12 Septembre 2009 - 16:16:42 |
#41
Hello,
Personellement je serais pro-restat, pour les différentes raisons évoquées en dessus (je ne vais pas en refaire le tour.) et aussi car ce qui m'avait plut, c'est que j'ai cru comprendre que les choix affectant notre personnage ne seraient pas définitif.
Comme par exemple le fait que je peux pratiquer tous les métiers en même temps et que je n'ai pas besoin de créer un deuxième personnage pour compléter mon arsenal de craft.
Pour le restat, comme la démontré Folky l'abus serait léger au niveau du +xp et la personne qui choisi cette voie prendra en fait plus de temps à monter ses niveaux car elle n'aura pas de bonus en vita / volonté / sorts de soutien.
Un cout graduel ou un certain effort serait de mise, mais la possibilité doit exister. Ne serait-ce que pour être plus polyvalent (à la wow ou il existe les différents arbres de talents, dégats, heal).
La séparation des aptitudes serait chouette je pense.
Aptitudes de soutiens -> point tout les 5 niveaux ou 10 niveaux, ou lors d'action particulières. Restat possible avec un lien RP avec son dieu respectif. (c'est pour moi le restat le plus intéressant et celui qui entraine le moins d'abus.)
Aptitude de combat / caractéristique de personnage. -> points gagné à chaque niveau, restats plus limité étant donné que les abus sont plus possibles et que au niveau du RP c'est moins compréhensible.
Aptitude de récolte -> des points gagné avec certaines recettes par exemple, restat possible avec d'autres recettes. Ou alors une évolution à la manière des sorts, selon le niveau de métier cela augmente certaines certaines aptitudes.
exemple : Paysan -> amélioration du % de réussite lors de la plante.
Cyprien
Personellement je serais pro-restat, pour les différentes raisons évoquées en dessus (je ne vais pas en refaire le tour.) et aussi car ce qui m'avait plut, c'est que j'ai cru comprendre que les choix affectant notre personnage ne seraient pas définitif.
Comme par exemple le fait que je peux pratiquer tous les métiers en même temps et que je n'ai pas besoin de créer un deuxième personnage pour compléter mon arsenal de craft.
Pour le restat, comme la démontré Folky l'abus serait léger au niveau du +xp et la personne qui choisi cette voie prendra en fait plus de temps à monter ses niveaux car elle n'aura pas de bonus en vita / volonté / sorts de soutien.
Un cout graduel ou un certain effort serait de mise, mais la possibilité doit exister. Ne serait-ce que pour être plus polyvalent (à la wow ou il existe les différents arbres de talents, dégats, heal).
La séparation des aptitudes serait chouette je pense.
Aptitudes de soutiens -> point tout les 5 niveaux ou 10 niveaux, ou lors d'action particulières. Restat possible avec un lien RP avec son dieu respectif. (c'est pour moi le restat le plus intéressant et celui qui entraine le moins d'abus.)
Aptitude de combat / caractéristique de personnage. -> points gagné à chaque niveau, restats plus limité étant donné que les abus sont plus possibles et que au niveau du RP c'est moins compréhensible.
Aptitude de récolte -> des points gagné avec certaines recettes par exemple, restat possible avec d'autres recettes. Ou alors une évolution à la manière des sorts, selon le niveau de métier cela augmente certaines certaines aptitudes.
exemple : Paysan -> amélioration du % de réussite lors de la plante.
Cyprien




