25 Février 2010 - 17:08:42 |
#1
Reproduction de mobs
Bon, je vais vous présentez à l'aide de crookies le système de reproduction des monstres au quel j'ai pensé.
Les monstres se reproduiront naturellement, donc automatiquement mais de façon logique. Leur environnement les influencera sur leur reproduction. D'ailleurs nous savons tous que l'environnement est géré par les joueurs. Ainsi les joueurs auront quand même un rôle dans la reproduction des monstres.
Je me base avant tous sur le même système que nous les humains.
- Quand nous sommes de bonne humeur et que notre environnement est plaisant nous avons toujours plus envie de nous reproduire que quand ce n'est pas le cas.
Pour cette raison. Les monstres se reproduiront que lorsque leur environnement sera équilibré.
- Si la faune est équilibré, ni trop, ni moins alors le taux de reproduction sera idéale.
- Si la faune est déséquilibré, trop, ou moins, alors le taux de reproduction sera faible.
Ce système nécessite donc d'abandonner l'idée des semences. Ce qui est dévalorisant pour le métier de trappeur. Ainsi afin de revaloriser le métier de trappeur j'ai pensé à une autre idée
.
Lorsque qu'on combat un monstre, son cadavre apparaît. Mais les trappeurs pourrait grâce à une potion (un peu comme les semences) qui récolte, ils pourraient soigner les monstres. Le monstres qui était malade, une fois soigner il ne retrouveraient pas toute sa santé. Ce serait un monstre malade. Donc plus fébrile et facile à battre.
Ainsi en cas de disparition totale d'une espèce, on pourra soigner les blessés afin qu'ils se reproduisent entre eux ou avec les rares monstres restant.
Alors serte si par exemple une zone est équilibré vous allez me dire que si elle reste trop longtemps équilibré le lendemain elle va se retrouver pleine à craquer de monstres qui n'arrêterons pas de se reproduire. C'est exacte. Cependant j'ai lus quelques pars dans ce topic que avec le futur les monstres pourront consommer des ressources. Ainsi je suppose que certains mangerons le blés, rongeront les arbres etc .... Une zones serait donc sans cesse entrain d'évolué. Elle ne pourrait pas resté tous une nuit sans bouger. De plus plus les monstres se reproduiront plus il mangerons et donc moins il y aura de ressources et la zone finira déséquilibré. Donc on ne se retrouvera jamais dans une situation où une zone serait complètement couverte. En surplus, certe, mais sans exagéré non plus.
Ainsi soit les monstres mangeront des ressources et la zone sera déséquilibré il faudra donc rétablir l'équilibre.
Soit il y aura des ressources en surplus et un manque de monstre pour pouvoir manger le surplus de ressources. (manque de monstre du au personne qui xp aussi). Et ainsi il faudra rétablir l'équilibre en coupant les ressources afin que les monstres se re-reproduisent.
Il y aura donc plusieurs méthode pour rétablir l'équilibre d'une zone.
Voici quelques images pour généralisé le tout :
Image :

>> Pour voir mieux l'image je donne le liens aussi : http://www.picdo.net/fichiers/2010/2/25/c7...302_Parfait.png

>> Pour voir mieux l'image je donne le liens aussi : http://www.picdo.net/fichiers/2010/2/25/22...1_execrable.png
Alors bien sûr après il faudra doser. Si la zone est 15% Wakfu alors la reproduction est moyennement faible taux de reproduction de 5% etc ....
Avez vous compris ? J'ai essayé de faire un truc assez clair même si c'est peut être compliqué. Etant IOP je me suis mis à la place des IOP qui m'écoutait.
Donc qu'en pensez vous ?????
Les monstres se reproduiront naturellement, donc automatiquement mais de façon logique. Leur environnement les influencera sur leur reproduction. D'ailleurs nous savons tous que l'environnement est géré par les joueurs. Ainsi les joueurs auront quand même un rôle dans la reproduction des monstres.
Je me base avant tous sur le même système que nous les humains.
- Quand nous sommes de bonne humeur et que notre environnement est plaisant nous avons toujours plus envie de nous reproduire que quand ce n'est pas le cas.
Pour cette raison. Les monstres se reproduiront que lorsque leur environnement sera équilibré.
- Si la faune est équilibré, ni trop, ni moins alors le taux de reproduction sera idéale.
- Si la faune est déséquilibré, trop, ou moins, alors le taux de reproduction sera faible.
Ce système nécessite donc d'abandonner l'idée des semences. Ce qui est dévalorisant pour le métier de trappeur. Ainsi afin de revaloriser le métier de trappeur j'ai pensé à une autre idée
Lorsque qu'on combat un monstre, son cadavre apparaît. Mais les trappeurs pourrait grâce à une potion (un peu comme les semences) qui récolte, ils pourraient soigner les monstres. Le monstres qui était malade, une fois soigner il ne retrouveraient pas toute sa santé. Ce serait un monstre malade. Donc plus fébrile et facile à battre.
Ainsi en cas de disparition totale d'une espèce, on pourra soigner les blessés afin qu'ils se reproduisent entre eux ou avec les rares monstres restant.
Alors serte si par exemple une zone est équilibré vous allez me dire que si elle reste trop longtemps équilibré le lendemain elle va se retrouver pleine à craquer de monstres qui n'arrêterons pas de se reproduire. C'est exacte. Cependant j'ai lus quelques pars dans ce topic que avec le futur les monstres pourront consommer des ressources. Ainsi je suppose que certains mangerons le blés, rongeront les arbres etc .... Une zones serait donc sans cesse entrain d'évolué. Elle ne pourrait pas resté tous une nuit sans bouger. De plus plus les monstres se reproduiront plus il mangerons et donc moins il y aura de ressources et la zone finira déséquilibré. Donc on ne se retrouvera jamais dans une situation où une zone serait complètement couverte. En surplus, certe, mais sans exagéré non plus.
Ainsi soit les monstres mangeront des ressources et la zone sera déséquilibré il faudra donc rétablir l'équilibre.
Soit il y aura des ressources en surplus et un manque de monstre pour pouvoir manger le surplus de ressources. (manque de monstre du au personne qui xp aussi). Et ainsi il faudra rétablir l'équilibre en coupant les ressources afin que les monstres se re-reproduisent.
Il y aura donc plusieurs méthode pour rétablir l'équilibre d'une zone.
Voici quelques images pour généralisé le tout :
Image :

>> Pour voir mieux l'image je donne le liens aussi : http://www.picdo.net/fichiers/2010/2/25/c7...302_Parfait.png

>> Pour voir mieux l'image je donne le liens aussi : http://www.picdo.net/fichiers/2010/2/25/22...1_execrable.png
Alors bien sûr après il faudra doser. Si la zone est 15% Wakfu alors la reproduction est moyennement faible taux de reproduction de 5% etc ....
Avez vous compris ? J'ai essayé de faire un truc assez clair même si c'est peut être compliqué. Etant IOP je me suis mis à la place des IOP qui m'écoutait.
Donc qu'en pensez vous ?????

