27 Octobre 2011 - 20:21:20 |
#1
A quoi vont bien pouvoir servir les havre sacs ?
Alors voila, avec la nouvelle mise a jour il va falloir payer pour poser un item dans son havre sac et ce dès 5 kamas. Et 10% de la valeur de l'objet déposé.
Donc les artisans qui ont besoin de conserver un peu de matière première ne peuvent plus progresser.
En effet si un joueur veut ranger ses ressources pendant qu'il part en collecter d'autre il est obligé de mettre les prix a 0 au risque de se faire piller dès qu'il entrera dans son sac. 10% de prélèvement c'est plus que dissuasif. D'autant que si on sort la ressource de la vitrine il faut tout sortir pour ensuite repayer les 10% en rangeant le reliquat. Dont terminé le stockage.
Un joueur artisan a besoin d'une 20 aine de place pour ranger ses équipements (une ou 2 pano, les outils. Les clefs de DJ, son HS, son passeport). Il ne lui reste que 10 à 15 places pour 'entreposer' ses ressources (minerais, bois et autre) Et quelques places pour ranger ses crafts. Si c'est un ébéniste c'est une place par objet crafté.
Dans ces conditions je ne vois pas un joueur aller plus loin que le lvl 5 d'ébéniste. (sauf a y passer 10 ans mais je doute qu'il y ait un seul joueur assez motivé et patient pour ça.)
Or ce sont ces artisans et en particulier les ébénistes qui fournissent les équipements pour les havre sacs, donc plus de zone marchande inutile a cause des taxes, plus de zone déco par manque d'artisan pour fabriquer les décos. Reste les zones jardin, mais a quoi bon il n'y aura plus de débouché pour le bois. Quand au zones d'artisanat.... il va falloir attendre 20 ans avant de voir un ébéniste capable de faire un atelier.
La suite qui me semble logique dans la progression : suppression des havre sacs, du métier d'ébéniste et dans la foulée des autres artisants. Il ne va plus rester que trappeur pour réensemencer et la baston pour droper de l'équipement.
Dommage on avait un bon concept avec la dualité Aventurier/Artisan.
Donc les artisans qui ont besoin de conserver un peu de matière première ne peuvent plus progresser.
En effet si un joueur veut ranger ses ressources pendant qu'il part en collecter d'autre il est obligé de mettre les prix a 0 au risque de se faire piller dès qu'il entrera dans son sac. 10% de prélèvement c'est plus que dissuasif. D'autant que si on sort la ressource de la vitrine il faut tout sortir pour ensuite repayer les 10% en rangeant le reliquat. Dont terminé le stockage.
Un joueur artisan a besoin d'une 20 aine de place pour ranger ses équipements (une ou 2 pano, les outils. Les clefs de DJ, son HS, son passeport). Il ne lui reste que 10 à 15 places pour 'entreposer' ses ressources (minerais, bois et autre) Et quelques places pour ranger ses crafts. Si c'est un ébéniste c'est une place par objet crafté.
Dans ces conditions je ne vois pas un joueur aller plus loin que le lvl 5 d'ébéniste. (sauf a y passer 10 ans mais je doute qu'il y ait un seul joueur assez motivé et patient pour ça.)
Or ce sont ces artisans et en particulier les ébénistes qui fournissent les équipements pour les havre sacs, donc plus de zone marchande inutile a cause des taxes, plus de zone déco par manque d'artisan pour fabriquer les décos. Reste les zones jardin, mais a quoi bon il n'y aura plus de débouché pour le bois. Quand au zones d'artisanat.... il va falloir attendre 20 ans avant de voir un ébéniste capable de faire un atelier.
La suite qui me semble logique dans la progression : suppression des havre sacs, du métier d'ébéniste et dans la foulée des autres artisants. Il ne va plus rester que trappeur pour réensemencer et la baston pour droper de l'équipement.
Dommage on avait un bon concept avec la dualité Aventurier/Artisan.


