02 Juin 2012 - 19:09:40 |
#1
Nouvelle possibilité pour le gouvernement : les quêtes
Bonjour à tous,
aujourd'hui je viens vous exposer une de mes idées...Les quêtes, données par les PNJ. Le gouvernement aurait la possibilité d'en instaurer en écrivant elle même le Scénario. Grosso modo on aurait quelque chose comme ça dans une icône du gouvernement :
PARTIE 1 : Introduire
[Entrer un texte]
[Entrer le texte d'acceptation]
PARTIE 2 : Quête
Ligne 1 [Choix dans la liste de l'action à faire [Battre/Rapporter/Parler/...]] et [ Saisir une quantité ]
[Rajouter une ligne]
PARTIE 3 : Epilogue
[Entrer un texte]
[ Choix de la récompense ]
[ Entrer un texte d'acceptation ]
Maintenant, entrons dans les détails : Lorsque que le Gouverneur ( ou un nouveau membre au gouvernement ) créerait une quête, il faudra malheureusement qu'il la paye ! Le prix serait défini en fonction de l'ennemi et la quantité d'ennemi, si il faudrait battre un ( des ) monstres. Après, le gouverneur choisi la durée de la quête, càd combien de temps elle serait en jeu. Exemple : Un riktus couterait X kamas au gouvernement. La récompense en XP est définie automatiquement en fonction du nombre et du monstre tué. Exemple : 500XP par bouftou tué. Afin de faire du bénéfice au gouvernement, accepter une quête aurait un coût défini par le gouverneur.
Le coût de la quête serait journalière et le prix diminue un peu chaque jour ( un peu comme si vous achetez un lot de 5 ananas au lieu d'un ananas ).
=> On joue à quitte ou double : Si le gouverneur met le prix de sa quête trop haute et que personne ne la fait, il perdra de l'argent. A lui de trouver le bon prix.
Si il faut ramener des ressources, le Gouverneur gagnera ces ressources dans le coffre du gouvernement.
ça se sont les quêtes normales.
Maintenant parlons d'un autre type de quête, les quêtes limitées. La situation est identique aux quêtes normales sauf que la taxe serait nettement moins élevée. Pourquoi ? Car la récompense ne serait pas des kamas mais des items, qui viendrait de la poche du gouverneur. Si la récompense est de 5 laines et que 50 laines sont disponibles dans le coffre de guilde, la quête sera disponible 10fois. Disponibilité qu'il peut ajuster évidemment.
Bref, un bon moyen pour également créer des events EPIQUE ! Une coiffe CN en récompense ? Owi ! MAIS ATTENTION ! Les quêtes en questions peuvent être prises à VOLONTE tant que les quêtes ne sont pas réussie.
En gros : 100 quêtes peuvent être en cours pour le CN mais elle ne peut être réussie que par une personne...
J'espère que je n'ai pas été trop confu.
Ashelia
aujourd'hui je viens vous exposer une de mes idées...Les quêtes, données par les PNJ. Le gouvernement aurait la possibilité d'en instaurer en écrivant elle même le Scénario. Grosso modo on aurait quelque chose comme ça dans une icône du gouvernement :
PARTIE 1 : Introduire
[Entrer un texte]
[Entrer le texte d'acceptation]
PARTIE 2 : Quête
Ligne 1 [Choix dans la liste de l'action à faire [Battre/Rapporter/Parler/...]] et [ Saisir une quantité ]
[Rajouter une ligne]
PARTIE 3 : Epilogue
[Entrer un texte]
[ Choix de la récompense ]
[ Entrer un texte d'acceptation ]
Maintenant, entrons dans les détails : Lorsque que le Gouverneur ( ou un nouveau membre au gouvernement ) créerait une quête, il faudra malheureusement qu'il la paye ! Le prix serait défini en fonction de l'ennemi et la quantité d'ennemi, si il faudrait battre un ( des ) monstres. Après, le gouverneur choisi la durée de la quête, càd combien de temps elle serait en jeu. Exemple : Un riktus couterait X kamas au gouvernement. La récompense en XP est définie automatiquement en fonction du nombre et du monstre tué. Exemple : 500XP par bouftou tué. Afin de faire du bénéfice au gouvernement, accepter une quête aurait un coût défini par le gouverneur.
Le coût de la quête serait journalière et le prix diminue un peu chaque jour ( un peu comme si vous achetez un lot de 5 ananas au lieu d'un ananas ).
=> On joue à quitte ou double : Si le gouverneur met le prix de sa quête trop haute et que personne ne la fait, il perdra de l'argent. A lui de trouver le bon prix.
Si il faut ramener des ressources, le Gouverneur gagnera ces ressources dans le coffre du gouvernement.
ça se sont les quêtes normales.
Maintenant parlons d'un autre type de quête, les quêtes limitées. La situation est identique aux quêtes normales sauf que la taxe serait nettement moins élevée. Pourquoi ? Car la récompense ne serait pas des kamas mais des items, qui viendrait de la poche du gouverneur. Si la récompense est de 5 laines et que 50 laines sont disponibles dans le coffre de guilde, la quête sera disponible 10fois. Disponibilité qu'il peut ajuster évidemment.
Bref, un bon moyen pour également créer des events EPIQUE ! Une coiffe CN en récompense ? Owi ! MAIS ATTENTION ! Les quêtes en questions peuvent être prises à VOLONTE tant que les quêtes ne sont pas réussie.
En gros : 100 quêtes peuvent être en cours pour le CN mais elle ne peut être réussie que par une personne...
J'espère que je n'ai pas été trop confu.
Ashelia
