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La Fête de Plante-Cawotte
La Fête de Plante-Cawotte nous vient tout droit de la tradition wabbit. Ses origines sont obscures ...

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La SOLUTION pour des gouvernements STABLES !, Voici enfin la solution aux problèmes de mauvais gouverneur...
posté 02 Octobre 2009 - 16:54:51 | #1
La SOLUTION pour des gouvernements STABLES ! Salutations ! Je suis contente de pouvoir enfin écrire mon idée que je voulais rédiger depuis longtemps.
J'ai attendu à cause du manque de temps et aussi de la rédaction vraiment pas simple -


Voici ma problèmatique :

Les îles sont gouvernées par un gouverneur ! Il dirige les territoires et le développement de son îlot , mais souvent ont été rapportés des PEURS de la part des joueurs.

"Mais si le gouverneur est un ancien joueur qui nous déteste ?''
"Si le gouverneur fait n'importe quoi ?"
"Si c'est un kikoo ?"
"S'il n'est jamais connecté ?"


Mmmmh...Ca en fait des questions à répondre ! :/

Une p'tite gorgée de potion de rédaction *glups*

Ok ! Mon idée :

Le gouverneur peut être un joueur qui aurait trouvé son poste en étant élu , mais imaginons que celui ci soit un véritable lamer (un lamer , d'après ma définition , est un joueur qui trompe son entourage pour détruire et dégrader un système.)

Et que son but premier soit de s'approprier un trône , pire encore ! Que ce soit un espion d'une île...


Que faire ?


He bien Ma SOLUTION est de créer une ASSEMBLEE !
*Ha , dommage tout le monde espérait une bonne idée*

No panic. Quand je dis assemblée je ne parle que de 10 personnes rassemblés à une table pour débattre sur la politique.

On élirai 10 joueurs qualifiés pour devenir membres de l'assemblée , ils se rassembleraient régulièrement à une table avec pour personne principale le GOUVERNEUR !
Mais à quoi servent-ils ?


Les sénateurs (on les appelle comme ça juste pour ce sujet ^^) ont à eux tous les mêmes droits que le gouverneur ! Mais les décisions importantes passent par le gouverneur ET l'assemblée. Sans le consentement de chaque personne une loi ou une demande ne peut être déclarée.

*Et si un sénateur est aussi un trouduc ?*

Les sénateurs peuvent voter le bannissement d'un membre pour en réélire un. Il suffit que le nombre de voies soit 70% favorable au bannissement pour une raison justifiée.

Si le gouverneur est souvent absent le sénat peut s'occuper de ses fonctions en attendant.

Les décisions sont du type
'ne plus attaquer une zone sous peine d'amende' 'construire un bâtiment municipale ou non'
'Punir un citoyen qui ne respecte pas le Code' etc...


En gros un sénat de 10 joueurs élus par le peuple , chacun aurait son morceau de responsabilités :

1/ Ecosystème : Ce sénateur préserve la nature et mène à bien des campagnes contre la déforestation , le massacre d'animaux en voie de disparition ,etc...
2/ Emplois - Travail : Il s'occupe des problèmes au travail , DES ARNAQUES AUSSI (un joueur se plaindrait d'un échange arnaque avec à l'appui des screen ,etc...) le sénateur jugerai si le joueur à été enflé et renverrai le cas à la juridiction !
3/ Structures : Les bâtiments municipaux , les maisons , les routes , les marchés , les zaap ,sont sous sa direction !
4/ Juridiction : Il s'occupe des joueurs ayant été impolis , faisant des écarts de conduite au Code , des arnaqueurs , des voleurs , des chercheurs de failles ,etc...
5/ Nationalités : Il s'occupe de la paperasse pour parler de la nationalité de tel citoyen ,etc...Il choisit de retirer la citoyenneté à un joueur sanctionné , ou non ! (avec le consentement du sénat et du gouverneur)
6/ Sécurité ! Il s'occupe de gèrer les envahissements , les destructions matériels , les joueurs dangereux pour la populaces , les personnes suspectées d'espionnage ,etc...
7/ Commerce : Il s'occupe des commerces alentourant , des taxes sur les habitats (tavernes , boutiques...) , des montées des prix trop élevés (si un objet est surévalué il contacte le joueur pour qu'il se retire.)
8/ Etranger - Immigration - tourisme ? : Il s'occupe des joueurs voulant changer de nation (avec des règles : Période de 3 semaines d'attente , Niveau minimum requis [pour éviter les espions] , vérification qu'aucun sursis ne lui est retenu)...
9/ Militaire : Il s'occupe de la milice des villes , des soldats , de l'armée , pour attaquer les autres archipels (Il est en étroite collaboration avec le sénateur de la sécurité.)
10/ Guildes : Lui je connais pas trop ses droits vu qu'on à peu d'infos , il s'occuperrait des guildes pouvant s'enrôler , des guildes marchandes , des guildes milices et des guildes honoraires (qui peuvent participer à des tournois mondiaux.)

Notez que le gouverneur à les mêmes pouvoirs que tous les sénateurs réunis.

L'un complète l'autre...
Voila !


Ma seconde idée serait.

*ROULEMENTS DE TAMBOURS*

Des caisses d'Etat !!!

Oui je sais quelqu'un l'a déjà proposé mais c'est mon idée à la base , j'ai clairement dis que j'allais écrire cette idée sur ce sujet et qu'il fallait faire vite avant qu'on me le vole ! He ben on a essayé de me le voler.

Mais bon ça a foiré donc c'est toujours mon idée ^^


Ho mais quelles caisses d'Etat ?

Tout simplement une banque de l'état ou se regrouperaient le loyer des maisons , les interêts sur les structures municipales (marché ,etc...) Les kamas prélevés en combat pour les territoires ! Les métiers sociaux qui doivent payer pour occuper des zones ,etc...

Cet argent serait placé dans ces caisses , celles ci permettraient à l'état de construire des villes , des routes , des champs ,etc...Pour le bien de la populace!

*Mais si le gouverneur vole les caisses ?*

Pas de soucis l'argent ne peut être placé que dans des bâtiments et des affaires bonnes à la communauté seulement.

Le gouvernement gère mais ne touche pas les kamas , il ne peut pas en donner à un joueur non plus !


Voila je ferai des couleurs etc pour + de lisibilité Plus Tard !!!

Approuvez, critiquez , proposez...




posté 02 Octobre 2009 - 17:14:02 | #2
Oullaaa... en gros un copier/coller plein de faute de la république ?

Citation
No panic. Quand je dis assemblée je ne parle que de 10 personnes rassemblés à une table pour débattre sur la politique.


Aujourd'hui quand on parle d'assemblée on pense plutôt à 500 personnes et pas 10.
10 ça permet la dictature. Qui louche sur Robespierre ?
Si un gouvernement est pourri ce qu'il y aura autour le sera aussi, sois en sûr.


Citation
Les sénateurs (on les appelle comme ça juste pour ce sujet ^^) ont à eux tous les mêmes droits que le gouverneur ! Mais les décisions importantes passent par le gouverneur ET l'assemblée. Sans le consentement de chaque personne une loi ou une demande ne peut être déclarée.


Là pour moi c'est là où ton idée part totalement en vrille.
Déjà Assemblée = députés et pas sénateurs (= sénat).
Deuxièmement tu peux pas donner deux fois le même pouvoir à des personnes différentes, qui en plus risque de ne jamais être en accord, sauf si ce sont des moutons.
Ce qu'on pourrait faire c'est effectivement créer une assemblée législative. C'est à dire séparer le pouvoir législatif (assemblée) du pouvoir exécutif (gouverneur).
En gros le gouverneur pourra toujours faire exécuter les lois (traque des bandits etc.), mais s'il veut prendre une décision comme augmenter les taxes où augmenter avec l'argent publique je ne sais quoi (challenge, lv des MdC) il devra en référer à l'Assemblée.

Mais moi je trouve ça beaucoup trop compliqué pour un jeu comme Wakfu. Surtout que rien ne te garantie que ces "sénateurs" ne seront pas eux même kikoo ou absent le jour suivant leur élection.

Et puis...
Citation
"Mais si le gouverneur est un ancien joueur qui nous déteste ?''
"Si le gouverneur fait n'importe quoi ?"
"Si c'est un kikoo ?"


C'est son droit de pas t'aimer ou d'être un kikoo ou de vouloir foutre le bordel. Les électeurs devront être prudent.
Le mieux serait un système roxxor de révolution *v*

La séparation des pouvoirs est toujours possible d'une certaine façon. Je ne sais pas si certains de la closed s'en souviennent, mais le parti Enkamas proposait un pouvoir divisé. Y avait le gouverneur, et puis 5 ministres autour. Les ministres n'avaient pas de pouvoir mais il suffisait de passer par le gouverneur.

Sinon j'aime bien la deuxième idée


posté 02 Octobre 2009 - 17:49:25 | #3
Je trouve la super idée géniale.
Pour la première, par contre :
Citation
"Mais si le gouverneur est un ancien joueur qui nous déteste ?''
"Si le gouverneur fait n'importe quoi ?"
"Si c'est un kikoo ?"
"S'il n'est jamais connecté ?"

Tu nous dis donc que la solution au gouverneur jamais là, serait les "sénateurs. Mais :
Citation
En gros un sénat de 10 joueurs élus par le peuple , chacun aurait son morceau de responsabilités :

Et si un des "sénateurs" est absent? Qui va faire son travail?


posté 02 Octobre 2009 - 17:59:11 | #4
"Mais si le gouverneur l'assemblée est un groupe d'anciens joueurs qui nous déteste ?''
"Si le gouverneur l'assemblée fait n'importe quoi ?"
"Si ce sont des kikoo ?"
"S'ils ne sont jamais connectés ?"


Tant de questions qui reviendront donc pour cette assemblée...

Et pourquoi privilégié des joueurs sur une plus longue durée ?
Et pourquoi le système actuel est mauvais ? Il est très bien le système actuel :

"Mais si le gouverneur est un ancien joueur qui nous déteste ?''
Et bien quoi ? A moins qu'il déteste 500 personnes j'vois pas le problème...

"Si le gouverneur fait n'importe quoi ?"
Bah fallait pas l'élire, pardi, c'est pareil en France.

"Si c'est un kikoo ?"
Bah fallait pas l'élire, pardi.

"S'il n'est jamais connecté ?"
Bah on attends sagement le prochain vote.

PS : Il y a des votes tous les 12 Heures.



posté 02 Octobre 2009 - 21:32:25 | #5
Exact ! En 12h devenir gouverneur c'est trop peu ! Il faut rallonger le temps


posté 02 Octobre 2009 - 21:45:16 | #6
J'en était sur , des bonnes idées !
J'adore la première et la deuxième tout autant !
Et oui , je suis d'accord , il faudrait augmenter le temps de pouvoir du gouverneur !


posté 02 Octobre 2009 - 21:49:28 | #7
Alors les critiques dans tes idées déjà :

un mauvais gouverneur? C'est forcément subjectif une telle notion il y aura toujours des mécontents et des satisfaits : un stasiste préfèrera un gouverneur qui pioche dans la caisse et le laisse faire qu'un gentil wakfiste qui l'empêche de couper/crafter librement.

Et si ton objectif est la stabilité, diluer le pouvoir n'est pas une bonne solution : une dictature unique est toujours plus stable qu'une démocratie.

En plus, avec des mandats aussi cours, on est en fait presque dans un système de démocratie directe et un mauvais gouverneur peut être très rapidement remplacé. Et s'il est réelu c'est le choix des électeurs tu ne peux rien dire.

Et ton système ne garantit aucune protection contre les abus de pouvoirs tu remplaces 1 dictateur général par 10 dictateurs spécialisés.

Sinon l'idée sous jacente de ton post c'est que la population contrôle plus les décision des gouverneurs. Dans ce cas soumettre certaines décisions à un référendum direct me semble finalement plus simple que n'importe quel type d'assemblée.

Mais en tous cas attendons que toutes les fonctionnalités politiques soient mises en place et d'une manière générale que la plupart des fonctionnalités de wakfu le soit avant d'envisager de changer le système...Tant qu'on aura pas eu l'occasion de tester l'ensemble des fonctionnalité il est assez difficile de savoir ce qu'il faut vraiment changer(et pas la peine de dire la mentalité des joueurs il y a déjà un sujet pour ça^^).





posté 02 Octobre 2009 - 23:25:10 | #8
Moi je trouve que c'est une bonne idée mais si une assemblé pouvait être mis a 3 personne par ordre (ex : securité )
Parce que 10 c'est pas assez .. et comme on la dit plus haut , sa permet une dictature


posté 02 Octobre 2009 - 23:50:31 | #9
Le but de Wakfu c'est de laisser au joueur leurs libertés d'action, mais comme en vraie, il nous faudrait nos moyens d'agir pour punir et juger les gens malveillant...


Mais bon, si des gens qui viennent jouer en faisant du multicompte pour plus de voie, le principe du jeu s'ébranle. Il faut trouver une solution diplomatique avec les dev'.


Vivement la prochaine convention ^^'


posté 03 Octobre 2009 - 10:25:26 | #10
Citation
Exact ! En 12h devenir gouverneur c'est trop peu ! Il faut rallonger le temps


Attends, tu te plains que si le gouverneur est naze c'est mauvais, mais tu veux augmenter la durée....
12 H, c'est très bien, limite 24H, mais pas plus.
Les gens ne sont pas demeurés, s'ils voient qu'avec le gouverneur X joue son rôle il va être ré-élus et s'ils voient qu'avec le gouverneur Y ca marche pas ils ne vont pas le ré-élire.
Un très bon exemple : Lagotar. Il a déjà été réélus plusieurs fois de suite, car la population lui faisait confiance.

Et inversement je ne vois pas pourquoi il faudrait "interdire" ou "privé" les mauvais gouverneurs. (Par mauvais j'entends vols, gestion à but mauvais, etc.)
Si un gouverneur veut instaurer la guerre, les vols, le PvP, etc. c'est de sa faute et le pays sera sûrement mauvais, mais c'est lui qui décide, le but d'un gouverneur c'est de gouverner, pas de respecter à la lettre les menaces du sénat.

Pour finir, le sénat c'est aussi les joueurs, donc ils sont forcément élus par les joueurs, donc ils peuvent être bons ou mauvais et donc les problèmes du gouverneur s'applique également ici...



posté 03 Octobre 2009 - 10:35:04 | #11
Contre totalement contre ily aura toujours des mecontent de toute facon faudrat si faire et il va pas rester eternelement


posté 03 Octobre 2009 - 11:34:06 | #12
si chaque 12h un gouverneur est réelu ça désacralise totalement le titre ! en 1 mois tous les citoyens auront pu y passer
De plus si on débute on ne peut pas gèrer toutes les commandes en si peu de temps.

Ensuite si on élit un gouverneur mauvais il n'y a aucune solution à ce problème ! J'en donne une.

Et vous ne lisez pas bien les membres du gouvernement pourront être bannis par un vote entre eux !


posté 03 Octobre 2009 - 11:41:15 | #13
Mais le but c'est de rendre le jeu gérable par les joueurs, on ne va pas lui donner un mois de pouvoir hein.
En 12H t'a le temps d'apprendre et si tu gères bien tu mènes ta campagne politique, c'est comme ça que ça marche.
Citation
si on élit un gouverneur mauvais il n'y a aucune solution à ce problème

C'est votre problème, fallait pas l'élire, c'est le but d'un vote...


posté 03 Octobre 2009 - 11:52:43 | #14
Globalement je suis pour,

Cela dit, un groupe de 10 personnes n'empêche effectivement pas la dictature : c'est même ce qu'on appelle une Oligarchie je crois (merci wikipedia )
"L'assemblée" devrait plutot être composée de ... disons 50 membres minimum et ne s'occuperait que d'approuver/désapprouver les choix du gouverneur et de le conseiller dans une moindre mesure.
Je m'explique : le gouverneur prends une décision importante => les membres de l'assemblée reçoivent un message expliquant l'action du gouverneur et proposant un vote pour/contre. L'avis des autres conseillers (alors ça serait plutot un conseil mais j'aime bien ce mot ) et le temps restant serait également affiché.
A la fin de la limitte de temps, l'action est confirmée à la majoritée des conseillers qui ont voté. On peut même imaginer une info par mail et plein d'autres choses pour contrer l'absentéisme ...

J'essairais bientôt de faire un exemple si j'ai pas été assez clair ici


posté 03 Octobre 2009 - 11:54:58 | #15
Moi je dis pour que la politique soit efficace, il y a plusieurs choses à mettre en place :

-Il n'y a plus un gouverneur avec tout les pouvoirs mais 1 gouverneur, 1 "grand-ministre" et 5 ministres (écologie/économie/sécurité/politique exterieure/urbanisation)

-Quand le gouverneur est élu, il choisit parmit le peuple ces 6 autres personnes qui l'aideront à gouverner .

-Un palais est attribué au gouvernement (1 par île), le gouvernement siegera la-bas et tout ce passera de la bas

-Ces 7 personnes auront leur grade marqué en bleu à côté de leur nom .

-Le gouvernement peut passer une annonce à tout le peuple avec une commande genre /d et le peuple peut envoyer un "courrier" au gouvernement avec /b

-N'importe qui peut déposer une pétition pour virer une personne du gouvernement (le peuple pourra alors voter comme lors des elections gouvernementale) , si plus de 50 % de la population est pour cette pétition, la personne concernée est virée .

-Les droits :
Le gouverneur à tout les droits
Le grand ministre à le droit d'anuler une action du gouverneur .
Le ministre de l'écologie choisit les taxes sur les kamas reçus
Le ministre de l'économie peut choisir les taxes sur les brocantes .
le ministre de la sécurité choisit des "guildes-milices" et peut choisir la taxe sur les zaaps
Le ministre de la politique intérieure signe des traités de paix avec d'autres nations (les nations ne peuvent plus attaquer les mdc)
Le ministre de l'urbanisation peut donner de l'argent de la caisse avec l'accord du ministre de l'économie pour encourager tel ou tel projet , peut donner des droits de constructions de maisons et rend officiel des havre-taverne ou autre "batiment"


posté 03 Octobre 2009 - 14:38:09 | #16
Roh... Mais avez-vous si peu confiance en la communauté que vous êtes convaincus que les gouverneurs auront besoin d'être chaperonnés ? x)

Déjà, pour commencer, je ne vois pas ce que vous appelez un "mauvais gouverneur". Très sincèrement, un type qui détruit tout, n'a aucune relation diplomatique avec les autres nations, fout les taxes au maximum partout n'est pas plus mauvais que celui qui gèrera sa nation d'une main délicate, ou même dans un pur style guimauvion et bisounours. Alors pourquoi imposer un gouvernement pseudo-parlementaire (parce que l'un dans l'autre, on est loin du compte) qui n'aurait pour but que de dire quoi faire au gouverneur ? Une petite dictature, ça vous plairait pas ?

Par ailleurs, Zidrune a bien dit lors de la Convention #4: "On espère qu'il y aura de bons gros tyrans". Je ne pense pas qu'un tyran (à moins qu'il ai un souci particulier de donner une impression de légitimité) s'encombre d'une ou plusieurs personnes pour gouverner. Ce serait dommage d'obliger un gouverneur à avoir des conseillers, des ministres, des seconds, ou que sais-je d'autres. Après tout, s'il veut faire la loi à sa sauce, tout seul dans son coin, pas de problème... ...et bonne chance pour se faire réélire (voire même pour se faire élire), si entre temps il n'a pas une guerre civile sur les bras.

Après, oui, la possibilité de déléguer des pouvoirs à d'autres joueurs, c'est clairement nécessaire, et je crois même que c'est prévu. Après, dans un souci de simplicité, on ne devrait avoir à élire que le gouverneur (parce que sinon, allons-y pour un petit régime parlementaire, bicaméralisme, vote du budget à chaque mandat ! ). Si le gouverneur veut des conseillers, il en nomme. S'il n'en veut pas, à lui d'être à la hauteur tout seul.

Ce que je trouve(rais) dommage, c'est(/serait) de limiter l'accession au pouvoir par les élections. Je ne vais pas entrer dans les détails d'une suggestion que j'ai déjà faite à d'autres occasions, mais le gouverneur devrait avoir la possibilité de transmettre / renoncer à / se faire démettre de ses fonctions. Pour ce dernier point, Tot a déjà fait savoir qu'il était envisagé de permettre un vote contraire durant le mandat du gouverneur, pour démettre celui-ci de ses fonctions (et vive la procédure pénale de l'impeachment ! )

Résumons tout ça en quelques mots:

- Contraindre le gouverneur à avoir des "ministres": Non
- Donner la possibilité à un gouverneur de nommer des ministres: Oui, et sans doute déjà prévu
- Empêcher un gouverneur de faire ce qu'il veut de sa nation: Non (ce serait limiter la liberté des joueurs. A nous de bien voter)
- Donner la possibilité de démettre un gouverneur de ses fonctions en cours de mandat: Oui, et sans doute déjà prévu


posté 03 Octobre 2009 - 14:49:40 | #17
Bonsoir,

Je voudrais vous faire part de mon avis sur la feature de la Politique, feature plus qu'importante dans Wakfu. J'aimerais également recueillir vos pensées sur cette fonctionnalité - qui, je le rappelle, est étroitement liée avec toutes les autres. Vous pourrez donc témoigner de vos tests et de vos appréciations.

I. Le système d'élections.

J'ai été très déçu par cette partie de la Politique : les élections sont trop bâclées, je trouve. Je m'explique :

Nous devons choisir des candidats qui n'ont droit qu'à trois phrases de discours. Je trouve cela beaucoup trop petit. Je suis d'accord qu'il ne faut pas faire un roman, mais c'est vraiment trop court, on ne peut pas se permettre de juger la campagne d'une personne sur trois lignes.

Je trouve également que le temps des élections n'est pas assez long. En effet, pour faire confiance à un candidat, il nous faut plus de temps que la demi-heure qui nous offerte. Il faut, à mon humble avis, que le candidat est la patience de mener une longue campagne (pas d'un mois, bien sûr) pour pouvoir se faire apprécier des citoyens actuels de la nation.

Je pensais que les élections dureraient environ une dizaine de jours, que tous les deux jours (je rappelle pour la dernière fois que ce ne sont qu'avis et estimations, et que je peux me tromper sur toute la ligne) un discours devrait être présenté.

De cette façon, les assassins auraient le temps d'établir des plans pour tuer un candidat trop dangereux pour leurs activités clandestines, lesdits candidats auraient le temps d'établir une campagne solide et réunir un maximum d'adeptes, les citoyens de choisir...

II. Le système de candidature.

Cette partie-là développe la partie précédente.

J'avais déjà dit que le système d'élection était rapide à mon goût. De plus, les normes imposées telles que trois lignes ne plaisent pas à tout le monde. J'ai une question : pourquoi, si vous, amis et ennemis développeurs, détestez tant que cela les gros messages ennuyants à lire en jeu, ne mettez pas en lien forum et jeu?

Je veux dire que les candidats pourraient se présenter sur le forum, sur un topic dédié, en racontant le comment du pourquoi de leur parti. Ils n'auraient droit qu'à un message (histoire de ne pas éparpiller leur dossier pour s'assurer que le votant n'est pas perdu) où ils ajouteraient au fur et à mesure de leur campagne leurs discours.
Vous allez peut-être me dire que le topic deviendrait rapidement un topikaflood, mais j'y ai réfléchi : seuls les candidats qui se sont présentés (peut-être qu'une simple option d'inscription sur le forum, bien visible, suffirait) pourraient y poster leur message.

Pour compléter leur démarche, ils pourraient également se rendre au centre de leur ville pour crier les phrases-clés de leur parti.

C'est tout pour le moment. Je rajouterai certainement des paragraphes au fur et à mesure des jours qui s'écouleront. Si vous le pouvez, il serait très agréable de présenter votre avis sur le même format que moi, c'est à dire en séparant les parties de façon claire et distincte, et en les numérotant. Ceci permettrait aux Dev's de s'y retrouver.

Merci de votre compréhension.

P.-S : Il est clair que la partie politique n'est pas encore finie. Si je me suis lourdement trompé et que ce que j'ai dit, ou quelque chose de similaire, était prévu, je demande aux développeurs d'accepter mes plus plates excuses pour avoir critiqué leur travail.

Mebo, les dix jours sont nécessaires selon mon point de vue, car certains personnes ne peuvent se connecter que pendant des heures précies, même le dimanche. Mais par contre, je parle de dix jours pour un bon mois de Gouvernement, hein J'ai oublié de préciser que les élections, s'il est vraiment trop désagréable de lire trois pages en jeu, pourraient se faire via le forum, en un topic, un message par candidat, aucun post de ceux qui ne sont pas candidats pour plus de lisibilité, et la précision du pseudo en jeu pour le candidat.

Note : Ceci est un copié/collé de ma précédente idée que j'avais posté début septembre.


posté 03 Octobre 2009 - 15:00:52 | #18
Salutation Panamis, je suis Sesa, gouverneure d'Ohm (je traine souvant sur se forum pour mon grade) Et tout ça ... ça m'inspire.

J'ai longtemp voulu créé un truc de se genre, mais la seul chose que j'ai bien reussi, se sont mes milices protectrices ... Mes armés quoi.

J'avais créé un cercle politique a Ohm, mais le problemes, c'est que le désaccord, et mon manque d'experiance a rompu toute ma politique.

Je n'arrive pas a me faire entourée de personnes potientiels.




[Mais d'un coté, se n'est encore que la Beta, pour linstant les joueurs s'amusent plutot avec les classes, et crache sur la politique... Trouver des personnes qui s'investisent, c'est très dur ..]


Si tu le permet, j'aimrais te rencontrée. ("/w Sesa" au cas ou)


posté 03 Octobre 2009 - 15:04:34 | #19
La politique est quelque chose de très compliquer, même si elle peut paraitre simple pour certaine personne, ce n'est absolument pas le cas. Sur Wakfu, elle est d'autant plus compliquer à mettre en place que c'est le seul jeu que je connaisse à l'utiliser, donc elle est sur l'expérimental. Je pense que les modalité d'élection et la durée du mandat ne sont là uniquement pour les tests, ou je serai déçu si la politique se limite à 30 minute de vote toute les 12 heures. C'est tellement court que je ne connais jamais le nom du gouverneur actuel de l'île. A mon avis, la courte durée des élection et du mandat sont surtout là pour facilité les test, plus il y en a, plus on remarque les bugs/chose qui ne vont pas et plus vite on peut les corrigées.
Le seul problème, c'est qu'actuellement on a rien sur la politique envisagé pour le futur, donc on peut facilement être frustrer du rendus actuel en jeu. J'espère juste que des news là dessus arriveront là dessus, et j'espère qu'on pourra parler de cela lors de la rencontre avec les devs en jeu.


posté 03 Octobre 2009 - 15:20:54 | #20
Bonjour.

J'ai bien l'impression que vous oubliez qu'actuellement il est impossible en jeu de s'investir pleinement en politique. Actuellement, les principaux partis politiques, ceux qui vont réellement s'investir dans la politique pour le futur, sont encore en cours de construction en correspondance avec le développement du jeu.

Il est inutile de précipiter les choses. Pour le moment, inutile de se plaindre que seuls des gouverneurs incompétents soient élus, dites vous que ce ne sera pas toujours comme ça, et encore moins lorsque le système politique sera réellement implanté.

Vous n'aurez pas toujours 4 gouverneurs qui se présentent avec comme projets des gestes écologiques et des armées pour anéantir les autres factions.
Dans le futur, toutes ces personnes risquent de ne rien comprendre à ce qui va se passer politiquement parlant.

Concernant les idées pour empêcher des gouverneurs de faire "n'importe quoi", non, je suis du même avis que Lagotar, votez comme il le faut.
Il y aura tous les types de gouverneurs : du gouverneur dominé par son ministre jusqu'à l'inflexible tyran, de la personne qui passe sa vie à se consacrer en politique à celle qui a décidé de juste obtenir le poste pour paraître supérieur.

Prendre les bonnes décisions, c'est aussi ça le sens des responsabilités.
Si vous ne souhaitez pas les prendre, libre à vous de migrer vers une nouvelle île, de monter un mouvement de révolution pour contrer les plans de l'actuel gouverneur, de nier vos appartenances à l'Etat, etc...

Un gouvernement stable, qu'est-ce au fond pour vous ?
Une nation où le gouverneur vous fait vivre tranquillement, vous laisse planter dans vos champs et baisse les impôts ?

La plupart des personnes sont d'avis que les gouvernements doivent varier, ceci permettra un champ d'actions plus grand. Vous allez plus prendre votre pied et défiant le gouverneur avec vos amis, en rejoignant le mouvement de la révolution, et lutter pour vos terres, que de rester toute la journée dans vos champs, non ?
Si ce n'est pas le cas, Appelez un disciple Xelor pour qu'il vous renvoie mille ans en arrière, car de nos jours, les évènements seront bien différents.

Cordialement,
Mortidus, Empereur.