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Almanax 120 Maisial
La Fête de Plante-Cawotte
La Fête de Plante-Cawotte nous vient tout droit de la tradition wabbit. Ses origines sont obscures ...

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posté 15 Mai 2013 - 18:05:00 | #1
Merci pour votre temps les Dev's! Vous faites du super travail, (je suis hélas un peu déçus en ce qui concerne la refonte de Classe et les montures...) Mais vu vos éfforts et votre travail, je comprends tout à fait que vous préférez prendre du temps... En tous cas merci à vous, et soutient!

Xéhalos, un Xélor qui vous veut du bien!



Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2628488  Réponses : 226  Lectures : 1811
posté 12 Avril 2013 - 16:51:37 | #2
Cette mise à Jour est vraiment super! (Dommage qu'il n'y ai pas de Refonte des Xelors... Mais je saurais être patient!)


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2589656  Réponses : 221  Lectures : 3063
posté 11 Avril 2013 - 18:52:52 | #3
Hush et Eska sont vraiment trop excellents! ^^


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2588700  Réponses : 49  Lectures : 646
posté 10 Avril 2013 - 16:07:01 | #4
Rrraaah! Les Dev's de Wakfu sont quand même vachement plus charismatiques! ^^

Rrraaah! Les Dev's de Wakfu sont quand même vachement plus charismatiques! ^^


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2587316  Réponses : 49  Lectures : 646
posté 10 Avril 2013 - 15:58:52 | #5
Voilà qui s'annonce hautement gratifiant! GG les Dev's!


Forum : Devblog  Prévisualisation du message : #2587288  Réponses : 396  Lectures : 7475
posté 06 Avril 2013 - 10:05:32 | #6
Je pense que ça va faire un gros plus au jeu... Même si l'on se rapproche souvent de Dofus, je ne pense pas que l'économie aurait put perdurer avec l'ancienne version des Kamas... vivement la MàJ, merci les Dev's!


Forum : Devblog  Prévisualisation du message : #2580830  Réponses : 1511  Lectures : 17421
posté 06 Avril 2013 - 09:55:35 | #7
Ah! Vivement la Collection Xélor!!


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2580822  Réponses : 119  Lectures : 851
posté 29 Mars 2013 - 19:12:55 | #8
J'adore ce jeu, c'est fou! ^^
Et cette équipe! C'est juste excellent!!


Forum : Devblog  Prévisualisation du message : #2570932  Réponses : 67  Lectures : 1699
posté 13 Mars 2013 - 20:54:37 | #9
Oh que oui! Esprits créatifs, levez vous, et donnez plus de PU-PU-PU-PUISSANCE à la personnalisation!!  


Forum : Autres  Prévisualisation du message : #2552106  Réponses : 14  Lectures : 1313
posté 13 Mars 2013 - 15:23:19 | #10
Je suis également un grand fan de Role Play dans les MMO, et je trouve ton idée très intéressante, surtout que les dieux (ou les "papes" comme tu dis) pouuraient apporter des informations sur les classes, pour ceux qui ne connaissent pas l'univers de Wakfu, c'est bien de faire un peut d'histoire, d'ethnologie et de téologie (en gardant un peut d'objectivité religieuse IRL si vous voyez ce que je veut dire, disons qu'on ne peut pas calquer une religion réelle à une classe de Wakfu, enfin, les Dev's l'on déjà compris)


Citation (Messkya @ 13 Mars 2013 11:45) *
Pour les roub etc qui n'ont pas vraiment de dieu de prédilection, le temple pourrait tout à fait être remplacé par un truc qui a un autre nom et utilité mais qui reste similaire dans le fonctionnement. Genre "la confrérie des roublards", qui serai un lieu de rencontre, et d'expérimentation de leur techniques, de point de rencontre pour ce donner de bon tuyaux etc. Y a moyen de faire quelque chose de semblable sans pour autant leur donner un dieu à prier.
Je suis d'accord, cependant, on sait que les Roublards vénèrent déjà un dieu: Sram
Les Zobals, eux vénèrent Sadida
Et les Steamers vénèrent Oktapodas (Osamodas)

En gros ces classes se sont séparés pour créer un culte a part... (A mon humble avis, Wakfu verra à l'avenir apparaitre d'autres classes supplémentaire... Du moins, je l'espère! )


Forum : Autres  Prévisualisation du message : #2551644  Réponses : 53  Lectures : 944
posté 08 Mars 2013 - 11:25:32 | #11
C'est une idée fort intéressante, néanmoins, Wakfu va bientôt accueillir un nouveau système assez similaire à ton idée: Les Havre Monde (prévues en Juin normalement)
Concrètement, si tu n'avais pas lut le Dev Blog à ce sujet, il s'agit d'un monde miniature qui sera achetable par les Guildes (implantation de créatures, plates et bâtiments devraient être au rendez vous)


Forum : Autres  Prévisualisation du message : #2545840  Réponses : 8  Lectures : 208
posté 08 Mars 2013 - 11:18:44 | #12
Je dois avouer que Wakfu s'améliore de Jours en Jours...


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2545836  Réponses : 160  Lectures : 2390
posté 06 Mars 2013 - 18:18:48 | #13
^^ Très bonne classe, un peu déséquilibrée dans certains points, mais je suis pas déçus!


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2543878  Réponses : 67  Lectures : 949
posté 06 Mars 2013 - 18:17:27 | #14
Rrrrooh! Vous poussez les gens, je trouve que c'est une super idée de la part de nos Dev's! (Certes, peu payée, mais c'est tout de même pas un travail très difficile, pour la hardeur de la tache, je trouve que c'est bien payé!)


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2543874  Réponses : 138  Lectures : 2305
posté 03 Mars 2013 - 16:06:59 | #15
Oh, merci... Seulement faudrait-il trouver un bon groupe... Mais la Distribution de PA est rarement acceptée mine de rien...


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2538924  Réponses : 5  Lectures : 259
posté 03 Mars 2013 - 16:02:12 | #16
Les Meilleures Sources d'XP?
Bien le Bonjour à tous Wakfusiens!

Premièrement, je tiens à m'excuser d'avance si ce sujet fait doublon, mais j'ai besoin d'une réponse claire et directe.

Voilà, il se trouve que je suis actuellement un Xélor Eau de Niveau 70, et que plus le temps passe, plus je me rends compte que les niveaux et l’Expérience son de plus en plus durs à acquérir (normal me direz vous). Je suis un joueur assez expérimenté, mais il se trouve que je ne passe pas ma vie à Farmer les Donjons, mais j'ai l'intention de m'y mettre. C'est pourquoi je demande vos avis, pour pouvoir gagner des Levels assez vite.

Merci d'avance à tous!

Xéhalos, Mage Temporel, Hydromancien
 


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2538918  Réponses : 5  Lectures : 259
posté 27 Février 2013 - 09:33:46 | #17
Je suis d'accord, les animations du coté du Zobal eau sont un peu inférieures à mes espérances, mais j'imagine que les games designer vont y remèdier... Enfin, ils font comme ils veulent après tout! ^^


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2526806  Réponses : 29  Lectures : 915
posté 26 Février 2013 - 18:09:31 | #18

Citation (Woshus-moshus @ 26 Février 2013 17:46) *
Le Zobal eau à vraiment une capacité à soin et supporter de façon générale assez importante. Inutile cependant de monter le masque associé puisque nos nombreux sorts de téléportations nous épargne le corps-à-corps. Une branche très bien faite, malgré l'inutilité de certains sorts (au pif : le premier et le dernier).

Le Zobal air n'est PAS un DPT, mais un support. Il place les ennemis et boost les alliés grâce à ses CC. Les PA supplémentaires sont pratiques. Il fera quelques dégâts pas négligeables, mais pas mirobolants non plus. On ne peut pas en faire son jeu principal, elle s'axe autour du multi-élément.

La branche feu est une perle. Un pouvoir destructif important, des animations hallucinantes et un rire de méchant diabolique super jouissif. Mais le nerf du masque reste en travers de la gorge quand même.

Cela nous fait donc deux orientations, le / spécialisé dans le support, grâce à sa faculté de placement, de soin, et de boost aux dégâts, et le / qui va placer les ennemis avant d'envoyer du DPT de porc en zone.

Pour le /, on retient Maitrise Zobal qui va augmenter les dégâts, Carnaval pour refiler le masque de la classe à un Osamodas draconique ou un Iop air, le masque de la Classe et libération de Wakfu qui va nous rendre un peu plus tanky.

Pour le / ce sera Art de l'esquive, Maitrise Zobal, le masque du Psychopathe.


Le choix du mono-élément me parait justifié dans l'eau ou dans le feu car le Zobal a une expertise inédite dans ces domaines. Par contre, si vous le voulez mono-air, vous avez autant à reroll Sacri, ce sera mieux. A voir si on est pas forcément perdant par comparaison avec le bi-élémentarisme à haut niveau avec les panoplies spécifiques.

Je ne vois pas bien l'intérêt du tri-élément par contre.
Je suis quasiment d'accord avec toi! (Remarquons en passant que la mécanique mono, ou double éléments rappelle étrangement le gameplay du Xélor)
Le seul point qui va à l'encontre de ta pensée, est celui concernant le premier sort du Zobal Eau: "Fugue"; Ce sort est très utile accompagné du sort ZobiZoba pour sortir d'une situation trop rapprochée... C'est l'un des seuls combos de cette branche qui s'avère intéressant avec Dard Agnan X2.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2523600  Réponses : 29  Lectures : 915
posté 26 Février 2013 - 17:09:41 | #19
Vos Avis sur le Zobal?
Bien le Bonjour à tous,

Aujourd’hui,
vous le savez, un nouveau peuple à fait son apparition dans notre Monde des 12. J'ai ouvert ce sujet, donc, pour que nous en parlions librement!

D'un point de vue personnel, j'ai testé les 3 branches du Zobal. Je les ai chacune trouvé très intéressantes et très ouvertes d'un point de vue Gameplay: Le Zobal Air, pour ses capacités de déplacements très variés, Le Zobal Feu, pour ses sorts de zone très puissants et sa "personnalité" berzerk qui va s'avérer d'un grand soutient dans les combats en groupe. Pour finir, et là s'arrête mon point de vue sur cette nouvelle classe, le Zobal Eau. D'après moi, c'est une classe vraiment très ouvertes quant aux tactiques de combat; pouvant être axé sur la fuite et les dégâts à distance, ou plutot sur le soin en équipe (les deux n'en forment qu'un, vous l'aurez comprit). Le seul défaut que je donnerai à la branche eau, c'est le coût de ses sorts; hormis le fait que le Zobal eau puisse heal ses alliers, peu de ses sorts (toujours en raison de leurs coût en Pa/Pm) lui sont utiles en combat...

Bref, à vos claviers, vos impressions sont les Bienvenues!

Xéhalos, mage temporel, hydromancien



Ce message a été modifié par Hercos2022 - 26 Février 2013 - 17:28:17.
Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2523050  Réponses : 29  Lectures : 915
posté 20 Février 2013 - 18:32:43 | #20
Mon dieu, ces trois gameplays semblent vraiment très alléchants, et j'imagine déjà les animations des zobals en jeu... Trop stylé!!!


Forum : Devblog  Prévisualisation du message : #2505338  Réponses : 938  Lectures : 8559