21 Avril 2012 - 15:08:28 |
#1
Les Caractéristique de Dofus
Voila, nous avons déjà les caractéristique de Dofus implanté, mais cela créait de gros déséquilibre entre les Classe.
Voir un Cra pouvoir jouer les Tank avec ses résistance détruit tout simplement le génial concept du Feca (qui à déjà plus de rôle hormis de Dd).
On as deux solution
- Supprimer cette caractéristique
- ou les modifier
Je pense que les dév's vont vouloir les garder.
Donc pour proposer une modification approprié, il faut lorsqu'un personnage monte sa caractéristique pour gagner en résistance et en dégâts, voit ses dégâts et résistance dans l'élément opposé réduit.
Par Exemple pour un Cra Full Force : 300 dégâts Terre et 150 % Résistance Terre, mais en contre-partie il as -150 % dégâts Air et - 75 Résistance Air.
Ps : Si il désire annulé la perte de résistance, il devra donc investir en Agilité ce qui réduirait de 150 % ses dégâts Terre et sa résistance de 75.
Voici un Tableau des oppositions élémentaire.
Terre / Air
Air / Terre
Feu / Eau
Eau / Feu
Voila donc l'idée.
Voir un Cra pouvoir jouer les Tank avec ses résistance détruit tout simplement le génial concept du Feca (qui à déjà plus de rôle hormis de Dd).
On as deux solution
- Supprimer cette caractéristique
- ou les modifier
Je pense que les dév's vont vouloir les garder.
Donc pour proposer une modification approprié, il faut lorsqu'un personnage monte sa caractéristique pour gagner en résistance et en dégâts, voit ses dégâts et résistance dans l'élément opposé réduit.
Par Exemple pour un Cra Full Force : 300 dégâts Terre et 150 % Résistance Terre, mais en contre-partie il as -150 % dégâts Air et - 75 Résistance Air.
Ps : Si il désire annulé la perte de résistance, il devra donc investir en Agilité ce qui réduirait de 150 % ses dégâts Terre et sa résistance de 75.
Voici un Tableau des oppositions élémentaire.
Terre / Air
Air / Terre
Feu / Eau
Eau / Feu
Voila donc l'idée.
