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posté 09 Mai 2013 - 12:20:22 | #1
Oui, les bonus à la maîtrise eau augmente les soins de la Gonflable.


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2623692  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 08 Mai 2013 - 09:48:07 | #2

Citation (KaraCrow @ 05 Mai 2013 14:59) *
Wakfu est clairement tranquille comparé a son copinou Dofus , y'a genre 3 aggros/map et il n'y a jamais eu de plainte sur ce jeu alors que si je me rappelle bien y'a une époque ou l'on pouvait créer des parchemins pour localiser un joueur et le chasser comme du gibier avec toute la guilde... fin bref c'est un débat sans fin , si tu tiens tellement a "porter plainte" contre ce joueur pour une aggro , screen + support mais ca ne servira a rien.

Bon jeu.
Sauf que des plaintes il y en a eu énormément, et c'est bien pour ça que progressivement le PVP a changé jusqu'à ne passer que par l'arène pratiquement. Mais là, je m'égare.

Si cette personne enfreint les CGU de Wakfu et nuit à ton expérience de jeu, tu screen en faisant au préalable /time /whois "pseudodujoueur" pour prouver que ton screen n'est pas trafiqué. Le support tranchera.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2622948  Réponses : 20  Lectures : 566
posté 08 Mai 2013 - 09:44:58 | #3
Si la situation ne vous plaît pas et que vous avez des idées fixes et intéressantes sur ce qui à vos yeux coince, vous pouvez MP Eskarina ou Hush en faisant une liste détaillée qui sera probablement remise à Crou, qui ne s'en fiche pas et s'y intéresse même sérieusement.

C'est évident, ça prend du temps, il y a 14 classes et beaucoup de travail. Soyez patients et faites vos retours pour aider au mieux  


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2622942  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 03 Mai 2013 - 08:28:42 | #4
Non mais sérieux encore une fois y'a RIEN. Amiens, Soissons, Reims, Epernay.. Sérieux vous vous en foutez de nous ? Reims y se passe jamais rien, c'est plus grand qu'Arras ! Omfg. Encore un concours qui nous passe sous le nez.


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2619068  Réponses : 115  Lectures : 1207
posté 01 Mai 2013 - 20:27:44 | #5

Citation (kaiminus3 @ 01 Mai 2013 20:06) *
PS : Merci de nous donner ces journées pendant le week-end de préférence (ne sert strictement à rien en pleine semaine).
J'ai pas mal rit. Un mars avec ? Ils ont simplement ajouté 2 jours d'abonnement à chaque joueur qui a été affecté par les problèmes de la màj. Ils s'ajoutent à la suite de ton abonnement, point. Quand à savoir quand la compensation a été donnée, suis le Devtracker tu trouvera.


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2617992  Réponses : 6  Lectures : 410
posté 01 Mai 2013 - 19:19:38 | #6
Je sais que je vais pas répondre en utilisant le questionnaire demandé, mais j'aimerais faire une proposition, enfin un truc. Quand on utilise ordre des chênées sur une poupée (principalement La Gonflable), il faudrait qu'elle n'ai qu'un nombre de PM max à utiliser. Je veux dire, souvent je m'en sers pour qu'elle heal plus fort ou revienne de loin, mais quand elle est déjà dans notre portée, elle heal puis utilise les 5PM pour fuir aussi loin que possible. Seulement, au tour suivant elle n'a que 2PM, et en admettant qu'on reste au même endroit, elle mettra 3 tours avant de revenir nous heal. Ce qui est vraiment dérangeant. Il faudrait trouver un système empêchant la Gonflable de partir trop loin de la zone d'action, ou du moins lui mettre 3PM de base !

Sinon, pour faire un retour plus sérieux :

La Goulue : Elle n'est pas logique sur ses préférences entre frapper de face/côté/dos. Parfois elle tente le tacle pour taper de côté, parfois elle peut taper de dos et fonce de face. En plus elles ne se prennent pas en comptes entre elles et se bloquent souvent les unes les autres. Elle focus aussi trop souvent les invocations ennemis. Et ce fait de refuser d'ignorer les ennemis qu'elle pourrait tuer pour engager d'autres monstres, c'est très chiant (surtout quand elle se fait tacler).

La Gonflable : IA de fuite exagérée. Ne heal jamais les poupées, même quand elle n'a rien à faire du tour. Heal les balises crâ. Manque d'un PM.

La Surpuissante : IA illogique qui la fait se jeter au corps à corps peu importe le sort qu'on lui demande. Khomir inutile sur elle vu qu'elle ne cherche jamais à se déplacer.

La Bloqueuse : Tente d'attirer les ennemis à son corps à corps quand elle pourrait en attirer d'autres. Se déplace très bêtement parfois. N'attire parfois pas du tout. Il faudrait faire en sorte qu'elle protège les ennemis les plus faibles (sans que ça la rende plus débile).

Folle/Léthargique : Rien à dire, un peu le même réflexe à propos de la Gonflable sur son utilisation des PM.

Sacrifié : Tente parfois le tacle bêtement, ignore les cibles quasi mortes, n'hésite pas à frapper ses alliés, et manque de dégâts aussi.

Voodoll : A tendance à se placer devant nous. Pourquoi ? je n'sais pas. Et on aurait apprécié une IA différente selon qu'elle soit liée à un allié ou un ennemi. Enfin dans la mesure où les dégâts ennemis ne sont pas redirigés ça n'apporte rien. Où sont les sorts qu'elle est sensée avoir pour se heal/se taper ?

Toutes les poupées : Sur l'île chuchotis elles ne prennent pas en compte les bordures comme des cases à éviter. Elles ne semblent pas prendre en compte le tacle.


Ce message a été modifié par Schreken - 01 Mai 2013 - 19:26:39.
Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2617922  Réponses : 8  Lectures : 491
posté 01 Mai 2013 - 19:14:36 | #7

Citation (Gautsbii @ 28 Avril 2013 13:00) *

Citation (Schreken @ 18 Avril 2013 13:02) *
Plusieurs retours quant au nouveau sadida, j'ai décidé de le jouer healer/soutien (eau/air en somme).

Premièrement, la voodoll ne redirige vers l'ennemi que les dégâts fait par nous et notre équipe. Un peu injuste je trouve comparé à avant où un ennemi qui tapait la glyphe totem redirigeait ses dégâts sur l'ennemi cible. Maintenant plus besoin de réflechir, si l'ennemi veut smasher la voodoll pour libérer son copain, il peut. Injuste je trouve, et surtout illogique. En plus, impossible de heal la voodoll sans heal l'ennemi lié. Nul.


Voilà !
Tu n'as pas regarder l'envers de la médaille, si les ennemis frappe la voodoll, la personne liée ne prend aucun dommage, donc un point pour la voodoll sur un allié.
La Voodoll n'est plus une poupée pur "offensif", maintenant, elle sers pour les soins ou les dommages.
Effectivement depuis que j'ai posté mon retour à chaud, c'est ce que j'en ai conclu aussi elle a changé d'utilité voilà tout !


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2617918  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 28 Avril 2013 - 10:21:46 | #8

Citation (martinicke @ 27 Avril 2013 11:38) *
J ai juste envie de vous dire F...CK OFF.

Avant la refone j'ai gueuler / troller / rager pour qu on nous donne le controle des poupées ( sans utiliser de sorts ) .
Vous m avez tous dit que : Ca va aller ils vont améliorer l'IA et tout .
Et au final on se retrouve avec des poupées completement débile et la j ai envie de vous dire bah ouais fallait y penser plus tot .
Parce que maintenant que la refonte des sadis est finis ils en auront plus rien a f....tre de nous ( c'est pas comme si il s interessait vraiment a nous avant mais bon )
Et tous vos post qui me disait :
Oui mais Grou vera si ça va pas et il modifira la classe . . . . . bah non la Grou doit s'occuper des Xelor et de toutes les classes qui n ont pas encore eu de refonte .
Donc la on a plus qu a attendre 3-4 mois si on veut a nouveau avoir des modifications / debugage / correctif .
Je fais parti de ceux qui t'ont dit "t'en fais pas ils vont changer l'IA", tout simplement parce qu'ils avaient parlé de nouvelle IA. Et je suis tout aussi déçu que toi de voir que ces poupées sont et restent des débiles mentales. Je l'ai dénoncé moi-même plus haut.

Maintenant, plutôt que râlez, contactez Grou et/ou (surtout) Eskarina. Envoyez ce sujet, faites parlez du sadida. S'ils voient qu'on est vraiment handicapé par ces IA, ils y passeront le plus vite possible.

Quant au fait que Grou soit sur le xélor, désolé mais on a pas à en pâtir. Je sais c'est pas sa faute. Mais s'il est pas suffisant, qu'ils embauchent merde. Le nouveau sadida vient de sortir, il faut bien s'attendre à des retours et des correctifs. S'ils le font pas je vais à nouveau être salement déçu de Wakfu, et d'Ankama, qui pourtant remontent le niveau en ce moment.


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2614150  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 27 Avril 2013 - 10:35:58 | #9
Ah oui, nouvelle observation : la gonflable ne prend pas en compte les diagonales pour nous soigner.

Et les poupées ne prennent pas pour des cases à éviter les bordures de l'île chuchos.

Les poupées en général ignorent simplement les invocs ennemis pour taper juste les ennemis de base. Sauf que des fois elles passent tout le combat bloqué entre deux invocs à tenter le tacle (comme contre les abraknydes).

Quoi d'autre.. Ouais l'IA des gonflables est déplorable. Plutôt que d'heal la personne avec le moins de vie elle semble n'avoir aucune logique. Et cette IA de fuite le plus loin possible est débile, si on a le malheur de l'engrainer un tour, on a deux-trois tour sans elle le temps qu'elle revienne. Elle mérite vraiment 3PM ou plus de PO sur son heal.


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2613430  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 26 Avril 2013 - 11:13:15 | #10
"Je leur fait un pronostique d'1K/U le jeton et encore". "Et encore", tu sous entends qu'ils vont implanter un système de centimes ?

Arrêtez un peu l'éxagération. S'ils ne l'ont pas fait directement c'est pour calculer la valeur du kamas sur le temps. Quand l'économie se tassera, ils vont évaluer la valeur que peut représenter un jeton et nous refiler des kamas. Le problème que dénonce le sujet ne vient pas de là.

Les problèmes c'est :
-Pourquoi ne pas permettre aux gens de dépenser leurs derniers jetons s'ils se fichent qu'ils soient transformés en kamas ?
-Pourquoi mettre un prix si cher pour la nourriture du coincoin ? Les calculs de l'auteurs prouvent que c'est bien abusif.
-Pourquoi ce système de tickets tout simplement ? Pourquoi pas juste des kamas partout ?


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2612458  Réponses : 8  Lectures : 520
posté 23 Avril 2013 - 17:20:02 | #11

Citation (e-c-a-l-i-p-s-e @ 23 Avril 2013 14:52) *

Citation (Schreken @ 23 Avril 2013 14:03) *

Citation (amrasss @ 23 Avril 2013 11:32) *
On parle du sadida lambda du joueur moyen, pas du gros bill THL optimisé. Faut penser à tout le monde, pas uniquement à l'élite un peu.

Comme je l'ai dit, en dehors de la branche air qui réussit encore à tenir la barre niveau roxx, le sadida couvre tous les rôles mais les faits mal. j'ai tout expliqué plus haut, pas envie de rabâcher

A aucun moment j'n'ai dit que le sadida était bon à jeter, j'ai même précisé qu'en mon sens cette refonte était une très bonne chose pour nous. Mais il y a des choses à changer c'est évident.

Et Coque de Ronce devait initialement renvoyer les dégâts..

Heu si on se base sur les dégâts brutes des sorts + du poison le sadida air atteint es 200 dgt/ tour au bout de 3 tours...
Ouep, certains sont aveugle.

Tiens en parlant d'aveugles si tu lisais les messages avant d'y répondre tu verrais que j'ai précisé qu'EN DEHORS DU SADIDA AIR, LE SADIDA EN GENERAL MANQUAIT DE DEGATS.

Bon sang.


Citation (Colchide @ 23 Avril 2013 14:53) *
Schreken, tu parlais du sadida lambda tout à l'heure, eh bien le sadida lambda BL ou ML il a un peu mal au couicou quand il perd son tour pour faire une poupée et que la poupée se fait détruire en un tour >,>
Toi aussi si tu me lisais tu verrais que j'ai dit que le sadida méritait un up. Y compris le sadida lambda.


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2609086  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 23 Avril 2013 - 14:03:23 | #12

Citation (amrasss @ 23 Avril 2013 11:32) *
La force d'attaque du Sadida n'est pas abusée? Vous jouez Sadida ou pas? Parce qu'avec le mien sur 120% de résistrances, je peux monter à 1500 de dommages avec 10 pa en triple critique.

Donc je ne vois pas en quoi il mériterait un up dpt. Il passe aussi largement dans n'importe quelle team sur frigost, la preuve le mien est indispensable même.

Coque de ronce ne renvois pas les dommages, il absorbe à la manière d'armure sanguine en quelque sorte.

Marabou
On parle du sadida lambda du joueur moyen, pas du gros bill THL optimisé. Faut penser à tout le monde, pas uniquement à l'élite un peu.

Comme je l'ai dit, en dehors de la branche air qui réussit encore à tenir la barre niveau roxx, le sadida couvre tous les rôles mais les faits mal. j'ai tout expliqué plus haut, pas envie de rabâcher

A aucun moment j'n'ai dit que le sadida était bon à jeter, j'ai même précisé qu'en mon sens cette refonte était une très bonne chose pour nous. Mais il y a des choses à changer c'est évident.

Et Coque de Ronce devait initialement renvoyer les dégâts..


Citation (Monsieur-Burn @ 23 Avril 2013 13:09) *
Si si, coque de ronce était censé renvoyer les dommages.

Néanmoins j'approuve que ceux qui se plaignent du dpt doivent etre aveugles ou vraiment tres mauvais.

On a 3 branches, 5 rôles. On se plaint du dpt oui, parce qu'on a pas tous envie de jouer de la seule façon viable actuellement. Le sadida eau/poupée s'est pris un énorme nerf, pour privilégier un heal qui n'était pas forcément demandé. Je le sais, avant la màj je jouais sadi eau/invoc. Maintenant je me suis recyclé en healer. Je m'en plaint pas, mais les sadis invoc ont pris cher et c'est indéniable. Par contre la branche air est devenue viable en dpt.


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2608834  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 23 Avril 2013 - 10:29:12 | #13
Au final je crois que le seul sadida actuellement qui vaille la peine (bien que personne n'en ai parlé), c'est le sadida air. Je le trouve plutôt balèze, que ce soit avec sadida solitaire ou avec des surpuissantes pour spam des sorts.

Mais le truc c'est que même s'il faut pas comparer les classes entre elles, le sadida sur TOUS SES RÔLES s'avère moins bon que les autres.
Le sadida terre ne vaut pas le support d'un feca ni le tank d'un sacri.

Le sadida eau ne vaut rien en dégâts comparé à quasi toutes les autres branches eau, et même s'il peut healer convenablement il est très limité (gadoule et des poupées à l'IA débile), donc surpassé par un eni eau ou un zobal eau, ou même visiblement un eca eau (bien que la branche ai des bugs).

Un Drainage inutile en mon sens, on manque cruellement d'un heal de zone et Gadoule devrait invoquer une Gonflable, on a déjà Vaporiser pour les Goulues à faible coût (et rouille pour en faire plusieurs).

La Gonflable mériterait d'avoir 3PM, et surtout une nouvelle IA. Qu'elle recule, soit, elle se met à l'abri. Mais qu'elle utilise tous ses PM pour aller le plus loin possible, ça c'est crétin. Surtout quand on l'engraine, et qu'au tour suivant elle n'a que 2PM pour revenir.

En plus je trouve Voodoll useless. Les dégâts redirigés ne sont augmentés que par l'effet de Gadoule et larme de sadida. Elle n'a vraiment pas assez de PV. Son IA est à chier (soit elle se met devant les gens soit elle court sur les bordures...) En plus les ennemis qui tapent la Voodoll liée à un ennemi ne lui fait pas de dégâts, assez débile. Je comprend pas pourquoi les joueurs se tapent entre eux, et les monstres ne se font jamais de dégâts entre eux. Définitivement, l'ancien totem me manque.

En gros, je trouve la refonte du Sadida agréable et intéressante. On peut être un healer, un tank, un entraveur, un roxx/poison, un invocateur. Le soucis c'est qu'on est trop faibles dans tous ces rôles, qu'on se spécialise ou qu'on joue multiélément. Un petit up serait bienvenu.


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2608608  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 19 Avril 2013 - 10:25:37 | #14
J'ai remarqué que ça coïncide avec les périodes de vacances, et surtout avec les heures de pointes. Dans les heures d'accalmies, ça a l'air de mieux se passer.

Une autre situation dans laquelle les monstres sont plus lents à jouer (ironiquement), c'est pendant les challenges. Dur de faire 5 monstres en 10 minutes parfois tellement les tours sont longs..


Forum : Corbeille  Prévisualisation du message : #2604078  Réponses : 13  Lectures : 286
posté 19 Avril 2013 - 10:24:04 | #15
Assez d'accord avec Viscious. Même si personnellement je trouve qu'Ankama a fait ce qu'ils devaient d'un point de vue commercial, je peux comprendre que certains auraient préféré une mea coulpable. Pas grave, l'important c'est qu'on ai été dédommagé.


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2604076  Réponses : 34  Lectures : 1790
posté 18 Avril 2013 - 17:23:59 | #16
Drain est devenu inutile clairement.. Et ça serait génial que Gadoule invoque une Gonflable. Là ça fait doublon avec Vaporiser.


Ce message a été modifié par Schreken - 18 Avril 2013 - 17:32:45.
Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2603330  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 18 Avril 2013 - 16:54:49 | #17
Totalement d'accord avec Eskisia. En plus, les invocs de l'osa n'ont pas d'effet sur la voodoll. Et en plus², les dommages redirigés via la voodoll sont pas augmentés. Donc vraiment, vraiment moins viable qu'avant malgré un heal.


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2603278  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 18 Avril 2013 - 16:41:42 | #18
Parfait, merci Ankama !


Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2603256  Réponses : 34  Lectures : 1790
posté 18 Avril 2013 - 13:02:38 | #19
Plusieurs retours quant au nouveau sadida, j'ai décidé de le jouer healer/soutien (eau/air en somme).

Premièrement, la voodoll ne redirige vers l'ennemi que les dégâts fait par nous et notre équipe. Un peu injuste je trouve comparé à avant où un ennemi qui tapait la glyphe totem redirigeait ses dégâts sur l'ennemi cible. Maintenant plus besoin de réflechir, si l'ennemi veut smasher la voodoll pour libérer son copain, il peut. Injuste je trouve, et surtout illogique. En plus, impossible de heal la voodoll sans heal l'ennemi lié. Nul.

Drainage useless à mes yeux. Dégâts monocible bof, heal uniquement s'il y a une cible (en gros impossible à lancer dans le vide)... Utile uniquement pour invoquer la gonflable.

La gonflable, parlons en. Je trouve que les deux seuls sorts permettant d'en invoquer une sont trop chers. Je pense que Gadoule devrait invoquer une gonflable, vu qu'on a déjà Vaporiser pour une goulue à faible coût. De plus, elle mériterait d'avoir 3PM je trouve.

Larme de Sadida. Pourquoi est-ce qu'on propose que l'allié lié au voodoll reçoive un heal (ridicule) alors que ce sort sert à frapper ? Ca induit en erreur (oui, j'ai frappé plusieurs fois un allié lié au voodoll en pensant que j'allais le heal avec un bonus), et c'est brouillon. A revoir.

Sinon, vraiment bien. La seule chose qu'il manque c'est un vrai heal en croix (drainage étant contraignant à utiliser au final).

Voilà !


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2602946  Réponses : 1363  Lectures : 36819
posté 17 Avril 2013 - 09:51:02 | #20
D'accord, merci de la précision !


Forum : Sadida  Prévisualisation du message : #2600596  Réponses : 7  Lectures : 239