la politique et l'ecologie mais l'economie c'est au joueur de s'en ccuper si tu la trouve pourri adresse toi au joueur


Citation
Je n'ai pas payer pour une beta , c’était indiqué nul part que Wakfu était encore en beta
Jvai te plaindre mon pauvre mais c'est marquer GOLD si tu sais pas lire et un jeu en gold est un jeu viable hereusement que tu a pas connu dofus quand il est sortie c'est grace au abo des joueur qui y croyer que ce jeu est sortie rien ne t'empeche de partir et de revenir dans 1 ans x)


Citation
-Les havre-monde (crées par un fan des sims)
Arrete de critiquer tu sais meme pas commment sa va etre perso j'ai hate et j'aime pas sims xD mais des temple de classe pour des bonus un endroit calme pour les reunion c'est cool


Ce message a été modifié par demonetcies - 29 Juillet 2012 - 20:04:32.
posté 29 Juillet 2012 - 20:26:49 | #58
qua nd je dit plus compétent je parle de l'équipe de dev, pas des GD , car le probléme ces eux, il regarde trop le ouinouin et ne souci plus du reste , les ouinouin veulent des choses , on leur en donne pour évite qu'il déserte (malheureusement , les ouinouin , y'en beaucoup) et ceci au détriment des gamer qui attende se qu'on leur a promis au début , (no pnj, écologie géré intégralement par les joueur , et non pas par les mdc qui nous dise ," fo pas fair si fo fair sa", je préféré quand un protecteur se remmené et agro tout le monde jusqu’à se que l’écologie soit refaite (qu'il soit player ou mob)) je fait le vieux radoteur mais il n’empêche que si ils remettaient certain système des bêta et gardant certain système d'aujourd'hui, on pourraient avoir un jeu digne de ce nom (parce que question mob , et n'est loin des famille gigantesque de la V1, sa ressemble plutôt a un dofus 3)

en plus certain maj a venir sont vraiment intérésent comme les havre monde , mais il faut qu'il rajoute un peut de contenu 90-100 avant ou en même temps, sinon sa va faire comme la foire....foiré ^^

pour ce qui s’ennuie , faite des pose et teste d'autre jeux, je fait sa tout en me tenant toujours informé des new de wakfu , et a la fin je reviens sur wakfu plein d’entrain ^^, après avoir testé des jeu plus pourri les un que les autre (ou pas, on na de bonne surprise des fois)


posté 29 Juillet 2012 - 20:34:48 | #59

Citation (the6elgo @ 29 Juillet 2012 19:35) *

Petite question pour les supers connaisseurs de MMO , donnez nous des exemples de jeux qui ont eu les mêmes déboires que Wakfu a leurs sorties , je suis curieux !

Dofus 2.0, qui pourtant n'était pas à proprement parler un nouveau jeu, a eu de sacrés problèmes pendant longtemps après sa sortie officielle...

Oh mais attendez... c'est la même boîte !

(C'est dommage, parce que Wakfu a du potentiel, dans l'idée. Hélas, dans l'idée seulement.)


posté 29 Juillet 2012 - 21:26:37 | #60

Citation (darkexeboss @ 29 Juillet 2012 19:51) *

Simplement parce que le jeu n'est pas à la hauteur des attentes des joueurs. Le produit est inachevé, et manque clairement du contenu annoncé il y a 4 ans.
Sincèrement ? Je peux pas dire mieux, ce jeu n'est CLAIREMENT PAS à la hauteur pour nécessité un abonnement de 6€ par mois.
Après si vous payez, c'est votre choix, mais si vous pouvez pas comprendre le problème, bien vous êtes idiots...


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