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posté 24 Avril 2013 - 10:56:16 | #1
Ouais, la forgemagie de wakfu c'est vraiment très nul... avant comme maintenant.


Forum : Devblog  Prévisualisation du message : #2609856  Réponses : 397  Lectures : 8183
posté 07 Mars 2013 - 15:38:59 | #2
Même probleme, valable pour toutes les pages de l'encyclo. Je suis sous firefox.

[edit] Ca ne marche pas non plus avec Chrome


Ce message a été modifié par LilianNyu - 07 Mars 2013 - 15:41:57.
Forum : Bugs NOUVEAUX  Prévisualisation du message : #2544974  Réponses : 1  Lectures : 73
posté 17 Février 2013 - 16:34:15 | #3
On dirait que tu n'as plus qu'a vendre a Sufokia


Forum : Politique  Prévisualisation du message : #2501284  Réponses : 9  Lectures : 393
posté 16 Février 2013 - 11:32:25 | #4
Table arti havre-sac Pseudo du joueur : Genea
Pseudo du Compte Ankama : LilianNyu
Serveur :
Aerafal

Date et heure de l’incident : 11:31 16/02/2013
Map concernée : havre-sac perso

Description du bug : Les tables arti (dans mon cas, le sertisseur) dans le havre sac n'affichent pas la totalité des recettes disponible, comme c'etait le cas avant, alors que depuis quelques MAJ on pouvait enfin les utiliser pleinement.
Procédure de reproductibilité : Entrer dans un HS contenant une table arti et constater
 


Forum : Bugs NOUVEAUX  Prévisualisation du message : #2499858  Réponses : 1  Lectures : 123
posté 05 Février 2013 - 18:43:48 | #5
Pas faux Galehad.

Sinon pour rire, je viens de remarquer que l'encapuchonné Xelor invoque son cadran pour 1PW seulement... Une modification a venir prochainement ?  


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2485932  Réponses : 21  Lectures : 1067
posté 05 Février 2013 - 13:38:56 | #6
Ca manque d'autant plus que le forum anglais possède des sections de ce genre, lui. Pourquoi une telle difference ?

Je pense quand même que ça serait dommage de mettre en place un système de craft sécurisé, car j'aime bien avoir mon petit réseau de client (je suis bijoutier 100) qui me connaissent et savent qu'ils peuvent me faire confiance. Le bouche à oreilles rend tout ça un peu plus intéressant, alors qu'on redeviendrait de banales machines a craft comme dans Dofus si ce système venait a voir le jour.


Genea
 


Forum : Économie & Métiers  Prévisualisation du message : #2485524  Réponses : 45  Lectures : 1290
posté 04 Février 2013 - 22:57:26 | #7
Je rejoins Firuza sur deux choses : d'abord le coté aléatoire du xelor, jouant un xel eau avec rollback, vol du temps, armure tempo etc, c'est deja assez lourd comme ça le coté ecaflip, essayons de ne pas en rajouter (même si en fait, le PW aléatoire est déjà présent) mais plutot de proposer des solutions pour l'atténuer.

Ensuite un sort eau sans retrait de PA ne serait en effet pas du luxe. Pour permettre aux xelors eau d'etre utiles dans toutes les situations, je trouve cette idée plutot bien trouvé à condition comme toujours que ça soit correctement équilibré.A moins de modifier la majeure partie des mobs présenst en jeu, donjons et BU compris, pour qu'un xel eau ait sa chance en PvE HL il faut qu'il puisse faire plus mal car pour le moment, le retrait et le don de PA ne font pas le poids face au DPT pur. C'est bien triste pour un jeu tactique mais c'est comme ça.
Pour moi le problème vient justement de ralentissement, qui t'es si cher Lagotar. Retirer jusqu’à 4PA pour le cout d'un seul pourrira toujours l'équilibrage de la classe, a cause du pvp, et ce pour les 3 branches puisque avec le cadran les xelors feu et air peuvent aussi se faire plaisir.


Forum : Xélor  Prévisualisation du message : #2484980  Réponses : 21  Lectures : 1067
posté 03 Février 2013 - 20:41:06 | #8
Oui surtout a vampyro c'est tres net, celui avec le moins de resistance terre se fera toujours focus par les goules. Et comme elles sont très mobiles, ça fait mal ^^

J'en étais arrivé a me faire un stuff avec des runes résistance terre juste pour survivre (et pouvoir drop '-'), au détriment de celui qui avait le moins de résistance terre après moi.

D'ailleurs ça vaudrait presque le coup de baisser a fond la résistance terre sur un bon sacri tank pour ce genre de cas, afin qu'il soit focus avec sa vie et son bouclier, ce qui peut paraitre un aberrant...


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2483730  Réponses : 6  Lectures : 238
posté 02 Février 2013 - 02:10:46 | #9
je vois pas mal de nouveautés interessantes, mais je suis inquiet quant à l'amélioration réelle du jeu. Wakfu a un bon fond, mais il faut améliorer ses mécaniques... l'écologie, la politique, les metiers, ce sont eux qui font de Wakfu un jeu à part.

Au final, les nouveaux donjons ne devraient être qu'un bonus par rapport aux réelles nouveautés. J'ai peur que vous n'ayez mal ciblé vos priorités. Il y a des jeux bien plus adaptés au farm bête et méchant de donjon PvE, et pour lesquels le gameplay dessert bien mieux cet optique qu'un jeu comme Wakfu.


Ce message a été modifié par LilianNyu - 02 Février 2013 - 02:11:37.
Forum : Actualités  Prévisualisation du message : #2482052  Réponses : 714  Lectures : 9039
posté 01 Février 2013 - 11:23:36 | #10
Je comprends très bien le problème soulevé ici : un ami Panda a bien du mal a finir ses tours car les animations sont très lentes pour cette classe. Je pense que lui aussi aimerais bien avoir une transformation qui accéléré son personnage pour avoir le temps de faire tout ce qu'il a à faire pendant son tour :p


Forum : Féca  Prévisualisation du message : #2480846  Réponses : 8  Lectures : 523
posté 01 Février 2013 - 11:18:55 | #11
J'confirme que ça a deja soloté du milkar avec ces armes x)


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2480836  Réponses : 30  Lectures : 811
posté 01 Février 2013 - 01:12:54 | #12
Tu peux aussi faire des donjons, drop un bon objet le revendre et acheter les ressources...
Je trouve dommage qu'il n'y ait pas en plus de la quete de drop une quete de récolte, pour donner une utilité nouvelle aux métiers de recolte et permettre de se faire de l'argent avec.

Pour les joueurs bas niveau, c'est aussi un moyen de se faire des kamas en péxant. Il aurait du par contre à mon sens y avoir encore une restat au lvl60 et 90 par exemple, pour permettre de corriger plus facilement les erreurs liées a la decouverte du jeu.


Genea
 


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2480606  Réponses : 27  Lectures : 1062
posté 31 Janvier 2013 - 22:08:34 | #13
La sanction suite a un screen de la sorte est completement stupide par contre, puisque le dit screen ne mentionne pas qui rez et qui aggro


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2480508  Réponses : 26  Lectures : 794
posté 31 Janvier 2013 - 11:53:38 | #14
Le jeu est tellement bugué que vous n'arrivez pas a introduire les araknes dans l'ecosysteme ? Je ne connais pas les raisons de ce hotfix bancal mais c'est vraiment ridicule x)
Et c'est pas pour dire mais ce forum bug autant que le jeu...


Forum : Notes de Mises à Jour  Prévisualisation du message : #2479648  Réponses : 104  Lectures : 1468
posté 31 Janvier 2013 - 11:37:36 | #15
Un endroit etrange et sans utilité pour l'instant est aussi apparu proche de la taverne d'Amakna... Il me tarde de savoir de quoi il s'agit !


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2479604  Réponses : 6  Lectures : 596
posté 30 Janvier 2013 - 16:49:13 | #16
Apparemment ça sera pas pour aujourd'hui espérons pour ce weekend...  


Forum : Forum Général  Prévisualisation du message : #2478648  Réponses : 38  Lectures : 1655
posté 30 Janvier 2013 - 15:02:40 | #17
Ca me derange pas de taper faiblement avec mon xelor eau, ce qui m'embete c'est que le retrait de PA est inutile donc mon xel ne sert pas, alors que mon enu avec ses 250pp de base tape en plus comme une brute, ce qui le rend indispensable ^^


Forum : Enutrof  Prévisualisation du message : #2478492  Réponses : 236  Lectures : 5395