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Réponses / Lectures |
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01 Avril 2012 - 15:35:02
Par :
[Lethe-Summer]
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30 Mars 2012 - 16:07:25
Par :
Edell-K
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[Doublon] Contre nature et quittou
Par :
Edell-K
- 10 Mars 2012 - 03:15:09
J'ignore s'il s'agit réellement d'un bug, ou si c'est une règle qu'Ankama a oublié de précisé dans la description du débuff, ou bien si par simple flemme ils ont décidé d'opter pour une solution de facilité, mais ...
Lorsqu'un ennemi possède l'état
Zombification
(donné par le sort
Contre Nature
de l'Eniripsa), il est impossible pour les Ecaflips d'appliquer un Quitte ou Double (... Le : 2012-03-10 03:15:09
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11 Mars 2012 - 10:56:34
Par :
Edell-K
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[Item Shop] Les nouveautés au 07/03/2012
Par :
Edell-K
- 07 Mars 2012 - 12:17:54
Comme je n'ai pas vu de message officiel concernant la mise à jour de l'item shop, voilà ce que j'ai repéré de nouveau en ce jour.
De nouvelles panoplies :
Une nouvelle emote :
De nouveaux équipements statés :
De nouvelles décorations :
De nouveaux équipements pour les familiers :
PS : je ne fais pas de pub, c'est simplement informatif ! D'... Le : 2012-03-07 12:17:54
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07 Mars 2012 - 13:49:55
Par :
Arandium
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[Post release] Serveur de test ?
Par :
Edell-K
- 22 Février 2012 - 15:33:20
Hello tout le monde. J'aimerais savoir si les développeurs comptent mettre en place un serveur de t
... Le : 2012-02-22 15:33:20
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06 Juin 2012 - 00:06:52
Par :
torexeboss
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[PvP] Fuir un combat
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Par :
Edell-K
- 28 Décembre 2011 - 16:52:25
Avant qu'Ankama ne commence à songer à limiter le PvP aux joueurs dont le level serait proche (j'ignore si c'est le cas, mais vu le nombre de plaintes concernant le PvP sauvage, je sens qu'on va y avoir droit tôt ou tard), et ainsi tuer l'un des atouts majeurs de leur mmo, je pense qu'une bonne manière de réguler naturellement le PvP, serait de rajouter la possibilité de fuir un combat non d... Le : 2011-12-28 16:52:25
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10 Janvier 2012 - 16:26:43
Par :
papacoul
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