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A quand le nerf des nini eau ?

Sujet fermé

posté 28 Mai 2012 - 01:47:12 | #1
A quand le nerf des nini eau ? Alors la je viens de me taper une de ces barre quand lorsque je croise un nini eau me DPS du 800 au 1er tours et ce heal du 800 au second tour x) alors que celle-ci est 97 Dbar !!

A quand le nerf ? x)


Ce message a été modifié par diouleterrible - 02 Juin 2012 - 21:04:12.
posté 28 Mai 2012 - 03:11:34 | #2
Nerfons les enis eau ! Ils peuvent taper 6 fois correctement pendant tout le combat en sacrifiant leur mobilité Ouin Ouin


posté 28 Mai 2012 - 03:21:58 | #3
Vu la durée des combats à haut niveau cela reste un problème..


posté 28 Mai 2012 - 03:31:21 | #4
ton sacri et pas abuser aussi xisisx


posté 28 Mai 2012 - 04:37:38 | #5
J'avou l'eni est abusé , il attaque 6 fois et après il est .... Inutile en tant qu'attaquant ... . Serieux faut arrēter de troller ..


Maïs , LA plus grande céréale de Bonta !
 


posté 28 Mai 2012 - 08:05:35 | #6
L'eni est cheaté !!

Invulnérabilité pendant un tour avec bonus !
20% de vita en plus est pour les alliers !
Absorbe une partie des dégâts reçus !
Un lapin pour tanker !
Marque de renaissance cheaté en pvm !

Il faut utilisé 1 PW pour attaqué mais tu rox du 800 alors sa suffit largement pour mettre à terre ton adversaire ! Même un sacri n'arrive pas à tenir !
Et si vraiment ta pus de PW tu utilise ta baguette.

J'ai un iop terre niveau 105, un eni ma aggro : il s'amusé à me faire ragé car j'avais beau tapé, il se soigné beaucoup plus que moi !
Dite pas que je suis un nul : j'ai le sort ébranlé niveau 100, le reste de mes sorts que j'utilise tourne autour de 80-90. Pano katrepat je monte à 450% de dommage terre de base.

Une nini sa soin je suis d'accord mais sa rox PAS !!


posté 28 Mai 2012 - 08:20:55 | #7
Moi je trouve que c est surtout le tour de déphasage qui sabote ,en pvp ,vu que les combats dure 2 tours...


Ce message a été modifié par ludozaodio - 28 Mai 2012 - 08:21:40.
posté 28 Mai 2012 - 09:35:16 | #8
Plop, je vous invite à reprendre le débat par là bas.


Héraut et Fashion Victim' Inscrit depuis le 21/05/2011
posté 28 Mai 2012 - 09:43:42 | #9
Il y a un échange d'idée par rapport au nerf, ou du moins la modification de quelques supports de l'Eni Eau pour le rendre moins puissant, mais comme pour ici, on se heurte à des syndromes cra air spé tempête (prénerf) qui ne veulent pas reconnaitre l'abus de leur classe.

L'Eni Eau cumule trop d'avantage pour aucun inconvénient.

Capacité de tanker efficacement (Constitution et Absorb offrant un pool pdv plus que confortable)
Capacité de dealer efficacement à distance et sans ligne de vue
Capacité de support grâce à des marques puissantes (couplées à explosoin) et à la possibilité de contrôle via la branche air
Capacité de soigner efficacement
Capacité de ruiner le gameplay d'autres classes via la purge et l'état zombifiée
Possibilité de se rendre invincible durant un tour tout en continuant d'agir à coté

Une petite partie sensée de la communauté eni souhaite garder la capacité de soin actuelle tout en réduisant la capacité à dealer et tanker, afin d'avoir une vraie classe plutôt qu'un vulgaire char qui avance sans devoir se soucier de son environnement.


posté 28 Mai 2012 - 10:20:50 | #10

Citation (diouleterrible @ 28 Mai 2012 01:47) *
Alors la je viens de me taper une de ces barre quand lorsque je croise un nini eau me DPS du 800 au 1er tours et ce heal du 800 au second tour x) alors que celle-ci est 97 Dbar !!

A quand le nerf ? x)
Le DPS n'existe pas dans un jeu en tour par tour....

800 de dégâts sur une cible en 1 tour pour un niveau 97, pathétique quand tu vois des classes faire plus de 700 dégâts par cibles sachant que le sort tape en zone et le joueur n'est que niveau 78.

Le jeu n'est pas prévu pour le pvp 1 contre 1, il y a Dofus pour ça.

Edwardounet
Il faut plutôt dire "mur" au lieu de "tank".
La portée moyenne d'un Éniripsa de base est de 3.


Le gros problème c'est Déphasage.
  • 1 fois par combat.
  • Coûte qu'1 PW (à cause du point précédent).
  • Immunité totale.
  • Pas besoin de monter ce sort de support (avantage sur d'autre classe), sauf si on veut avoir de l'Hygiène, de meilleur bonus soin et de regagner plus de vie.

xymelia,

Guilde Chacha Mallows 


Ce message a été modifié par Altamor - 28 Mai 2012 - 10:23:48.
Héraut et Fashion Victim' Inscrit depuis le 21/05/2011
posté 28 Mai 2012 - 10:25:53 | #11

Citation (Altamor @ 28 Mai 2012 10:20) *

Citation (diouleterrible @ 28 Mai 2012 01:47) *
Alors la je viens de me taper une de ces barre quand lorsque je croise un nini eau me DPS du 800 au 1er tours et ce heal du 800 au second tour x) alors que celle-ci est 97 Dbar !!

A quand le nerf ? x)
Le DPS n'existe pas dans un jeu en tour par tour....

800 de dégâts sur une cible en 1 tour pour un niveau 97, pathétique quand tu vois des classes faire plus de 700 dégâts par cibles sachant que le sort tape en zone et le joueur n'est que niveau 78.
Ah ? Donc en gros toutes les classes ont des dgts pathétiques, sauf le iop spé colère.
Je note.


posté 28 Mai 2012 - 10:33:44 | #12
Faudrait arreter de faire comme si 6X800 ça suffisait pas à tuer n'importe qui....Surtout que tu n'utilises jamais un tour pour rien, quand tu uses zombie, c'est que tu es sur de toucher l'adversaire, ce qui n'est pas tres dur puisque ce sort abusé est sans ligne de vue...

Et 800 c'est juste enorme pour une classe de heal(surtout quand vous avez un sort comme dephasage)....Même si t'as beau le nier, un cra ne se soin pas, et pourtant, il tape pas autant, tu arrives a trouver ta puissance de frappe normale ? LOL

L'eniripsa soin, est la classe qui devrait taper le moins fort.. dans un souci d'equilibre...

Oui les eniripsas sont abusés.


Ce message a été modifié par syrion- - 28 Mai 2012 - 10:36:32.
posté 28 Mai 2012 - 10:50:50 | #13
euh ... 800 en 1 tour ? oO

Vous jouez Nini ? Parce que 800 en 1 tour c'est juste pas faisable en dessous de lvl 100.


Je ne viens pas dire que le nini eau est trop abusay, ou qu'il ne l'est pas. Je joue eniripsa eau, et je doit bien reconnaitre que c'est un peu trop fort en PvP ( enfin attention ça dépend contre quoi on tombe ).

Les soins du nini sont exellents, vraiment équilibrés : ça soigne juste un peu moins fort qu'un sort d'attaque d'une autre classe. si le nini se soigne plus, c'est pas la faute de la classe mais des builds/équipement des joueurs.

Le seul problème vient de déphasage. Je suis lvl 76, et avec ce sort, même si il n'est que lvl 1, j'arrive a vaincre en PvP des sacri 87, et des lvls 70 sans perdre 1 PV ...

Il faudrait changer ce sort, c'est le seul soucis actuel des ninis ( avec quelques changements dans la branche air aussi ).

Bref voila, ne vous plaignez pas des sorts ou de la classe, plaignez vous de déphasage. Pour une fois qu'on a une branche avec des sorts équilibrés ...


Sechryde.


posté 28 Mai 2012 - 11:00:18 | #14

Citation (Secryide @ 28 Mai 2012 10:50) *
euh ... 800 en 1 tour ? oO

Vous jouez Nini ? Parce que 800 en 1 tour c'est juste pas faisable en dessous de lvl 100.


Je ne viens pas dire que le nini eau est trop abusay, ou qu'il ne l'est pas. Je joue eniripsa eau, et je doit bien reconnaitre que c'est un peu trop fort en PvP ( enfin attention ça dépend contre quoi on tombe ).

Les soins du nini sont exellents, vraiment équilibrés : ça soigne juste un peu moins fort qu'un sort d'attaque d'une autre classe. si le nini se soigne plus, c'est pas la faute de la classe mais des builds/équipement des joueurs.

Le seul problème vient de déphasage. Je suis lvl 76, et avec ce sort, même si il n'est que lvl 1, j'arrive a vaincre en PvP des sacri 87, et des lvls 70 sans perdre 1 PV ...

Il faudrait changer ce sort, c'est le seul soucis actuel des ninis ( avec quelques changements dans la branche air aussi ).

Bref voila, ne vous plaignez pas des sorts ou de la classe, plaignez vous de déphasage. Pour une fois qu'on a une branche avec des sorts équilibrés ...


Sechryde.
Au dessus du lvl 100, c'est hyper facile, alors pour un cra, au dessus du lvl 100, il les fait toujours pas hein..

Zombification équilibré, mais qu'est ce qu'il ne faut pas lire..
i
Les rares fois ou j'a battu des eniripsas de mon niveau, c'est que j'ai eu la chance de sortir un coup au cerveau, attention, c'est pas les 500% qui l'ont tué, non non, il soigne ça sans probleme, heuresement qu'"il y a un stun associé, sinon, c'est impossible pour un cra de tuer un eni.. Et là c'est possible mais avec enormement de chance...


Dailleurs je comprend pas comment les enis soin peuvent trouver normal que ce soit leur branche qui tape le plus fort, alors que c'ets celle spécialisé soin, les eniripsas feux devrait faire bcp plus mal, mais comme zombie c'est abusé.. ça n'existe même pas les enis feux...


Ce message a été modifié par syrion- - 28 Mai 2012 - 11:06:21.
posté 28 Mai 2012 - 11:07:53 | #15
Zombification, peut-être pas équilibrée, je parlais en fait de la branche eau.

Zombification, déphasage, ont vraiment besoin d'un changement. Moi je serais pour supprimer zombification ( la branche eau pourrait faire QUE soigner ), mais ma vision un peu radicale ne va pas plaire aux gens ^^
Peut-être supprimer les bonus aux soins lors de l'attaque ? et ne garder que les bonus %dégats eau ( a mon avis ce serait la bonne solution ).


Et le cra tape de loin et en zone, il est pas censé faire des dégats monstrueux. Mais je reconnais que le nini eu tape trop fort ( jouant moi même eni je sais de quoi je parle ).

Sechryde.


Ce message a été modifié par Secryide - 28 Mai 2012 - 11:09:29.
posté 28 Mai 2012 - 11:08:42 | #16

Citation (Edwardounet @ 28 Mai 2012 10:25) *

Citation (Altamor @ 28 Mai 2012 10:20) *
Ah ? Donc en gros toutes les classes ont des dgts pathétiques, sauf le iop spé colère.
Je note.
800 dégâts pour un niveau 97, et 1400 dégâts (700dégâts/cible) pour un niveau 78.

Le premier n'a que 57.14% des dégâts du deuxième et avec 19 niveaux de plus.

Pas besoin d'avoir un Iop, un Énutrof marche aussi même si les dommages sont plus faibles que le iop.

xymelia,

Guilde Chacha Mallows

Édit:

Citation (syrion- @ 28 Mai 2012 11:00) *
[quote name='Secryide' date='2012-05-28 10:50:50' post='2152490'Dailleurs je comprend pas comment les enis soin peuvent trouver normal que ce soit leur branche qui tape le plus fort, alors que c'ets celle spécialisé soin, les eniripsas feux devrait faire bcp plus mal, mais comme zombie c'est abusé.. ça n'existe même pas les enis feux...


Les Éniripsa feu existent, ainsi que l'Éniripsa de Fer (feu/air) mon préféré .

Édit2:

Edwardounet
"T'es bien conscient(e) que tu compares des branches dgt aoe à du mono là ?"

Je sais, mais personne ne prend en compte le fait que le niveau maximum c'est 200.

Le mode 8PA est à l'avantage de l'Éniripsa, le mode 10PA le sera beaucoup moins.


Ce message a été modifié par Altamor - 28 Mai 2012 - 11:42:21.
Héraut et Fashion Victim' Inscrit depuis le 21/05/2011
posté 28 Mai 2012 - 11:20:43 | #17
T'es bien conscient(e) que tu compares des branches dgt aoe à du mono là ?

Tu nous refais la même comparaison avec des branches mono et tu comprendras l'absurdité d'avoir une branche soin pouvant faire du 800/t à distance sans ldv, avec un pool pdv énorme, la capacité de se soigner, d'être invincible un tour, de purge, de niquer le gameplay d'autre classe etc...


Ce message a été modifié par Edwardounet - 28 Mai 2012 - 11:21:52.
posté 28 Mai 2012 - 11:31:40 | #18
Moi, ce que je comprends pas, c'est pourquoi un Eni eau frappe plus fort que les Enis air ou feu, alors que ces deux derniers sont dans l'incapacité de soin...

Quel interêt peut-on porter à ces deux branches alors que l'Eni eau frappe beaucoup plus fot et en plus de ça, peut se soin ?

Moi, je trouve que les combats sur Wakfu sont trop rapides. Le 1c1 dépasse rarement les 6 tours justement. ce qui en fait un jeu bourin où la stratégie y est absente. Pour un jeu au tour par tour !

Kiseiko,


posté 28 Mai 2012 - 11:31:40 | #19

Citation (Secryide @ 28 Mai 2012 11:07) *
Zombification, peut-être pas équilibrée, je parlais en fait de la branche eau.

Zombification, déphasage, ont vraiment besoin d'un changement. Moi je serais pour supprimer zombification ( la branche eau pourrait faire QUE soigner ), mais ma vision un peu radicale ne va pas plaire aux gens ^^
Peut-être supprimer les bonus aux soins lors de l'attaque ? et ne garder que les bonus %dégats eau ( a mon avis ce serait la bonne solution ).


Et le cra tape de loin et en zone, il est pas censé faire des dégats monstrueux. Mais je reconnais que le nini eu tape trop fort ( jouant moi même eni je sais de quoi je parle ).

Sechryde.
Je suis totalement d'accord, je ne reclame pas que mon cra tape plus fort, ça me va tres bien comme ça, c'est l'eniripsa eau qui doit taper moins fort

Et en effet zombification desequilibre toute la branche eau, et je suis de ton avis : a supprimer.


posté 28 Mai 2012 - 11:31:59 | #20
C'est quoi ces enchainements de mauvaise foi ? Arretez un peu, les gens ont whine sur les cra air comme quoi c'était cheat mais les enis c'est le sommet du cheat je crois .

- la classe tank ( ouai avec absorption, le mode makabrano zer + resis est ttrop cheat )
- la classe heal ( c'est ce qu'on lui demande)
- la classe roxx ( ceux qui disent 800 au tour, parfois c'est bien plus )
- la classe invlunérable ( sympa le doublon d'immunité du féca avec déphasage )


Bref arretez un peu . Le mode heal ne doit pas être changé, mais déphasage doit être nerf et subir quelques contraintes du genre "insoignable durant 3 tour" . Contre Nature mérite un nerf aussi car il abaisse les resistances de 50%

Enfin rendez vous a l'évidence, les enis vont être nerf comme les cras air et les xel feu . 1 personne sur 3 joue eni ..?


Ce message a été modifié par viensdanslaruelle - 28 Mai 2012 - 11:32:55.
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