21 Avril 2012 - 09:00:25 |
#1
revalorisation des classe hors combat (mais pas que)
bonjours a tous les ptizami (vive marcus)
comme les titre du sujet n'est pas tres clair je vais expliquer sa plus en détaille
comme vous lauré tous remarqué un osa n'est pas un iop, ils sont très en combat, mais sinon hors combat a part le physique ya pas différence, vous ne trouvé pas sa bizarre, moi si
alors j'ai une idée, puis deux, et trois, j'ai eu plein d'idée ( et mal a la tête), l'idée était d'ajouté des compétence spécial hors combat a chaque classe, par exemple:
- les osa et feca aurait un bonus sur la plantation de semence, comme par exemple le semence pousse plus vite.
- les sadida et xelor ferait pousser plus vite tout les type de végétaux
- les enutrof récolterait plus sur les gisement ou plus vite
- les sram pourré désamorcé les piège dans les donjon (si l'ajout de piège il y a) en évitant de se prendre la porte^^
-ect....
cela revaloriserait un peu les classe hors combat
après je vous les dit, j'ai eu d'autre idée, la revalorisation du temps mais en combat
on voit rarement des gens se fier au temps pour les plantation, donc elle ne sert un peu a rien
alors intégré le temps en combat permettrer de lui donner une utilité plus importante
par exemple:
-par temps froid, perte d'un PA si on en utilise moin de la moitier sur le tour
-par temps chaud , perte d'un PM si on utilise tous ses PM dans le tour
-par temps de grand soleil, les attaque a distant on un % d’échec critique (5% par exemple)
-par pluie, des flaque apparaisse sur le terrain et qui retire un pm par exemple ou autre choses comme sa
voila quelque idée pour ajouté une plus grand dimension au jeu
je vous prirer d’évité les remarque et insulte inutile de kikoo demeré qui sans tape, allimenté le sujet ou fermé la d'accord ^^
comme les titre du sujet n'est pas tres clair je vais expliquer sa plus en détaille
comme vous lauré tous remarqué un osa n'est pas un iop, ils sont très en combat, mais sinon hors combat a part le physique ya pas différence, vous ne trouvé pas sa bizarre, moi si
alors j'ai une idée, puis deux, et trois, j'ai eu plein d'idée ( et mal a la tête), l'idée était d'ajouté des compétence spécial hors combat a chaque classe, par exemple:
- les osa et feca aurait un bonus sur la plantation de semence, comme par exemple le semence pousse plus vite.
- les sadida et xelor ferait pousser plus vite tout les type de végétaux
- les enutrof récolterait plus sur les gisement ou plus vite
- les sram pourré désamorcé les piège dans les donjon (si l'ajout de piège il y a) en évitant de se prendre la porte^^
-ect....
cela revaloriserait un peu les classe hors combat
après je vous les dit, j'ai eu d'autre idée, la revalorisation du temps mais en combat
on voit rarement des gens se fier au temps pour les plantation, donc elle ne sert un peu a rien
alors intégré le temps en combat permettrer de lui donner une utilité plus importante
par exemple:
-par temps froid, perte d'un PA si on en utilise moin de la moitier sur le tour
-par temps chaud , perte d'un PM si on utilise tous ses PM dans le tour
-par temps de grand soleil, les attaque a distant on un % d’échec critique (5% par exemple)
-par pluie, des flaque apparaisse sur le terrain et qui retire un pm par exemple ou autre choses comme sa
voila quelque idée pour ajouté une plus grand dimension au jeu
je vous prirer d’évité les remarque et insulte inutile de kikoo demeré qui sans tape, allimenté le sujet ou fermé la d'accord ^^

