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[Nouvelle classe] L'esprit des Mohawkis
posté 30 Juin 2012 - 21:17:40 | #1
[Nouvelle classe] L'esprit des Mohawkis Le peuple mohawkis, est un peuple emplie de légendes et de mystères.
Ce sont entre autres de puissants chamans.
Ils utilisent la magie des anciens dieux et ils puisent dans l’énergie des esprit des animaux mort, les esprit des animaux viennent les aider en combat afin de punir leurs ennemis.
Les mohawkis, sont en harmonie avec la nature et les animaux, ils vivent dans des tipis et préservent l'harmonie des de la faunes et de la flores qui les entoures.
Leur chef Mihawks (Oeil de faucon), défendit bravement et avec force la colonie du Bison futé, Lorsqu' Orgrest debarqua sur l'ile d'IroHawk, une bataille fit rage et avant que le soleil ne se couche mihawk perdit face a orgrest, les siens furent balayer et leur iles fut raser par la puissance d'orgrest, les rescapés prièrent les dieux anciens de bien vouloir les aider afin de reconstruire et de redonner a leurs iles la splendeur et sa paix d'antan.
20 années aprés, mihawks toujours chef [edit la suite a venir]

Parlons maintenant du Gameplay.
La classe des mohawkis, est une classe de heal et de combat, ils invoquent des totem d'animaux et impregnent la puissance de l'animal avec eux.
Admettons un de vos alliés meurent lors du combat, vous invoquer le totem phenix et utiliser votre sort rappel divin et votre allier revient a la vie. Si vous utiliser le totem du faucon vous pouvez soigner / ou taper plus loin, si vous utiliser le totem du loup vous pouvez courir plus loin, si vous utiliser le totem du bison vous ferez plus de degat au tour de vous.
La classe des mohawkis, peut être un plus pour l'univers d'ankamas.
Si vous avez aimer n'hesitez pas envoyez vos idées pour faire progresser cette classe et j’essaierai de dessiner quelques fan art pour que vous ayez un apercus de ce que sont les mohawkis.


Les sorts :

Branche terre :
Lancer de tomahawk : Lance un tomahawk sur la cible qui lui occasionne des dégâts de terre.
La morsure du loup : Vous vous faufiler sur le coté droit et asseigner un coup a l'ennemi pouvant le sonné.Vous pouvez aussi l'utiliser sur un totem afin que tous les membre proche du totem gagne des pm. Vous pouvez fusionner avec l'animale ce qui vous permet de gagner 1 a 2 pm.
La charge du bison : Vous vous ruez vers votre ennemis tel une furie et vous vous rapprocher de lui pour lui envoyer un puissant coup. Vous pouvez l'utiliser sur un totem afin que tout les membres proches du totem voit leur force s'accroitre. Vous pouvez fusionner avec le bison, ce qui vous donnera la force nécessaire pour tous raser sur votre passage.( de + 1 a +100 en force)


Branche feu :
L'envol du phenix : Vous brulez tous les ennemis autour de vous. Si vous l'utiliser sur un totem il peux rez tous les enemis mort a 3 case autour du totem.




Branche eau :



Branche neutre :
Totem animale neutre : vous pouvez entrer l'ame d'un animale dedans pour quil puisse vous preter main fortes.
Fusion : vous fusionner avec un esprit animalier afin de doubler votre puissance.
priére passif : Permet de donner des soins au mohawkis ( niv 1 = +1 soin niv 20 = +20 soin)


Ce message a été modifié par dark-rocklee - 30 Juin 2012 - 22:26:10.
posté 30 Juin 2012 - 21:28:21 | #2
ta classe a l'air cool j'éspere que ankama retiens ton idéefranchement je me vois bien jouer ce Gameplay mais esque tu a prévu les sort de chaque branche?le type de spécialité global?sinon ta classe a l'air sympa


posté 30 Juin 2012 - 21:30:15 | #3
entre nous, c'est un mélange de féca (totem=glyphes/armures), et l'osa pour les "animaux".
de plus, il manque quélquechose dans ton sujet: le dieu.

il n'y a que 12 dieux car le roublard a pour dieu sram, et le zobal a pour dieu sadida (mai selon d'autres cultures). la création de cette classe créerai un 13éme dieu, ou pourraît être affiliée au dieu féca. (buff)

mais , je pense que tu risques de te faire flamber, le steameur n'est pas encore sorti, le zobal sortira l'année prochaine à cause des features qui sortent cette année. du coup, il n'y a plus vraiment de temps pour une nouvelle classe. (même si ton idée est adoptable sur la durée)


posté 30 Juin 2012 - 21:30:20 | #4
Non j'adhère pas,

Cette classe ressemble beaucoup trop au sadida, et vers la fin on dirait un peu un steamer...


posté 30 Juin 2012 - 21:31:01 | #5
Eh bien ecoute vu que les mohawkis sont une classe chamanique, je recherche actuellement sur google et dans les livre indiens, pour pondre des sort et une histoire qui tiennent la route et qui enivre le joueur.

Vos avis m’intéresse vraiment beaucoup, car grace a ce que vous dites je peux toujours modifier les sort en fonction de. ^^
Pour les dieux anciens, comme je l'ai dit plus haut, les mohawkis sont une classes qui vénèrent les animaux mort, donc pour les mohawkis il y a le dieu de l'ours, le dieu du faucon, etc...
Cette classe sera la seconde classe heal du jeu, car un chaman a aussi le don de soigner et régénérer ces alliés,


posté 01 Juillet 2012 - 13:33:48 | #6
Effectivement, je n’adhère pas du tout également.

Premièrement, ta classe ressemble beaucoup trop (comme l'ont dit certains) aux Sadidas, Fécas et Osamodas. Pour avoir une nouvelle classe, il faut qu'elle soit unique.

Deuxièmement, il faut qu'elle en un dieu EXISTANT déjà. Les dieux ours, faucons ou je ne sais quoi d'autres n'existent pas dans Wakfu. Il faut respecter le BG.

Troisièmement, l'équipe Wakfu n'a même pas encore sorti toutes les classes du jeu. Les steamers arrivent prochainement (d'ailleurs pour les totems, tu t'es fortement inspiré des tourelles du steamers m'enfin...) et les Zobals n'arrivent même pas en 2012. Ne vous précipitez pas trop. 15 classes c'est déjà suffisant. Arrêtez de vouloir toujours créer des classes encore et encore...

Cordialement,
Ezrih


posté 01 Juillet 2012 - 13:48:58 | #7
les totem jme suis inspiré de wow, car j'ai jamais toucher un steamer de ma vie, tout d'abord parce que je ne joue plus a dofus depuis belle lurette.
Mais bon les chaman existe dans tous les jeu, inclure une classe chamanique serait ideale dans wakfu.


posté 01 Juillet 2012 - 14:03:25 | #8
A ce niveau, autant faire une fan-classe car les dev' sont pas du genre à directement accepter des classes de la part des joueurs.
Ensuite comme dit, le gameplay et la classe ressemble trop.
Bref, autant utiliser Fan-classe, car c'est fait pour ça >


posté 01 Juillet 2012 - 20:56:32 | #9
Ta classe a l'air sympa comme je l'avais dit avant mais enleve le type "Soigneur" car dans wakfu l'éniripsa a deja c travail et il est aussi le seul de tout le mmo wakfu a avoir des Soins comment dire....des soin tout cour!


posté 06 Juillet 2012 - 15:09:48 | #10
J'aime aussi beaucoup ton idée, seulement, quelle Dieu pourraient-ils vénérer, en sachant que toutes le nouvelles classes ajoutés par Ankama vénéraient au moins l'un des Douze Dieux déjà existant...
Zobal = Sadida
Roublard = Sram
Steamer = Osamodas


posté 08 Juillet 2012 - 15:33:04 | #11

Citation (Hercos2022 @ 06 Juillet 2012 15:09) *
J'aime aussi beaucoup ton idée, seulement, quelle Dieu pourraient-ils vénérer, en sachant que toutes le nouvelles classes ajoutés par Ankama vénéraient au moins l'un des Douze Dieux déjà existant...
Zobal = Sadida
Roublard = Sram
Steamer = Osamodas
Tout à fait juste!!! De plus je remarque que cette classe a un mélange de Feca et d'osamodas et de Steamer.....


posté 09 Juillet 2012 - 19:00:35 | #12
j'ai été charmé au début, puis un peu déçu par la suite puis finalement non. Dommage. Laisse moi essayer d'expliquer deux trois points qui, à mon sens, desservent l'idée pourtant bien entamée.

La classe de shaman est à mon sens un des rares archétypes qui n'est pas ou peu représenté dans l'univers wakfu/dofus. Il y a certes un petit essai par ci par là, avec le phorzerker et le symbiose de l'Osa. Mais rien pour ma part de concluant. Rien qui regroupe tout les éléments qui composent pour moi la classe du Shaman.

Maintenant le problème c'est qu'il y a autant d'avis que de david. C à d, il faut déjà arriver à expliquer et à défendre sa vision du shaman. Pour moi c'est une concentration de buffs et débuff et une partie importante de morphing (pas ceux des mighty morphin power rangers, qu'on s'entende bien, hum ?!).

Or oui, tu as raison de piocher partialement dans les sadi, les osa et les steamerz pour composer une classe, mais là ... je vois aucun choix de justifié. C'est mon avis et c'est pas une attaque mais bon "oh tiens, je met un totem comme les sadida puis .... ah voui, voilû, on les active façaõ steamers ou féca, en lançant un sort élémentaire dessus !!". Moi je dis déjà vu et ... une idée comme ça, ça mériterais de creuser plus profond.

Moi je suis fan des sort à effet multiple. Comme les Osa qui peuvent lancer leur sorts sur des invoques ou des cible enemis, dont les effets sont variés et intéressants. Pareil pour les Fécas avec leur gameplay d'armures ou glyphes (que j'éspère, en passant, qu'ils vont pas nerfer trop violement).

Je verrais peut être deux actifs (sort de spé neutre donc) à activer. L'un sur soi ou les alliés et l'autre sur une cible adverse (mob ou joueur). L'idée serait de profiter du côté mystique d'un Shaman et de nommer ces bidules "lien-de-quelque-chose". Là, on a la base. Puis, avec l'attaque suivant l'activation de ces actifs, différents Buffs.

Le premier, de toi à toi ou de toi à un allié, servirait à renforcer des caractéristiques chez vous deux tant que vous êtes liés. En exemple, chaque sort terre joué (level max de l'actif) augmenterais ta résistance de 5% et le bonus au dégât de ton ami de 5% (qui s'accumulent et grandi de tour en tour).

Le second aurait la même mécanique, mais cette fois il consisterais à voler progressivement des caractéristiques chez les ennemis.

On peut encore imaginer d'autres trucs funs. Exemple, un passif cette fois, qui fait qu'arrivé à un cap de 20% ou 30% de bonus rés ou +%dmg dans un élément tu changes de forme et débloque 1 sort spécial, propre à chaque forme. Je sais pas, terre ça pourrais être une sorte de Rinho moulé pour le tanking, en eau on pourrais voir un kraken ou un pinguin avec une tendance pour le heal, en feu un renard ou un phoenix, spécialiste du dps/dot, et finalement en vent ... une vouivre ou un aigle, pour le support et le placement des alliés ?

Autre chose, sur un autre topic aussi cette fois ... le BG me semble un peu surfait. "oui donc bon voilà, c'est des shamans ils aiment la nature. point." Mais shiiiiit. On peut pas sortir du cliché pour une fois ? Je dis pas ça contre toi. Mais si c'était un peu original pour une fois ? Qu'ils s’intéressent uniquement aux liens spirituels qui unit les organismes dotés de wakfu ! L'écologie ? Ils en ont plus rien à foute, c'est des élitistes un peu intellos qui n'hésiterons pas à cracher sur ceux qui traînent. Un peu de coeur, un peu de passion quoiiiii~

Voilà. C'tait mon grain de selle de la semaine mdr x{


Ce message a été modifié par Kaari - 09 Juillet 2012 - 19:04:57.
Raison de l'édition : oublie d'une partie ^^'