23 Avril 2012 - 09:15:05 |
#21
Je viens ajouter mon grain de sel à ce débat.
Je suis formellement contre à l'instauration de lois dans les mines. Actuellement, toute une feature du jeu est inexploitée: le banditisme. Les mines sont le seul lieu possible aux HLL pour exercer leur rôle en toute impunité. Après tout, pourquoi les bandits du Riktus sont à présent dans des mines?
Comme je le répète souvent aux joueurs qui me menacent de faire un report quand je les agresse dans les mines, c'est un choix qui les regarde que de venir prendre le danger de miner sous terre. Non, ce n'est pas interdit d'agresser dans les mines. Si c'est le joueur qui revient a chaque fois pour se faire agresser, je ne considère pas ca comme du chain non plus, car il vient de son propre chef.
Alors quelle est la solution? Si vous voulez éviter une agression systématique, allez miner en surface. Tous les types de minerais existent, aussi bien en surface qu'en sous sol. La seule différence est qu'en surface, les lois protègent ces filons et ceux qui les exploitent! Quel est alors l’intérêt de vouloir s'accaparer en plus les minerais en sous sol? Je ne comprends pas ...
On me dit souvent "Oui mais dans Wakfu, tu as les artisans et les guerriers. Moi je suis un artisan, j'aimerai monter mes métiers librement et pas mes niveaux." Bien, c'est votre choix que de procéder ainsi. Mais seulement, réfléchissez ... Pouvez vous vous plaindre qu'un mineur qui lui a pris de son temps pour se renforcer physiquement se batte pour du minerai que vous voulez vous accaparer dans un élan d'avarice? A chacun ses méthodes et ses lieux de farm. Si vous ne souhaitez pas monter vos niveaux, restez dans les lieux sécurisés.
Pour finir, pensez aussi qu'il existe des solutions basiques. Les gardes ne paraissent pas pour moi une solution appropriée puisque les mines n'appartiennent à aucune nation. Par contre, créer des coalitions marchandes/artisanes ou engager des mercenaires pour vous protéger des agressions en est une, de solution. Il est cependant drôle de voir comme des joueurs préfèrent se plaindre aux développeurs dès qu'une chose ne leur plait pas ou leur impose une petite difficulté et demandent ainsi un changement des règles du jeu, plutôt que de penser à des solutions internes.
Je suis formellement contre à l'instauration de lois dans les mines. Actuellement, toute une feature du jeu est inexploitée: le banditisme. Les mines sont le seul lieu possible aux HLL pour exercer leur rôle en toute impunité. Après tout, pourquoi les bandits du Riktus sont à présent dans des mines?
Comme je le répète souvent aux joueurs qui me menacent de faire un report quand je les agresse dans les mines, c'est un choix qui les regarde que de venir prendre le danger de miner sous terre. Non, ce n'est pas interdit d'agresser dans les mines. Si c'est le joueur qui revient a chaque fois pour se faire agresser, je ne considère pas ca comme du chain non plus, car il vient de son propre chef.
Alors quelle est la solution? Si vous voulez éviter une agression systématique, allez miner en surface. Tous les types de minerais existent, aussi bien en surface qu'en sous sol. La seule différence est qu'en surface, les lois protègent ces filons et ceux qui les exploitent! Quel est alors l’intérêt de vouloir s'accaparer en plus les minerais en sous sol? Je ne comprends pas ...
On me dit souvent "Oui mais dans Wakfu, tu as les artisans et les guerriers. Moi je suis un artisan, j'aimerai monter mes métiers librement et pas mes niveaux." Bien, c'est votre choix que de procéder ainsi. Mais seulement, réfléchissez ... Pouvez vous vous plaindre qu'un mineur qui lui a pris de son temps pour se renforcer physiquement se batte pour du minerai que vous voulez vous accaparer dans un élan d'avarice? A chacun ses méthodes et ses lieux de farm. Si vous ne souhaitez pas monter vos niveaux, restez dans les lieux sécurisés.
Pour finir, pensez aussi qu'il existe des solutions basiques. Les gardes ne paraissent pas pour moi une solution appropriée puisque les mines n'appartiennent à aucune nation. Par contre, créer des coalitions marchandes/artisanes ou engager des mercenaires pour vous protéger des agressions en est une, de solution. Il est cependant drôle de voir comme des joueurs préfèrent se plaindre aux développeurs dès qu'une chose ne leur plait pas ou leur impose une petite difficulté et demandent ainsi un changement des règles du jeu, plutôt que de penser à des solutions internes.



