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posté 28 Août 2012 - 10:34:28 | #1
Faudrait vraiment faire quelque chose pour le chatchat noir je m’attendais a du changement finalement rien ... Ok on est la classe du hasard mais qui a un passif qui peu améliorer un ennemi ou baissé un allié, encore si ce sort avait plus de chance de faire du benef pour sont équipe et du malus au ennemi plus on augmente sont niveau.
Ou qu'il vol des cc ennemi pour nous enfin un truc nouveau est a réfléchir ankama le ferra bien au final j'en suis sur mais bon un peu de rapidité car la il est useless
Ou une combinaison avec un autre élément du genre de donné l'ancien allergie,
car la on a un sort que personne ne monte et qui me sert que a bloqué la ligne de vue ennemi pour une attaque (j'ai 1100 vita lvl 9 ça serait 220vita pour le chat) après il est dead.
A travailler


Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2299686  Réponses : 18  Lectures : 1307
posté 22 Août 2012 - 01:04:22 | #2
au revoir eca terre


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2291400  Réponses : 637  Lectures : 14217
posté 21 Juin 2012 - 22:49:54 | #3
Je trouve que en désiré un est impossible ^^'
de plus les streamers ça me fait rire faudrait encore equilibré une classe en plus bcp plus de boulot moi je dit equilibré déjà le pvp pour celle en jeu . et sinon Streamers ??? Moi perso je pronerais Zobals en premiers.
Sinon merci pour le developpement des WB


Ce message a été modifié par foo250 - 21 Juin 2012 - 22:50:27.
Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2191942  Réponses : 254  Lectures : 4802
posté 18 Juin 2012 - 17:37:38 | #4
En même temps si on est mono élément on n'à que 2 sort pour le lvl max comme pilouface est selon moi crutial pour les Dieux eca.
Si alors on monte all-in pour les autes tour (bataille a un ratio dégeux faudrait mètre un vole aussi en dehors de dieu eca et 3cartes le PW fatal pour les terre qui doivent souvent relancer), ça serai cool que ça change quelque chose d'etre en roue de la fortune car en chatchat noir (EC) croi moi que ça change quelque chose d'avoir 30% de chance de perdre un tour.

ET perso j'aime pas pourrir les autres classes mais regarde bien:


les xelors ont un effets sur leurs critiques 28 par pa +un bon dévoument +2 et qu'il critique disont 9 pa de base ça fait 370 (fois 1,2 roll-back) fois leurs % dégats soit meilleur que la moyenne en dieu eca et autant que nous en dieu eca plus 50% chance de cc comme eux n'on pas a attendre la carte précise et peuvent economisé pa sur cadran voila y a pas photo.
et ALL-In avec ces chance de doublé est plus rentable que a partir des 10 Pa donc build plus couteux car soit tu prend la charac a 250 soit anneau satis -100 vita -pm - 1 emplacement d'equipement

Et roublard pour moi c'est plus ou moins pareille que nous sauf que trouvé un pm est plus facile que les pa et vous pouvez très bien être HL à 8pa 5pm (là même ratio que all in et y a mieux comme equipement ) avez un effets sur critique donc si tu rentabilise ça tu est encore plus puissant possibilité d'utulisé pm si utulisé pa pour autre sorts ) Tir surprise c'est 30% des dégats totaux d'une attaque donc couplé a pulstar trop intéressant plus en moyenne que Précision ecaflip qui ajoute 30%-500% de %dégats mais pas aux finaux
(donc sort normalement tappe 100 tu as +300% dégats tu va tappé 400 avec précision eca tu a une moyenne de 45,2 à l'enclanchement je vais donc tappé en moyenne 445,2 et toi petit vénard 400+30%de400=520
et tu peu tapper feu sans trop de malus pour un PW
Et tu as un sort qui ignore les resist et tu as un sort qui tappe de zone ...

Je parle ici de HL croi moi on est défavorisé pour beaucoup maintenant fin du OUIN-OUIN
A non:demande un changement de sort ''chacha noir'' si personne utulise un sort alors faut le virer
c'est que le nouveaux système PVP arrive et je sens que l'on va en prendre plein la geule


Ce message a été modifié par foo250 - 18 Juin 2012 - 17:41:45.
Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2186424  Réponses : 15  Lectures : 917
posté 18 Juin 2012 - 01:20:09 | #5
mois je préfèrerai monter les dégats de base que ceux du cc genre en cc 19 (150%) par pa que les 10% mais bon encore une fois c'est vrai que all-in sert pas a être spamer mais a comblé ton build


Ce message a été modifié par foo250 - 18 Juin 2012 - 01:23:36.
Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2185784  Réponses : 15  Lectures : 917
posté 17 Juin 2012 - 23:47:26 | #6
Je savai pas pour le niveau total de nos invoque ne peu pas être superieur à notre niveau
Lo siento, donc je comprend pas pourquoi le gobgob a des attque débloquer a 250 >< et autre.


Forum : Combat & Stratégie  Prévisualisation du message : #2185748  Réponses : 23  Lectures : 1320
posté 13 Juin 2012 - 19:51:46 | #7
Comme tu le dit toi même il y a les perso roxxor mais avec des contraintes et les perso qui voient sur la durer ou constant en dégats

roxor avec réstrictions:
cra cac foutu

iop distance souvent perd un tour et aucune de possibilité de pas prendre des dégats

eca tu tappe une fois moins que la moyenne une fois plus (terre tarot et hazard et feu avec les cc)

xelor(brulure) portée de 2-3 donc besoin d'investir des charac et chercher equipement plus po

panda terre si tu le tue pas avnt tu va être bourré et la c'est foutu donc faut essayer de lui faire perdre des tour jusque là

sacri feu tu perd des vies tout seul

sram seulement cac et tes dégats dépende de ton double et de ton invisibilité

roub air a des sone très spéciaux et pas facile a placer

sadi full terre le totem est facile à contrer soit tu te place dessus ou si il RM tu t'en éloigne les sadi peuvent en faire que un par cible

enu terre tu dois souvent perdre plus de pm que prévu et souvent choisir entre tour de rox et tour de fuite/poursuite et pas de phorreur pendant et pas de placement de gisement
eau-feu à toi de te controlé tes gisement et cac piteux

feca terre faut rester sur ces glyphes donc portée fort réduite

sacri air euuh je vois pas la contrainte et ça rox ( controle ultime de la map, plus de vita, des dégats quand tu perd des vies )
durée:
osa invoque donc toi plus ton invoque devé tappé un peu moins mais ta créature peu servir de tank ou peu tappé des effets a la cible (et symbiose peu roxxer faut seulement gobber le maximum de creature avant)

Sadi invoque mais le couts des poupées est plus élevé que le tien et elle ont (beaucoup) moins de vitalité et eux sont bloqué a 4 invoque différente tu as plus de possibilité en match qui dépendra de ton adversaire

xelor eau tu pète le build de ton adversaire car il rentabilise plus (exemple eca 9pa lvl 100 all-in normalement 9*13+45% double 169 alors que si on lui vire 3pa 6*13+30% double 101 alors que lui avec 9 pa tappe trois fois gélure 105 +21=126 car rollback sans oublier les pa qui peuvent être aquis si tu monte le passif

panda eau tu enlève resiste donc frappe de plus en plus

eni tu te soigne et fait de temps à autre un tour que de frappe, avec l'hygiène qui monte tu fait les deux de mieux en mieux

roub feu va y pour pas te faire paré tes placement de bombe

feca eau on te tappe moins et tu tappe moins

sacri terre tu met le max d'armures sanguine

Comme tu le dit toi même il y a les perso roxxor mais avec des contraintes et les perso qui voient sur la durer ou constant en dégats

roxor avec réstrictions:
cra cac foutu

iop distance souvent perd un tour et aucune de possibilité de pas prendre des dégats

eca tu tappe une fois moins que la moyenne une fois plus (terre tarot et hazard et feu avec les cc)

xelor(brulure) portée de 2-3 donc besoin d'investir des charac et chercher equipement plus po

panda terre si tu le tue pas avnt tu va être bourré et la c'est foutu donc faut essayer de lui faire perdre des tour jusque là

sacri feu tu perd des vies tout seul

sram seulement cac et tes dégats dépende de ton double et de ton invisibilité

roub air a des sone très spéciaux et pas facile a placer

sadi full terre le totem est facile à contrer soit tu te place dessus ou si il RM tu t'en éloigne les sadi peuvent en faire que un par cible

enu terre tu dois souvent perdre plus de pm que prévu et souvent choisir entre tour de rox et tour de fuite/poursuite et pas de phorreur pendant et pas de placement de gisement
eau-feu à toi de te controlé tes gisement et cac piteux

feca terre faut rester sur ces glyphes donc portée fort réduite

sacri air euuh je vois pas la contrainte et ça rox ( controle ultime de la map, plus de vita, des dégats quand tu perd des vies )
durée:
osa invoque donc toi plus ton invoque devé tappé un peu moins mais ta créature peu servir de tank ou peu tappé des effets a la cible (et symbiose peu roxxer faut seulement gobber le maximum de creature avant)

Sadi invoque mais le couts des poupées est plus élevé que le tien et elle ont (beaucoup) moins de vitalité et eux sont bloqué a 4 invoque différente tu as plus de possibilité en match qui dépendra de ton adversaire

xelor eau tu pète le build de ton adversaire car il rentabilise plus (exemple eca 9pa lvl 100 all-in normalement 9*13+45% double 169 alors que si on lui vire 3pa 6*13+30% double 101 alors que lui avec 9 pa tappe trois fois gélure 105 +21=126 car rollback sans oublier les pa qui peuvent être aquis si tu monte le passif

panda eau tu enlève resiste donc frappe de plus en plus

eni tu te soigne et fait de temps à autre un tour que de frappe, avec l'hygiène qui monte tu fait les deux de mieux en mieux

roub feu va y pour pas te faire paré tes placement de bombe

feca eau on te tappe moins et tu tappe moins

sacri terre tu met le max d'armures sanguine

eca eau tu tappe moins mais te soigne en même temps


Ce message a été modifié par foo250 - 13 Juin 2012 - 19:54:26.
Forum : Combat & Stratégie  Prévisualisation du message : #2179024  Réponses : 23  Lectures : 1320
posté 13 Juin 2012 - 14:36:34 | #8
Bon on est tous d'accord l'osa ne sert pas a roxxer mais plutot a etre jouer sur la durée mais faut avouer que pour les degats ça devrai être classé comme suit:

cac mono cible >
cac zone =
petite distance monocible>
petite distance zone=
distance monocible>
distance zone

iop je pense qu'il sont parfaitement equilibrer sans les cc*2 de colère

cra beaucoup trop de dommage grande portée zone et pas assez mono cible

osa bien ainsi j'ai vu des osa roxxer comme moi si je cc pas mais avec eux la possibilité de mètre leurs carac en autre chose que (chance agi force intel).

Sadi invoquateur comme l'osa fait plus de degats mais invoque moins (pas assez de vita les invoque pour moi même pour un sadi full invo)

Sram mono cible cac et souvent gameplay de dos donc je trouverai normal qu'il tappent plus de plus pas de boost vita pour un perso cac donc tout à fait juste

eca petite portée mono cible, pour moi ils sont equilibré un coup je tappe plus que tous un coup moins qu'un perso 25 lvl en dessous de moi ...J'ameliorai langue rapeuse pour les eau car monocible cac

Enu les terres sont très bon HL plus des sort -pm, par contre les feu c'est très chaud de les rentabiliser je donnerai un pourcentage de % degats feu à sont phorreur pour les eau c'est des perso de support donc normal de moins roxx et encore j'en ai vu des btrès bon .

xelor eau très bon vu les pa enlevé ,feu tappent très fort , air uniqument en multi comme second choix ...

Sacri formidable dans toute branche air controle de terrain de dingue feu rox comme pas deux et terre les armures sanguines en font le tank suprême

roublard tester juqu'au lvl 30 ar et feu et j'aime pas du tout rox pas assez et bombe trop couteuse faudrait savoir en lancer deux par tour mais y a restriction

eni soigne enormement (but 1er) mais frappe aussi super fort je ne metrai pas 100% à zombification feu uniquement en multi en secoup plan air normale

feca terre unique branche viable et assez forte très cac il faurait vraiment up les eau car pour moi les plus intéressant en groupe car peuvent tanker ou faire tanker un allié et même les boost problème certain de leurs armures glyphe on un cout monstrueux et qui te limite à en faire un bouclier/glyphe de ton tour, ameliorer les feux

Panda j'en ai un eau et c'est un support formidable qui tappe tout de même et de zone terre j'ai essayer ça rooxait mtn vu la maj ? feu a jouer multi avec eau dur de rentabilisé les imbibations

Zobal ^^' pour le plaisir d'en faire rager

D'ailleurs je doute que mon post plaise a tous (cra feu et eni eau ) mais faut être réalise tappé de zone fort et a une portée de dingue hum c'est busay et rend certain e classe useless en donjon et rend les autres branches beaucoup moins jouer à cause de la difference d'efficacité .


Ce message a été modifié par foo250 - 15 Juin 2012 - 14:06:04.
Forum : Combat & Stratégie  Prévisualisation du message : #2178060  Réponses : 23  Lectures : 1320
posté 13 Juin 2012 - 09:58:18 | #9
J'ai retrouver un vieu dofus mag ou il parlent de la béta ils disent que les zobals auront donc les 3 même masque:
psychopat qui serai un peu comme un sacri feu tu tappe fort et tu te blesse
pleutre comme dofus tu tappe de loin et tu a des bonus pour fuir
et celui de classe une sorte de soutient ou tu ferais des figure de capuera qui boosterai tes alliés donc un perso qui danse ^^' vu que le jeu evolue vite j'imagine que ça a du changer .
Et ils disent que tu ne tappe pas comme un cac pas comme un full distance mais que tu doit t'adapter


Forum : Zobal  Prévisualisation du message : #2177336  Réponses : 138  Lectures : 10247
posté 13 Juin 2012 - 09:44:57 | #10

Citation (adjspart @ 13 Juin 2012 09:42) *

Citation (alesephiroth @ 13 Juin 2012 09:32) *
Et le bug du tarot d'ecaflip ? :/ dieu ougi + dieu eca nous met a 1pdv normalement ça donne une vie x)

Euh ..., si tu tires un dieu Ougi, puis un dieu Eca, ça te met à 1pv, si tu tires un dieu Eva, puis un dieu Ougi, tu es sous l'effet patte d'Ecaflip (qui te résucites). Tu avais compris à l'envers ^^
Non il a raison le sort est buggé depuis la maj les deux te mettent a un pdv (pas toujours) mais j'imagine vu le nombre de pleinte que ça sera réglée entre autre d'ou une maj corrective

merci les devs et esk


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2177300  Réponses : 976  Lectures : 25872
posté 12 Juin 2012 - 21:23:14 | #11
Salut pour un renseignement demain la MAJ corrective va à nouveau restats nos sorts élémentaires?
sinon y a des bug de mouvement depuis ce matin mon perso ce ''téléporte'' pas en combat mais quand je marche.

Salut pour un renseignement demain la MAJ corrective va à nouveau restats nos sorts élémentaires?
sinon y a des bug de mouvement depuis ce matin mon perso ce ''téléporte'' pas en combat mais quand je marche.


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2176524  Réponses : 976  Lectures : 25872
posté 12 Juin 2012 - 14:01:28 | #12
1.Moi je dit Joue les deux ! tu tape un trois carte prend la case de la carte et fait all-in comme ça tu est pas bloquer dans un mode 8pa


2.Et si tu choppe le +1 pa de 3 cartes c'est bonus pour all-in
2.2sans parler du dieu eca qui est dur a rentabilisé si tu fait que 3cartes car pas de bonus
.2.2.2 il te faut que 5 pa all-in pour être en 50% de chance de *2 en dieu

3.Et en plus tu utilise que 1pw par tour au lieu de deux donc plus viable en long combat et plus de possibilités de 'Relance'.


N.Perso: je l'ai pas fait et je viens d'y réfléchir mtn et suis tout triste car je suis bloquer d'en un seul mode de jeu peu être jusqu'a la prochaine MAJ ^^ mon mode all-in et Pilou me suffira en attendant car comme tu le dit c'est HL qu'il y a une différence dingue surtout par le biai des cc d'equipement ou monter et je suis que 70

Cattus


Ce message a été modifié par foo250 - 18 Juin 2012 - 01:16:21.
Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2175252  Réponses : 6  Lectures : 687
posté 12 Juin 2012 - 13:34:44 | #13
Terre est viable que si tu monte le pa :-/ ensuite ça dépend si tu veux être plus flexible monte la po ou le pm voir les 2 si tu veux vraiment pas cac et monte seulement force si tu veux cac ou combattre a petite distance,
mon avis est de monter pa PUIS soit pm soit portée ET le reste en force.

Car un eca frappe pas comme un iop au cac donc faut être à moyenne portée pour être efficace comme ça si tu est contre un adversaire cac tu essaye de le chopper de loin et si tu est sur un adversaire distant tu viens au cac au moins tu pourras t'adapter et pas être bloquer par un game play, tout en tapant fort et comme un fou en dieu eca .
Perso je suis 70 et je me suis mit po pa pm 5ini et le reste sera que en force car je prefer le jeu distance All-in ou 3 cartes en mode veine ou roue fortune et pouvoir tout de même venir cac en dieu pour spam pilouface et toutourien ou bataille si tu as perdu des vies.

Le pa obligé te permet soit d'arriver:

8 PA(très facile à équiper a partir du lvl 31 pano bouftou bouftou-royal Carnivore abra) --------> 2PoF un ToR (cac)ou 2 pa en all in ,dieux 3PoF et 4 avec un ToR réussis sinon All-in 40% sans dieu

9 PA HL( 55 abra plus anneau satis ou goultard 67 mulou goutard et satis ou 8X katrepat ) ---->3PoF dieu:4pilouface de base plus 1 ou 2 si chance a ToR 45% de chance a All-in

10 PA viable seulement THL (katrepat avec soit anneau satis goultard,maka (ou hum ... MEULOU ))
--> 3pilouface plus 1 pa en all in dieu: 4PoF et 5 avec une réussite de ToR all-in 50%chance doubler de base.


Ce message a été modifié par foo250 - 12 Juin 2012 - 13:50:20.
Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2175164  Réponses : 1  Lectures : 328
posté 12 Juin 2012 - 13:12:54 | #14
Trois cartes : le PW qui reduit les relance donc contradictoire avec la branche terre qui doit relance , aucun effet sous dieu Eca, ça reste le meilleur ratio sur min8pa sans dieu et en veine encore plus sans parlé de la roue de la fortune mais ce sort est pas assez représentatif de la branche terre car pas de spécialisation tarot je baisserai ces dégâts et enlèverai sont pw et donc il aurai une synergie avec tarot car on taperai avec sous roue de la fortune et ça serai donc on s’adapterait mieux avec nos cartes.

Pile ou Face: le sort que l'on spam en Dieu eca pour faire des dégats rien a dire HL on peu tapé plus que tous ces propres points de vie.

Bataille: sort de soin sous Dieu eca moi je changerai peu etre le sort qui soignera plus sous bébétard simple opinion pour que l'on s'adapte autant plus avec nos cartes sinon j'augmenterai les degats si réussis et ça irai

Relance : superbe sort qui tape autant que pilou sans dieu et avec dieu qui tape gratuitement.

All-in: l’effet du *10 sous dieu eca est peu utile HL a par si l'on laisse 5 pa et tappe avec d'autre sort sinon sonné est très bien ainsi je rajouterai 1/pa dégâts sur cc pour le geste sinon très bon sort qui est l’emblème de la branche terre et utilisé multi dans les autres branche et faire une pupuce avec 1 pa c'est kiffant à mort

Cattus pour les intimes


Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2174994  Réponses : 40  Lectures : 2356
posté 12 Juin 2012 - 12:46:28 | #15
Les chances sont limité a 50% donc si tu est en mode cc que 5 pa sont nécessaire pour atteindre le 1/2 de * 2 donc un truc intéressant si le tarot cc tombe tu as effet le même nombre de chance de faire un fois deux si tu spam le sort donc joue en considération exemple trois cartes est le sort a utuliser en mode cc et veine pilou et bataille en dieu eca depand de si tu veux te soigner ou tapper et enfin all-in pour le reste.

( perso je tien à dire que maintenant que l'on subit les EC en all-in faudrait monter les dégâts en cc car HL on est tous en 9 pa ou 10 donc les cc change rien si on spam tous nos pa mais c'est vrai eca c'est pas bourrin donc on est pas censer spamer all-in donc si tu a beaucoup de chance de cc je conseil de faire d'autre sort pour ensuite arriver a 5 pa de all in ton ratio sera meilleur )


Ce message a été modifié par foo250 - 12 Juin 2012 - 12:47:36.
Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2174804  Réponses : 15  Lectures : 917
posté 23 Mai 2012 - 16:38:27 | #16
Faut arreter les gens All-in est pas du tout abuster plein de race me detruisent en pvp a par si j'ai de la chance en plus notre recision eca est buggé, ça rend le sort bien moins efficace mais a long tèrmes ça sera règlé les gens rales car il on vu un enchainement de chance parfait mais ils viennent pas nous soutenir quand nos 2 premieres cartes sont les dieux ougi /eca ou quand on se retrouve a moin 50 resistance et cloué a notre place .
Pour les postes précèdent tous les sort eca sont superbe mais c'est vrai que en dehors du dieu eca pilouface et bataille(bataille merite un réhaussement on a tout de même une chance sur 3 de soigner et donc utulisé ces pa pour soigner en vue des degats par pa c'est le sort le moin puissant) sont pas rentable et sans cc (que j'utulise seulement avec une superbe veine via dés) 3cartes rox moin que all-in.
Toutes les classes s'equivalent en pvp à l'exeption des très spécialisé quoi que un eni eau tappe plus fort que moi tour de zombification...Il y a les perso Dégats par tour et les autres les eca sont des DPT et je trouve que ça commence a s'equilibré car sous le model de tout mmorpg les perso assasin style sram tappent le plus fort ensuite viennent les cac(iop,sacri,fecaterre (exellent tank)) car sont moin tactic ensuite les middle range (eca,xelor,...) ensuite les highranged donc les cras ici ensuite les healer ce qui est parfaitement le cas ici .

Et comme nous avons un raleur iop, les iop tappe plus mais on moins d'oportunité de le faire donc à toi de te rendre resistant pour rendre ce ratio plus rentable exemple contaire si un cra te tue pas et que tu arrive au cac alors qu'il a plus de pw ... il sait que ça va pas être drole.
Et les eca en pvp doivent aller au cac contre les perso genre cra et rester a distance contre les perso genre iop et c'est pas facile car les perso cac vous avez tous des sort strategique pour venir plus vite au cac donc monte bien bond de même qu'un sacr monter attirance.
Donc eca non nerf, pour moi juste bataille devrait etre revu en degats et peu etre 3cartes pour le pw quitte a le mètre a 5 pa


Forum : Ecaflip  Prévisualisation du message : #2145628  Réponses : 40  Lectures : 2356
posté 20 Mai 2012 - 00:25:21 | #17
Bonsoir, franchement ça m'attriste déjà quand on voit la description de la classe c'est bien chercheur de trésors je trouve qu'il on enevé une des particularité du jeu en une fois l'eni soigne le sacri tank cra dégats de loin sram assasine au cac iop super cac ... ect .l'enu sert à drop on peu le jouer autrement tant mieux (terre rox cac et feu distanceetzone mais eau on rox pas tellement a par faire 3 fiouterie et etre blocker cac au prochain tour c'est pas faire mal donc si on enleve en plus le drop y a plus que prendre un sac donc deja aller le chercher pour 10% deg donc que dal ou depensé encore 2pa pour grosse boubourse 30%. Ok il faut pas avoir trop d'abbus de mule enu sinon l'economie serait ko 1K pano bouftouroyal ... Mais on jou enu eau pour l'aspect drop avant tout maintenant on peu avoir des boubourses donc toujours muler car les faire tomber puis les chercher les agrandir ça prend des pa pm en désordre souf que la c'est des fois pour rien car bug (ok ça va être règlé, enfin ...) le bonus donné domages par la pp étaient pas fumé du tout 1/3 point carac X 0.4 (40%) donc ratio 0,133 dans tout les element alors que si on monte une caractéristique clasique 1/2 charac donne 1% dom tout les 2 0,25dans l'element choisi plus le même en resistance. Donc c'etait juste une compensation, ok y a les gisement mais sacrifier un voir 2 tout pour ce metre dessus et le transfo en or pour apres ce faire poussé donc pas gagné ces PP ...on pue quoi . POUr moi il n'y a que 2 solution ameliorer le sort dieu enu car 1/10 de gagné une laine bouftou en plus pour 200 point de charac c'est de la blague augementé les dégats vu que l'on n'ai plus une classe spé on doit faire quasi aussi mal et moi je revérrai Taxe soit possibilité attaque a une case soit pour 4 pa et epuration -- le pw c'est nécessaire quasi tout classe non spe a un sort qui rox 1,5 fois plus je le sais bien mon enu et mon eca son au même lvl j'ai monter pa pour chaque et le reste eau et terre respectivement exemple: epuration 100 : 107 all in 6 pa (pour être égal en cout pa) 78plus23,4 30% doublé 101donc quasi le même sauf que mon eca via ces passif 40% precision 32%relance et dés qui augemente les critique donc c'est logique que les passif enu soit aussi plus costaud. Merci d'avoir lu ma tartine JADIS enu 63 Full eau PP


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2140672  Réponses : 195  Lectures : 5107
posté 19 Mai 2012 - 23:11:48 | #18
Je trouve aussi quel'on a perdu enormement avec cette maj j'ai essayé roublard ini c'est vraiment pas top 1ini 2 point characX0,4 car 40% ratio de O.2 soit en mettant en force intel agi chance 1pour 2 degats a 2 point donc encore 1/2 soit O,25 sans oublier les resist donc le truc roub pas top bon je tergiverse les enus c'etait pire mais moi je jouai le mien en mule donc c'etait tout a fait correct maintant je le joue plus en mule et plus du tout ça enlève le choix de jouer enu mule


Forum : Enutrof  Prévisualisation du message : #2140608  Réponses : 18  Lectures : 1805