19 Avril 2012 - 09:34:30 |
#1
[Suggestion] Faire intervenir le Familier en Combat
Bien le bonjour à tous, citoyens du Monde des Douze!
Réjouissez vous, et remettez vos pendules à l'heure!
Car aujourd'hui, je vous propose un idée qui pourrait révolutionner le système de Familier!
L'intervention des Familiers en Combat!!
Alors, comment ça marche?
C'est très simple:
*Tout d'abord, après l'obtention d'un Familier, le Joueur devrait se rendre auprès d'un membre de clan Trappeur qui donneras au Joueur un "Sort d’invocation".
Certes, je sais ce que vous allez dire: "Mais les Osamodas peuvent aussi invoquer!", seulement je vous arrête, le système d’invocation du Familier ne pourrait pas remplacer le Gobgob de l'Osamodas, car, comme tout le monde le sais sans doute déjà, le Familier peut évoluer. Ce qui implique donc le fait que le Familier pourrait gagner en puissance après chaque niveaux gagnés... On en arrive au deuxième point:
*Après l’obtention du sort, le Joueur peut donc invoquer son Familier en Combat, seulement, la contrainte est que le Familier ne pourrait intervenir que lors d'une durée limitée (de 2 à 3 tours). Ce qui justifie que le Familier ne pourrait pas remplacer les invocations des Osamodas!
...C'est bien joli, mais Invoquer un Chacha, ça va pas faire peur à mes ennemis!
Mais évidemment, qui dit Familier invoqué dit Consommables pour Familiers!
Ce qui implique donc l'arrivée de Bonus apportés à votre invocation!
Mais les Familiers sont tout de même des êtres vivants, ils pourraient donc se lasser de certains consommables utilisés trop souvent, et transformer les Bonus normalement apportés par les Consommables en Malus!
Faites donc attention au bien être de votre petit camarade!
Des équipements pour Familiers?
En effet, l'ajout d'accessoires apporte une touche de Personnalité, mais le mieux, c'est quand ces accessoires apportent des Bonus au Familier!
Des Sorts?
Évidemment! Faire attaquer son animal de Compagnie, nécessite qu'ils sache un minimum se battre! Et je pense que 5 sorts déblocables pourrait rendre le concept intéressant, sans pour autant rendre les Familiers trop puissants...
Voilà, j'espère que cette idée vous plait, n'hésitez pas à laisser vos commentaires, idées, suggestions...
Xéhalos, Mage hydromancien
Réjouissez vous, et remettez vos pendules à l'heure!
Car aujourd'hui, je vous propose un idée qui pourrait révolutionner le système de Familier!
L'intervention des Familiers en Combat!!
Alors, comment ça marche?
C'est très simple:
*Tout d'abord, après l'obtention d'un Familier, le Joueur devrait se rendre auprès d'un membre de clan Trappeur qui donneras au Joueur un "Sort d’invocation".
Certes, je sais ce que vous allez dire: "Mais les Osamodas peuvent aussi invoquer!", seulement je vous arrête, le système d’invocation du Familier ne pourrait pas remplacer le Gobgob de l'Osamodas, car, comme tout le monde le sais sans doute déjà, le Familier peut évoluer. Ce qui implique donc le fait que le Familier pourrait gagner en puissance après chaque niveaux gagnés... On en arrive au deuxième point:
*Après l’obtention du sort, le Joueur peut donc invoquer son Familier en Combat, seulement, la contrainte est que le Familier ne pourrait intervenir que lors d'une durée limitée (de 2 à 3 tours). Ce qui justifie que le Familier ne pourrait pas remplacer les invocations des Osamodas!
...C'est bien joli, mais Invoquer un Chacha, ça va pas faire peur à mes ennemis!
Mais évidemment, qui dit Familier invoqué dit Consommables pour Familiers!
Ce qui implique donc l'arrivée de Bonus apportés à votre invocation!
Mais les Familiers sont tout de même des êtres vivants, ils pourraient donc se lasser de certains consommables utilisés trop souvent, et transformer les Bonus normalement apportés par les Consommables en Malus!
Faites donc attention au bien être de votre petit camarade!
Des équipements pour Familiers?
En effet, l'ajout d'accessoires apporte une touche de Personnalité, mais le mieux, c'est quand ces accessoires apportent des Bonus au Familier!
Des Sorts?
Évidemment! Faire attaquer son animal de Compagnie, nécessite qu'ils sache un minimum se battre! Et je pense que 5 sorts déblocables pourrait rendre le concept intéressant, sans pour autant rendre les Familiers trop puissants...
Voilà, j'espère que cette idée vous plait, n'hésitez pas à laisser vos commentaires, idées, suggestions...
