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Forum

Garde, Problème récurrent
posté 30 Mars 2012 - 21:00:41 | #1
Garde
Sa serai intéressant de quand même pouvoir validé la quêtes quand les lâches sont de la partie, combien de fois les gens abandonnent avec un restant de point de vie très limité et qui ne nous font pas progresser dans cette quête, c'est frustrant et énervant à la fois de trouver enfin un brigand et qu'il abandonne quand on est sur le point de l'achever, à bonne entendeur



posté 30 Mars 2012 - 21:06:23 | #2
Peut-être qu'interdire le suicide et l'abandons lorsqu'on est Hors-La-Lois Serait une bonne idée, non?
Mais en attendant, il faut vraiment que la garde soit revalorisée....


posté 30 Mars 2012 - 22:16:03 | #3
Entre nous, c'est réaliste, en conflit armé contre la police, certains préfèrent se suicider.
Mais sache que tu peux toujours trouver des hors la loi honnêtes (heu, c'est pas 2 opposés ça?) et qui jouent le jeu.
Sinon, une proposition, (premier nombre = gentil, 2ème nombre = hll)
Si c'est 1 V X, le garde gagne d'office l'augmentation du compteur de l'exploit.
Si c'est X V X, le garde qui a frappé le hll en dernier est considérer comme le tueur.
Si c'est X V X, que le hll abandonne avant de s'être pris un dégât, c'est celui qui a lancé le combat qui reçoit la récompense


posté 31 Mars 2012 - 10:26:16 | #4

Citation (cocoto30 @ 30 Mars 2012 21:06) *
Peut-être qu'interdire le suicide et l'abandons lorsqu'on est Hors-La-Lois Serait une bonne idée, non?
Mais en attendant, il faut vraiment que la garde soit revalorisée....
Non car:
Uné éni HL attaque un Hors la loi.
Si le hors la loi fait moins de dégâts que l'éni se soigne, alors l'éni peut s'amuser à faire durer le combat éternellement pour embêter le hors la loi.


Ce message a été modifié par nagromm - 31 Mars 2012 - 10:26:47.
Raison de l'édition : Faute de frappe