04 Janvier 2012 - 20:29:04 |
#1
L'expérience en 0.312
Bonjour. Je me permet de donner mon point de vue sur l'expérience parce que je vois que beaucoup commence déjà a se plaindre.
Ce qu'il faut comprendre, c'est que ok c'est plus dur d'xp, mais cela n’empêche en rien le multi-éléments. L’intégralité de l'évolution en jeu est juste plus (beaucoup plus) longue, mais il me semble reste proportionnel a avant le patch, cela a était multiplié par un facteur (et sans doute un peu modifié pour certain sorts). Wakfu est un jeu prévu pour le long terme.
Mais je pense qu'on a trop était habitué au système d'évolution antérieur qui était ainsi pour une seule raison : en phase de béta le but est de tester, donc on augmente plus vite de lvl etc pour pouvoir tout tester dans de meilleur condition..
Vous ne direz pas la même chose quand vous aurez payez le jeu et vous serez même content de sa durée de vie plus longue.
Armez vous de patience. Il faut juste voir ça comme une division par 2 du temps dans le jeu (tout est plus long, c'est proportionnelle à avant je pense). Ne cherchez pas a comparez à avant le patch, comme je l'ai dit je pense que l'xp était ainsi pour des raisons pratique.
Et si vous en avez marre d'xp d'xp d'xp sur le même monstre, monter vos métiers, faite du commerce décorez votre havre sac, jouez avec votre guilde faite des donjons en groupe, essayez de dropper etc...
Ce message a été modifié par tomknight8 - 04 Janvier 2012 - 20:32:45.
Ce qu'il faut comprendre, c'est que ok c'est plus dur d'xp, mais cela n’empêche en rien le multi-éléments. L’intégralité de l'évolution en jeu est juste plus (beaucoup plus) longue, mais il me semble reste proportionnel a avant le patch, cela a était multiplié par un facteur (et sans doute un peu modifié pour certain sorts). Wakfu est un jeu prévu pour le long terme.
Mais je pense qu'on a trop était habitué au système d'évolution antérieur qui était ainsi pour une seule raison : en phase de béta le but est de tester, donc on augmente plus vite de lvl etc pour pouvoir tout tester dans de meilleur condition..
Vous ne direz pas la même chose quand vous aurez payez le jeu et vous serez même content de sa durée de vie plus longue.
Armez vous de patience. Il faut juste voir ça comme une division par 2 du temps dans le jeu (tout est plus long, c'est proportionnelle à avant je pense). Ne cherchez pas a comparez à avant le patch, comme je l'ai dit je pense que l'xp était ainsi pour des raisons pratique.
Et si vous en avez marre d'xp d'xp d'xp sur le même monstre, monter vos métiers, faite du commerce décorez votre havre sac, jouez avec votre guilde faite des donjons en groupe, essayez de dropper etc...
Ce message a été modifié par tomknight8 - 04 Janvier 2012 - 20:32:45.



