02 Février 2012 - 01:30:28 |
#1
Jouer Hors la loi
Salut,
Petit poste pour partager quelque idées sur le hors la loi.
Je trouve dommage que le hors la loi soit une pénalité et pas un statut en jeu. Surtout qu'il reside un vrai probleme quant au fonctionnement des PdC.
Je m'explique, j'ai un stock de 500 PdC, ce qui me confère le droit de me comporter en serial killer (en quoi?) si je le veux sans jamais risquer de finir en prison. Je trouve ça injuste vis a vis d'autre joueurs qui on moins de PdC et donc moins de marge de manœuvre. Pourquoi ne pas mettre en place une espèce de casier judiciaire qui augmenterai la quantité de PdC perdus a chaque agression (ex 1er aggro -10, 2eme aggro -20, 3eme aggro -40 et ainsi de suite...) ou a chaque désobéissances.
Pour la suite c'est sur le statut que je voudrai revenir. Pour le moment être HLL ne sert a rien sinon a ce faire aggro. L’idée c'est de donner aux joueurs, qui en ont l'envie, la possibilité jouer HLL comme un statut. Par exemple donner des bonus (comme les bonus de citoyennetés) si on tombe a -X PdC, en échange de quoi leurs têtes seraient mises a prix (ce système de mise a prix pourrais même être fixé par le gouverneur ou le chef des gardes de la nation du HLL), une espèce de bonus de réputation quoi... ca aurai aussi comme avantage de gameplay des créer des joueurs chasseurs de primes.
Dans le même ordre d’idée, un stuff (façon blason de garde et uniquement craftable) qui au prix de très très gros malus en cbt permettrait au HLL de ce déplacer dans les zones sans se faire repérer. Si un HLL deviens légendaire (-1000 PdC par exemple), il serait automatiquement repéré sur la map pour tout les joueurs qui on des PdC positif (ou pour tout les gardes), mais pas dans la zone si il est camouflé. Il faudrait alors recouper des infos sur le HLL depuis le panneau des tete mises a prix (un peu a la façon du panneau des élections) et la position du joueur pour le repérer, ou encore utiliser la caractéristique perception pour repérer un HLL (du coup pouquoi pas faire plusieurs blasons de camouflage avec des valeurs différentes?)
On peut même imaginer, par la suite, l'annexation de zone par des bandes de HLL, d’où une utilité plus importante des gardes de chaque nation (et du chef des gardes).
Bon, vous l'avez compris j'aimerai bien jouer un chef de bande dissident façon robin des bois.
J'encourage tout ceux qui on la même envie a partager leurs idées ici.
A bientôt sur Wakfu.
Petit poste pour partager quelque idées sur le hors la loi.
Je trouve dommage que le hors la loi soit une pénalité et pas un statut en jeu. Surtout qu'il reside un vrai probleme quant au fonctionnement des PdC.
Je m'explique, j'ai un stock de 500 PdC, ce qui me confère le droit de me comporter en serial killer (en quoi?) si je le veux sans jamais risquer de finir en prison. Je trouve ça injuste vis a vis d'autre joueurs qui on moins de PdC et donc moins de marge de manœuvre. Pourquoi ne pas mettre en place une espèce de casier judiciaire qui augmenterai la quantité de PdC perdus a chaque agression (ex 1er aggro -10, 2eme aggro -20, 3eme aggro -40 et ainsi de suite...) ou a chaque désobéissances.
Pour la suite c'est sur le statut que je voudrai revenir. Pour le moment être HLL ne sert a rien sinon a ce faire aggro. L’idée c'est de donner aux joueurs, qui en ont l'envie, la possibilité jouer HLL comme un statut. Par exemple donner des bonus (comme les bonus de citoyennetés) si on tombe a -X PdC, en échange de quoi leurs têtes seraient mises a prix (ce système de mise a prix pourrais même être fixé par le gouverneur ou le chef des gardes de la nation du HLL), une espèce de bonus de réputation quoi... ca aurai aussi comme avantage de gameplay des créer des joueurs chasseurs de primes.
Dans le même ordre d’idée, un stuff (façon blason de garde et uniquement craftable) qui au prix de très très gros malus en cbt permettrait au HLL de ce déplacer dans les zones sans se faire repérer. Si un HLL deviens légendaire (-1000 PdC par exemple), il serait automatiquement repéré sur la map pour tout les joueurs qui on des PdC positif (ou pour tout les gardes), mais pas dans la zone si il est camouflé. Il faudrait alors recouper des infos sur le HLL depuis le panneau des tete mises a prix (un peu a la façon du panneau des élections) et la position du joueur pour le repérer, ou encore utiliser la caractéristique perception pour repérer un HLL (du coup pouquoi pas faire plusieurs blasons de camouflage avec des valeurs différentes?)
On peut même imaginer, par la suite, l'annexation de zone par des bandes de HLL, d’où une utilité plus importante des gardes de chaque nation (et du chef des gardes).
Bon, vous l'avez compris j'aimerai bien jouer un chef de bande dissident façon robin des bois.
J'encourage tout ceux qui on la même envie a partager leurs idées ici.
A bientôt sur Wakfu.






