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Nereish no Sangvär (Guilde Rolistes-Gamers)
posté 04 Avril 2012 - 16:18:19 | #1
Nereish no Sangvär (Guilde Rolistes-Gamers) (Hrp)Mes salutations,

Je suis ici pour vous présenté une nouvelle guilde du monde des douze , la Nereish no Sangvär , oh qu'il est violent ce nom répété le sept fois devant votre miroir vous allez voir ça devient drôle dés la deuxième prononciation , blague à part c'est avec plaisir que je vais vous introduire cet jeune guilde en quête de joueurs et joueuses motivés. Je la dédie ma petite sanguine et au clan mercenaire dont j'avais pris le commandement en beta , avec les possibilité actuel de guilde qui sauront offrir une nouvelle dimension ainsi que gameplay à mon clan dont j'ai longuement réfléchit à faire renaître(Hrp)



Briefing:
''Affrontez vôtres destin"

Notre guilde est partie d'une idée simple , regroupé un bon nombres de joueurs actifs et mature prenant plaisir à partir à l'aventure dans le monde de Wakfu de bon pieds , car oui il n'est pas aisé ni amusant de se baladé seul dans les immenses continent des quartes nations du monde , et encore a-t-on réellement envie de s'y plongé sans réel objectifs ni camarades de jeux ?

Si je vous propose de nous rejoindre c'est car pour plusieurs raisons:

-Entre-aide.
-Expérience.
-Donjons.
-Lootings.
-Ambiance.
-Rp.
-Event et projet.
-Jeux et loteries.
-Alliances.

De plus sachant que nous cherchons particulièrement du sang neuf se serait pour nous un privilège de vous accueillir into la guilde pour voir une communauté et des personnages évolué ENSEMBLE.

Les détails:
''La connaissance est luxure que tous peuvent s'offrir avec de la volonté''


Nous sommes une guilde de chasseurs sanguinaire , littéralement le nom de notre chère guilde , le Mulou grand prédateurs son symbole , inutile de vous le dire hors de question d’être douillet ici la chasse plus qu'un sport un art de vivre , un art de mourir parfois même c'est bien ceux qui n'aurons pas froids au yeux et qui combattrons les plus grands dangers du monde qui en deviendrons les puissants de celui-ci nous l'avons bien compris tel est la voies des chasseurs payé de son sang est la meilleurs d'acquérir la force nécessaire à la grandeur.

Notre idéale :" Se qui ne nous tue pas nous rends plus fort"

Les chasseurs ; que vous soyez un iop fonceur ou un éniripsa prudent passant par l'osamodas amoureux des bêtes autant dire que plus vous seriez originale de votre caractère et votre maniére de combattre plus votre compagnie sera apprécié.

///Trollface since the beta///

Les nations:
''La liberté n'est jamais acquise qu'au prix des chaines du sacrifice''

Notre recrutements est ouvert à tout les chasseurs du monde des douze il va s'en dire que si vous avez des pensées restriction au niveaux des étrangés à votre nation ne tentez pas l'aventure avec nous , nous partons de principes que tout le monde devraient pouvoir chassé sa proie favorite sans se soucier d'une politique de monopolisation des créatures diverse du monde de plus il est aisé de voyage pour le faible coût et trajet d'un canoon ou d'un zaap , voilà une des raisons principale de l'ouverture de la guilde aux chasseurs de toute nationalités tant que ceux-ci ne s'agresse pas entre eux pour des querelles politique plus que dérisoire.

Ayant placer mes principaux effectifs à Bonta il va s'en dire que c'est vous êtes Bontariens les activités guildes seront plus simplifier, cependant il existe de nombreuse îles et lieux neutres sur les continents où les membres pourront aisément se réunir pour une petite course ou de faible dépense en Kamas.


La gestions des rangs et canal de guilde:
''L'ordre dans le chaos d'un monde en ruine''

Entre autres vos preuves en combats, la présence , votre cordialité , il est hors de questions d'entrez dans la guilde en hurlant vos envie d’être le 12 iem bras droit...Les membres grimperont en rangs selon leurs objectifs personnelle et le jugement des haut placé de la guilde (dont je fait partis), tout cela pour dire que tout les membres se doivent respect, le canal de guilde n'est pas un hôtel de vente ni un chat privé , mais bien un canal communautaire où l'on sait autant faire preuve de sérieux que rire ensemble. Il va sans dire que vous devez un minimum de respect envers vos superieure hiérarchique en guilde n'en sera que meilleur pour votre séjours.

Les discutions Rp en canal de guilde sont autorisé et ne se marque pas de parenthèse contrairement au HRP.

D'un point de vue role-play le canal est un moyen de communication de type T.O.F.U ( _Transport Officiel des Facteur Uni ) en temps réel. (Des tofus voyageur messager qui vous communique les message) , bon si vous avez envie de vous entreprendre des ''actions'' Rp via le canal de guilde je l'autorise également cependant le paradoxe de lieux qui ça amène parfois peut-être choquant donc les mps existent~~



Recrutement:
''La force du nombre''

Je met la barre du niveau 21 requis pour validé votre entrée dans la guilde et de l'age de 15 ans (réel) minimum , vous êtes autorisé à avoir plusieurs personnage mais celui le plus utilisé SEULEMENT est autorisé à entré dans la guilde puis selon l'évolution les mules pourront être ajouté par les plus hauts gradé.

Joueurs ou rolistes ?
"La différence est ce qui nous caractérise d’autrui"

Les deux types de personnes son autorisé dans la guilde , chacuns devant spécifier si il role ou non , pour savoir se qu'est le rp je vous invite à consulté notre ami Google ou la section du forum même.
J'invite les joueurs qui ne connaisse pas le Rp ou ne le pratique pas forcément , n'ayant pas penser leurs personnage pour à pratiqué du semi-Rp avec les membres roliste et inversement pour plus de fluidité dans la guilde qui se veut très ouverte justement à cela.


Etat actuel de la guilde:
"Il n'y a pas de feu sans étincelles"


Nous ouvrons des maintenant nos portes donc nous sommes que au commencement de notre communauté espérant attiré les joueurs qui en veulent.
Ceux qui se spécialise dans les métiers plutôt que niveau du personnage sont bien sure bien tout aussi bien accepté.


Les règles:
"Je vous prie...''

-Ecriture lisible (pas de langage sms abusif ).
-Pas d'insulte.
-No flood.
-Pas de grattage d'objets à défaut d'un accords entre guildeurs.
-Beaucoup de fun.

L'expérience:
"L'expérience est la fille de la sagesse''

Joueurs:

Il est une évidence que le partage d'aventure, richesse et sagesse sera de mise quelque soit les raisons qui vous motive le clan est la pour vous prêtez main forte dans la mesure du possible, que soit son via des conseils ou des actions en jeu, veiller les uns sur les autres tout simplement vous en ressortirez que grandit. Il va s'en dire que chacun doit respecter la privacité et les activités des uns des autres tout en gardant un esprit d'équipe.

Guilde:

Donner de l'expérience à la guilde est un gage de bonne volonté qui est aussi bienvenue qu'utile une meilleur évolution de celle-ci, ceux qui participeront le plus à son évolution ne passeront pas inaperçus et ce verront récompenser (ceci ne vaudra que pour les plus haut gradé de la guilde qui auront acquis confiance et expérience en guilde à long terme).



Contacte:
''Pourquoi un nom doit-il signifier quelque chose ? Un part de soit même révéler au publique est-elle vraie ?''


Pour rejoindre la guilde il y a deux étape possible:

-Vous présentez VOUS ici ; votre age ,votre expérience du jeu , puis présenté votre personnage vous pouvez aussi faire une présentation rp. ou hrp pour les intéressé.
-Message privé aux hauts gradé en jeu ou moi même via ankabox: Kazuma Funzenkage(Meneur) , Kite ( Bras droit ) ,Cydia ( secrétaire) ou Tsûlanne ( apprentie ).



Je vous salue cordialement et merci de votre lecture , Kazuma.

///Rest in Peace Hiz-chan///



~~Alors que je venais fleurir la tombe de mes parents dans un coin reculer d'Astrub je regarda le ciel pensant longuement à ceux qui n’étaient plus là qui ne le seront jamais plus, se qui est incroyable dans ce genre de moment au beau milieu de la nuit c'est qu'on a beau se savoir accompagné de mille personnes capable de nous épauler , dans les ténèbres et la fraîcheur nocturne de ses moments là l’âme presque détacher du corps on se rappelle le rien de son être, dans le noire de se tout où l'on est rien qu'une ombre parmi tant d'autres on se rappelle de temps plus lumineux une nostalgie aussi douloureuse qu'apaisante, est-il vraiment trop tard pour inverser la tendance ? Suis-je trop vieux pour redoré se blason , reprendre d'une main sanglante le poids de cet nature révolue qu'est celui de se dresser devant les autres à travers ses ombres ? Je ne peux y couper se désire cet nature à prendre mes responsabilités , ainsi je rendrais hommage à mes camarades de chasses, ainsi je redonnerais une air de prospérité aux disciples de la chasse et ceux en devenir, pour les mémoires que je n'ai pas oublier et pour la sienne aussi....Il est temps désormais et comme disait mon vieux maître :Il n'est jamais trop tard pour prendre son temps.~~

Kazuma hybride se dressant parmi les ombres reprend son pacte de sang avec ses responsabilités de guide sage et sanguinaire.

"Mieux vaut allumé une bougie que maudire les ténèbres"

HRP//

Nereish no Sangvär ré-ouvre ses portes qui s’étaient close en raison de divergence passé qui ont coûter tristement la perte de membres des plus uniques, c'est avec poigne que je compte reprendre d'une main de maître les idéaux que j'ai forger à la force de mes volontés.

Les objectifs principaux:


-Forger une communauté soudé , vivace et fair-play.-Cohabitation des rolistes et non-rolistes , un objectifs des plus difficiles à l'heure actuel mais personnellement j'ai foi et désire bien qu'un jour les esprits s'ouvre pour une meilleur qualité et respect de jeu à tous.-Evolution en paix, je ne suis pas un hard-core gamers je ne suis pas le meilleur roliste en liste, mais comme beaucoup d'autres j'aime avoir une expérience de jeu profitable à mon perso et à la bonne ambiance , oeuvre à se but à toujours été une priorité pour moi. -Mort au kikoolisme abusif, le mots qui fait peur (ou pas) est-on vraiment toujours le kikoo d'autruis ? Je n'y crois pas, but primordiale c'est de redonner goût aux plus blaser qu'ils y a aussi des gens qui cherche un contacte plus pousser que :OL JE ROX , TU DONNE ton kompte dofus ? , je dis stop une groupe qui se parle de manière claire et amusante est un groupe qui évolue ensemble adieu l'autismes parfois trop visible en jeu.-Une libre ouverture , la guilde se veut tolérante, entre snobisme rp parfois tabou et incompréhension des autres, une valeur d'indépendance et d'ouverture est a prôner.

Nouveautés:


-Un conseil ouvert concernant les constructions de classes. (Build ,items , classes)
-Une initiation au base du rp pour ceux qui en ont besoin. Contrairement à d'autres actions similaire passer ceci se fera en groupe tres restreint.(Par mes soins)
-Débats ouvert et discutions de l'évolution de jeu.
-Skype en vocale et/ou écrit pour ceux qui souhaite se faire des contactes et mieux connaitre ceux qui se cache derrière leurs personnages rp ou non.
-Construction à long terme d'un forum propre à la guilde.(Ceci dépendra de l’évolution de celle-ci et des membres).


Je signe donc la réouverture de la Neiresh, au plaisir de vous voir et bonne chasse.
KazU.

PS: Mise à jours de l'annonce guilde effectuer ;3


Ce message a été modifié par Ravagouille - 05 Juillet 2012 - 14:53:48.
posté 05 Juillet 2012 - 13:46:52 | #2
La guilde se voit ré-ouvrir ses portes, avec nostalgie et vivacité en devenir.

Bon jeu et bon rp à tous.


posté 06 Juillet 2012 - 14:19:49 | #3
Bonjour je me présente , Kite le bras droit et apprenti et expérimenté de la Nereish, j’espère voir nos rangs grandir et vous donner goût à la chasse et aux combats ,donner un léger coups de fouet à votre sang, avec respect Kite.


posté 08 Juillet 2012 - 05:10:24 | #4
Salut!

Moi c'est Sparki! Disciple de la guilde Nereish no Sangvär, on commence bientôt à chasser alors faudrait commencer à vous bougez les fesses avant que je tue tout ce qui bouge è.é!
Avec le plaisir de vous voir prochainement!

Sparki, futur pirate 


posté 08 Juillet 2012 - 13:55:52 | #5
Yo! bonne chance  


Ce message a été modifié par raphiecaps - 08 Juillet 2012 - 17:51:31.
posté 11 Juillet 2012 - 15:41:02 | #6
Hrp//

Activité guilde mise en suspend suite au occupation hors-jeu trop importante en ses vacances à mon grands regrets , absence du meneur jusqu'au 29 du mois.




Un Kazu en vacance. 


posté 29 Juillet 2012 - 22:14:13 | #7
hrp//Salutation.


L'activité et la construction de la guilde reprends de plus belle avec beaucoup d’énergie en cet continuité de vacance beaucoup de projets en cours et un forum à venir si tout se porte bien.

Bien plus à voir en jeu , en espérant que l'activité prochaine attire de la vie RP ou non dans le clan.


posté 04 Août 2012 - 15:06:18 | #8
Apres un recrutement ouvert et sans bavure je me vois très satisfait et parlerais ici au nom des membres pour dire que le clan portes dans une ambiance aussi sereine qu'active de par la motivation et la cordialités des personnes bien présente , certe nous ne sommes qu'à des débuts mais tout se passe à merveille le principale succès née d'une entente role-play ou non par chacun. Ainsi les principes de la guilde son parfaitement mise en valeur.

Apres le contentement place au récapitulatif sur fond Rp.


---------


~Alors que je reprenais mes anciennes habitude de meneur et satisfait de voir de précieuse demande d'admissions au clan aussi diverse soit-elle c'est de parole sincère que je fis part à chacun des valeurs du clan, je fus aussi agréablement surpris de la dévotion de mon apprenti à cet effet et des progrès de Sparki qui par son indépendance montrai aussi la force du clan, suite à cela c'est avec bonne entente que j’accueillis mes nombreux disciples durant ses derniers jours où le recrutement fut largement de mise et surtout à charge personnelle.

C'est donc ainsi que le clan partis sur une base jeune mais solide et sans prise de tête, J'enseigna donc à tous la voie de la Nereish afin que tout soit parfaitement compris, les disciples apprirent de cet part d'histoire du clan mais le plus important c'est l'union et la confiance forgé entres chacun à la suite de cela ; qu'ils etaient amis , inconnus , Iops ou non-humains ils vivent désormais ensemble pour et dans le clan sous ma tutelle je veilles et surveilles.


Je penserais à ré-affiché quelques parchemins de recrutement dans les jours qui vienne savoir tant de vivacité actuel redonne gouts à quelques sacrifice et à donner de son précieux temps....~


Les notes prennent fin là.




Mon aparte.

Souvent les âmes chasseresses sont vivace dans les nocturnes de la guilde pour ajouter actions et instructions ainsi que de la discipline parmi mes disciples et leur ra-pellez que malgré mon rôle de mentor je n'en reste pas aussi bienveillant envers eux j'eut décider certains jeu propres à notre clan.

Une superbe chasse à l'homme interne fut organisé sous la lumière de la lune et les fourrées de Tonkult voulant crée challenge et réactivité parmi mes rangs se qui fut comme je l'attendais un succès.


Jeu du chasseur: Un membre au hazard devient une proie pendant 2 heure (RP) et est traquer par plusieure disciples aspirant chasseur , si il survie il devient prédateur sinon les ou le disciple qui réussie la traque se vois devenir chasseurs , moyens de monter en grade de maniére joueuse par Ecaflip et qui dit jeu dit récompense.

Hum Hum...Malgrés les quelques réticence au combats entre disciples de la part d'eux même tous se prêter au jeu. Quelque par le soucie d’autrui dans le clan est présent mais tout doit être combatifs et mes jeunes disciples l'ont bien compris.


Fayr notre proie nocturne survie un moment non négligeable avant que Tagadah le chassa presque l'instant où moi même le trouva dans une belle performance de comme notre jeune disciple sacrieur passa chasseur face au résistant féca Fayr.

Tout se finis tranquillement et dans un bon ressentit générale et aussi dans le sang d’encapuchonné châtier...

Une bien belle lune du chasseur en cet nuit.




posté 12 Septembre 2012 - 14:53:24 | #9
Un vent noir s'abats sur les falaise de Kara, un souffle de cataclysme qui hurle sa douleur et sa rage perdue à jamais dans les limbes du monde...la tempête continue et aucuns calme ne là précédé seul la fin d'une ère, la fin d'un destin d'une vie, l'héritage du chasseur au sang des éléments perdurent seulement pour ceux qui ont survécus ses disciples...Ses prédateurs nocturne s'étant dispersé la meute ayant perdu se qu'il leur était le plus précieux la bannière des Nereish sera désormais taché de son sang à lui mémoire à l'encre bannis restera indélébile dans les esprits de l'Externam, mon disciple rejoins ses Ombres l'ayant consumé par la traîtrise des vivants sa fin marque une nouvelle page celle de l'héritage, les Nereishs sont à la hauteur, leurs coeurs auront-ils le courage de faire perdurer l’éternel chasse d'un idéale unique ? Grand destins ensanglanté et sacrifier par autrui survivre sera la clé du cycle à venir...

Ombre Temps.


Hrp///


Bonjour à tous une nouvelle mise à jours s'impose en se débuts difficile d'année pour le jeu et les joueurs même ,la guilde ayant profité de vacance très animée le calme retombe après la tempête qui as secouer nos rangs durant ses quelques mois depuis la créations de notre guilde RP et Non-Rp.

Cependant loin de là d'abandonner alors que tellement de marche et de bon moment ont été vécus, le facteur de la vie est bien là aussi et il faut faire avec , entre les personnes qui reprenne travailles et études, d'autres ayant des problémes techniques , d'autres ayant des connections précaires on essaye de faire avec.

A noter aussi que le recrutement en jeu fus fermer longuement pour cause de refonte de la guilde et d'un recrutement plus élitiste et surveiller, car oui en effet bien que la porte de la guilde et tout à fait ouverte à tous, il ne faut pas en oublier les règles et surtout le respect des membres ou autres...Nous ne sommes pas une guilde d'assisté ou bouche trou par exemple , cela avait été des raisons pour laquelle le recrutement fut fermer préférant faire profiter d'une meilleur expérience communautaire à ceux présent et surtout une meilleur sélections des nouveaux membres pour leurs propres bien-être et acceptations dans les rangs.


Cela étant dit les candidatures forums seront désormais prioritaires donc pour les joueurs rolistes et non-rolistes j'invite à une présentation dans les régles énoncée plus haut et j’espère très franchement aguiché un peu plus de sang neuf via les chercheurs de guilde fréquentant le forum car le recrutement en jeu bien que forcé est laborieux d'autant que chaotique parfois les détails étant parfaitement établis ici même.



La refonte de la guilde:

Etat générale: la refonte à essentiellement concerné les membres présent durant les vacances et concernait de nouvelles règles de recrutement plus stricte, ainsi qu'un plus haut respect des régles du rp par les non-rp de la guilde, loin de moi l'idée de discrimination mais surtout pour plus de cohésion en guilde, la prise en charge individuel et création d’évent autrefois entièrement dirigé par les hauts grades fut désormais devenus un vote libre et décisions de n'importe quel membre se proposant comme organisateur de sorties.


La direction: Une nouvelle mise en place du contrôle de la guilde plus démocratique , un maintient partagé par les haut gradé et débattus parmi les disciples si divergence d'avis , la voix du meneur étant devenus juge trancheur à l'avis irrévocable pour le bien de la guilde même.

Sanctions et clean: Les personnes abusant du chat de la guilde pour réglés des comptes, abusé de certains propos ect...Membres peu cordiale et aigris , membres à l'absence prolongée sans consultations, trahisons sont désormais passible de plusieurs sanctions:

-Rétrogradations temporaire ou définitive au rang 'Proie" (Explication des rangs plus bas)
-Bannissement temporaire ou définitif du personnage.
-Punition du mulage en guilde cet punition étant appliquer à un membre ayant subis un bannissement temporaire , il ne pourra plus jamais posséder de 'mule' en guilde quel qu’en ait été sont utilité ou non.


Guilde absorbante : Nous sommes ouvert à des alliances tant que justifier par des actes de bonne entente rp ou non et de plus sommes ouvert à la fusion avec des guildes qui désirerais se mêler à nous mais en aucuns cas l'inverse je préféré être clair à se sujet pour éviter les malentendus qui se sont déjà produits en jeu. Bien sure tout cela amènerais des décisions prise par les meneurs des guildes concerner ect...

Personnages: Le clan est toujours ouvert et cherche tout autant des joueurs rp motivé et respectueux que nos amis les non-rolistes tolérant, je le souligne encore une fois que vous soyiez un vil tueur sans foi ni loi ou un justicier altruiste le clan sera un moyen de bonne coexistence entre vous car il faut de tout pour faire un monde il faut de tout pour faire une bonne guilde.




Etat actuel de la guilde:


NEREISH NO SANGVAR est une guilde de niveau 6 une expérience de combat de niveau 9 et un artisanat de niveau 4 comptant 33 membres actuellement (dont environs 25 réellement autrefois)
durant les vacances nous étions plus nombreux la cinquantaine et plus mais entre-les évènement divers en jeu et hors jeu certains nous ont quitter c'est ainsi mais non que j'en veut à certains j'en suis surtout désoler espérons continuer cet année avec de nouvelles âmes.

-Insignes débloquez
-Coffre débloquez

Les Dix:

Métamorphe : Rang Ultime atteint en devenant le carnassier en tête de la chaîne alimentaire, votre instinct de survie à dépasser les époques, votre soif de chasse est sans fin vous êtes le guide de l'héritage des chasseurs.

Ravageur: Arrivé finalement au terme de votre formation vous êtes devenus le chasseur d’exception digne du maître qui vous as tout appris véritable pilier du clan, votre force et sagesse inspire la crainte et le respect à ceux qui vous entoure.

Traqueur: Votre rôle à été établis , passer maître dans l'art de la chasse, les trophées et l'honneur guide vos pas dans le juste chemin des chasseurs du clan.

Maître: Vous êtes l'incarnation de la bonne garde du clan , le respects que l'on vous doit à été gagner par les actes d'honneur et de gloire de l’esprit de la chasse.

Rabatteur: Chasseur d’exception mais surtout à l'esprit clairvoyant vous savez mener les autres vers le meilleur, chasser et trouver de nouvelles âmes pour le clan n'a plus de secret pour vous.

Prédateur: Titre donner aux chasseurs s'étant démarquer des autres vous avez prouvez votre valeurs maintenant de nombreux chemins s'offre devant vous ou sachez gardez votre bonne place afin d’être un exemple pour les autres.

Chasseur: Les enseignements et le dévouement ont porter leur fruit vous etes un chasseur sachant chasser et survivre en meute ou en mulou-solitaire sachez avancez dans la droiture de la Nereish.

Disciple: Jeune ou ancien arrivant vous avez encore à apprendre vos capacité grandiront avec ou sans nous mais seul le jugement des chasseurs élèveront votre destin.

Pion: Lier son âme à un pion afin de renforcer nos rang mais pas aveuglément faite les bon choix car seul les plus valeureux des chasseurs sont amené à avoir des pions.

Proie: Sacrilège vous êtes une proie démunie du clan prouver votre nature de chasseur avant que le jugement de sang s'abatte sur vous.



Merci de votre lecture.


PS: Pour me contacter utiliser l'ankama box de Ravagouille ou poster un message ICI.
PPS: Contacte un jeu via personnage ou membre de la guilde.


Ce message a été modifié par Splitterreur - 14 Septembre 2012 - 10:02:51.
posté 26 Septembre 2012 - 20:30:46 | #10
//HRP//


Salut Salut la famille ! Je tiens a vous saluer et a vous presenter mes plus plates excuses car il trouve que mon fidel compagnon de jeu jai nommer mon PC est mort ... sniff sniff ! . Bref incessament sous peu j'espere pouvoir reapparaitre dans le monde des 12 . Ravagouille il faut que je te contact d'urgence :/ je vais passer par ta box Ankama ( même si je ne l'ai jamais fait avant XD )

Courage a tous je suis de tout coeur aec vous et j'espere revenir tres tres vite !

Terenz