21 Mai 2011 - 11:15:03 |
#1
Un monde dénué de quêtes
Bonjour à tous!
Je fais ce post car malgré ma grande attirance pour le jeu Wakfu dû pour plusieurs critères:
_ Graphisme, très agréable et très beau, fidèle à la série TV et à l'univers Ankama.
_ Les métiers, très développés, vraiment très agréable à pratiquer et à perfectionner,
_ L'écosystème poussé à un très bon niveau pour la gestion du monde, des ressources et des espèces, qui mérite d'être l'un des points qui marque ce jeu vidéo selon moi,
_ La politique, domaine aussi bien recherché et poussé, qui donne envie d'être au pouvoir, donnant un tout nouvel objectif aux joueurs dans un jeu, que celui du meilleur niveau de son personnage et de son équipement,
_ Les combats aux tours par tour très bien mis en scène et agréablement amélioré par rapport à Dofus,
je ne pense pas que lors de sa sortie officiel, je m'abonnerai.
Pourquoi? Car j'ai été profondément déçut que ce jeu d'une telle envergure avec un très gros objectif, n'ai pas mis dans son univers des quêtes pour les joueurs afin de progresser.
Je n'ai pas beaucoup joué à la bêtà (je me suis arrêter niveau 9 sur une éniripsa) mais à part les pseudo quêtes au dojo des pandawas pour connaître les mécanismes du jeu et gagner une emote, et celle de maître hibou pour récupérer trois plumes pour intégrer une nation, je n'ai rien retrouvé d'autre...
Pour moi les quêtes son essentiel dans un jeu! Elles permettent aux joueurs de "s'intégrer" dans l'univers, d'en connaître l'histoire et les problèmes du monde. Elles donnent aussi la possibilité aux joueurs de découvrir de nouvelles zones, de monter de niveau et de VOULOIR monter de niveau avec plaisir. Ayant personnellement une grande attirance pour les métiers du jeu et son économie que j'ai voulu optimiser un maximum, la restriction de mon niveau pour obtenir des composants sur des créatures de plus haut niveaux m'a gêné.
Et pour résoudre se problème il fallait que je tue des monstres à la chaîne et sans but...Et j'ai horreur de cela, pour un jeu qui veut gérer son écosysteme, c'est très dommage. J'ai vu plein de joueurs faire des combats à la chaîne comme des gros geek sans faire de pauses pour tuer de malheureux piou et sanglier, j'ai trouvé ça absurde.
Personnellement ça ne m'intéresse pas de payer un jeu où il faut que je passe du temps à tuer pour "rien" juste pour passer de niveau. C'est triste, ennuyeux et primitif. Et je me demande comment font les autres joueurs pour supporter ça.
Ayant joué à Dofus, où il y a quand même quelques quêtes ( d'ailleurs au passage celle des pandawas que j'aime pas mal pour l'intrigue chez ce peuple) qui me donnaient de l'expérience, me faisait voyager et me donnais l'envie d'avancer. C'est aussi un manque de quêtes dans Dofus qui m'a fait arrêter mon abonnement, tuer la aussi comme la grosse majorité de joueurs des monstres pour juste monter de niveaux, c'est nul... Les quêtes sont la pour donner énormément d'expérience pour une aventure accomplie par un aventurier et dont les monstres sont la pour renforcé l'expérience acquise.
Le jeu Wakfu les gardiens m'a d'ailleurs très surpris car il y a que des quêtes à faire (car indispensable pour monter de niveaux), et ça j'ai vraiment adoré! J'ai vraiment pris plaisir à monter mon Eliatroppe car j'ai appris pleins de choses sur eux, fait des quêtes intéressantes, qui m'a aussi permis de faire fonctionner les métiers et de tuer une quantité énormes de monstre (de bouftou surtout x) ) pour la quête où il fallait donner 99 laines de bouftou. Voilà quelque chose de super, c'était bien pensé et bien orchestré, je ne comprend pas pourquoi les développeurs n'ont pas repris ce systèmes qui à été mis en place pour un jeu gratuit et accessible par tout le monde.
Donc j'espère que se soucis est partagé par d'autre membres de la communauté et que les développeurs mettront en place des objectifs pour les aventuriers au lieu de vivoter comme ça été mon cas sur le jeu car je ne savais pas quoi réaliser et que j'étais prit d'ennui.
PS: Je sais qu'il y a déjà eu des sujets sur ce même thème mais il me semble important de bien le remettre à l'ordre du jour et en première page dans les forums pour faire réagir encore plus de monde
Je fais ce post car malgré ma grande attirance pour le jeu Wakfu dû pour plusieurs critères:
_ Graphisme, très agréable et très beau, fidèle à la série TV et à l'univers Ankama.
_ Les métiers, très développés, vraiment très agréable à pratiquer et à perfectionner,
_ L'écosystème poussé à un très bon niveau pour la gestion du monde, des ressources et des espèces, qui mérite d'être l'un des points qui marque ce jeu vidéo selon moi,
_ La politique, domaine aussi bien recherché et poussé, qui donne envie d'être au pouvoir, donnant un tout nouvel objectif aux joueurs dans un jeu, que celui du meilleur niveau de son personnage et de son équipement,
_ Les combats aux tours par tour très bien mis en scène et agréablement amélioré par rapport à Dofus,
je ne pense pas que lors de sa sortie officiel, je m'abonnerai.
Pourquoi? Car j'ai été profondément déçut que ce jeu d'une telle envergure avec un très gros objectif, n'ai pas mis dans son univers des quêtes pour les joueurs afin de progresser.
Je n'ai pas beaucoup joué à la bêtà (je me suis arrêter niveau 9 sur une éniripsa) mais à part les pseudo quêtes au dojo des pandawas pour connaître les mécanismes du jeu et gagner une emote, et celle de maître hibou pour récupérer trois plumes pour intégrer une nation, je n'ai rien retrouvé d'autre...
Pour moi les quêtes son essentiel dans un jeu! Elles permettent aux joueurs de "s'intégrer" dans l'univers, d'en connaître l'histoire et les problèmes du monde. Elles donnent aussi la possibilité aux joueurs de découvrir de nouvelles zones, de monter de niveau et de VOULOIR monter de niveau avec plaisir. Ayant personnellement une grande attirance pour les métiers du jeu et son économie que j'ai voulu optimiser un maximum, la restriction de mon niveau pour obtenir des composants sur des créatures de plus haut niveaux m'a gêné.
Et pour résoudre se problème il fallait que je tue des monstres à la chaîne et sans but...Et j'ai horreur de cela, pour un jeu qui veut gérer son écosysteme, c'est très dommage. J'ai vu plein de joueurs faire des combats à la chaîne comme des gros geek sans faire de pauses pour tuer de malheureux piou et sanglier, j'ai trouvé ça absurde.
Personnellement ça ne m'intéresse pas de payer un jeu où il faut que je passe du temps à tuer pour "rien" juste pour passer de niveau. C'est triste, ennuyeux et primitif. Et je me demande comment font les autres joueurs pour supporter ça.
Ayant joué à Dofus, où il y a quand même quelques quêtes ( d'ailleurs au passage celle des pandawas que j'aime pas mal pour l'intrigue chez ce peuple) qui me donnaient de l'expérience, me faisait voyager et me donnais l'envie d'avancer. C'est aussi un manque de quêtes dans Dofus qui m'a fait arrêter mon abonnement, tuer la aussi comme la grosse majorité de joueurs des monstres pour juste monter de niveaux, c'est nul... Les quêtes sont la pour donner énormément d'expérience pour une aventure accomplie par un aventurier et dont les monstres sont la pour renforcé l'expérience acquise.
Le jeu Wakfu les gardiens m'a d'ailleurs très surpris car il y a que des quêtes à faire (car indispensable pour monter de niveaux), et ça j'ai vraiment adoré! J'ai vraiment pris plaisir à monter mon Eliatroppe car j'ai appris pleins de choses sur eux, fait des quêtes intéressantes, qui m'a aussi permis de faire fonctionner les métiers et de tuer une quantité énormes de monstre (de bouftou surtout x) ) pour la quête où il fallait donner 99 laines de bouftou. Voilà quelque chose de super, c'était bien pensé et bien orchestré, je ne comprend pas pourquoi les développeurs n'ont pas repris ce systèmes qui à été mis en place pour un jeu gratuit et accessible par tout le monde.
Donc j'espère que se soucis est partagé par d'autre membres de la communauté et que les développeurs mettront en place des objectifs pour les aventuriers au lieu de vivoter comme ça été mon cas sur le jeu car je ne savais pas quoi réaliser et que j'étais prit d'ennui.
PS: Je sais qu'il y a déjà eu des sujets sur ce même thème mais il me semble important de bien le remettre à l'ordre du jour et en première page dans les forums pour faire réagir encore plus de monde



