03 Mai 2012 - 10:44:16 |
#1
Le sacrieur air post Bombermage
Apres avoir pu tester le sacri air (suis dans les lvl 90) et ses nouvelles modifs, voila ce que j'en retiens.
La limitation sur cinetose, j'etais plutot sceptique et je le reste. Elle ne se justifie pas tant que ça (cine n'est pas le sort qui, seul, permet de gros degats, et le seul but de la modif semble etre d'encourager son utilisation en combo, ce qui etait deja relativement evident pourtant)
Par contre pour ceux qui craignaient une perte de dpt, c'est loin d'etre la cas, a condition d'avoir attirance lvl 9.
C'est effectivement flagrant dans la nouvelle version du sacrieur, attirance 9 et transpo 5 mini sont maintenant essentiels a un build sacri air. Le mal des transports, maintenant applicable sur 4 cases, ouvre quelques nouvelles possibilites, notamment le combo ciné/transpoX2/attirance a 5 cases (ou plus avec une portee boostee) qui fait plus de degats que le spam de 5 ou 6 cinetoses.
Avec sacrifice, meme au cac avec un combo cine/tatoo/assaut/attirance les degats sont tres honorables, a condition d'avoir la place (et les pm) de se decaler avant de lancer assaut et attirance.
Globalement la refonte met vraiment l'accent sur le placement en rendant quasi obligatoire Attirance et transpo dans le build, et oblige a gerer le plus precisement possible son deplacement pour optimiser ses degats. Bref un aspect tactique un peu plus poussé, la où, avant, on utilisait souvent ciné comme bouche trou. Un mal pour un bien, mais il faut reconnaitre que c'est assez efficace au final.
Fulgu devient un peu anecdotique, par contre, meme si il garde des degats honorables couplé avec cine/attirance derriere, et pta retrouve un peu d'utilité suivant son placement/combo et les pm.
Bref, la refonte encourage une utilisation d'a peu pres tous les sorts (meme si cine, assaut et tatoo restent vraiment les sorts principaux) mais demande aussi 7PA/5PM mini (idealement 6PM) pour vraiment devoiler son potentiel.
Le mode 8PA/6pm semble pas mal aussi pour jouer avec cine transpo et attirance, ca doit donner pas mal de mobilité via les sorts.
Au final on se retrouve avec un sacri tres dependant de ses pm, qui garde de tres bons degats malgré les craintes, toujours aussi mobile et qui gagne au passage une option d'attaque a distance (5 cases ou plus) qui peut rendre interessant un po sup.
Seul bemol, la limitation sur cinétose, meme si elle ne nous fait pas perdre coté dommages, limite le nombre de builds reellement efficaces sur un sacri full air et nous prive d'un combo au cac, cine/assaut/cinéX3, qui, suivant le placement pouvait s'averer plus interessant que cine/tatoo/assaut/attirance.
Bref tout ca pour dire que le sacri air est loin d'etre foutu, il reste tres agreable a jouer, et ses degats n'ont pas vraiment pati de la refonte, et qu'y a pas specialement de raison de le mettre a la poubelle.
Le seul souci: des modifs aussi importantes alors meme que l'xp sort n'est pas modifiable lors des restats peut vraiment foutre en l'air pas mal de persos et les condamner a devoir remonter des sorts devenus vitaux. (le fait qu'attirance devienne essentiel limite le probleme puisque c'est une specialité, mais quand meme.)
La limitation sur cinetose, j'etais plutot sceptique et je le reste. Elle ne se justifie pas tant que ça (cine n'est pas le sort qui, seul, permet de gros degats, et le seul but de la modif semble etre d'encourager son utilisation en combo, ce qui etait deja relativement evident pourtant)
Par contre pour ceux qui craignaient une perte de dpt, c'est loin d'etre la cas, a condition d'avoir attirance lvl 9.
C'est effectivement flagrant dans la nouvelle version du sacrieur, attirance 9 et transpo 5 mini sont maintenant essentiels a un build sacri air. Le mal des transports, maintenant applicable sur 4 cases, ouvre quelques nouvelles possibilites, notamment le combo ciné/transpoX2/attirance a 5 cases (ou plus avec une portee boostee) qui fait plus de degats que le spam de 5 ou 6 cinetoses.
Avec sacrifice, meme au cac avec un combo cine/tatoo/assaut/attirance les degats sont tres honorables, a condition d'avoir la place (et les pm) de se decaler avant de lancer assaut et attirance.
Globalement la refonte met vraiment l'accent sur le placement en rendant quasi obligatoire Attirance et transpo dans le build, et oblige a gerer le plus precisement possible son deplacement pour optimiser ses degats. Bref un aspect tactique un peu plus poussé, la où, avant, on utilisait souvent ciné comme bouche trou. Un mal pour un bien, mais il faut reconnaitre que c'est assez efficace au final.
Fulgu devient un peu anecdotique, par contre, meme si il garde des degats honorables couplé avec cine/attirance derriere, et pta retrouve un peu d'utilité suivant son placement/combo et les pm.
Bref, la refonte encourage une utilisation d'a peu pres tous les sorts (meme si cine, assaut et tatoo restent vraiment les sorts principaux) mais demande aussi 7PA/5PM mini (idealement 6PM) pour vraiment devoiler son potentiel.
Le mode 8PA/6pm semble pas mal aussi pour jouer avec cine transpo et attirance, ca doit donner pas mal de mobilité via les sorts.
Au final on se retrouve avec un sacri tres dependant de ses pm, qui garde de tres bons degats malgré les craintes, toujours aussi mobile et qui gagne au passage une option d'attaque a distance (5 cases ou plus) qui peut rendre interessant un po sup.
Seul bemol, la limitation sur cinétose, meme si elle ne nous fait pas perdre coté dommages, limite le nombre de builds reellement efficaces sur un sacri full air et nous prive d'un combo au cac, cine/assaut/cinéX3, qui, suivant le placement pouvait s'averer plus interessant que cine/tatoo/assaut/attirance.
Bref tout ca pour dire que le sacri air est loin d'etre foutu, il reste tres agreable a jouer, et ses degats n'ont pas vraiment pati de la refonte, et qu'y a pas specialement de raison de le mettre a la poubelle.
Le seul souci: des modifs aussi importantes alors meme que l'xp sort n'est pas modifiable lors des restats peut vraiment foutre en l'air pas mal de persos et les condamner a devoir remonter des sorts devenus vitaux. (le fait qu'attirance devienne essentiel limite le probleme puisque c'est une specialité, mais quand meme.)

