27 Avril 2012 - 19:35:33 |
#1
De la suppression de la PP
Bonsoir,
Les rumeurs ayant été confirmées, débattons donc de cette suppressions de la "Prospection". Le débat a été lancé entre Azael et moi-même par ici (Merci à lui au passage) mais le sujet premier étant le drop, je recentre le débat sur ce topic.
Contexte de la suppression de la PP:
D'après Azael, la Prospection a été supprimée car pouvoir la monter à la mano était injuste et créerait des différences entre les joueurs. Grosso Modo, ce qui montent la PP réussissent plus facilement leurs jets au moment de l'attribution des loots et en récolterait plus...
Dramatique donc...
Trouvez-vous ça anormal qu'une personne qui sacrifie 3 points de caractéristiques pour la PP qui, rappelons le, est ramenée au groupe, drope 1 peau de bouftou supplémentaires? Personnellement, non...
Sur le même principe de base, il faudrait envisager la suppression de la caractéristique modifiable: PA, PM, CC... etc... Bah oui, pourquoi moi qui aies tout investi en esquive, je me retrouve face à des personnes qui ont monté des PA ou des PM? Où est l'équité et l'égalité des chances? Je ne comprends pas en quoi il est gênant d'avoir quelqu'un qui drope mieux mais qui, en contrepartie et c'est son choix, il ne ralera pas pour ça, se fait OS en Pvp...
Surtout que, rappelons le, toutes les classes et tout joueur peut décider de monter la PP s'il en fait l'effort...
Conséquences pour l'Enutrof Eau:
A aujourd'hui, malgré quelques autres personnages originaux et ne cherchant pas le rox ultime, énormément d'Enutrofs Eau/Multi Eléments choisissaient d'augmenter la PP. Celà aide en groupe et en guilde et ça nous évite de se promener avec des items PP level 20...
Malgré l'idée reçue, un Enutrof n'est pas un boulet lors d'un combat (ou alors, vous avez affaire à une mulàdrop qui fait honte aux vrais énus). En effet, ses dégats sont boostés par un passif "Art de la PP" (40% de la PP converti en dégat) qui permet de pallier aux faibles dégats des sorts Eau et tenter l'aventure en multi-élément. Ce passif est donc rendu inutile de par la suppression de la PP.
Malgré l'idée reçue, un Enutrof ne gagne pas facilement 100PP en un combat grâce aux gisements et à l'effet "Chercheur de Trésor". Ce dit effet bugue et gonfle arbitrairement la PP. En effet, sur un gisement or, l'Enutrof doit toucher 10 fois une cible pour gagner 100 PP (sur le papier) mais l'effet actuel étant bugué depuis la gold, ça se fait en 4 fois... (bug déjà remonté)
Dans des conditions optimales, il faudrait que l'Enutrof commence sur un gisement en or pour gagner autant de PP rapidement... et qu'il ait l'ini. Au vu des dégats surbusés des autres classes, il n'aura jamais le temps d'atteindre ce bonus ou alors lors des rares boss intéressants qui ne se font pas OS/2T...
Quoiqu'il en soit, ce n'est pas l'Enutrof qui est victime de la suppression de la caractéristique modifiable "PP" mais bien l'ensemble des guildes... Comment obtenir les paliers de Drop si un Enutrof ne peut plus partir avec 100 PP de base supplémentaires? Pire... s'il les veut, il devra se ballader avec une cape de st patraque et une panoplie level 40 même s'il est level 100... A cause de la suppression de la Prospection, vos enutrof eau deviendront, clairement et sans appel, des boulets en combat...
J'aimerais vraiment comprendre qui, pourquoi, comment nous en sommes venus à supprimer une caractéristique essentielle dans un MMORPG...
A votre disposition pour débattre,
Orky-Dey
Les rumeurs ayant été confirmées, débattons donc de cette suppressions de la "Prospection". Le débat a été lancé entre Azael et moi-même par ici (Merci à lui au passage) mais le sujet premier étant le drop, je recentre le débat sur ce topic.
Contexte de la suppression de la PP:
D'après Azael, la Prospection a été supprimée car pouvoir la monter à la mano était injuste et créerait des différences entre les joueurs. Grosso Modo, ce qui montent la PP réussissent plus facilement leurs jets au moment de l'attribution des loots et en récolterait plus...
Dramatique donc...
Trouvez-vous ça anormal qu'une personne qui sacrifie 3 points de caractéristiques pour la PP qui, rappelons le, est ramenée au groupe, drope 1 peau de bouftou supplémentaires? Personnellement, non...
Sur le même principe de base, il faudrait envisager la suppression de la caractéristique modifiable: PA, PM, CC... etc... Bah oui, pourquoi moi qui aies tout investi en esquive, je me retrouve face à des personnes qui ont monté des PA ou des PM? Où est l'équité et l'égalité des chances? Je ne comprends pas en quoi il est gênant d'avoir quelqu'un qui drope mieux mais qui, en contrepartie et c'est son choix, il ne ralera pas pour ça, se fait OS en Pvp...
Surtout que, rappelons le, toutes les classes et tout joueur peut décider de monter la PP s'il en fait l'effort...
Conséquences pour l'Enutrof Eau:
A aujourd'hui, malgré quelques autres personnages originaux et ne cherchant pas le rox ultime, énormément d'Enutrofs Eau/Multi Eléments choisissaient d'augmenter la PP. Celà aide en groupe et en guilde et ça nous évite de se promener avec des items PP level 20...
Malgré l'idée reçue, un Enutrof n'est pas un boulet lors d'un combat (ou alors, vous avez affaire à une mulàdrop qui fait honte aux vrais énus). En effet, ses dégats sont boostés par un passif "Art de la PP" (40% de la PP converti en dégat) qui permet de pallier aux faibles dégats des sorts Eau et tenter l'aventure en multi-élément. Ce passif est donc rendu inutile de par la suppression de la PP.
Malgré l'idée reçue, un Enutrof ne gagne pas facilement 100PP en un combat grâce aux gisements et à l'effet "Chercheur de Trésor". Ce dit effet bugue et gonfle arbitrairement la PP. En effet, sur un gisement or, l'Enutrof doit toucher 10 fois une cible pour gagner 100 PP (sur le papier) mais l'effet actuel étant bugué depuis la gold, ça se fait en 4 fois... (bug déjà remonté)
Dans des conditions optimales, il faudrait que l'Enutrof commence sur un gisement en or pour gagner autant de PP rapidement... et qu'il ait l'ini. Au vu des dégats surbusés des autres classes, il n'aura jamais le temps d'atteindre ce bonus ou alors lors des rares boss intéressants qui ne se font pas OS/2T...
Quoiqu'il en soit, ce n'est pas l'Enutrof qui est victime de la suppression de la caractéristique modifiable "PP" mais bien l'ensemble des guildes... Comment obtenir les paliers de Drop si un Enutrof ne peut plus partir avec 100 PP de base supplémentaires? Pire... s'il les veut, il devra se ballader avec une cape de st patraque et une panoplie level 40 même s'il est level 100... A cause de la suppression de la Prospection, vos enutrof eau deviendront, clairement et sans appel, des boulets en combat...
J'aimerais vraiment comprendre qui, pourquoi, comment nous en sommes venus à supprimer une caractéristique essentielle dans un MMORPG...
A votre disposition pour débattre,
Orky-Dey



