12 Février 2010 - 12:03:36 |
#1
Xélor Initiative.
Bonjour,
Ce topic a été créé pour parler des Xélors Initiative. Etant donné l'extrême importance qu'a pris l'initiative avec Wakfu (bonus de la timeline, faculté de jouer plusieurs fois, empêcher l'autre de jouer) et le nombre important de sorts jouant avec l'initiative du Xélor, j'ai été étonné de ne pas en trouver déjà un créé. C'est chose faite.
Plusieurs sorts influencent l'initiative. On va les revoir :
- Vol de temps : Il enlève un Pa (20 % de chance, c'est bonus
) et 20 d'initiative. Il fait parti de la branche Air, coûte un PW et possède 3 Po. Comme les plus intelligents l'auront remarqué, il se combine bien avec Brûlure Temporelle (pour le coût d'un Cadran du Xélor en PW) et permet de placer un autre sort.
- Rayon Obscur : Le plus évident. En ligne seulement mais avec 4 Po, il permet de bousiller l'initiative ennemi (et on peut en placer un avec le combo situé ci-dessus : de quoi démolir l'iniative adverse). Il coûte évidemment 3 Pa et fait de bons dommages.
- Brûlure Temporelle : Bien que certains le trouvent pas assez maniable, je pense qu'il roxxe. Pour 4 Pa et 1 Pw, il baisse l'initiative ennemie de 10 % pour deux tours (et rentre donc dans ce build) et inflige des dommages si l'ennemi perd des Pa. Parfait, combiné à Vol de Temps (j'ai déjà dit avec Rayon Obscur ? Oui ? ._. )
- Faille Temporelle : Ce Piège Xéloresque fait perdre de l'initiative, c'est pourquoi il a sa place ici. En plus, il a plein d'autres effets marrants ! (Comme faire perdre des Pa... Ce qui se combine avec... Brûlure Temporelle).
- Maîtrise de Temps : Permet de faire gagner de l'initiative à vos alliés et d'en faire perdre à vos ennemis. I love it !
- Armure Temporelle : Permet de faire gagner de l'initiative et des Pa (bon, j'ai dit que les Xélors Pa n'étaient plus à la mode, mais si on peut en profiter...) à chaque attaque reçue.
Voilà, les sorts. J'ai longuement hésité à rajouter Cadran du Xélor qui est utile pour booster les dommages du Rayon, mais non, il coûte deux points de Wakfu et ce build est particulièrement cher dans cet optique.
Il ne faut pas oublier non plus que Déplacement Temporel a deux faces de ce côté : il bousille votre initiative et donc la stratégie. Mais on peut aussi penser que la stratégie compense cette perte d'initiative. A vous de voir...
Voilà, je pense que j'en ai terminé. En tout cas, au vu des tests que j'ai effectué, ça "roxxe du poney de barbie" et j'ai déjà joué trois ou quatre fois d'affilé contre un monstre de mon niveau.
P.-S : Combinez cela avec des Potions qui baisse l'initiative de l'adversaire et booste la vôtre.
Ce topic a été créé pour parler des Xélors Initiative. Etant donné l'extrême importance qu'a pris l'initiative avec Wakfu (bonus de la timeline, faculté de jouer plusieurs fois, empêcher l'autre de jouer) et le nombre important de sorts jouant avec l'initiative du Xélor, j'ai été étonné de ne pas en trouver déjà un créé. C'est chose faite.
Plusieurs sorts influencent l'initiative. On va les revoir :
- Vol de temps : Il enlève un Pa (20 % de chance, c'est bonus
- Rayon Obscur : Le plus évident. En ligne seulement mais avec 4 Po, il permet de bousiller l'initiative ennemi (et on peut en placer un avec le combo situé ci-dessus : de quoi démolir l'iniative adverse). Il coûte évidemment 3 Pa et fait de bons dommages.
- Brûlure Temporelle : Bien que certains le trouvent pas assez maniable, je pense qu'il roxxe. Pour 4 Pa et 1 Pw, il baisse l'initiative ennemie de 10 % pour deux tours (et rentre donc dans ce build) et inflige des dommages si l'ennemi perd des Pa. Parfait, combiné à Vol de Temps (j'ai déjà dit avec Rayon Obscur ? Oui ? ._. )
- Faille Temporelle : Ce Piège Xéloresque fait perdre de l'initiative, c'est pourquoi il a sa place ici. En plus, il a plein d'autres effets marrants ! (Comme faire perdre des Pa... Ce qui se combine avec... Brûlure Temporelle).
- Maîtrise de Temps : Permet de faire gagner de l'initiative à vos alliés et d'en faire perdre à vos ennemis. I love it !
- Armure Temporelle : Permet de faire gagner de l'initiative et des Pa (bon, j'ai dit que les Xélors Pa n'étaient plus à la mode, mais si on peut en profiter...) à chaque attaque reçue.
Voilà, les sorts. J'ai longuement hésité à rajouter Cadran du Xélor qui est utile pour booster les dommages du Rayon, mais non, il coûte deux points de Wakfu et ce build est particulièrement cher dans cet optique.
Il ne faut pas oublier non plus que Déplacement Temporel a deux faces de ce côté : il bousille votre initiative et donc la stratégie. Mais on peut aussi penser que la stratégie compense cette perte d'initiative. A vous de voir...
Voilà, je pense que j'en ai terminé. En tout cas, au vu des tests que j'ai effectué, ça "roxxe du poney de barbie" et j'ai déjà joué trois ou quatre fois d'affilé contre un monstre de mon niveau.
P.-S : Combinez cela avec des Potions qui baisse l'initiative de l'adversaire et booste la vôtre.

