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posté 16 Mai 2013 - 17:16:43 | #1
J'sens que le RvR sera passionnant.  


Forum : Devblog  Prévisualisation du message : #2629654  Réponses : 155  Lectures : 1438
posté 26 Avril 2013 - 10:47:05 | #2
Juste, faites pas 4 capitales simili... please ! D:


Forum : Ecosystème  Prévisualisation du message : #2612422  Réponses : 263  Lectures : 4668
posté 24 Avril 2013 - 21:37:11 | #3
Lien ?

Lien

Juste en regardant le logo, je dirais que le jeu se passerait entre Dofus et Wakfu (on voit Ogrest qui chiale sur le monde des 12).


Ce message a été modifié par TheKaleidoscope - 24 Avril 2013 - 21:43:54.
Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2610678  Réponses : 16  Lectures : 869
posté 24 Avril 2013 - 21:09:27 | #4
Ahh, j'attendais ce sujet.
Bon pour faire simple : (Need du contrôle !)

• Barbrûlé : virer le PM du coût

• Bombe Immolante :
> remplacer son état Immolation par l'état Explosion (et changer le nom du sort par la même occasion ^^)
> remplacer sa zone en carré par une zone en croix
OU SINON, on le remplace par un sort de contrôle (si ma version de Grappin Enflammé, ou un autre gros up de ce même sort ne passe pas ^^)

• Grappin Enflammé :
> sur bombe : échange sa place avec la bombe

• Roublabot :
> mettre une limitation par cible sur Décharge
> remplacer Pousse par Ventilateur : 3Po - repousse d'1 case
> augmenter ses PA max
> augmenter ses PM max
> augmenter ses resistances
> faire en sorte que les effets de ses sorts soient appliquables sur tous le monde (j'veux pousser autre chose que des bombes!!)

• Grappin Aimanté :
> enlever le 2/tour et remplacer le par 1/cible (bombes non-comprises dans ses cibles). C'est impossible de gérer ses bombes avec ce sort, la limite 2/t est beaucoup trop contraignante!

Merci pour le sujet Grou, et merci d'avance pour les modif's. :°


Ce message a été modifié par TheKaleidoscope - 24 Avril 2013 - 21:35:54.
Forum : Roublard  Prévisualisation du message : #2610634  Réponses : 27  Lectures : 850
posté 24 Avril 2013 - 21:00:29 | #5
Pas mal, j'vois que t'as aimé mon idée sur Tempus. Sinon quelqu'un a compris le passif 4, ou il est pas fini ?

Et j'aime bien la mécanique de la branche eau (mais c'est pas trop violent ?).  


Ce message a été modifié par TheKaleidoscope - 24 Avril 2013 - 21:02:07.
Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2610620  Réponses : 1080  Lectures : 24752
posté 21 Avril 2013 - 14:27:52 | #6
Tout ce qui est dit est sur le calendrier 2013 hein. DC, Bylbiza, HM, il y a tout...

Bon j'avoue on apprend une chose, la fusion de tous les ponts marchand, mais bon c'pas encore valider donc rien de sûr.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2606808  Réponses : 15  Lectures : 589
posté 20 Avril 2013 - 17:52:04 | #7
On aura sûrement plus d'infos dans son autobiographie en 2 parties que l'on peut drop .  


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2606256  Réponses : 13  Lectures : 790
posté 20 Avril 2013 - 17:40:46 | #8
BRANCHE AIR

• TIQUE : placement

- Pointe Heure : 1-4Po
- Vieillissement : change pas
- Distorsion Temporelle : 2PW / rend les 2PW après utilisation / pose une distorsion temporelle qui fait revenir la cible à la case d'où elle venait
- Tempus Fugit : créer un couloir temporelle entre les cases d'où le Xel se TP jusqu'à celle où il est TP. Le couloir temporelle n'est utilisable qu'1 seule fois et seulement par un allié.
- Chatiment du Xélor : 6PA - 2PW / TP les cibles sur leur case de début de combat / rends les PW du coût en fin de tour

• TAQUE : gain PA

- Pointe Heure : 1-4Po / +1PA (100%) et +1PA (20%) pour les alliés à 0h, 3h, 6h et 9h de la cible. (ses 4 cases sont à 2Po de la cible)
- Viellissement : change pas
- Distorsion Temporelle : 2PW / rend les 2PW après utilisation / +1PA au Xélor (100%), +1PA au Xélor et allié à son càc (50%)
- Tempus Fugit : pose une faille temporelle (+2PA) sur la case d'où le Xélor se TP
- Chatiment du Xélor : 6PA - 2PW / rend 1PW / +XPA à 2 alliés (ceux qui ont le plus d'INI) en fonction de leurs PDV : +75% de la vie : 1PA, 50-75% : 2PA, 25-50% : 3PA, 0-25% : 4PA

Sinon, j'ai une question pour Grou : Est-ce que le maintien de Dévouement est nécessaire au vu du gain PA prévu pour la future branche Air ?


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2606246  Réponses : 1080  Lectures : 24752
posté 19 Avril 2013 - 20:00:57 | #9
Ce qu'il manque au Roub Feu c'est du contrôle d'adversaire. Ainsi qu'ne modif de la Bombe Immolante (explosion remplacant immolation maybe ?).

A quand une pano Bomberman ^^

Panoplie Méka ^^


Forum : Roublard  Prévisualisation du message : #2605434  Réponses : 69  Lectures : 1530
posté 19 Avril 2013 - 19:53:48 | #10
C'est pas infaisable, juste fait gaffe à ton dos.

PS : la suite est pire.
(Owned... Spoil lui pas tout ._.)


Ce message a été modifié par TheKaleidoscope - 19 Avril 2013 - 19:55:11.
Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2605406  Réponses : 5  Lectures : 248
posté 17 Avril 2013 - 21:55:05 | #11
• Est-ce qu'une solution est en développement concernant l'évolution des personnages et la guerre des clones qui s'annonce ?

• Qu'en est-il du Mt Zinit ?

• Est-ce que vous pensez approfondir la feature Wakfu&Stasis ?


Merci d'avance.
 


Forum : Participez à AFK !  Prévisualisation du message : #2601942  Réponses : 20  Lectures : 296
posté 17 Avril 2013 - 20:56:33 | #12
• En quoi consiste le GvG ?

• Est-ce que GvG équivaut forcement à PvP ?

• Qu'est ce que le GvG apporte ? (bonus, récompenses, etc)

• Quel(s) lien(s) entre GvG et Havre Monde ?


Voilà, c'est tout. Merci d'avance.
:] 


Forum : Participez à AFK !  Prévisualisation du message : #2601886  Réponses : 13  Lectures : 391
posté 17 Avril 2013 - 15:18:19 | #13
Pour une fois que j'attends une MAJ corrective (car comme beaucoup certains de mes joueurs n'ont pas eu de restat), et bah rien. :')


Forum : Notes de Mises à Jour  Prévisualisation du message : #2601298  Réponses : 1410  Lectures : 12152
posté 17 Avril 2013 - 14:59:53 | #14
Ses drop ne valent clairement pas sa "difficulté".


Bonne chance à tous néanmoins.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2601258  Réponses : 92  Lectures : 2869
posté 17 Avril 2013 - 13:39:02 | #15
Bon, comme prédit l'Eca terre est juste un monstre... Nerf coming soon. :°


Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2601052  Réponses : 1931  Lectures : 40305
posté 16 Avril 2013 - 22:17:51 | #16
Bah c'est assez facile en fait. Il faut juste focus un mob jusqu'à le desincarner, et avoir beaucoup de tacle aide assez dans le combat.

Edit en bas : Si tu peux, maximise tes PDV et resis en plus du tacle (Milkar maybe ?).


Ce message a été modifié par TheKaleidoscope - 16 Avril 2013 - 22:30:48.
Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2599996  Réponses : 18  Lectures : 919
posté 16 Avril 2013 - 18:19:24 | #17
J'ai surtout peur que ça fasse comme le futur Féca qui sans up Glyphe-Armure n'a aucun effet sur ses sorts. Il tape seulement...


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2598598  Réponses : 1080  Lectures : 24752
posté 16 Avril 2013 - 18:01:41 | #18
Mais comment marche le gameplay du Xél sans Tique-Taque ?
On n'a pas accès à une moitié de gameplay si on up pas Tique-Taque ? D:


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2598146  Réponses : 1080  Lectures : 24752
posté 16 Avril 2013 - 17:54:16 | #19
C'est bien c'que je disais, les bombes étaient devenu bien trop simple à placer. Normalement le gameplay du Roub feu est fait pour faire du burst en anticipant/controllant/manipulant les déplacements de l'adversaire.


Forum : Roublard  Prévisualisation du message : #2597976  Réponses : 69  Lectures : 1530