29 Avril 2012 - 12:53:10 |
#1
L'XP des sorts aprés le Level Maximal...
Bonjour,
Suis-je le seul à trouver anormal que les sorts continuent à gagner de l'expérience une fois le Level max atteint?
Je m'explique:
-L'XP des sorts malgré la barrière du level 100 atteint créé de graves déséquilibres. Nous avons, IG, des personnes dont tous les sorts principaux sont proches du Level 100 et les sorts secondaires level 50... Autrement dit, même s'ils ont un niveau plafonné à 100, ils roxent comme s'ils étaient level 150...
-Un joueur peut donc abuser de ce système ! Il boucle les quêtes droppables comme un porc pour pexer vite et atteindre le sacro saint level 100 (d'ailleurs le fait que les quêtes puissent être relancées, c'est totalement con et emmerdant pour les chasseurs d'exploits qui doivent vérifier si la quête droppée a déjà été réalisée ou non)... et peut rattraper les raccourcis qu'il a pris sciemment... Au final, on se retrouvera avec un perso roxor dans trois éléments et le choix d'orientation qu'il a fait au début sera effacé.
-Il y a également un gros souci d'égalité des chances. Lorsque des tournois seront réalisés et, disons, plafonné à level 100 max... Certains seront en fait des level 150 vu que le niveau des personnages ne sert qu'à booster passifs et caractéristiques et que le rox est déterminé par le level dessorts...
Bref, pour moi le fait de pouvoir continuer ses sorts une fois le level max atteint est une grave atteinte et créera rapidement de gros déséquilibres... En espérant qu'Ankama y remédie rapidement quitte à rééquilibrer les niveaux des sorts au level des personnages...
Orky-Dey
Suis-je le seul à trouver anormal que les sorts continuent à gagner de l'expérience une fois le Level max atteint?
Je m'explique:
-L'XP des sorts malgré la barrière du level 100 atteint créé de graves déséquilibres. Nous avons, IG, des personnes dont tous les sorts principaux sont proches du Level 100 et les sorts secondaires level 50... Autrement dit, même s'ils ont un niveau plafonné à 100, ils roxent comme s'ils étaient level 150...
-Un joueur peut donc abuser de ce système ! Il boucle les quêtes droppables comme un porc pour pexer vite et atteindre le sacro saint level 100 (d'ailleurs le fait que les quêtes puissent être relancées, c'est totalement con et emmerdant pour les chasseurs d'exploits qui doivent vérifier si la quête droppée a déjà été réalisée ou non)... et peut rattraper les raccourcis qu'il a pris sciemment... Au final, on se retrouvera avec un perso roxor dans trois éléments et le choix d'orientation qu'il a fait au début sera effacé.
-Il y a également un gros souci d'égalité des chances. Lorsque des tournois seront réalisés et, disons, plafonné à level 100 max... Certains seront en fait des level 150 vu que le niveau des personnages ne sert qu'à booster passifs et caractéristiques et que le rox est déterminé par le level dessorts...
Bref, pour moi le fait de pouvoir continuer ses sorts une fois le level max atteint est une grave atteinte et créera rapidement de gros déséquilibres... En espérant qu'Ankama y remédie rapidement quitte à rééquilibrer les niveaux des sorts au level des personnages...
Orky-Dey


